Друзья, сегодня связываемся со всеми, кто в своё время заполнил анкету на интенсив "Геймификация по циклу Колба", но у кого затерялось наше письмо или пока нет обратной связи. Если до вас не дозвонятся или не допишутся, напишите нам сами на почту manager@gameducation.ru
И, отвечая на самые частые вопросы:
1️⃣ Можно ли будет пройти интенсив в записи?
Интенсив предполагает 2 онлайн-встречи - 27 февраля в 19.00 и 2 марта с 13.00 до 16.00. Обе встречи записываются, а записи - выкладываются на платформу GetCourse со всеми остальными материалами (обычно уже на следующий день).
Те, кто успел заполнить анкету, получили 2 тарифа, они отличаются по наполнению.
Я сама, как играющий тренер, понимаю, что не всегда есть возможность подключиться вечером куда-либо. И если онлайн-встреча 27 февраля предполагает больше знакомство с механиками и много прямой речи и примеров с моей стороны (но при этом мозгового штурма от участников), то встреча 2 марта - чисто практическая, и на ней будет минимум теории. На ней вы работаете "руками" на виртуальной доске с нашим конструктором игровых механик (по записи работать не получится, доступ к доске предоставляется только на время занятия).
Смотреть это в записи бесполезно, нужно быть живьём - чтобы иметь возможность создать новые сочетания механики под свой кейс и получить обратную связь от меня (обычно это самое ценное, со слов участников). На выполнение заданий вне встреч обратная связь не предоставляется.
2️⃣ Можно ли отложить участие на потом, если не получается сейчас?
Если вы готовы упустить этот интенсив, потому что он больше повторяться не будет - легко! :)
Это продукт-эксперимент, которого не будет в постоянной ротации. И познакомиться с аналогичным количеством игровых механик можно будет только в курсе по игровому обучению, доступному только для корпоративных тренеров (для фрилансеров и коллег-игропрактиков этот курс закрыт). И стоимость участия будет начинаться от 70-80 тысяч рублей.
Да и в принципе по такой цене в ближайшее время продуктов такого объема и качества не будет.
Мы заканчиваем формировать группу в начале следующей недели, затем присоединиться к интенсиву уже будет нельзя.
#игрокурс
И, отвечая на самые частые вопросы:
1️⃣ Можно ли будет пройти интенсив в записи?
Интенсив предполагает 2 онлайн-встречи - 27 февраля в 19.00 и 2 марта с 13.00 до 16.00. Обе встречи записываются, а записи - выкладываются на платформу GetCourse со всеми остальными материалами (обычно уже на следующий день).
Те, кто успел заполнить анкету, получили 2 тарифа, они отличаются по наполнению.
Я сама, как играющий тренер, понимаю, что не всегда есть возможность подключиться вечером куда-либо. И если онлайн-встреча 27 февраля предполагает больше знакомство с механиками и много прямой речи и примеров с моей стороны (но при этом мозгового штурма от участников), то встреча 2 марта - чисто практическая, и на ней будет минимум теории. На ней вы работаете "руками" на виртуальной доске с нашим конструктором игровых механик (по записи работать не получится, доступ к доске предоставляется только на время занятия).
Смотреть это в записи бесполезно, нужно быть живьём - чтобы иметь возможность создать новые сочетания механики под свой кейс и получить обратную связь от меня (обычно это самое ценное, со слов участников). На выполнение заданий вне встреч обратная связь не предоставляется.
2️⃣ Можно ли отложить участие на потом, если не получается сейчас?
Если вы готовы упустить этот интенсив, потому что он больше повторяться не будет - легко! :)
Это продукт-эксперимент, которого не будет в постоянной ротации. И познакомиться с аналогичным количеством игровых механик можно будет только в курсе по игровому обучению, доступному только для корпоративных тренеров (для фрилансеров и коллег-игропрактиков этот курс закрыт). И стоимость участия будет начинаться от 70-80 тысяч рублей.
Да и в принципе по такой цене в ближайшее время продуктов такого объема и качества не будет.
Мы заканчиваем формировать группу в начале следующей недели, затем присоединиться к интенсиву уже будет нельзя.
#игрокурс
❤3👍1
И я обещала вам супер-предложение, от которого невозможно отказаться, поэтому рада объявить, что до 1 марта у нас будет проходить
РАСПРОДАЖА ПРОДУКТОВ ПО ГЕЙМИФИКАЦИИ ОБУЧЕНИЯ
Мы ещё никогда не проводили распродаж, так как наши курсы и интесивы по геймификации являются одними из самых крутых и востребованных на рынке, и заявки на их прохождение приходят каждый месяц (а мы с 2022 года сократили объем открытых программ).
Однако, как не жалко нам с ними расставаться, с 2024 года мы смещаем фокус на более комплексные и дорогие обучающие продукты, большинство из которых к тому же будет выпущено только для корпоративного рынка.
И поэтому мы решили дать всем тем, кто интересовался, последнюю возможность приобрести их напоследок по специальной цене.
В текущей распродаже участвуют:
🚀 Интенсивы по точечной геймификации
🤓 Курс "Основы геймификации для преподавателей школ и ВУЗов"
По окончании распродажи их больше нельзя будет купить в таком формате, да ещё и с такой выгодой 😃
Доступ к продуктам, участвующим в распродаже, открывается с 4 марта, и действует 3 месяца.
А для тех, кто готов погрузиться в геймификацию и получить максимальный результат, мы подготовили супер-пакет "Полная геймификация": покупая его, вы, по сути, платите за один продукт, а получаете сразу огромное количество полезного материала.
Все участвующие в распродаже продукты и условия их приобретения представлены на сайте
Успевайте успевать!
P.S. А с марта у нас запускается долгожданный апдейт курса по геймификации, о котором сообщу чуть позже - сейчас вовсю работаем над ним на платформе
#игрокурс
РАСПРОДАЖА ПРОДУКТОВ ПО ГЕЙМИФИКАЦИИ ОБУЧЕНИЯ
Мы ещё никогда не проводили распродаж, так как наши курсы и интесивы по геймификации являются одними из самых крутых и востребованных на рынке, и заявки на их прохождение приходят каждый месяц (а мы с 2022 года сократили объем открытых программ).
Однако, как не жалко нам с ними расставаться, с 2024 года мы смещаем фокус на более комплексные и дорогие обучающие продукты, большинство из которых к тому же будет выпущено только для корпоративного рынка.
И поэтому мы решили дать всем тем, кто интересовался, последнюю возможность приобрести их напоследок по специальной цене.
В текущей распродаже участвуют:
🚀 Интенсивы по точечной геймификации
🤓 Курс "Основы геймификации для преподавателей школ и ВУЗов"
По окончании распродажи их больше нельзя будет купить в таком формате, да ещё и с такой выгодой 😃
Доступ к продуктам, участвующим в распродаже, открывается с 4 марта, и действует 3 месяца.
А для тех, кто готов погрузиться в геймификацию и получить максимальный результат, мы подготовили супер-пакет "Полная геймификация": покупая его, вы, по сути, платите за один продукт, а получаете сразу огромное количество полезного материала.
Все участвующие в распродаже продукты и условия их приобретения представлены на сайте
Успевайте успевать!
P.S. А с марта у нас запускается долгожданный апдейт курса по геймификации, о котором сообщу чуть позже - сейчас вовсю работаем над ним на платформе
#игрокурс
❤1🔥1
The winner take the guide it all
Пока вы думаете над распродажей и участием в интенсиве "Геймификация по циклу Колба", у нас весь февраль идёт в прямом смысле слова "генеральная уборка" - разбираются архивы всех обучающих продуктов по геймификации, которые у нас только были.
И сегодня с утра вспомнилось, что у нас же ещё и гайды раньше в продаже были... (которые мы также убираем из продажи и переупаковываем в новый формат)
И я подумала, а почему бы не добавить один из гайдов в подарок тем, кто в ближайшие дни оплатит участие в интенсиве или купит один или несколько продуктов из распродажи?
Как вам идея? 🔥
"10 распространенных ошибок точечной геймификации и способы их избежать" - для самых быстрых героев, которые получают всё 😃
P.S. А для максимальной пользы от поста угадайте, какая игровая механика или механики здесь мной применяются?
#игрокурс
#игрокейс
Пока вы думаете над распродажей и участием в интенсиве "Геймификация по циклу Колба", у нас весь февраль идёт в прямом смысле слова "генеральная уборка" - разбираются архивы всех обучающих продуктов по геймификации, которые у нас только были.
И сегодня с утра вспомнилось, что у нас же ещё и гайды раньше в продаже были... (которые мы также убираем из продажи и переупаковываем в новый формат)
И я подумала, а почему бы не добавить один из гайдов в подарок тем, кто в ближайшие дни оплатит участие в интенсиве или купит один или несколько продуктов из распродажи?
Как вам идея? 🔥
"10 распространенных ошибок точечной геймификации и способы их избежать" - для самых быстрых героев, которые получают всё 😃
P.S. А для максимальной пользы от поста угадайте, какая игровая механика или механики здесь мной применяются?
#игрокурс
#игрокейс
Какую игровую механику или механики вы видите в посте?
Anonymous Poll
28%
Вызов
17%
Случайные награды
67%
Окно возможностей
39%
Коллекционирование
39%
Гонки
0%
Нет здесь никаких механик
Решение как пазл против 57 твердых "нет".
Кстати, перед запуском распродажи я ради интереса попросила координатора посчитать, сколько заявок на обучение геймификации нам пришло за прошлый год.
Оказалось, что их было 57.
(при том, что в прошлом году мы не проводили открытых курсов и нигде не рекламировали их - люди находили нас сами, в поиске и по рекомендациям, изучали информацию и спрашивали нас, когда ближайшая дата)
На интенсив "Геймификация по циклу Колба" нам пришло сопоставимое количество заявок, и для меня это удивительно.
Это правда удивительный опыт после отказов длиною в целый год, вернуться к направлению открытых продуктов - только теперь в несколько ином формате.
Так как пересборка всё ещё в процессе, я сама до конца не знаю, как сложится линейка открытых продуктов и нахожусь в приятном предвкушении 😃
Оставлять ли длительные курсы и, если да, то переводить ли их полностью в дистанционный формат или раз в год запускать с тьюторской поддержкой?
Или сосредоточиться на мини-форматах - дайджестах гайдов, интенсивах и мини-курсах?
Или вообще увести всё в исключительно корпоративный доступ?
Собираю решение как пазл и прислушиваюсь к себе.
А вы бы за что из этого проголосовали?
#игрокурс
Кстати, перед запуском распродажи я ради интереса попросила координатора посчитать, сколько заявок на обучение геймификации нам пришло за прошлый год.
Оказалось, что их было 57.
(при том, что в прошлом году мы не проводили открытых курсов и нигде не рекламировали их - люди находили нас сами, в поиске и по рекомендациям, изучали информацию и спрашивали нас, когда ближайшая дата)
На интенсив "Геймификация по циклу Колба" нам пришло сопоставимое количество заявок, и для меня это удивительно.
Это правда удивительный опыт после отказов длиною в целый год, вернуться к направлению открытых продуктов - только теперь в несколько ином формате.
Так как пересборка всё ещё в процессе, я сама до конца не знаю, как сложится линейка открытых продуктов и нахожусь в приятном предвкушении 😃
Оставлять ли длительные курсы и, если да, то переводить ли их полностью в дистанционный формат или раз в год запускать с тьюторской поддержкой?
Или сосредоточиться на мини-форматах - дайджестах гайдов, интенсивах и мини-курсах?
Или вообще увести всё в исключительно корпоративный доступ?
Собираю решение как пазл и прислушиваюсь к себе.
А вы бы за что из этого проголосовали?
#игрокурс
gameducation.ru
Онлайн-курс Геймификация по циклу Колба
Причём здесь геймификация и Александр Друзь.
Я сейчас нахожусь в наставничестве у одного крутого эксперта. И в субботу обмолвилась в группе, что сегодня провожу для крупной компании вебинар в формате интеллектуального казино на 300+ человек.
В последний год это - один из моих фирменных форматов геймификации, который отлично показал себя и в вебинарах, и в выступлениях и даже в онлайн-курсах.
Самое ценное в нём - это задействование небольшого количества простых механик. Но благодаря им участники могут принять участие в интеллектуальном казино и с помощью своего интеллекта зарабатывают себе дополнительные призы. Как говорится, уважаемые господа знатоки, кто от вас отвечает? Отвечает Александр Друзь 😃
(и вообще, вы бы видели, как включаются участники, как они активно делают ставки и рискуют либо не рискуют своим банком - какие там параллельные дела и работа, когда тут такой азарт и драйв?!)
- Настя, а как к тебе можно прийти? - спросила одна из коллег по наставничеству.
- Куда прийти? - не поняла я.
- На этот вебинар поиграть. Или на открытые игры, которые вы проводите...
- А мы сейчас ничего открытого вообще не проводим...
И надо было видеть, как расстроился человек, который уже загорелся идеей своими глазами увидеть что-то новое и крутое.
А всё потому, что открытые демонстрации я правда делаю сейчас только на редких выступлениях и... и всё 😃
Так что единственная возможность посмотреть, как я сейчас строю геймификацию онлайн-занятий и не только (и, конечно, научиться тоже её использовать), - только в рамках интенсива "Геймификация по циклу Колба" (и в интенсивах геймификация тоже есть, но уже по другому сценарию).
Интеллектуального казино там не будет (оно доступно только в корпоративном формате), но создать что-то своё, как я в своё время сделала казино, вам будет абсолютно точно под силам.
Двадцать одна механика в помощь, как говорится 😉
#игрокейс
#игрология
Я сейчас нахожусь в наставничестве у одного крутого эксперта. И в субботу обмолвилась в группе, что сегодня провожу для крупной компании вебинар в формате интеллектуального казино на 300+ человек.
В последний год это - один из моих фирменных форматов геймификации, который отлично показал себя и в вебинарах, и в выступлениях и даже в онлайн-курсах.
Самое ценное в нём - это задействование небольшого количества простых механик. Но благодаря им участники могут принять участие в интеллектуальном казино и с помощью своего интеллекта зарабатывают себе дополнительные призы. Как говорится, уважаемые господа знатоки, кто от вас отвечает? Отвечает Александр Друзь 😃
(и вообще, вы бы видели, как включаются участники, как они активно делают ставки и рискуют либо не рискуют своим банком - какие там параллельные дела и работа, когда тут такой азарт и драйв?!)
- Настя, а как к тебе можно прийти? - спросила одна из коллег по наставничеству.
- Куда прийти? - не поняла я.
- На этот вебинар поиграть. Или на открытые игры, которые вы проводите...
- А мы сейчас ничего открытого вообще не проводим...
И надо было видеть, как расстроился человек, который уже загорелся идеей своими глазами увидеть что-то новое и крутое.
А всё потому, что открытые демонстрации я правда делаю сейчас только на редких выступлениях и... и всё 😃
Так что единственная возможность посмотреть, как я сейчас строю геймификацию онлайн-занятий и не только (и, конечно, научиться тоже её использовать), - только в рамках интенсива "Геймификация по циклу Колба" (и в интенсивах геймификация тоже есть, но уже по другому сценарию).
Интеллектуального казино там не будет (оно доступно только в корпоративном формате), но создать что-то своё, как я в своё время сделала казино, вам будет абсолютно точно под силам.
Двадцать одна механика в помощь, как говорится 😉
#игрокейс
#игрология
А для тех, кто раздумывает, куда им - к умным или красивым - и выбирает между интенсивом и пакетным предложением со всеми 3 распродажными интенсивами и курсами:
Друзья, всегда можно купить сначала один продукт и в процессе "повысить тариф", доплатив до пакета "Полная геймификация" 😃
Главное, успеть это сделать до 1 марта, пока идёт распродажа: https://gameducation.ru/gamecourse-sale
Друзья, всегда можно купить сначала один продукт и в процессе "повысить тариф", доплатив до пакета "Полная геймификация" 😃
Главное, успеть это сделать до 1 марта, пока идёт распродажа: https://gameducation.ru/gamecourse-sale
Окно возможностей как оно есть.
И, отвечая на позавчерашнюю загадку по игровой механике: здесь, на самом деле, случился очень интересный микс.
Базово это механика "окно возможностей" - когда на ограниченное время вы получаете уникальный шанс, которым вы можете либо воспользоваться, либо нет.
(мне кажется, я уже раз сто здесь рассказывала, что есть люди, которые с 2020 года всё записываются ко мне на обучение - и каждый раз откладывают на потом)
Самое обидное в этой механике лично для меня - это упустить возможность и затем понять, насколько крутой она была. Так я попадала на все самые лучше обучения в своей жизни - когда понимала, что надо брать во что бы то ни стало, и потом благодарила себя, что успела в это окно "влететь".
Иногда её ещё путают с другой механикой - "уникальное предложение", но там есть несколько принципиальных отличий.
А вторая механика получилась как-то неожиданно - и это, конечно же, случайная награда. Это особенный и особо любимый мной формат наград, который в геймификации обучения работает всегда (но его мало кто использует, потому как этого не объясняют на большинстве курсов по геймификации, а я прямо разбираю со всеми длинными группами виды вознаграждений).
Не то, чтобы случайная награда планировалась мной изначально, но... когда ты владеешь целым набором механик, в какой-то момент начинаешь использовать их неосознанно 😃
И если вы хотите также легко уметь это делать, то окно возможностей по присоединению к интенсиву "Геймификация по циклу Колба" закрывается уже в ближайшие дни (без повторения в будущем)
Пришла пора решаться, берёте вы эту возможность или нет 🔥
#игрология
#механики
И, отвечая на позавчерашнюю загадку по игровой механике: здесь, на самом деле, случился очень интересный микс.
Базово это механика "окно возможностей" - когда на ограниченное время вы получаете уникальный шанс, которым вы можете либо воспользоваться, либо нет.
(мне кажется, я уже раз сто здесь рассказывала, что есть люди, которые с 2020 года всё записываются ко мне на обучение - и каждый раз откладывают на потом)
Самое обидное в этой механике лично для меня - это упустить возможность и затем понять, насколько крутой она была. Так я попадала на все самые лучше обучения в своей жизни - когда понимала, что надо брать во что бы то ни стало, и потом благодарила себя, что успела в это окно "влететь".
Иногда её ещё путают с другой механикой - "уникальное предложение", но там есть несколько принципиальных отличий.
А вторая механика получилась как-то неожиданно - и это, конечно же, случайная награда. Это особенный и особо любимый мной формат наград, который в геймификации обучения работает всегда (но его мало кто использует, потому как этого не объясняют на большинстве курсов по геймификации, а я прямо разбираю со всеми длинными группами виды вознаграждений).
Не то, чтобы случайная награда планировалась мной изначально, но... когда ты владеешь целым набором механик, в какой-то момент начинаешь использовать их неосознанно 😃
И если вы хотите также легко уметь это делать, то окно возможностей по присоединению к интенсиву "Геймификация по циклу Колба" закрывается уже в ближайшие дни (без повторения в будущем)
Пришла пора решаться, берёте вы эту возможность или нет 🔥
#игрология
#механики
❤1
27 тысяч рублей за практический опыт длиною в несколько лет.
Вчера координатор, принимающий заявки, посетовал - мол, клиенты говорят, что в 2020 году у нас большой курс можно было за 10 или 25 тысяч пройти, а сейчас за недельный интенсив идёт 27 тысяч рублей, то есть за 1 онлайн-встречу на 2-3 часа получается примерно 15 тысяч рублей *далее идут звуки осуждения в мою сторону*
Давайте же посмотрим, что вы получаете (либо не получаете) за указанные суммы.
Действительно, в первую пилотную группу, в 2020 году можно было попасть за 10 тысяч рублей. Группа шла 2 месяца, включала в себя 7 теоретических и 7 практических занятий по 2 часа плюс мой менторинг по разработке геймификации.
И то тогда были люди, которые мне заявляли, что это - очень дорого 😃
700 руб за час личного участия и методологического сопровождения, ну-да
Второй поток стоил 25 тысяч рублей, а следующие курсы по геймификации и разработке игр - уже в пределах 40-60 тысяч рублей. И на каждой группе многие участники в обратной связи говорили, что им не верится, что удалось получить материал такого качества по такой цене (вне зависимости от цены курса).
С 2020 года я разработала не знаю сколько сценариев геймификации. Одних разработанных мною игр сейчас в активе компании 11 штук.
Под каждый курс я разрабатываю новую геймификацию с нуля. Не копирую один зарекомендовавший себя формат, а выстраиваю заново. И не в формате "тут даем баллы за это", а с разными механиками и сценариями.
Которых, кстати, в моём методологическом архиве уже 200+, большинство из которых вы больше не найдете нигде 😃 Потому что многие механики я придумываю сама и сразу пробую на группах.
В первой версии Колоды по геймификации их было 55 штук, в последнем 5-м издании, - уже 160 штук, но сейчас она не продаётся и больше никогда не будет
Тут очень хочется вставить фразу из известного анекдота: никого не ищу, просто хвастаюсь 😃 Но я это всё к чему?
Если смотреть на интенсив исключительно в разрезе потраченного на него времени, наверное, условные 15 тысяч за онлайн-встречу - это действительно не самая низкая цена по рынку.
А что, если посмотреть глубже?
Тогда можно увидеть, что за 27 тысяч рублей вы получаете:
🔻 часть 4-х летнего опыта разработки геймификации от эксперта, к которому обращаются многие крупные компании на рынке,
🔻обратную связь по своей задаче либо по своему запросу,
🔻мини-колоду с игровыми механиками (про неё позднее будет отдельная новость),
🔻дополнительные призы и подарки, которые будут ждать тех, кто выполнит дополнительные задания (не виртуальные бейджики, а ценные доп. материалы - пока не буду раскрывать все секреты, иначе сломается геймификация).
И немного других цифр для сравнения:
✅ Менторинг со мной по разработке игры или геймификации сейчас начинается от полумиллиона рублей (в среднем, это 1 млн +).
✅ Формат "квантовый скачок" с подбором игровых механик под конкретную задачу из моей коллекции обойдется в 50 тысяч рублей за час.
Если для вас по сравнению с этим 5 тысяч рублей за час дорого, тогда вам точно не нужно к нам 😃
(и это я вам ещё не рассказываю пока про то, как сейчас продумываю продукт за 250-350 тысяч рублей)
Безусловно, так как это интенсив, сосредоточенный вокруг игровых механик, полного понимания того, как должна от и до выстраиваться геймификация под любые задачи, я на нём не даю - это будет на курсе по игровому обучению, который сейчас загружается на платформу и будет доступен с марта только в корпоративном формате. А вот подобрать проверенные механики под точечные задачи вы сможете прямо на интенсиве.
А тех, кто уже оплатил участие, я жду ровно через неделю - буду щедро делиться опытом, рассказывать кейсы из практики и заражать игровым обучением 😃
Вчера координатор, принимающий заявки, посетовал - мол, клиенты говорят, что в 2020 году у нас большой курс можно было за 10 или 25 тысяч пройти, а сейчас за недельный интенсив идёт 27 тысяч рублей, то есть за 1 онлайн-встречу на 2-3 часа получается примерно 15 тысяч рублей *далее идут звуки осуждения в мою сторону*
Давайте же посмотрим, что вы получаете (либо не получаете) за указанные суммы.
Действительно, в первую пилотную группу, в 2020 году можно было попасть за 10 тысяч рублей. Группа шла 2 месяца, включала в себя 7 теоретических и 7 практических занятий по 2 часа плюс мой менторинг по разработке геймификации.
И то тогда были люди, которые мне заявляли, что это - очень дорого 😃
Второй поток стоил 25 тысяч рублей, а следующие курсы по геймификации и разработке игр - уже в пределах 40-60 тысяч рублей. И на каждой группе многие участники в обратной связи говорили, что им не верится, что удалось получить материал такого качества по такой цене (вне зависимости от цены курса).
С 2020 года я разработала не знаю сколько сценариев геймификации. Одних разработанных мною игр сейчас в активе компании 11 штук.
Под каждый курс я разрабатываю новую геймификацию с нуля. Не копирую один зарекомендовавший себя формат, а выстраиваю заново. И не в формате "тут даем баллы за это", а с разными механиками и сценариями.
Которых, кстати, в моём методологическом архиве уже 200+, большинство из которых вы больше не найдете нигде 😃 Потому что многие механики я придумываю сама и сразу пробую на группах.
Тут очень хочется вставить фразу из известного анекдота: никого не ищу, просто хвастаюсь 😃 Но я это всё к чему?
Если смотреть на интенсив исключительно в разрезе потраченного на него времени, наверное, условные 15 тысяч за онлайн-встречу - это действительно не самая низкая цена по рынку.
А что, если посмотреть глубже?
Тогда можно увидеть, что за 27 тысяч рублей вы получаете:
🔻 часть 4-х летнего опыта разработки геймификации от эксперта, к которому обращаются многие крупные компании на рынке,
🔻обратную связь по своей задаче либо по своему запросу,
🔻мини-колоду с игровыми механиками (про неё позднее будет отдельная новость),
🔻дополнительные призы и подарки, которые будут ждать тех, кто выполнит дополнительные задания (не виртуальные бейджики, а ценные доп. материалы - пока не буду раскрывать все секреты, иначе сломается геймификация).
И немного других цифр для сравнения:
✅ Менторинг со мной по разработке игры или геймификации сейчас начинается от полумиллиона рублей (в среднем, это 1 млн +).
✅ Формат "квантовый скачок" с подбором игровых механик под конкретную задачу из моей коллекции обойдется в 50 тысяч рублей за час.
Если для вас по сравнению с этим 5 тысяч рублей за час дорого, тогда вам точно не нужно к нам 😃
(и это я вам ещё не рассказываю пока про то, как сейчас продумываю продукт за 250-350 тысяч рублей)
Безусловно, так как это интенсив, сосредоточенный вокруг игровых механик, полного понимания того, как должна от и до выстраиваться геймификация под любые задачи, я на нём не даю - это будет на курсе по игровому обучению, который сейчас загружается на платформу и будет доступен с марта только в корпоративном формате. А вот подобрать проверенные механики под точечные задачи вы сможете прямо на интенсиве.
А тех, кто уже оплатил участие, я жду ровно через неделю - буду щедро делиться опытом, рассказывать кейсы из практики и заражать игровым обучением 😃
❤1👍1
Мини-покаст про сапожника с сапогами, геймификацию обучающих продуктов и мини-кейс по механике «Пасхальные яйца»
#игрология
#игровыемеханики
#игрокейс
#игрология
#игровыемеханики
#игрокейс
❤2
И ещё немного похвастаюсь и подразню тех, кто пока "припарковал" вопрос.
Вчера прилетели благодарности от одного из клиентов по поводу дизайна наших материалов к играм, и я поняла, что забыла вам рассказать, что с начала года у нас проходила перестройка GetCourse, и теперь там вот такая красота 🔥
Внутри уроков не менее красиво, потому что перфекционист во мне неубиваем 😃
Занимаемся последними приготовлениями и напоминаем, что запрыгнуть на интенсив по игровым механикам можно до 26 февраля включительно - затем уже стартует группа и онлайн-встречи, на которых мы с вами разбираем применение механик и с помощью конструктора создаём свои 👌
Вчера прилетели благодарности от одного из клиентов по поводу дизайна наших материалов к играм, и я поняла, что забыла вам рассказать, что с начала года у нас проходила перестройка GetCourse, и теперь там вот такая красота 🔥
Внутри уроков не менее красиво, потому что перфекционист во мне неубиваем 😃
Занимаемся последними приготовлениями и напоминаем, что запрыгнуть на интенсив по игровым механикам можно до 26 февраля включительно - затем уже стартует группа и онлайн-встречи, на которых мы с вами разбираем применение механик и с помощью конструктора создаём свои 👌
ТОП-3 игровых механики для настоящих мужчин.
По моему опыту, мужчины являются самыми азартными игроками вне зависимости от того, какую игру им предлагаешь - настольную, стратегическую или обучающую.
Поэтому ловите мини-подборку игровых механик специально для самых крутых игроков в мире.
С праздником, дорогие мужчины! ❤️
#механики
По моему опыту, мужчины являются самыми азартными игроками вне зависимости от того, какую игру им предлагаешь - настольную, стратегическую или обучающую.
Поэтому ловите мини-подборку игровых механик специально для самых крутых игроков в мире.
С праздником, дорогие мужчины! ❤️
#механики
❤5🔥2
Чистосердечное признание и двойная новость.
Есть у меня одно качество, за которое меня очень любят участники, но не любят дизайнеры и я сама. Называется оно "экспертная неугомонность" - просто неискоренима во мне, что бы я не делала.
Вчера закончила выстраивать геймификацию для интенсива "Геймификация по циклу Колба" (потому что мы всегда геймифицируем курсы по игровому обучению, это пока еще незыблемое правило), и поняла, что соврала во всех материалах и по всем фронтам.
Потому что игровых механик на курсе будет не 21 штука, как заявлено.
Это одновременно и хорошая, и плохая новость.
Потому что по факту механик будет несколько больше.
Плюс внезапно появившаяся возможность "выбить" 3 дополнительных механики из моей личной коллекции (как следствие разработавшегося сценария геймификации).
А ещё я придумала супер-подарок для тех, кто качественно пройдет игровой квест, - большой эксклюзивный гайд тоже на тему игровых механик (и это в дополнение к мини-колодам, которые мы отдаём в печать на следующей неделе) 😃
(дизайнер тяжело вздохнул и пошел верстать гайд, что ещё остаётся?)
А для того, чтобы всё это богатство получить, у тех, кто ещё не присоединился к группе, остаётся буквально 4 дня, до 26 февраля: https://gameducation.ru/kolb-intensive
Потому буду вести репортаж с места событий - обещаю, что всем непопавшим может быть немного завидно, так что не пропустите 😃
#игрокурс
Есть у меня одно качество, за которое меня очень любят участники, но не любят дизайнеры и я сама. Называется оно "экспертная неугомонность" - просто неискоренима во мне, что бы я не делала.
Вчера закончила выстраивать геймификацию для интенсива "Геймификация по циклу Колба" (потому что мы всегда геймифицируем курсы по игровому обучению, это пока еще незыблемое правило), и поняла, что соврала во всех материалах и по всем фронтам.
Потому что игровых механик на курсе будет не 21 штука, как заявлено.
Это одновременно и хорошая, и плохая новость.
Потому что по факту механик будет несколько больше.
Плюс внезапно появившаяся возможность "выбить" 3 дополнительных механики из моей личной коллекции (как следствие разработавшегося сценария геймификации).
А ещё я придумала супер-подарок для тех, кто качественно пройдет игровой квест, - большой эксклюзивный гайд тоже на тему игровых механик (и это в дополнение к мини-колодам, которые мы отдаём в печать на следующей неделе) 😃
(дизайнер тяжело вздохнул и пошел верстать гайд, что ещё остаётся?)
А для того, чтобы всё это богатство получить, у тех, кто ещё не присоединился к группе, остаётся буквально 4 дня, до 26 февраля: https://gameducation.ru/kolb-intensive
Потому буду вести репортаж с места событий - обещаю, что всем непопавшим может быть немного завидно, так что не пропустите 😃
#игрокурс
gameducation.ru
Онлайн-курс Геймификация по циклу Колба
Игровая синица против улетевшего журавля.
Утвердила сегодня мини-колоду игровых механик, которую получат участники интенсива.
Послезавтра она отправится в типографию, чтобы потом разъехаться по всей стране.
Колода геймификации была убрана из продажи в 2022 году. Больше в виде 160+ механик она не будет продаваться никогда.
Отдельные её части можно будет получать (и собирать) только на больших курсах и интенсивах. Которые, в свою очередь, будут запускаться пару раз в году.
Следующий курс, доступный в открытом формате, запланирован на конец сентября (и там, скажу по секрету, будет совершенно другая тематическая колода).
Поэтому, если вы охотитесь за нашими игровыми картами, вы можете получить часть из них уже в ближайший месяц - как участник интенсива - либо ждать следующего открытия такой возможности минимум год (интенсив повторяться не будет).
Стоит ли этот призрачный игровой журавль того, чтобы однажды его так и не дождаться?
P.S. В результате в мини-колоде получилось чуть меньше 30 карт вместе 21 заявленной 😃 Умеренность - не моя сильная сторона
#игроматериал
Утвердила сегодня мини-колоду игровых механик, которую получат участники интенсива.
Послезавтра она отправится в типографию, чтобы потом разъехаться по всей стране.
Колода геймификации была убрана из продажи в 2022 году. Больше в виде 160+ механик она не будет продаваться никогда.
Отдельные её части можно будет получать (и собирать) только на больших курсах и интенсивах. Которые, в свою очередь, будут запускаться пару раз в году.
Следующий курс, доступный в открытом формате, запланирован на конец сентября (и там, скажу по секрету, будет совершенно другая тематическая колода).
Поэтому, если вы охотитесь за нашими игровыми картами, вы можете получить часть из них уже в ближайший месяц - как участник интенсива - либо ждать следующего открытия такой возможности минимум год (интенсив повторяться не будет).
Стоит ли этот призрачный игровой журавль того, чтобы однажды его так и не дождаться?
P.S. В результате в мини-колоде получилось чуть меньше 30 карт вместе 21 заявленной 😃 Умеренность - не моя сильная сторона
#игроматериал
Дешевле, но самостоятельно, или дороже, но под руководством?
С марта в открытом доступе появляется "Квантовый скачок" - специальная менторская сессия со мной по подбору игровых механик, когда вы сначала обрисовываете стоящую перед вами задачу, а я затем рекомендую игровые механики, которые, по моему опыту, здесь подойдут лучше всего и даю дополнительные рекомендации по внедрению.
Раньше мы такое делали только с моими корпоративными клиентами, и они уходили окрыленными: всего за 1-1,5 часа им раскладывали красивое игровое решение по полочкам, дальше только иди и внедряй.
В первую очередь эта сессия для тех, кто:
✅ не хочет сам долго обучаться геймификации, но хочет получить найти проверенные игровые инструменты, которые подходят именно под его запрос
✅ в процессе разработки геймификации или игры "застрял" и хочет помощи и свежего экспертного взгляда со стороны
✅ хочет пополнить свой арсенал игровых механик интересными новинками
Пока мы с бизнес-наставником спорим о цене за "Квантовый скачок", но уже сейчас понятно, что дешевле 50 тысяч рублей он стоить точно не должен.
- Настя, - сказал мне недавно наставник, - у тебя интенсив по циклу Колба стоит 27 тысяч рублей, а мини-интенсивы по геймификации - 17 тысяч рублей, и ты там людям выдаешь не меньше 20 проверенных механик для самостоятельного внедрения. А тут ты им примерно столько же механик подбираешь сама, в то время как их работа минимальна - бери и используй! Это должно стоить как минимум в 2-3 раза дороже!
Поэтому, если вы хотите сэкономить, работая самостоятельно, сегодня последний день, когда можно присоединиться к интенсиву "Геймификация по циклу Колба": https://gameducation.ru/kolb-intensive
Завтра окно возможностей закрывается, а мы со счастливчиками ныряем в мир игровых механик 😃
С марта в открытом доступе появляется "Квантовый скачок" - специальная менторская сессия со мной по подбору игровых механик, когда вы сначала обрисовываете стоящую перед вами задачу, а я затем рекомендую игровые механики, которые, по моему опыту, здесь подойдут лучше всего и даю дополнительные рекомендации по внедрению.
Раньше мы такое делали только с моими корпоративными клиентами, и они уходили окрыленными: всего за 1-1,5 часа им раскладывали красивое игровое решение по полочкам, дальше только иди и внедряй.
В первую очередь эта сессия для тех, кто:
✅ не хочет сам долго обучаться геймификации, но хочет получить найти проверенные игровые инструменты, которые подходят именно под его запрос
✅ в процессе разработки геймификации или игры "застрял" и хочет помощи и свежего экспертного взгляда со стороны
✅ хочет пополнить свой арсенал игровых механик интересными новинками
Пока мы с бизнес-наставником спорим о цене за "Квантовый скачок", но уже сейчас понятно, что дешевле 50 тысяч рублей он стоить точно не должен.
- Настя, - сказал мне недавно наставник, - у тебя интенсив по циклу Колба стоит 27 тысяч рублей, а мини-интенсивы по геймификации - 17 тысяч рублей, и ты там людям выдаешь не меньше 20 проверенных механик для самостоятельного внедрения. А тут ты им примерно столько же механик подбираешь сама, в то время как их работа минимальна - бери и используй! Это должно стоить как минимум в 2-3 раза дороже!
Поэтому, если вы хотите сэкономить, работая самостоятельно, сегодня последний день, когда можно присоединиться к интенсиву "Геймификация по циклу Колба": https://gameducation.ru/kolb-intensive
Завтра окно возможностей закрывается, а мы со счастливчиками ныряем в мир игровых механик 😃
Точечная геймификация как она есть.
Примерно год назад мы с одним тренером записывали большой курс по управленческим навыкам для крупного клиента. И во время перерыва между записью уроков мы болтали о своем, о тренерском (Артем, привет тебе!).
Ему сразу после записи нужно было спешить на свое мероприятие (большая выездная конференция). И он между делом пожаловался, что у него ещё нет идеи для общего "входного" упражнения. С компанией этой он уже работал, потому хотелось чего-то несложного, но интересного и яркого. А еще очень хотелось успеть отдохнуть перед конференцией, а не сидеть и придумывать до середины ночи замудренный сценарий.
Интересная задачка, не правда ли? Вечная тренерская, я бы сказала 😃
И я, как бы между делом бросила: "Ну так используй интеллектуальное лото!". Помню, что даже как-то не особо задумалась - просто наугад "достала" из методологической копилки в голове то, до чего быстрее всего дотянулась.
И также помню, как неожиданно загорелись его глаза и как он спросил: "Так-так, что это еще за интеллектуальное лото? Можно поподробнее?".
Здесь, конечно, можно было отмахнуться общими фразами из серии «Мол, ну знаешь, что такое лото? Вот берешь и делаешь, что тут непонятного?». Но я прекрасно помню, как мне было трудно самой, когда я только начинала осваивать геймификацию и ничего особо не понимала…
Поэтому я поспрашивала его про начало обучения и последующий сценарий. После чего на пальцах рассказала, как можно лото применять, и мы совместно придумали, как именно он сможет это сделать в рамках своей конференции. На все ушел ровно десятиминутный перерыв между записями видео.
И уже через пару дней он поделился, что все прошло отлично (участники не ожидали подобного и с интересом включились в работу) и что он положил себе этот игровой формат в копилку на будущее, чтобы и других заказчиков тоже им удивлять. А еще сказал, что это - не первый такой подарок ему от меня. И что, оказывается, когда мы с ним задолго до этого обсуждали обучающую игру на его тему, он "утащил" одно из игровых упражнений и участники до сих пор отмечает его как одно из самых сильных в программе 🔥
Помню, как сейчас, что напоследок коллега бросил мне: "А ты не хочешь записать мини-уроки по таким вот механикам? Я бы с удовольствием пользовался!"
И я поняла, что хочу 😃
А через пару месяцев уже проводила первые интенсивы по точечной геймификации.
Поэтому если вы также в поиске необычных игровых ходов для вовлечения учеников в онлайн-занятия, для повышения процента людей, доходящих до конца длительного обучения, для повышения мотивации на выполнение домашних заданий, у вас есть возможность получить доступ к арсеналу самых разных механик по цене распродажи 😃
Для кого эти интенсивы:
🔻для тех, у кого нет времени "впихнуть" сейчас в своё расписание обучение и хочется изучать материал в удобное время
🔻для тех, кому нужны именно точечные, готовые игровые инструменты
Каждый интенсив длится ровню неделю:
✅ 5 уроков в рамках интенсива выходят на платформе каждый день, по будням,
✅ в уроках вы найдете видео, с подробным алгоритмом-инструкцией (чтобы вы сразу смогли взять и применить) и примером использования игровой механики из реального обучения
✅ самые активны смогут выиграть дополнительный бонусный урок - 1 "скрытую" механику: итого 6 механик по каждому из интенсивов
✅ доступ к интенсивам дается на 3 месяца, и за неактивность никого не отчисляем 😃
И, между прочим, по специальной цене ещё от 2021 года, когда они только записывались, их можно купить только до 1 марта🔥
После окончания распродажи их также ждёт переработка в другой формат (генеральная уборка в компании - она такая, не щадит никого), поэтому жду всех, недошедших до механик по циклу Колба по причине загруженности: https://gameducation.ru/gamification-intensives
#игрокейс
#игрокурс
Примерно год назад мы с одним тренером записывали большой курс по управленческим навыкам для крупного клиента. И во время перерыва между записью уроков мы болтали о своем, о тренерском (Артем, привет тебе!).
Ему сразу после записи нужно было спешить на свое мероприятие (большая выездная конференция). И он между делом пожаловался, что у него ещё нет идеи для общего "входного" упражнения. С компанией этой он уже работал, потому хотелось чего-то несложного, но интересного и яркого. А еще очень хотелось успеть отдохнуть перед конференцией, а не сидеть и придумывать до середины ночи замудренный сценарий.
Интересная задачка, не правда ли? Вечная тренерская, я бы сказала 😃
И я, как бы между делом бросила: "Ну так используй интеллектуальное лото!". Помню, что даже как-то не особо задумалась - просто наугад "достала" из методологической копилки в голове то, до чего быстрее всего дотянулась.
И также помню, как неожиданно загорелись его глаза и как он спросил: "Так-так, что это еще за интеллектуальное лото? Можно поподробнее?".
Здесь, конечно, можно было отмахнуться общими фразами из серии «Мол, ну знаешь, что такое лото? Вот берешь и делаешь, что тут непонятного?». Но я прекрасно помню, как мне было трудно самой, когда я только начинала осваивать геймификацию и ничего особо не понимала…
Поэтому я поспрашивала его про начало обучения и последующий сценарий. После чего на пальцах рассказала, как можно лото применять, и мы совместно придумали, как именно он сможет это сделать в рамках своей конференции. На все ушел ровно десятиминутный перерыв между записями видео.
И уже через пару дней он поделился, что все прошло отлично (участники не ожидали подобного и с интересом включились в работу) и что он положил себе этот игровой формат в копилку на будущее, чтобы и других заказчиков тоже им удивлять. А еще сказал, что это - не первый такой подарок ему от меня. И что, оказывается, когда мы с ним задолго до этого обсуждали обучающую игру на его тему, он "утащил" одно из игровых упражнений и участники до сих пор отмечает его как одно из самых сильных в программе 🔥
Помню, как сейчас, что напоследок коллега бросил мне: "А ты не хочешь записать мини-уроки по таким вот механикам? Я бы с удовольствием пользовался!"
И я поняла, что хочу 😃
А через пару месяцев уже проводила первые интенсивы по точечной геймификации.
Поэтому если вы также в поиске необычных игровых ходов для вовлечения учеников в онлайн-занятия, для повышения процента людей, доходящих до конца длительного обучения, для повышения мотивации на выполнение домашних заданий, у вас есть возможность получить доступ к арсеналу самых разных механик по цене распродажи 😃
Для кого эти интенсивы:
🔻для тех, у кого нет времени "впихнуть" сейчас в своё расписание обучение и хочется изучать материал в удобное время
🔻для тех, кому нужны именно точечные, готовые игровые инструменты
Каждый интенсив длится ровню неделю:
✅ 5 уроков в рамках интенсива выходят на платформе каждый день, по будням,
✅ в уроках вы найдете видео, с подробным алгоритмом-инструкцией (чтобы вы сразу смогли взять и применить) и примером использования игровой механики из реального обучения
✅ самые активны смогут выиграть дополнительный бонусный урок - 1 "скрытую" механику: итого 6 механик по каждому из интенсивов
✅ доступ к интенсивам дается на 3 месяца, и за неактивность никого не отчисляем 😃
И, между прочим, по специальной цене ещё от 2021 года, когда они только записывались, их можно купить только до 1 марта🔥
После окончания распродажи их также ждёт переработка в другой формат (генеральная уборка в компании - она такая, не щадит никого), поэтому жду всех, недошедших до механик по циклу Колба по причине загруженности: https://gameducation.ru/gamification-intensives
#игрокейс
#игрокурс