Мы создали новые тайлы для удобства игры в Торнскейп!
Ближайшие выходные - время предзаказа новых тайлов, цены временно снижены!
Все тайлы двусторонние. Всего мы вводим три новых набора тайлов:
1. Дымы / Ядовитый туман
2. Кристаллы / Альтернативные красные вихри (просто для эстетического удовольствия и визуального разнообразия
3. Лава / Кислота (а еще там по два дыма и два тумана)
Ссылки для предзаказа:
Дымы/Туман https://maify.ru/tornscape_tiles_poison_fog
Кристаллы/Вихри https://maify.ru/tornscape_tiles_crystalls
Лава/Кислота https://maify.ru/tornscape_tiles_lava_acid
Выбирайте лучшее и играйте с удовольствием!
Ближайшие выходные - время предзаказа новых тайлов, цены временно снижены!
Все тайлы двусторонние. Всего мы вводим три новых набора тайлов:
1. Дымы / Ядовитый туман
2. Кристаллы / Альтернативные красные вихри (просто для эстетического удовольствия и визуального разнообразия
3. Лава / Кислота (а еще там по два дыма и два тумана)
Ссылки для предзаказа:
Дымы/Туман https://maify.ru/tornscape_tiles_poison_fog
Кристаллы/Вихри https://maify.ru/tornscape_tiles_crystalls
Лава/Кислота https://maify.ru/tornscape_tiles_lava_acid
Выбирайте лучшее и играйте с удовольствием!
🔥2
Новости про Tornscape от Ork's Workshop:
Объявляется регистрация на Лигу Tornscape!
На протяжении последующих 12 недель все желающие будут вовлечены в увлекательные и напряженные битвы мира Tornscape!
Для участия в Лиге вам понадобится армия на 400 очков, 2 лидера одной фракции с разным наименованием (например: Торкемад, Ревнитель Чистоты и Торкемад, Прелат Чистоты являются двумя разными лидерами) и желание стабильно собираться раз или два в неделю на протяжении ближайших трех месяцев. Если вы готовы, то под этим постом пишите ваше имя/ник/прозвище и фракцию за которую вы будете играть Лигу.
Регистрация до 29 сентября 23:00.
Лига начнется 1 октября.
Правила лиги:
#Tornscape #Maify #OrksWorkshop
Объявляется регистрация на Лигу Tornscape!
На протяжении последующих 12 недель все желающие будут вовлечены в увлекательные и напряженные битвы мира Tornscape!
Для участия в Лиге вам понадобится армия на 400 очков, 2 лидера одной фракции с разным наименованием (например: Торкемад, Ревнитель Чистоты и Торкемад, Прелат Чистоты являются двумя разными лидерами) и желание стабильно собираться раз или два в неделю на протяжении ближайших трех месяцев. Если вы готовы, то под этим постом пишите ваше имя/ник/прозвище и фракцию за которую вы будете играть Лигу.
Регистрация до 29 сентября 23:00.
Лига начнется 1 октября.
Правила лиги:
#Tornscape #Maify #OrksWorkshop
🔥2
Новости про Tornscape от Ork's Workshop:
📢 ОБНОВЛЕНИЕ КНИГИ ПРАВИЛ TORNSCAPE!
📖 Онлайн Правила Tornscape:
Предлагаем вашему вниманию свежую версию (1.07) книги правил, в которую были как добавлены новые массивы правил (с учетом вышедших за последние месяцы релизов), поправлены найденные за этот период опечатки и внесены некоторые изменения в текущие правила игры. Изучаем и обсуждаем!
Ознакомиться с полным списком изменений мы предлагаем в этой статье:
👉
#Tornscape #Maify #OrksWorkshop
📢 ОБНОВЛЕНИЕ КНИГИ ПРАВИЛ TORNSCAPE!
📖 Онлайн Правила Tornscape:
Предлагаем вашему вниманию свежую версию (1.07) книги правил, в которую были как добавлены новые массивы правил (с учетом вышедших за последние месяцы релизов), поправлены найденные за этот период опечатки и внесены некоторые изменения в текущие правила игры. Изучаем и обсуждаем!
Ознакомиться с полным списком изменений мы предлагаем в этой статье:
👉
#Tornscape #Maify #OrksWorkshop
🔥3👍2
Новости про Tornscape от Ork's Workshop:
Демоны для Tornscape готовы, карапузы лучшие.
#OrksWorkshop #Maify #Tornscape
Демоны для Tornscape готовы, карапузы лучшие.
#OrksWorkshop #Maify #Tornscape
❤4🔥3
Новости про Tornscape от Ork's Workshop:
🧭 НОВЫЙ СЦЕНАРИЙ!
Сценарий №15. Ловец Вихрей
Три Эфирных Вихря, которые находятся на игровом поле с начала игры имеют следующие правила:
Как только Эфирный Вихрь теряет последний кристалл эфира, он перестает перемещаться в Фазу 5: Движение Эфирных Вихрей. В конце Сценария, если Миниатюра игрока занимает Гексон с Вихрем без кристаллов эфира, то игрок считается захватившим данный Эфирный Вихрь. Если Миниатюры обоих игроков занимают этот Гексон, то захватившим его считается игрок, чья сумма стоимости Миниатюр, занимающих Гексон, больше. Броски на определение приверженности вихрей не производятся. Данные Вихри игнорируют правила "Чутье Эфира", "Чутье Жизни", "Видение эфира", а также действие "Знание об эфире". Вихри не могут быть убраны с игрового поля никакими источниками.
Данные правила касаются только трех Эфирных Вихрей, которые находятся на игровом поле с начала игры.
+ 2 ПО: За каждый захваченный Вихрь без кристаллов на конец игры.
+ 2 ПО: Оппонент не захватил ни одного Вихря.
+ 1 ПО: Иметь больше Эфирных Кристаллов.
+1 ПО: Оппонент потерял больше Миниатюр, чем вы по сумме стоимости потерянных Миниатюр.
Новый сценарий будет добавлен в онлайн книгу правил в ближайшие дни. При определении случайного сценария ему будет соответствовать карта "Паутина Молний".
#Tornscape #Maify #OrksWorkshop
🧭 НОВЫЙ СЦЕНАРИЙ!
Сценарий №15. Ловец Вихрей
Три Эфирных Вихря, которые находятся на игровом поле с начала игры имеют следующие правила:
Как только Эфирный Вихрь теряет последний кристалл эфира, он перестает перемещаться в Фазу 5: Движение Эфирных Вихрей. В конце Сценария, если Миниатюра игрока занимает Гексон с Вихрем без кристаллов эфира, то игрок считается захватившим данный Эфирный Вихрь. Если Миниатюры обоих игроков занимают этот Гексон, то захватившим его считается игрок, чья сумма стоимости Миниатюр, занимающих Гексон, больше. Броски на определение приверженности вихрей не производятся. Данные Вихри игнорируют правила "Чутье Эфира", "Чутье Жизни", "Видение эфира", а также действие "Знание об эфире". Вихри не могут быть убраны с игрового поля никакими источниками.
Данные правила касаются только трех Эфирных Вихрей, которые находятся на игровом поле с начала игры.
+ 2 ПО: За каждый захваченный Вихрь без кристаллов на конец игры.
+ 2 ПО: Оппонент не захватил ни одного Вихря.
+ 1 ПО: Иметь больше Эфирных Кристаллов.
+1 ПО: Оппонент потерял больше Миниатюр, чем вы по сумме стоимости потерянных Миниатюр.
Новый сценарий будет добавлен в онлайн книгу правил в ближайшие дни. При определении случайного сценария ему будет соответствовать карта "Паутина Молний".
#Tornscape #Maify #OrksWorkshop
❤4🔥4
Новости про Tornscape от Ork's Workshop:
🧭 НОВЫЙ СЦЕНАРИЙ!
Сценарий №16. Эфирный Смерч
Эфирный Вихрь в центре игрового поля является Эфирным Смерчем.
При каждом взаимодействии со Эфирным Смерчем игроки совершают бросок кубика для определения его приверженности, даже после того, как он получает приверженность. Таким образом во время каждого взаимодействия он может сменить приверженность или стать нейтральным.
В конце хода Эфирный Смерч делает 2 движения по правилам движения вихря - сначала движение совершает игрок выигравший инициативу, а затем его оппонент. Каждый раз, когда Эфирный Смерч попадает в Гексон с миниатюрами в результате движения, все миниатюры в этом Гексоне становятся целью атаки: 1 Урон, 3 Кубика Атаки (эфирная атака).
Эфирный Смерч игнорирует правила "Чутье Эфира", "Чутье Жизни", "Видение эфира", а также действие "Знание об эфире". Эфирный Смерч не может быть убран с игрового поля никакими источниками кроме ситуации, когда он теряет последний Кристалл Эфира в результате исследования.
+3 ПО: За убранный с поля Эфирный Смерч.
+2 ПО: Иметь больше кристаллов эфира.
+3 ПО: Оппонент потерял Лидера.
+2 ПО: Оппонент потерял больше Миниатюр, чем вы по сумме стоимости потерянных Миниатюр.
Новый сценарий будет добавлен в онлайн книгу правил в ближайшие дни. При определении случайного сценария ему будет соответствовать карта "Эфирный Смерч".
#Tornscape #OrksWorkshop #Maify
🧭 НОВЫЙ СЦЕНАРИЙ!
Сценарий №16. Эфирный Смерч
Эфирный Вихрь в центре игрового поля является Эфирным Смерчем.
При каждом взаимодействии со Эфирным Смерчем игроки совершают бросок кубика для определения его приверженности, даже после того, как он получает приверженность. Таким образом во время каждого взаимодействия он может сменить приверженность или стать нейтральным.
В конце хода Эфирный Смерч делает 2 движения по правилам движения вихря - сначала движение совершает игрок выигравший инициативу, а затем его оппонент. Каждый раз, когда Эфирный Смерч попадает в Гексон с миниатюрами в результате движения, все миниатюры в этом Гексоне становятся целью атаки: 1 Урон, 3 Кубика Атаки (эфирная атака).
Эфирный Смерч игнорирует правила "Чутье Эфира", "Чутье Жизни", "Видение эфира", а также действие "Знание об эфире". Эфирный Смерч не может быть убран с игрового поля никакими источниками кроме ситуации, когда он теряет последний Кристалл Эфира в результате исследования.
+3 ПО: За убранный с поля Эфирный Смерч.
+2 ПО: Иметь больше кристаллов эфира.
+3 ПО: Оппонент потерял Лидера.
+2 ПО: Оппонент потерял больше Миниатюр, чем вы по сумме стоимости потерянных Миниатюр.
Новый сценарий будет добавлен в онлайн книгу правил в ближайшие дни. При определении случайного сценария ему будет соответствовать карта "Эфирный Смерч".
#Tornscape #OrksWorkshop #Maify
🔥7
Новости про Tornscape от Ork's Workshop:
Tornscape! Экспедиционный отряд Кригмарка.
Краски Speedpaint Army Painter и Ak interactive 3gen.
#OrksWorkshop #Maify #Tornscape
Tornscape! Экспедиционный отряд Кригмарка.
Краски Speedpaint Army Painter и Ak interactive 3gen.
#OrksWorkshop #Maify #Tornscape
🔥4