Обычному Linux-инженеру не обязательно уметь программировать, но крутому Linux-инженеру всё-таки важно знать эти несколько вещей про разработку.
Да, на первый взгляд, кодить здесь не нужно, но навыки разработки ПО особенно важны, когда нужно помочь с автоматизацией процесса разработки. Linux-инженер из компании КРОК Антон Селиверстов рассказывает, что именно нужно уметь делать:
https://tprg.ru/usdI
#linux
Да, на первый взгляд, кодить здесь не нужно, но навыки разработки ПО особенно важны, когда нужно помочь с автоматизацией процесса разработки. Linux-инженер из компании КРОК Антон Селиверстов рассказывает, что именно нужно уметь делать:
https://tprg.ru/usdI
#linux
Кстати, тут на днях вышла новая версия Wine — 8.0
В целом, это просто новый релиз, в котором всё работает стабильней, программ стало больше и вообще проделана крутая работа. Новый релиз представили спустя целый год разработки, трёх десятков тестовых версий и внесения почти 9 000 изменений. Разработчики заявляют о минимум 5 тыс. программ Windows, которые точно работают в Wine. Но на самом деле их гораздо больше.
Из самого интересного вкратце:
— Модули Wine наконец-то перевели в формат PE.
— Разработчики сделали большую работу по оптимизации WoW64 для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядном окружении.
— Введена реализация Print Processor, добавлена поддержка эффектов в Direct2D.
— Появился компилятор шейдеров для языка HLSL в Direct 3D.
— Значительно улучшена поддержка игровых контроллеров и добавлена поддержка протокола OCSP.
А если интересно, подробнее об обновлениях можно почитать здесь: https://habr.com/ru/company/selectel/blog/712786/
#linux #windows
В целом, это просто новый релиз, в котором всё работает стабильней, программ стало больше и вообще проделана крутая работа. Новый релиз представили спустя целый год разработки, трёх десятков тестовых версий и внесения почти 9 000 изменений. Разработчики заявляют о минимум 5 тыс. программ Windows, которые точно работают в Wine. Но на самом деле их гораздо больше.
Из самого интересного вкратце:
— Модули Wine наконец-то перевели в формат PE.
— Разработчики сделали большую работу по оптимизации WoW64 для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядном окружении.
— Введена реализация Print Processor, добавлена поддержка эффектов в Direct2D.
— Появился компилятор шейдеров для языка HLSL в Direct 3D.
— Значительно улучшена поддержка игровых контроллеров и добавлена поддержка протокола OCSP.
А если интересно, подробнее об обновлениях можно почитать здесь: https://habr.com/ru/company/selectel/blog/712786/
#linux #windows
Как парсить сайты в обход защиты от парсинга?
На некоторых сайтах работает защита от парсинга и работы ботов с ним. Но есть способы, которые позволяют обойти её и всё-таки добраться до содержимного веб-страниц.
На Хабре вышел неплохой гайд. Делимся с вами: https://habr.com/ru/post/710982/
#linux #html #javascript #сsharp
На некоторых сайтах работает защита от парсинга и работы ботов с ним. Но есть способы, которые позволяют обойти её и всё-таки добраться до содержимного веб-страниц.
На Хабре вышел неплохой гайд. Делимся с вами: https://habr.com/ru/post/710982/
#linux #html #javascript #сsharp
MacOS Monterey на Linux — быстро и просто?
Что делать, если вам нужно разрабатывать под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным?
Автор статьи рассказывает, как выполнить нескольких достаточно примитивных шагов, чтобы запустить MacOS Monterey прямо из под Linux. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти.
Итог — актуальная версия MacOS без макбука и куча сэкономленного времени на возню с конфигами и терминалом.
#linux #macos
Что делать, если вам нужно разрабатывать под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным?
Автор статьи рассказывает, как выполнить нескольких достаточно примитивных шагов, чтобы запустить MacOS Monterey прямо из под Linux. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти.
Итог — актуальная версия MacOS без макбука и куча сэкономленного времени на возню с конфигами и терминалом.
#linux #macos
Разработчик нашёл редкий баг в ядре Linux 6, перезагрузив компьютер всего лишь 292 612 раз!
Герой сегодняшней истории — разработчик из Red Hat Ричард Джонс. Он нашёл едва уловимую ошибку в ядре Linux 6.
Дело в том, что тесты nbdkit, использующие libguestfs, зависали случайным образом, всегда в одном и том же месте в начале загрузки libguestfs qemu. Правда, происходило это приблизительно 1 раз в тысячу загрузок.
Джонс не стал мелочиться и запустил 292 612 перезагрузок виртуальных машин в течение 21 часа. И это ещё повезло — изначально он планировал провести 1 млн перезагрузок.
Джонс уже сообщил мейнтейнерам ядра Linux об этой проблеме и скоро её устранят.
#баги #linux
Герой сегодняшней истории — разработчик из Red Hat Ричард Джонс. Он нашёл едва уловимую ошибку в ядре Linux 6.
Дело в том, что тесты nbdkit, использующие libguestfs, зависали случайным образом, всегда в одном и том же месте в начале загрузки libguestfs qemu. Правда, происходило это приблизительно 1 раз в тысячу загрузок.
Джонс не стал мелочиться и запустил 292 612 перезагрузок виртуальных машин в течение 21 часа. И это ещё повезло — изначально он планировал провести 1 млн перезагрузок.
Джонс уже сообщил мейнтейнерам ядра Linux об этой проблеме и скоро её устранят.
#баги #linux
Количество геймеров на Linux в Steam впервые превысило количество пользователей на macOS
Windows по-прежнему остаётся самой популярной системой среди участников Steam, занимая 96,21% аудитории. Но теперь следом идёт сначала Linux — 1,96%, а уже потом macOS с 1,84%. Процент небольшой, но этой первый случай, когда Linux вытеснила macOS по охвату аудитории.
Скорее всего, помог рост портативной игровой консоли Steam Deck. с SteamOS 3. Система основана на Arch Linux, а Proton позволяет Steam Deck запускать игры для Windows.
#linux #windows #тренды
Windows по-прежнему остаётся самой популярной системой среди участников Steam, занимая 96,21% аудитории. Но теперь следом идёт сначала Linux — 1,96%, а уже потом macOS с 1,84%. Процент небольшой, но этой первый случай, когда Linux вытеснила macOS по охвату аудитории.
Скорее всего, помог рост портативной игровой консоли Steam Deck. с SteamOS 3. Система основана на Arch Linux, а Proton позволяет Steam Deck запускать игры для Windows.
#linux #windows #тренды
Кстати, сегодня Debian празднует 30 лет!
Ровно 30 лет назад началась разработка самого стабильного и универсального дистрибутива. Ян Мёрдок впервые анонсировал его 16 августа 1993 года, составив имя дистрибутива из первых букв своего имени и имени жены Дебры. А все выпуски Debian названы в честь разных персонажей мультфильма Pixar «История игрушек».
Главная цель проекта была разработка дистрибутива в духе полной открытости, технического совершенства и надёжности. Проект прославился жёсткими политиками по оформлению и поддержке пакетов.
За время существования Debian было выпущено 18 релизов, обеспечена поддержка 26 аппаратных архитектур, сформирован репозиторий из более чем 60 тысяч пакетов. Общий суммарных размер всех предложенных в дистрибутиве исходных текстов составляет 1.3 млрд строк кода. Суммарный размер всех пакетов — 365 ГБ.
В проект вовлечено более 1000 разработчиков, на технологиях Debian создано около 400 производных дистрибутивов. И это ещё без дальнейших ответвлений от этих дистрибутивов.
Всех причастных и просто сторонников дистрибутива с праздником!
#история #linux
Ровно 30 лет назад началась разработка самого стабильного и универсального дистрибутива. Ян Мёрдок впервые анонсировал его 16 августа 1993 года, составив имя дистрибутива из первых букв своего имени и имени жены Дебры. А все выпуски Debian названы в честь разных персонажей мультфильма Pixar «История игрушек».
Главная цель проекта была разработка дистрибутива в духе полной открытости, технического совершенства и надёжности. Проект прославился жёсткими политиками по оформлению и поддержке пакетов.
За время существования Debian было выпущено 18 релизов, обеспечена поддержка 26 аппаратных архитектур, сформирован репозиторий из более чем 60 тысяч пакетов. Общий суммарных размер всех предложенных в дистрибутиве исходных текстов составляет 1.3 млрд строк кода. Суммарный размер всех пакетов — 365 ГБ.
В проект вовлечено более 1000 разработчиков, на технологиях Debian создано около 400 производных дистрибутивов. И это ещё без дальнейших ответвлений от этих дистрибутивов.
Всех причастных и просто сторонников дистрибутива с праздником!
#история #linux