Audio
104. «Такая разница» feat. Кристина Биткулова | TosiBosi podcast
#стендап #биткулова
Стендап-комик Кристина Биткулова – гостья нового выпуска.
Обсудили:
- Новый спешл Кристины «Какая разница»;
- Стендап как реверсивная терапия;
- Стендап-комедия в Грузии;
- Платить или не платить за стендап?
- Как мошенники разводят людей в Санкт-Петербурге;
- Дэнни Трэхо чуть не убил Кристину;
- Blackhood movie - что за жанр?
- Что смотрят комики, когда им грустно?
Кристина Биткулова:
Youtube канал: https://youtube.com/@kristinabitkulova?feature=shared
Телеграм канал: https://t.me/etokristina
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
#стендап #биткулова
Стендап-комик Кристина Биткулова – гостья нового выпуска.
Обсудили:
- Новый спешл Кристины «Какая разница»;
- Стендап как реверсивная терапия;
- Стендап-комедия в Грузии;
- Платить или не платить за стендап?
- Как мошенники разводят людей в Санкт-Петербурге;
- Дэнни Трэхо чуть не убил Кристину;
- Blackhood movie - что за жанр?
- Что смотрят комики, когда им грустно?
Кристина Биткулова:
Youtube канал: https://youtube.com/@kristinabitkulova?feature=shared
Телеграм канал: https://t.me/etokristina
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
Audio
105. Магический реализм («Бедные-несчастные», «Стальная хватка», «Дом, в котором…») | TosiBosi podcast
#poorthings #ironclaw #мариампетросян
видеоверсия
Обсуждаем нашумевший фестивальный хит Йоргоса Лантимоса с Эммой Стоун, мужицкий фильм про мужиков с Заком Эфроном и Джереми Алленом Уайтом; популярнейший подростковый роман для взрослых; а также полупроходной сериал-полуремейк с Дональдом Гловером.
00:00:00 Начало;
00:03:45 «Бедные-несчастные» – почему фильм про Барби, снятый мужчиной, лучше фильма про Барби, снятого женщиной;
00:27:01 «Стальная хватка» – экранизация Battletoads, которую мы так долго ждали;
00:43:23 «Дом, в котором…» Мариам Петросян – что такое магический реализм, и где он обитает;
01:01:50 «Мистер и Миссис Смит» – оно как бы и не надо, но если честно, и пусть будет.
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
#poorthings #ironclaw #мариампетросян
видеоверсия
Обсуждаем нашумевший фестивальный хит Йоргоса Лантимоса с Эммой Стоун, мужицкий фильм про мужиков с Заком Эфроном и Джереми Алленом Уайтом; популярнейший подростковый роман для взрослых; а также полупроходной сериал-полуремейк с Дональдом Гловером.
00:00:00 Начало;
00:03:45 «Бедные-несчастные» – почему фильм про Барби, снятый мужчиной, лучше фильма про Барби, снятого женщиной;
00:27:01 «Стальная хватка» – экранизация Battletoads, которую мы так долго ждали;
00:43:23 «Дом, в котором…» Мариам Петросян – что такое магический реализм, и где он обитает;
01:01:50 «Мистер и Миссис Смит» – оно как бы и не надо, но если честно, и пусть будет.
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
Audio
106. Придорожный («Дом у дороги», «Догмен», «Задача трёх тел» ) | TosiBosi podcast
#домудороги #догмен #задачатрёхтел
Еженедельно собрались и поделились впечатлениями:
00:00:00 Приветствие
00:22:19 «Дом у дороги» – ультрачёткий фильм с ультрачёткими Джейком Джилленхолом и Конором Макгрегором;
00:38:08 «Догмен» – Джон Уик на колёсах или французский Джокер?
00:50:26 Рубрика «Славянские чтения» – «Письмовник» Михаила Шишкина ;
01:15:25 «Королевство зверей» – притча о том как волк грифона летать учил;
Бонус-трек: рубрика «Первый нос» – три тела решают задачу «нужно ли читать книгу перед просмотром сериала «Задача трёх тел».
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
#домудороги #догмен #задачатрёхтел
Еженедельно собрались и поделились впечатлениями:
00:00:00 Приветствие
00:22:19 «Дом у дороги» – ультрачёткий фильм с ультрачёткими Джейком Джилленхолом и Конором Макгрегором;
00:38:08 «Догмен» – Джон Уик на колёсах или французский Джокер?
00:50:26 Рубрика «Славянские чтения» – «Письмовник» Михаила Шишкина ;
01:15:25 «Королевство зверей» – притча о том как волк грифона летать учил;
Бонус-трек: рубрика «Первый нос» – три тела решают задачу «нужно ли читать книгу перед просмотром сериала «Задача трёх тел».
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
Audio
КНД. Повторный
Как говорится, «Повторенье – мать ученья», поэтому закрепляем впечатления о ранее ранее просмотренных и поигранных вещах.
- Как искать друзей в 30+ лет?
- Нижний Новгород – как проходит русское застолье с Вальгаллой;
- «Платонические отношения» – что общего между этим сериалом и GTAV?;
- «Задача трёх тел» – ну это похороны;
- Open Roads – Annapurna угощает симулятором Александра Пистолетова;
- Diablo IV – найден способ получать от этой игры удовольствие (нужен всего лишь простой советский… Game Pass)
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
Как говорится, «Повторенье – мать ученья», поэтому закрепляем впечатления о ранее ранее просмотренных и поигранных вещах.
- Как искать друзей в 30+ лет?
- Нижний Новгород – как проходит русское застолье с Вальгаллой;
- «Платонические отношения» – что общего между этим сериалом и GTAV?;
- «Задача трёх тел» – ну это похороны;
- Open Roads – Annapurna угощает симулятором Александра Пистолетова;
- Diablo IV – найден способ получать от этой игры удовольствие (нужен всего лишь простой советский… Game Pass)
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
Audio
107. Поток Смуты feat. Иероним К. («Cмута», «Поток») | TosiBosi podcast
#смута #поток #podcast
Сегодня у нас снова в гостях Иероним К. – исследователь видеоигр, соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор ютуб-канала «Трепанация Нарратива».
Поговорили о концепции потока в видеоиграх, проблемах российского геймдева и игрожура, странных топах и интересных книгах.
- «Поток». Думал ли Михай Чиксентмихайи о видеоиграх при написании своей книги?
- «Смута». Совместно разбираемся кому и в каком количестве выделять гранты?
- Топ «100 ВЕЛИКИХ игр» от Кинопоиска. В чем его проблема и как это можно исправить?
- На посошок: Иероним объясняет, почему на русский переводят только «биографические» книги о видеоиграх.
Дидактические единицы:
Книга «Архитектура видеоигровых миров»
OZON:
https://ozon.ru/t/JdZegwD
Litres:
https://www.litres.ru/book/artemiy-kozlov/arhitektura-videoigrovyh-mirov-uroven-proyden-69569851/
YouTube-канал «Трепанация Нарратива»:
https://youtube.com/@jcalavera
Телеграм-каналы Иеронима:
Pan Meditat
https://t.me/pan_meditat
Гипермда
https://t.me/hyperduh
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
#смута #поток #podcast
Сегодня у нас снова в гостях Иероним К. – исследователь видеоигр, соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор ютуб-канала «Трепанация Нарратива».
Поговорили о концепции потока в видеоиграх, проблемах российского геймдева и игрожура, странных топах и интересных книгах.
- «Поток». Думал ли Михай Чиксентмихайи о видеоиграх при написании своей книги?
- «Смута». Совместно разбираемся кому и в каком количестве выделять гранты?
- Топ «100 ВЕЛИКИХ игр» от Кинопоиска. В чем его проблема и как это можно исправить?
- На посошок: Иероним объясняет, почему на русский переводят только «биографические» книги о видеоиграх.
Дидактические единицы:
Книга «Архитектура видеоигровых миров»
OZON:
https://ozon.ru/t/JdZegwD
Litres:
https://www.litres.ru/book/artemiy-kozlov/arhitektura-videoigrovyh-mirov-uroven-proyden-69569851/
YouTube-канал «Трепанация Нарратива»:
https://youtube.com/@jcalavera
Телеграм-каналы Иеронима:
Pan Meditat
https://t.me/pan_meditat
Гипермда
https://t.me/hyperduh
***
18+
Поддержи нас: https://boosty.to/tosibosi
Сайт: https://tosibosipodcast.mave.digital/
Telegram: https://t.me/tosibosipodcast
YouTube: https://clck.ru/SmkZL
Yandex: https://music.yandex.com/album/12987859
Напиши нам: tosibosipodcast@gmail.com
Forwarded from Гипермда (Иероним К.)
Ребята из подкаста TosiBosi между делом спросили о книгах про игры. У нас в переводах можно выделить, наверное, два успешных жанра: истории разработки (Masters of Doom, Шрайер) и близкое к ним "почему Х гениально" (Кодзима, Соулсы). Иногда эти сферы схлопываются, и звучит ода мессии в исполнении придворного евнуха. Есть еще чисто прикладная литература про балансы и райтинг, но она неловко балансирует между любознательными геймерами и оттачивающими навык авторами.
Попытался предложить альтернативу. Никаких автобиографий и производственных мемуаров, но постарался сделать подборку широкой. Вот первые 5 книг, у которых ни перевода, ни аналога нет.
1. The CRPG Book. Образец того, как стоит писать про целые жанры. Минимум википедии и типичной для книг такого плана ангажированности, уклона в сторону американских или японских игр. Всё по делу, для каждой игры выжимают самое важное.
2. The 200 Best Video Games of All Time. Книга-канон от конкретной редакции, в данном случае сайта HG101. Почти "лучшие фильмы по версии журнала cahiers du cinema", с внятными аргументами, подборкой альтернатив и внушительной эрудицией в вопросе. Кое-кому стоило бы взять пример.
3. Writing for Games: Theory & Practice. Про неё рассказывали на подкасте, и это одна из самых толковых книг по теме. Никакой ходульности в духе «Спасите котика». Чётко и живо дают теорию без шаблонов, так же чётко дают практические инструменты.
4. The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror. Я совсем чуточку помог в свое время с переводом его не очень ровной книги про Silent Hill, но тут Перрон уже явно нащупал язык, понятный не только для академа. Образцовая книга про изучение жанра, как он работает, где заканчивается и как это всё анализировать.
5. Games: Agency as Art. Одна из любимых книг в принципе. Очень понятная философия (от академического философа) с размышлениями, выходящими далеко за пределы игр. Кто любит кричалку "игры — это искусство", тому стоило бы почитать. Если бы её издали на русском, с удовольствием поработал над ней.
Попытался предложить альтернативу. Никаких автобиографий и производственных мемуаров, но постарался сделать подборку широкой. Вот первые 5 книг, у которых ни перевода, ни аналога нет.
1. The CRPG Book. Образец того, как стоит писать про целые жанры. Минимум википедии и типичной для книг такого плана ангажированности, уклона в сторону американских или японских игр. Всё по делу, для каждой игры выжимают самое важное.
2. The 200 Best Video Games of All Time. Книга-канон от конкретной редакции, в данном случае сайта HG101. Почти "лучшие фильмы по версии журнала cahiers du cinema", с внятными аргументами, подборкой альтернатив и внушительной эрудицией в вопросе. Кое-кому стоило бы взять пример.
3. Writing for Games: Theory & Practice. Про неё рассказывали на подкасте, и это одна из самых толковых книг по теме. Никакой ходульности в духе «Спасите котика». Чётко и живо дают теорию без шаблонов, так же чётко дают практические инструменты.
4. The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror. Я совсем чуточку помог в свое время с переводом его не очень ровной книги про Silent Hill, но тут Перрон уже явно нащупал язык, понятный не только для академа. Образцовая книга про изучение жанра, как он работает, где заканчивается и как это всё анализировать.
5. Games: Agency as Art. Одна из любимых книг в принципе. Очень понятная философия (от академического философа) с размышлениями, выходящими далеко за пределы игр. Кто любит кричалку "игры — это искусство", тому стоило бы почитать. Если бы её издали на русском, с удовольствием поработал над ней.