Обновление от 6 июня в CS2
[ОБЪЕМНЫЙ ДЫМ]
Улучшено освещение/рендеринг, когда дым перекрывает несколько отчетливо освещенных областей.
Время действия осколочно-фугасных гранат на дыму было уменьшено.
Дробовики теперь создают большие дыры в объемах дыма.
[ АНИМАЦИЯ ]
Внесены изменения в «проверку» модели представления, чтобы удалить всплывающие окна анимации.
Несколько исправлений модели представления и анимации смешивания.
Улучшена анимация обхода.
Прыжки в воздух и бег с уступа теперь различаются, чтобы обеспечить отдельные движения персонажей.
[ ЗВУК ]
Собственные звуки шагов игрока теперь прогнозируются на клиенте для независимого от задержки опыта.
[ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ]
Улучшена производительность и скорость отклика в оконном и полноэкранном оконных режимах.
Исправлено несколько ошибок и артефактов рендеринга.
[ ВХОД ]
Исправлена ошибка, из-за которой ввод становился необратимым, если несколько команд были привязаны к одной клавише. Мультибинды вернулись, за исключением биндов с прыжком и броском (которые теперь являются искусной частью CS).
Команды, привязанные к колесику мыши, теперь будут надежно выполняться.
Исправлена ошибка, из-за которой ввод выполнялся неправильно после захвата бота в тренировочном режиме.
Осмотр оружия теперь прогнозируется на клиенте для более быстрого реагирования.
[ ВАК ]
VAC теперь будет банить в прямом эфире и изящно завершать матч в конце раунда (если только это не был последний раунд и читер проиграл).
Матч не повлияет на группу навыков участников.
Игроки, которые не лоббировались с игроком, заблокированным VAC, будут получать XP за матч.
[ОБЪЕМНЫЙ ДЫМ]
Улучшено освещение/рендеринг, когда дым перекрывает несколько отчетливо освещенных областей.
Время действия осколочно-фугасных гранат на дыму было уменьшено.
Дробовики теперь создают большие дыры в объемах дыма.
[ АНИМАЦИЯ ]
Внесены изменения в «проверку» модели представления, чтобы удалить всплывающие окна анимации.
Несколько исправлений модели представления и анимации смешивания.
Улучшена анимация обхода.
Прыжки в воздух и бег с уступа теперь различаются, чтобы обеспечить отдельные движения персонажей.
[ ЗВУК ]
Собственные звуки шагов игрока теперь прогнозируются на клиенте для независимого от задержки опыта.
[ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ]
Улучшена производительность и скорость отклика в оконном и полноэкранном оконных режимах.
Исправлено несколько ошибок и артефактов рендеринга.
[ ВХОД ]
Исправлена ошибка, из-за которой ввод становился необратимым, если несколько команд были привязаны к одной клавише. Мультибинды вернулись, за исключением биндов с прыжком и броском (которые теперь являются искусной частью CS).
Команды, привязанные к колесику мыши, теперь будут надежно выполняться.
Исправлена ошибка, из-за которой ввод выполнялся неправильно после захвата бота в тренировочном режиме.
Осмотр оружия теперь прогнозируется на клиенте для более быстрого реагирования.
[ ВАК ]
VAC теперь будет банить в прямом эфире и изящно завершать матч в конце раунда (если только это не был последний раунд и читер проиграл).
Матч не повлияет на группу навыков участников.
Игроки, которые не лоббировались с игроком, заблокированным VAC, будут получать XP за матч.
[ КАРТЫ ]
Mirage заменил Dust II на официальных тестовых серверах Counter-Strike 2 Limited Test.
[ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МАСТЕРСКИХ ]
Представляем инструменты мастерской Counter-Strike 2, которые можно активировать и загрузить из меню настроек игры. Эти инструменты позволят участникам сообщества создавать раскраски оружия, наклейки и карты.
Примечание: Steam Community Workshop пока не поддерживает загрузку карт CS2.
Редактор уровней (Hammer) теперь использует трассировку лучей с ускорением на графическом процессоре как для предварительного просмотра, так и для запекания освещения для карт CS2. Это значительно ускоряет время компиляции, но в результате для полноценной работы Hammer требуется графический процессор с поддержкой трассировки лучей.
Минимальные характеристики графического процессора Hammer:
Nvidia 2060Ti 6 ГБ (рекомендуется 2080Ti+)
AMD 6600XT (рекомендуется 6800XT+)
[ ОРУЖИЕ ]
Переработана раскладка игроков:
У игроков есть 1 стартовый слот для пистолета, 4 слота для пистолета, 5 слотов среднего уровня (ранее «ПП» и «Тяжелый») и 5 слотов для винтовки на команду.
Назначьте любое (соответствующее стороне) оружие в любой слот в его категории.
Поддерживает перетаскивание и был переработан, чтобы поместиться на одном экране.
Переработан интерфейс внутриигрового меню покупок:
Колесо заменено сеткой, показывающей все варианты покупки одновременно.
Покупки товарищей по команде отображаются в меню покупки.
Отображение «статистики» оружия было заменено простыми понятными описаниями.
Игроки теперь могут вернуть любую покупку, которая была куплена в том же раунде и не была использована.
Существующие предметы CS:GO на Торговой площадке сообщества Steam можно проверить в Counter-Strike 2.
[ SUB-TICK ]
Движение субтиков теперь более точное и менее «плавающее» (по отзывам игроков).
Отпускание клавиш движения теперь правильно передает время их субтактов.
Лучший игрок тройного стека теперь может бросать.
Точно настроенное восстановление удара при прицеливании оружия, чтобы оно не зависело от задержки во время восстановления субтика на клиенте.
Тонко настроенный эффект дрожания камеры во время съемки, чтобы он не зависел от задержки и синхронизировался со всеми другими эффектами субтактовой съемки на клиенте.
Mirage заменил Dust II на официальных тестовых серверах Counter-Strike 2 Limited Test.
[ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МАСТЕРСКИХ ]
Представляем инструменты мастерской Counter-Strike 2, которые можно активировать и загрузить из меню настроек игры. Эти инструменты позволят участникам сообщества создавать раскраски оружия, наклейки и карты.
Примечание: Steam Community Workshop пока не поддерживает загрузку карт CS2.
Редактор уровней (Hammer) теперь использует трассировку лучей с ускорением на графическом процессоре как для предварительного просмотра, так и для запекания освещения для карт CS2. Это значительно ускоряет время компиляции, но в результате для полноценной работы Hammer требуется графический процессор с поддержкой трассировки лучей.
Минимальные характеристики графического процессора Hammer:
Nvidia 2060Ti 6 ГБ (рекомендуется 2080Ti+)
AMD 6600XT (рекомендуется 6800XT+)
[ ОРУЖИЕ ]
Переработана раскладка игроков:
У игроков есть 1 стартовый слот для пистолета, 4 слота для пистолета, 5 слотов среднего уровня (ранее «ПП» и «Тяжелый») и 5 слотов для винтовки на команду.
Назначьте любое (соответствующее стороне) оружие в любой слот в его категории.
Поддерживает перетаскивание и был переработан, чтобы поместиться на одном экране.
Переработан интерфейс внутриигрового меню покупок:
Колесо заменено сеткой, показывающей все варианты покупки одновременно.
Покупки товарищей по команде отображаются в меню покупки.
Отображение «статистики» оружия было заменено простыми понятными описаниями.
Игроки теперь могут вернуть любую покупку, которая была куплена в том же раунде и не была использована.
Существующие предметы CS:GO на Торговой площадке сообщества Steam можно проверить в Counter-Strike 2.
[ SUB-TICK ]
Движение субтиков теперь более точное и менее «плавающее» (по отзывам игроков).
Отпускание клавиш движения теперь правильно передает время их субтактов.
Лучший игрок тройного стека теперь может бросать.
Точно настроенное восстановление удара при прицеливании оружия, чтобы оно не зависело от задержки во время восстановления субтика на клиенте.
Тонко настроенный эффект дрожания камеры во время съемки, чтобы он не зависел от задержки и синхронизировался со всеми другими эффектами субтактовой съемки на клиенте.
Польза выставлять скины сразу на несколько площадок: где-то да заберут
Минусы: можно проворонить и где-то нарваться на штрафы если купят сразу на парочке площадок.
п.с. на Бафф пару дней никому не нужен был. Ушел на ксгофлот за час-два.
Минусы: можно проворонить и где-то нарваться на штрафы если купят сразу на парочке площадок.
п.с. на Бафф пару дней никому не нужен был. Ушел на ксгофлот за час-два.
buff.163.com вещает: Если вам не зайти в приложение со старой версии стима, не удаляйте её, а просто обновите до более новой версии!
https://buff.163.com/news/27553?article_type=1&from_app=0
https://buff.163.com/news/27553?article_type=1&from_app=0
163
旧版Steam令牌无法登录解决方法_BUFF163 skin trading platform
BUFF163 skin trading platform, skin trading platform, focus on DOTA2, CSGO, skin trading services. A safer, more convenient and efficient skin trading platform
Кейсы в игре теперь будут выпадать сугубо за полученный опыт, а не за потраченное время
🔥Краснодар, Волгоград, Саратов, Самара, Уфа, Челябинск, Казань, Нижний Новгород, Москва, Воронеж и Ростов-на-Дону здесь?🌃
Го сходку трейдеров и инвесторов в стим?🏃🏻♂️ Ориентир: с 15 июня и по 3-4 июля
У меня тут маршрут в эти дни намечается через эти города на своем ВАЗ 2106🚘
5500км. думаю можно будет разбавить встречами с вами!)
Другие города тоже пишите что лежат между ними по маршруту или если не рядом но тоже хотели бы сходку!
Например я как-нибудь загляну обязательно в Питер и построен будет маршрут туда прямо из Краснодара❤️
Про юг тоже не забываю, интересно исследовать его как можно больше, но тут все по возможностям, сами понимаете)
Го сходку трейдеров и инвесторов в стим?🏃🏻♂️ Ориентир: с 15 июня и по 3-4 июля
У меня тут маршрут в эти дни намечается через эти города на своем ВАЗ 2106🚘
5500км. думаю можно будет разбавить встречами с вами!)
Другие города тоже пишите что лежат между ними по маршруту или если не рядом но тоже хотели бы сходку!
Например я как-нибудь загляну обязательно в Питер и построен будет маршрут туда прямо из Краснодара❤️
Про юг тоже не забываю, интересно исследовать его как можно больше, но тут все по возможностям, сами понимаете)
Версия SDA 1.0.11 доступна для скачивания, она фиксит последнюю проблему которую вчера добавили стим как новую головную боль.
Не удаляйте самое главное мафайлы при любых своих действиях, а лучше сделайте их копию!
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator
Не удаляйте самое главное мафайлы при любых своих действиях, а лучше сделайте их копию!
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator
GitHub
GitHub - Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator: Desktop implementation of Steam's mobile authenticator app
Desktop implementation of Steam's mobile authenticator app - Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator
Друзья, думаю завтра утром буду в Волгограде отдохнувший от дороги за ночь.
Готов пересечься с теми кто хочет(отпишите в комментариях если есть такие, или тогда просто поеду сразу дальше до Уфы🤔), ориентир встречи на утро в 10 часов в ТЦ Европа Сити Молл (фуд-корт, это вроде 4 этаж где кино).
Если у вас есть свои варианты где можно пересечься или не нравится само время встречи, то отпишите!
Все варианты рассмотрим и выберем наиболее комфортный для всех! Но пока так🚘
Готов пересечься с теми кто хочет(отпишите в комментариях если есть такие, или тогда просто поеду сразу дальше до Уфы🤔), ориентир встречи на утро в 10 часов в ТЦ Европа Сити Молл (фуд-корт, это вроде 4 этаж где кино).
Если у вас есть свои варианты где можно пересечься или не нравится само время встречи, то отпишите!
Все варианты рассмотрим и выберем наиболее комфортный для всех! Но пока так🚘
Внезапно, но никто не пришёл)
След. Остановка через 1300км. - Уфа. Если есть конечно желающие) в других городах по этой дороге вроде не было кто хотел бы сходки)
След. Остановка через 1300км. - Уфа. Если есть конечно желающие) в других городах по этой дороге вроде не было кто хотел бы сходки)
Вкусно завтракаем в Тольятти(был небольшой вынужденный ремонт, куда ж без него) и мы двигаемся в Уфу. Если есть желающие, можем там встретиться в ТЦ Планета ориентировочно в 20:00-20:30 по местному времени, но отпишите в комментариях что вы придёте!)
Иначе я просто двинусь дальше в путь, и там уже задержусь на пару дней в Сатке на подъезде к Челябинску😊
Иначе я просто двинусь дальше в путь, и там уже задержусь на пару дней в Сатке на подъезде к Челябинску😊
Вчера пересеклись в Уфе с одним человеком, спасибо за встречу и разговор. Познакомили немного с городом на словах, я теперь туда хочу ещё заглянуть на пути в Москву и сам осмотреть его)
Но пруфов не будет, Билли, мы не сфоткались с ним ахах
В Пятницу поедем в Челябинск, будем там несколько дней)
Но пруфов не будет, Билли, мы не сфоткались с ним ахах
В Пятницу поедем в Челябинск, будем там несколько дней)
Завтра едем в Челябинск. Можем с вами встретиться часов в 16 (по местному времени) в ТЦ Родник.
Если же большинству это неудобное время то можем и днём в воскресенье. Но только напишите кто готов прийти и когда!
У меня пока расчёт на завтра, и в случае изменения этих планов я сделаю тогда ещё повторный пост сюда, но пока что как-то так)
Если же большинству это неудобное время то можем и днём в воскресенье. Но только напишите кто готов прийти и когда!
У меня пока расчёт на завтра, и в случае изменения этих планов я сделаю тогда ещё повторный пост сюда, но пока что как-то так)
Кстати, помним что у меня ещё маршрут идёт до Москвы (ориентир - вторая половина (будней) следующей недели) и потом оттуда до Краснодара уже после выходных.
Вы можете напомнить о себе под этим постом, что бы я никого не потерял по пути)
Вы можете напомнить о себе под этим постом, что бы я никого не потерял по пути)