НАЧНИ НЕДЕЛЮ С МИНИ-КВЕСТА!
Помните, несколько недель назад я выкладывала опрос про квест с призовой статьей по стратегиям геймификации для разных типов обучения? Тогда откликнулись многие из вас, так что эту неделю я предлагаю посвятить мини-квесту! 🎉
➡️ Обещанная призовая статья уже загружена в открытый доступ: https://yadi.sk/d/ZC7TmvCb3my5Yg
И есть только одно "но": она находится в архиве, который можно открыть только с помощью специального кода-пароля! Его-то вам и нужно будет угадать, а потом ввести в определенной последовательности.
☝️ Вам в помощь каждый день на канале будут появляться специальные задания и подсказки. Какие-то из них будут иметь ограниченный срок действия или появляться совсем ненадолго. Поэтому будьте внимательные и ловите удачу за хвост!
Единственным обязательным условием участия в квесте является подписка на канал 😉
#игроваясреда
Помните, несколько недель назад я выкладывала опрос про квест с призовой статьей по стратегиям геймификации для разных типов обучения? Тогда откликнулись многие из вас, так что эту неделю я предлагаю посвятить мини-квесту! 🎉
➡️ Обещанная призовая статья уже загружена в открытый доступ: https://yadi.sk/d/ZC7TmvCb3my5Yg
И есть только одно "но": она находится в архиве, который можно открыть только с помощью специального кода-пароля! Его-то вам и нужно будет угадать, а потом ввести в определенной последовательности.
☝️ Вам в помощь каждый день на канале будут появляться специальные задания и подсказки. Какие-то из них будут иметь ограниченный срок действия или появляться совсем ненадолго. Поэтому будьте внимательные и ловите удачу за хвост!
Единственным обязательным условием участия в квесте является подписка на канал 😉
#игроваясреда
Yandex Disk
Статья Геймификация для различных тем обучения (А. Высоцкая).rar
View and download from Yandex Disk
Настало время первой подсказки! Заполучить её достаточно просто. Для этого вам всего лишь необходимо найти на моей странице Facebook пост-игру, в которой подписчики делали ставки, желая угадать количество примеров, представленных в колоде геймификации.
Только будьте осторожным, правильный ответ там всего один 😉
Получившуюся цифру нужно прислать мне в личные сообщения здесь или на Facebook и получить первую часть кода.
У каждого есть ровно две попытки для угадывания правильной цифры.
Желаю всем удачной охоты!
#игроваясреда
Только будьте осторожным, правильный ответ там всего один 😉
Получившуюся цифру нужно прислать мне в личные сообщения здесь или на Facebook и получить первую часть кода.
У каждого есть ровно две попытки для угадывания правильной цифры.
Желаю всем удачной охоты!
#игроваясреда
Сегодняшняя часть пароля может достаться вам просто так, а может и нет – всё зависит от вашей удачи.
Готовы проверить её прямо сейчас? 😉
Перед вам три черных ящика: в двух из них вас ждут специальные задания, которые необходимо будет выполнить, а в одном – часть кода в подарок! 🎁
Что нужно сделать? Просто пришлите мне в личные сообщения номер 1️⃣, 2️⃣ и 3️⃣. И узнайте, что же вы выиграли!
Завтра я выложу на канал содержание ящиков, чтобы всё было по-честному. После этого задание «сгорает», так что на ставку у вас есть ровно сутки 🔥🔥🔥
Не упустите эту возможность!
#игроваясреда
Готовы проверить её прямо сейчас? 😉
Перед вам три черных ящика: в двух из них вас ждут специальные задания, которые необходимо будет выполнить, а в одном – часть кода в подарок! 🎁
Что нужно сделать? Просто пришлите мне в личные сообщения номер 1️⃣, 2️⃣ и 3️⃣. И узнайте, что же вы выиграли!
Завтра я выложу на канал содержание ящиков, чтобы всё было по-честному. После этого задание «сгорает», так что на ставку у вас есть ровно сутки 🔥🔥🔥
Не упустите эту возможность!
#игроваясреда
ПОДСКАЗКА №3
Сегодня я приготовила для вас мини-квиз по материалам канала.
При этом вы сами можете выбрать один из вариант сложности его прохождения:
🔵 простой квиз – 4 вопроса с выбором из вариантов
🔴 сложный квиз – 2 непредсказуемых вопроса
Как получить подсказку?
🔻 пишите в личные сообщения, какой уровень сложности вы выбираете
🔻 получаете вопросы и позже присылаете ответы
🔻 если все ответы правильные, я сообщаю вам часть кода-пароля 🎉
Если же вы допустите ошибку, то не расстраивайтесь. У меня для вас есть хорошая новость 😊 В случае ошибки вы можете «купить» себе ровно 1 дополнительную попытку для предоставления новых ответов.
💵 Цена дополнительной попытки: пост от вас об этом канале в сети Facebook со ссылкой на канал.
Ну что, готовы проверить свои знания в геймификации? 😉
#игроваясреда
Сегодня я приготовила для вас мини-квиз по материалам канала.
При этом вы сами можете выбрать один из вариант сложности его прохождения:
🔵 простой квиз – 4 вопроса с выбором из вариантов
🔴 сложный квиз – 2 непредсказуемых вопроса
Как получить подсказку?
🔻 пишите в личные сообщения, какой уровень сложности вы выбираете
🔻 получаете вопросы и позже присылаете ответы
🔻 если все ответы правильные, я сообщаю вам часть кода-пароля 🎉
Если же вы допустите ошибку, то не расстраивайтесь. У меня для вас есть хорошая новость 😊 В случае ошибки вы можете «купить» себе ровно 1 дополнительную попытку для предоставления новых ответов.
💵 Цена дополнительной попытки: пост от вас об этом канале в сети Facebook со ссылкой на канал.
Ну что, готовы проверить свои знания в геймификации? 😉
#игроваясреда
ДО СТАРТА ОСТАЛОСЬ 3…2…1…
Друзья, осталась буквально неделя для окончания формирования пилотной группы на курс "Геймификация онлайн обучения". И у вас ещё есть возможность в нее попасть!
Курс начнется в конце августа и будет длиться 8 недель. За это время мы с вами:
✅ познакомимся с целями применения геймификации в онлайн
✅ разберем основные игровые механики в рамках разных форматов онлайн-обучения
✅ поймем, от чего зависит подбор игровых механик
✅ и, конечно, разработаем прототип геймификации онлайн-обучения
Курс – крайне практический: помимо общих вебинаров каждую неделю вас ждут практические занятия и домашние задания – выполняя их, вы шаг за шагом разрабатываете свою геймификацию, с помощью обратной связи от группы и подсказок от меня.
А ещё курс геймифицирован, чтобы вы могли «подсмотреть», как я это делаю 🧐 А также заработать приятные подарки и призы 🎁
Пилотная группа – это возможность первым попробовать новый продукт по супер-привлекательной цене, которой больше никогда не будет. В обмен от вас нужна честная обратная связь как от участников. Так тему геймификации обучения ещё никто не даёт, я проверяла 😉
Если для вас актуальна онлайн-геймификация обучения и вы хотите успеть запрыгнуть в последний вагон уходящего поезда пилотной группы, свяжитесь со мной любым удобным способом или подайте заявку через сайт: http://gamification-online.ru/online-education
#игрокурс
Друзья, осталась буквально неделя для окончания формирования пилотной группы на курс "Геймификация онлайн обучения". И у вас ещё есть возможность в нее попасть!
Курс начнется в конце августа и будет длиться 8 недель. За это время мы с вами:
✅ познакомимся с целями применения геймификации в онлайн
✅ разберем основные игровые механики в рамках разных форматов онлайн-обучения
✅ поймем, от чего зависит подбор игровых механик
✅ и, конечно, разработаем прототип геймификации онлайн-обучения
Курс – крайне практический: помимо общих вебинаров каждую неделю вас ждут практические занятия и домашние задания – выполняя их, вы шаг за шагом разрабатываете свою геймификацию, с помощью обратной связи от группы и подсказок от меня.
А ещё курс геймифицирован, чтобы вы могли «подсмотреть», как я это делаю 🧐 А также заработать приятные подарки и призы 🎁
Пилотная группа – это возможность первым попробовать новый продукт по супер-привлекательной цене, которой больше никогда не будет. В обмен от вас нужна честная обратная связь как от участников. Так тему геймификации обучения ещё никто не даёт, я проверяла 😉
Если для вас актуальна онлайн-геймификация обучения и вы хотите успеть запрыгнуть в последний вагон уходящего поезда пилотной группы, свяжитесь со мной любым удобным способом или подайте заявку через сайт: http://gamification-online.ru/online-education
#игрокурс
ПОДСКАЗКА №4
☝️ Эта подсказка доступна только подписчикам канала.
Поэтому проверяйте вашу подписку, а затем пишите мне в личные сообщения @vysotskaya_treningi «хочу подсказку» 💬
В ответ на это я вышлю вам первое число, а второе число размещу на несколько часов на канале в течение дня. Чтобы получить часть кода-пароля, просто суммируйте два числа 😉
Но будьте внимательны, ведь второе число может как стремительно появиться, так и стремительно исчезнуть! 🛸
#игроваясреда
☝️ Эта подсказка доступна только подписчикам канала.
Поэтому проверяйте вашу подписку, а затем пишите мне в личные сообщения @vysotskaya_treningi «хочу подсказку» 💬
В ответ на это я вышлю вам первое число, а второе число размещу на несколько часов на канале в течение дня. Чтобы получить часть кода-пароля, просто суммируйте два числа 😉
Но будьте внимательны, ведь второе число может как стремительно появиться, так и стремительно исчезнуть! 🛸
#игроваясреда
Друзья, сегодня пятница, а значит, наш небольшой квест подходит к концу. И те из вас, кто честно выполнял задания в течение недели, смогут получить долгожданный приз-статью 💪
Рассказываю, как это сделать:
🔻после успешного выполнения каждого задания вы получали некое число, всего их должно быть четыре. И все они являются частью кода-пароля 🔐
🔻он выглядит следующим образом: секретная часть + число подсказки №1 + число подсказки №2 + число подсказки №3 + число подсказки №4
🔻числа, полученные из подсказок, складывать не нужно: их нужно просто ввести одно за другим в пароле
🔻все числа вводятся сразу после секретной части, без пробелов и знаков "плюс": условно "секретная часть123456789"
🔻для того, чтобы получить секретную часть, свяжитесь со мной любым удобным способом 😉
Ну а я, между тем, поздравляю всех с окончанием квеста, а тех, кто прошел до конца, с победой! Наслаждайтесь статьей, вы это заслужили! 🎉👏
#игроваясреда
Рассказываю, как это сделать:
🔻после успешного выполнения каждого задания вы получали некое число, всего их должно быть четыре. И все они являются частью кода-пароля 🔐
🔻он выглядит следующим образом: секретная часть + число подсказки №1 + число подсказки №2 + число подсказки №3 + число подсказки №4
🔻числа, полученные из подсказок, складывать не нужно: их нужно просто ввести одно за другим в пароле
🔻все числа вводятся сразу после секретной части, без пробелов и знаков "плюс": условно "секретная часть123456789"
🔻для того, чтобы получить секретную часть, свяжитесь со мной любым удобным способом 😉
Ну а я, между тем, поздравляю всех с окончанием квеста, а тех, кто прошел до конца, с победой! Наслаждайтесь статьей, вы это заслужили! 🎉👏
#игроваясреда
🎁 СЮРПРИЗ ПО МОТИВАМ 🎁
Когда я проектировала для вас квест, у меня не было задачи использовать максимум механик. Иначе я попалась бы в одну из ловушек геймификации, когда хочется всего да побольше!
☝️ Кстати, скажу вам по секрету: тот, кто угадает все механики, которые я там использовала, получит специальный приз симпатий от разработчика 😉 Предположения присылайте в ЛС @vysotskaya_treningi
И вот, когда квест был уже почти закончен и проверен, мне подумалось: а почему бы не заложить в него пасхальное яйцо? Которое будет «проявляться» по мере прохождения квеста?
Чтобы его обнаружить, вам нужно:
✅ Уметь не только внимательно смотреть, но и видеть
✅ Знать, в каком из популярных сериалов начала 2000-х годов также фигурировало одно необычное, почти мистическое число
Ведь именно его я сделала составной частью пароля к статье.
Кстати, может, чуть позже повторим подобный квест, только уже с другим интересным материалом? Или вообще введем его на регулярной основе раз в 2-3 месяца?
Как вам идея?
#игроваясреда
Когда я проектировала для вас квест, у меня не было задачи использовать максимум механик. Иначе я попалась бы в одну из ловушек геймификации, когда хочется всего да побольше!
☝️ Кстати, скажу вам по секрету: тот, кто угадает все механики, которые я там использовала, получит специальный приз симпатий от разработчика 😉 Предположения присылайте в ЛС @vysotskaya_treningi
И вот, когда квест был уже почти закончен и проверен, мне подумалось: а почему бы не заложить в него пасхальное яйцо? Которое будет «проявляться» по мере прохождения квеста?
Чтобы его обнаружить, вам нужно:
✅ Уметь не только внимательно смотреть, но и видеть
✅ Знать, в каком из популярных сериалов начала 2000-х годов также фигурировало одно необычное, почти мистическое число
Ведь именно его я сделала составной частью пароля к статье.
Кстати, может, чуть позже повторим подобный квест, только уже с другим интересным материалом? Или вообще введем его на регулярной основе раз в 2-3 месяца?
Как вам идея?
#игроваясреда
Проводить ли ещё квесты с розыгрышем материалов по геймификации?
Final Results
33%
Да, можно провести ещё раз
52%
Да, хорошо бы проводить каждые 2-3 месяца
14%
Нет, не проводить
⬅️ НАЛЕВО ПОЙДЕШЬ – КОНЯ ПОТЕРЯЕШЬ, НАПРАВО ПОЙДЕШЬ…➡️
Одним из принципов геймификации является предоставление свободы участникам игры.
Что это значит?
❌Что мы ни в коем случае не прибегаем к манипуляциям, но при этом создаем возможности для принятия разных решений. Это может быть выбор участвовать или не участвовать в игровых активностях, выбор разных вариантов развития игрового процесса и выбор уровня сложности заданий.
При этом, мы можем осознанно или неосознанно на этот выбор влиять.
Например, когда ставим перед участниками определенные игровые цели. И тем самым как бы вынуждаем их выбирать какой-то определенный вариант.
Или когда описываем, «продаем» им разные уровни сложности.
Кстати, у меня здесь тоже есть интересная статистика, которая сформировалась по итогам квеста. В рамках задания #3, когда участникам требовалось решить квиз, перед этим выбрав уровень его сложности, 100% участников выбрали простой!
И у меня есть достаточно простое объяснение этому результату :) Хотя я не могу сказать, что моя задача была всех к нему привести.
1️⃣ обратите внимание на описание вариантов: 4 простых вопроса с выбором из вариантов и 2 сложных непредсказуемых вопроса. Какой вариант интуитивно хочется выбрать? 🙄 Если вы уверены в своих силах и любите риск, то, конечно, второй! С другой стороны, кто знает, какова степень этой самой непредсказуемости?
2️⃣ ограниченное количество попыток и небесплатная вторая жизнь. Что тоже заставляет осторожничать и отдавать предпочтение более надежному варианту. Если бы этого не было, можно было бы попробовать взять квиз нахрапом, просто-напросто, подбирая варианты до победного.
❓ Как можно было чуть больше уровнять варианты? 🔻Убрать дополнительную жизнь из опции с легким вариантом. Это бы распределило риски более равномерно.
🔻Привести пример вопроса каждой сложности, чтобы снизить неопределенность и дать возможность участникам "примериться"
А вы при прочих равных какие варианты заданий выбираете – легкие или сложные?
#игрология
Одним из принципов геймификации является предоставление свободы участникам игры.
Что это значит?
❌Что мы ни в коем случае не прибегаем к манипуляциям, но при этом создаем возможности для принятия разных решений. Это может быть выбор участвовать или не участвовать в игровых активностях, выбор разных вариантов развития игрового процесса и выбор уровня сложности заданий.
При этом, мы можем осознанно или неосознанно на этот выбор влиять.
Например, когда ставим перед участниками определенные игровые цели. И тем самым как бы вынуждаем их выбирать какой-то определенный вариант.
Или когда описываем, «продаем» им разные уровни сложности.
Кстати, у меня здесь тоже есть интересная статистика, которая сформировалась по итогам квеста. В рамках задания #3, когда участникам требовалось решить квиз, перед этим выбрав уровень его сложности, 100% участников выбрали простой!
И у меня есть достаточно простое объяснение этому результату :) Хотя я не могу сказать, что моя задача была всех к нему привести.
1️⃣ обратите внимание на описание вариантов: 4 простых вопроса с выбором из вариантов и 2 сложных непредсказуемых вопроса. Какой вариант интуитивно хочется выбрать? 🙄 Если вы уверены в своих силах и любите риск, то, конечно, второй! С другой стороны, кто знает, какова степень этой самой непредсказуемости?
2️⃣ ограниченное количество попыток и небесплатная вторая жизнь. Что тоже заставляет осторожничать и отдавать предпочтение более надежному варианту. Если бы этого не было, можно было бы попробовать взять квиз нахрапом, просто-напросто, подбирая варианты до победного.
❓ Как можно было чуть больше уровнять варианты? 🔻Убрать дополнительную жизнь из опции с легким вариантом. Это бы распределило риски более равномерно.
🔻Привести пример вопроса каждой сложности, чтобы снизить неопределенность и дать возможность участникам "примериться"
А вы при прочих равных какие варианты заданий выбираете – легкие или сложные?
#игрология
Задания какой сложности вы предпочитаете?
Anonymous Poll
14%
Предпочитаю не рисковать: чем проще, тем лучше
14%
Где наша не пропадала! Настоящие герои сложностей не боятся!
73%
Зависит от настроения и уровня строевой и политической подготовки...
Друзья, в честь того, чтобы канал достиг отметки в 100 подписчиков и перешёл на новый уровень 🥳, я подготовила для вас небольшой подарок.
🎁 В благодарность за подписку вы первыми получаете бесплатный доступ к небольшой статье-заметке с обзором основных типов игровых механик:
https://avysotskaya.ru/%d1%82%d0%b8%d0%bf%d1%8b-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d0%bc%d0%b5%d1%85%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%ba/
После перехода по ссылке вам нужно будет ввести пароль для доступа к заметке.
✅ Чтобы получить его, свяжитесь со мной любым удобным способом или напишите личное сообщение @vysotskaya_treningi
#игроматериал
🎁 В благодарность за подписку вы первыми получаете бесплатный доступ к небольшой статье-заметке с обзором основных типов игровых механик:
https://avysotskaya.ru/%d1%82%d0%b8%d0%bf%d1%8b-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d0%bc%d0%b5%d1%85%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%ba/
После перехода по ссылке вам нужно будет ввести пароль для доступа к заметке.
✅ Чтобы получить его, свяжитесь со мной любым удобным способом или напишите личное сообщение @vysotskaya_treningi
#игроматериал
🌟 ОСОБАЯ РОЛЬ ДЛЯ ОСОБЫХ ЛЮДЕЙ 🌟
Смешанная группа участников на обучении – это всегда дилемма. Как сделать так, чтобы и новичкам в теме дать азы, ничего не усложнив и не запутав, и при этом опытным участникам не дать заскучать и уйти в сопротивление?
С помощью геймификации эту задачу можно решить несколькими способами, один из которых – предоставление опытным участникам какой-либо особой роли. Это может быть роль помощника тренера или модератора какого-либо процесса. Но наиболее естественной и, по моему опыту, приятной ролью для опытных участников является роль наставника. Особенно, если они сами в глубине души о ней, хоть немножко, да мечтают
Чем же хороша эта роль?
1️⃣ Комплиментарность
Приятно, когда тебя признают одним из наиболее опытных участников, правда? Причем, признают публично! Как правило, обращение к наставнику сопровождается большой уважительностью и трепетом. А уж если вы еще и дадите участникам возможность самостоятельно выбрать себе наставников, приведя в поддержку выбора доводы и аргументы, это будет признание в квадрате!
2️⃣ Возможность легитимно поделиться опытом
Которую, согласитесь, не всегда удается реализовать. А здесь эта возможность – абсолютно легитимна! Только проговорите, что личный опыт наставника ни в коем случае не является истиной в последней инстанции: подопечные могут его учитывать, но не обязаны руководствоваться им и только им.
3️⃣ Иной уровень сложности
И даже определенный вызов – смогу или нет?! Потому что одно дело – участвовать в обучении исключительно за себя, а совсем другое – выступать для других примером. Это уже абсолютно иные требования к уровню мастерства и возможность оперативно «подтянуть» зоны развития.
4️⃣ Закрытый доступ
В качестве одного из бонуса для наставников можно предложить доступ к уникальным обучающим материалам или информации продвинутого уровня. Такая эксклюзивность наверняка будет приятна.
❗️Правда, стоит упомянуть и об одном важном минусе: наставничество – сложный процесс, который удается не всем. Поэтому было бы хорошо предоставить опытным участникам право отказаться от роли при желании.
Если же вы все-таки выбрали эту механику, уделите достаточно времени для подготовки к ней опытных участников: создайте инструкции, чек-листы и подсказки, которые будут им помогать постигать азы наставничества. И уделите особое значение обучению навыку обратной связи, чтобы наставники предоставляли её конструктивно и в развивающем формате.
#игрология
#игрокейс
#механики
Смешанная группа участников на обучении – это всегда дилемма. Как сделать так, чтобы и новичкам в теме дать азы, ничего не усложнив и не запутав, и при этом опытным участникам не дать заскучать и уйти в сопротивление?
С помощью геймификации эту задачу можно решить несколькими способами, один из которых – предоставление опытным участникам какой-либо особой роли. Это может быть роль помощника тренера или модератора какого-либо процесса. Но наиболее естественной и, по моему опыту, приятной ролью для опытных участников является роль наставника. Особенно, если они сами в глубине души о ней, хоть немножко, да мечтают
Чем же хороша эта роль?
1️⃣ Комплиментарность
Приятно, когда тебя признают одним из наиболее опытных участников, правда? Причем, признают публично! Как правило, обращение к наставнику сопровождается большой уважительностью и трепетом. А уж если вы еще и дадите участникам возможность самостоятельно выбрать себе наставников, приведя в поддержку выбора доводы и аргументы, это будет признание в квадрате!
2️⃣ Возможность легитимно поделиться опытом
Которую, согласитесь, не всегда удается реализовать. А здесь эта возможность – абсолютно легитимна! Только проговорите, что личный опыт наставника ни в коем случае не является истиной в последней инстанции: подопечные могут его учитывать, но не обязаны руководствоваться им и только им.
3️⃣ Иной уровень сложности
И даже определенный вызов – смогу или нет?! Потому что одно дело – участвовать в обучении исключительно за себя, а совсем другое – выступать для других примером. Это уже абсолютно иные требования к уровню мастерства и возможность оперативно «подтянуть» зоны развития.
4️⃣ Закрытый доступ
В качестве одного из бонуса для наставников можно предложить доступ к уникальным обучающим материалам или информации продвинутого уровня. Такая эксклюзивность наверняка будет приятна.
❗️Правда, стоит упомянуть и об одном важном минусе: наставничество – сложный процесс, который удается не всем. Поэтому было бы хорошо предоставить опытным участникам право отказаться от роли при желании.
Если же вы все-таки выбрали эту механику, уделите достаточно времени для подготовки к ней опытных участников: создайте инструкции, чек-листы и подсказки, которые будут им помогать постигать азы наставничества. И уделите особое значение обучению навыку обратной связи, чтобы наставники предоставляли её конструктивно и в развивающем формате.
#игрология
#игрокейс
#механики
И раз большинство проголосовала за повтор квеста на канале, ждите его в октябре 😉
🔄РЕКУРСИЯ В ГЕЙМИФИКАЦИИ 🔄
ЧАСТЬ 1. ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ХОТЯТ ЗАРАБАТЫВАТЬ БОЛЬШЕ? 🤔💸
Мне кажется, я никогда не прекращу об этом писать 😡
На этой неделе во время разговора с потенциальным заказчиком выяснилось, что тренеры компании уже применяют геймификацию и хотят более глубокого погружения. В такой ситуации я всегда прошу привести примеры геймификации, чтобы понять, на каком уровне это происходит сейчас и что я могу предложить еще.
И в 90% случаев выясняется, что люди топчутся на уровне простейшей геймификации, считая, что они уже достаточно серьезно освоили игровые механики. А что сложно-то? Прочесть пару книжек, посмотреть поверхностно, что делают другие, что-то внедрить, что-то придумать… И вот – уже геймификация!
👂Знакомы ли вы с понятием жетонной экономики? Если кратко, то её суть сводится к тому, чтобы выдавать жетоны за одобряемые системой действия.
💰Правильно ответил на вопрос? Держи жетон!
💰Решил кейс? Держи жетон!
💰Пришел на обучение без опоздания? Держи ДВА жетона!
И вот поначалу участники радостно бросаются жетоны зарабатывать, зарабатывать, зарабатывать… Потом жетоны становится уже особо некуда девать. Да и выполнять очередное повторяющееся действие ради заработка еще одного жетона спустя два часа обучения – такое себе развлечение.
И вот здесь интерес участников к процессу начинает стремительно падать 📉
Допустим, в этот момент вы решаете добавить мотивации и рассказываете, что жетоны можно обменять на какие-либо призы. Если тематика призов участникам близка, возможна вторая волна интереса – ровно до того момента, пока не скопится нужная сумма. Если же призы в глазах участников выглядят непривлекательно, то, сами понимаете…
Правда, есть здесь небольшой, но важный нюанс. За вводом призов следует неминуемый спад. Который гораздо труднее компенсировать новыми призами и наградами. Вот и получается, что, вроде как, геймификацию мы в обучении в компании используем, но она почему-то не работает 😒
Что может быть хуже?
❌ Не уложился в срок с выполнением задания? МИНУС ЖЕТОН!
Как говорится, оцените рост мотивации после подобного нововведения 😀
Это не значит, что простейшая геймификация абсолютно не работает. Это значит, что ее имеет смысл применять, только если:
🔴 Вы геймифицируете очень небольшой по времени процесс обучения (до 1-1,5 часов)
🟠 Призы действительно привлекательны для участников и уникальные (участники могут получить их только от вас)
🟡 Цели участников обучения совпадают с целями самого обучения (условно, участники хотят заработать как можно больше очков, и система создана таким образом, чтобы участники могли заработать как можно больше очков).
Во второй части поговорим про бейджи и статусы.
#игрология
ЧАСТЬ 1. ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ХОТЯТ ЗАРАБАТЫВАТЬ БОЛЬШЕ? 🤔💸
Мне кажется, я никогда не прекращу об этом писать 😡
На этой неделе во время разговора с потенциальным заказчиком выяснилось, что тренеры компании уже применяют геймификацию и хотят более глубокого погружения. В такой ситуации я всегда прошу привести примеры геймификации, чтобы понять, на каком уровне это происходит сейчас и что я могу предложить еще.
И в 90% случаев выясняется, что люди топчутся на уровне простейшей геймификации, считая, что они уже достаточно серьезно освоили игровые механики. А что сложно-то? Прочесть пару книжек, посмотреть поверхностно, что делают другие, что-то внедрить, что-то придумать… И вот – уже геймификация!
👂Знакомы ли вы с понятием жетонной экономики? Если кратко, то её суть сводится к тому, чтобы выдавать жетоны за одобряемые системой действия.
💰Правильно ответил на вопрос? Держи жетон!
💰Решил кейс? Держи жетон!
💰Пришел на обучение без опоздания? Держи ДВА жетона!
И вот поначалу участники радостно бросаются жетоны зарабатывать, зарабатывать, зарабатывать… Потом жетоны становится уже особо некуда девать. Да и выполнять очередное повторяющееся действие ради заработка еще одного жетона спустя два часа обучения – такое себе развлечение.
И вот здесь интерес участников к процессу начинает стремительно падать 📉
Допустим, в этот момент вы решаете добавить мотивации и рассказываете, что жетоны можно обменять на какие-либо призы. Если тематика призов участникам близка, возможна вторая волна интереса – ровно до того момента, пока не скопится нужная сумма. Если же призы в глазах участников выглядят непривлекательно, то, сами понимаете…
Правда, есть здесь небольшой, но важный нюанс. За вводом призов следует неминуемый спад. Который гораздо труднее компенсировать новыми призами и наградами. Вот и получается, что, вроде как, геймификацию мы в обучении в компании используем, но она почему-то не работает 😒
Что может быть хуже?
❌ Не уложился в срок с выполнением задания? МИНУС ЖЕТОН!
Как говорится, оцените рост мотивации после подобного нововведения 😀
Это не значит, что простейшая геймификация абсолютно не работает. Это значит, что ее имеет смысл применять, только если:
🔴 Вы геймифицируете очень небольшой по времени процесс обучения (до 1-1,5 часов)
🟠 Призы действительно привлекательны для участников и уникальные (участники могут получить их только от вас)
🟡 Цели участников обучения совпадают с целями самого обучения (условно, участники хотят заработать как можно больше очков, и система создана таким образом, чтобы участники могли заработать как можно больше очков).
Во второй части поговорим про бейджи и статусы.
#игрология
🃏ДО-ИГРАЛИСЬ: ЗАЧЕМ ГЕЙМИФИЦИРОВАТЬ ЭТАП "ДО НАЧАЛА ОБУЧЕНИЯ"?🃏
Большая часть предтренингов, которые я в своей жизни проходила, как участник, или оформляла по запросу клиентов, как методолог, представляет собой примерно следующее: материалы по теме (статьи, видео-ролики и пр.), небольшие задания из серии "напишите эссе" или представление участников в группе. Всё это носит, как правило, ознакомительный характер, чтобы, с одной стороны, предварительно участникам что-то по теме будущего обучения сообщить и, возможно, даже какие-то ожидания начать формировать, а, с другой стороны, не отнять много рабочего времени.
🎯Достигает ли это поставленных целей? Вопрос остается открытым. По моему опыту многие участники вспоминают про предтренинг и бросаются его "пробегать по диагонали" непосредственно перед обучением, иногда в буквальном смысле за 5 минут до начала.
Поэтому давайте уже честно признаемся: почти никто из участников подготовленных материалов сильно заранее не читает, так как у них нет на это мотивации.
☝️ А, значит, как раз здесь имеет смысл подключить геймификацию.
Какие задачи может решать геймификация до начала обучения?
🔻Прежде всего, вовлечь участников в будущее обучение до его начала. И, как ни странно, это работает, потому что участникам как минимум становится интересно, а что же будет дальше.
🔻"Продать" участникам будущее обучение
🔻Помочь освоить предварительную теорию, которая будет нужна на обучении, но которую решили "вынести" за его пределы, чтобы сэкономить время. И, кстати, очень многие участники за это будут вам благодарны
🔻Сформировать обучающую среду с самого начала - особенно, если у вас предполагаются активности между обучающими модулями
🔻Мягко "познакомить" участников с будущим игровым форматом обучения, если вы и обучение тоже геймифицируете
🔻Оценить уровень участников, чтобы скорректировать сложность будущих заданий.
❓Какой формат геймификации до обучения выбрать?
Это напрямую зависит от тех целей, для которых вы планируете её использовать. Лично я чаще всего применяю формат квеста, так как его можно дополнить многими механиками под задачи обучения.
❓Какой по продолжительности её стоить делать?
В пределах максимум 2-х недель, лучше всего - в пределах одной недели. Причем важно, чтобы между окончанием предтренинговой геймификации и началом обучения оставалось немного времени, 3-4 дня. Это позволит, с одной стороны, освоить последние задания всем тем, кто немного отстал, а, с другой стороны, не даст забыть материал тем, кто уложился в первоначальные сроки.
#игрология
Большая часть предтренингов, которые я в своей жизни проходила, как участник, или оформляла по запросу клиентов, как методолог, представляет собой примерно следующее: материалы по теме (статьи, видео-ролики и пр.), небольшие задания из серии "напишите эссе" или представление участников в группе. Всё это носит, как правило, ознакомительный характер, чтобы, с одной стороны, предварительно участникам что-то по теме будущего обучения сообщить и, возможно, даже какие-то ожидания начать формировать, а, с другой стороны, не отнять много рабочего времени.
🎯Достигает ли это поставленных целей? Вопрос остается открытым. По моему опыту многие участники вспоминают про предтренинг и бросаются его "пробегать по диагонали" непосредственно перед обучением, иногда в буквальном смысле за 5 минут до начала.
Поэтому давайте уже честно признаемся: почти никто из участников подготовленных материалов сильно заранее не читает, так как у них нет на это мотивации.
☝️ А, значит, как раз здесь имеет смысл подключить геймификацию.
Какие задачи может решать геймификация до начала обучения?
🔻Прежде всего, вовлечь участников в будущее обучение до его начала. И, как ни странно, это работает, потому что участникам как минимум становится интересно, а что же будет дальше.
🔻"Продать" участникам будущее обучение
🔻Помочь освоить предварительную теорию, которая будет нужна на обучении, но которую решили "вынести" за его пределы, чтобы сэкономить время. И, кстати, очень многие участники за это будут вам благодарны
🔻Сформировать обучающую среду с самого начала - особенно, если у вас предполагаются активности между обучающими модулями
🔻Мягко "познакомить" участников с будущим игровым форматом обучения, если вы и обучение тоже геймифицируете
🔻Оценить уровень участников, чтобы скорректировать сложность будущих заданий.
❓Какой формат геймификации до обучения выбрать?
Это напрямую зависит от тех целей, для которых вы планируете её использовать. Лично я чаще всего применяю формат квеста, так как его можно дополнить многими механиками под задачи обучения.
❓Какой по продолжительности её стоить делать?
В пределах максимум 2-х недель, лучше всего - в пределах одной недели. Причем важно, чтобы между окончанием предтренинговой геймификации и началом обучения оставалось немного времени, 3-4 дня. Это позволит, с одной стороны, освоить последние задания всем тем, кто немного отстал, а, с другой стороны, не даст забыть материал тем, кто уложился в первоначальные сроки.
#игрология
👍1
И вот вам свежий отзыв по геймификации до обучения для пилотной группы курса "Геймификация онлайн обучения" от одной из участниц. Если люди с нетерпением ждут обучения и каждый день думают о курсе, значит, ваша геймификация действительно работает 😉
С участниками группы мы еще подробно разберем предложенный ими вариант в рамках одного из модулей, когда как раз коснемся темы геймификации "ДО обучения".
P.S. Продолжение серии статей про простейшую геймификацию выйдет уже в четверг 🗓
#отзывы
С участниками группы мы еще подробно разберем предложенный ими вариант в рамках одного из модулей, когда как раз коснемся темы геймификации "ДО обучения".
P.S. Продолжение серии статей про простейшую геймификацию выйдет уже в четверг 🗓
#отзывы