Знакомьтесь с первым экспертом этой недели — Павел Конюков, арт-директор Nimax. Он точно знает, что делает визуал эффективным и делится инструментами для brand experience, повышения среднего чека и ред-флагами, которые дизайнеру стоит избегать.
#говорит_эксперт
«Визуальная коммуникация — это диалог бренда с аудиторией на языке эмоций. Она за секунды передает ценности, создает необходимые ассоциации и вызывает доверие.
Важно начать с глубокого изучения аудитории: что клиентов вдохновляет, какие боли они скрывают и какие эмоции ищут. Потребитель хочет не товар, а опыт, и визуал становится проводником в этом путешествии»
#говорит_эксперт
🔥8❤6👍5
Один из заметных кейсов, который мы реализовали — приложение МХАТ имени М. Горького. Это совместный проект с Nimax @nimax_agency — ребята отвечали за сайт и айдентику — и Mediasoft, партнерами по разработке. Мы в Touch Instinct готовил дизайн-концепцию, проектировали UX и UI и проводили тестирования.
Совместно команды объединили визуальные традиции МХАТа и современные технологии: посетители могли не просто выбрать билет, а погрузиться в атмосферу театра с первых секунд взаимодействия с сервисами.
Какие были нюансы и сложности в этой работе узнали у Глеба Мещерякова, руководителя проектов Touch Instinct и Павла Конюхова, арт-директора Nimax.
#говорит_эксперт
Совместно команды объединили визуальные традиции МХАТа и современные технологии: посетители могли не просто выбрать билет, а погрузиться в атмосферу театра с первых секунд взаимодействия с сервисами.
Какие были нюансы и сложности в этой работе узнали у Глеба Мещерякова, руководителя проектов Touch Instinct и Павла Конюхова, арт-директора Nimax.
#говорит_эксперт
❤8🔥5👍4
Продуманный UX-дизайн — ключ к сердцу пользователей и удобному интерфейсу, который поможет найти ответы на нужные вопросы и приведет к покупке.
Обсудили с Надей Колмыковой, UX-аналитиком Nimaх, как распознать желания клиентов, с чего начать UX-тест и какие ошибки допускают в проектах из раза в раз.
#говорит_эксперт
Обсудили с Надей Колмыковой, UX-аналитиком Nimaх, как распознать желания клиентов, с чего начать UX-тест и какие ошибки допускают в проектах из раза в раз.
#говорит_эксперт
🔥7❤4👍4
Натив или кроссплатформа: как выбрать?
Мобильные приложения генерируют 57% интернет-трафика. Однако подходы к их разработке отличаются: можно писать код под конкретную ОС (Android или iOS) или сделать универсальное ПО. Дискуссии, как будет лучше, продолжаются — пока 80% приложений в Google Play и App Store нативные, при этом кроссплатформу выбирают 42% cтартапов. Плюсы и минусы каждого из путей мы подробно разбирали в блоге.
На этой неделе вместе с KODE делаем акцент на кроссплатформенную разработку:
— Как выбрать между Flutter, React Native и KMP
— В каких случаях прибегать к кроссплатформе
— Каких проблем ждать, если не адаптировать ПО
Stay in touch!
Мобильные приложения генерируют 57% интернет-трафика. Однако подходы к их разработке отличаются: можно писать код под конкретную ОС (Android или iOS) или сделать универсальное ПО. Дискуссии, как будет лучше, продолжаются — пока 80% приложений в Google Play и App Store нативные, при этом кроссплатформу выбирают 42% cтартапов. Плюсы и минусы каждого из путей мы подробно разбирали в блоге.
На этой неделе вместе с KODE делаем акцент на кроссплатформенную разработку:
— Как выбрать между Flutter, React Native и KMP
— В каких случаях прибегать к кроссплатформе
— Каких проблем ждать, если не адаптировать ПО
Stay in touch!
❤5👍4🔥4
На рынке есть большой спектр кроссплатформенных технологий, среди которых Flutter, React Native и KMP. Какую технологию выбрать и чего от нее ожидать?
Причины популярности, ограничения и нюансы использования каждой описал Алексей Цуцоев, mobile developer в KODE. Собрали в карточках инструкцию, которая поможет вам определиться.
А что обычно выбираете вы? Давайте обсудим в комментариях!
#говорит_эксперт
Причины популярности, ограничения и нюансы использования каждой описал Алексей Цуцоев, mobile developer в KODE. Собрали в карточках инструкцию, которая поможет вам определиться.
А что обычно выбираете вы? Давайте обсудим в комментариях!
#говорит_эксперт
👍7🔥5❤4
В конце недели расскажем про мем с гейм-разработчиками Cyberpunk 2077, которые не протестировали игру на всех консолях:
Студия CD Projekt Red выпустила игру для консолей нового поколения PS5 и Xbox Series X. При этом владельцы более старых PS4 и Xbox One вскоре после релиза стали жаловаться на проблемы: низкое разрешение, подвисание, мыльную графику, подгрузку текстур на объектах.
Команда призналась, что к релизу была готова версия для ПК, а на приставках пришлось выпустить «сырую». Одна из причин — сэкономили на командах разработчиков и тестировщиков. В итоге недостаточная разработка и тестирование версий для всех устройств привели к падению акций и потере доверия пользователей😁
В итоге на рынке появился кейс, который показывает важность адаптации ПО, ресурсов и профессиональных команд.
#конец_недели
Студия CD Projekt Red выпустила игру для консолей нового поколения PS5 и Xbox Series X. При этом владельцы более старых PS4 и Xbox One вскоре после релиза стали жаловаться на проблемы: низкое разрешение, подвисание, мыльную графику, подгрузку текстур на объектах.
Команда призналась, что к релизу была готова версия для ПК, а на приставках пришлось выпустить «сырую». Одна из причин — сэкономили на командах разработчиков и тестировщиков. В итоге недостаточная разработка и тестирование версий для всех устройств привели к падению акций и потере доверия пользователей
В итоге на рынке появился кейс, который показывает важность адаптации ПО, ресурсов и профессиональных команд.
#конец_недели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4👍4