Порой хочется просто полистать красивую дизайнерскую ленту без конкретной цели — просто поймать вдохновение, посмотреть хорошие работы и немного отвлечься от бесконечных историй про Claude Code, агентов и «сделал аналог YouTube за 5 минут».
Для таких случаев сохранил себе searchsystem.co — приятная подборка работ и референсов, в которой можно зависнуть на вечер
💬 Тултип
Для таких случаев сохранил себе searchsystem.co — приятная подборка работ и референсов, в которой можно зависнуть на вечер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥4
Сделал виджет для фигмы
Недавно я писал про дизайн- и технический чек макетов, а ещё делился подборкой статей на эту тему. А теперь сворганил небольшой виджет для Figma
Механика простая: добавляете виджет в макет и проходите по чек-листу
Внутри две части:
Дизайн-чек — помогает проверить решение на логику и смысл, а также убрать все лишнее
Технический чек — помогает понять, насколько макет готов к разработке: состояния, компоненты, тексты, отступы, адаптив и вот это всё
Виджет помогает сделать решение более собранным: не просто красивым, а осмысленным, понятным и нормально подготовленным к передаче в разработку. Чтобы меньше ловить лишние вопросы и быстрее двигаться
Забирайте в свои макеты и делитесь фидбеком — буду докручивать✍️
Посмотреть виджет🖥
💬 Тултип
Недавно я писал про дизайн- и технический чек макетов, а ещё делился подборкой статей на эту тему. А теперь сворганил небольшой виджет для Figma
Механика простая: добавляете виджет в макет и проходите по чек-листу
Внутри две части:
Дизайн-чек — помогает проверить решение на логику и смысл, а также убрать все лишнее
Технический чек — помогает понять, насколько макет готов к разработке: состояния, компоненты, тексты, отступы, адаптив и вот это всё
Виджет помогает сделать решение более собранным: не просто красивым, а осмысленным, понятным и нормально подготовленным к передаче в разработку. Чтобы меньше ловить лишние вопросы и быстрее двигаться
Забирайте в свои макеты и делитесь фидбеком — буду докручивать
Посмотреть виджет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
Еще один полезный плагин для работы — Изи спека. Выбираешь компонент и он составляет подробное описание его верстки и состояний для разработчика.
Есть несколько режимов: обычная спека для описания элемента, «Живая Спека» для быстрых замеров прямо на канвасе, «Апдейт» для сравнения состояния «до» и «после», «Заметки» для комментариев к элементам и «Замеры» для точечного описания отдельных параметров — например, ширины, высоты, отступов или расстояний между элементами
📱 Попробовать тут
💬 Тултип
Есть несколько режимов: обычная спека для описания элемента, «Живая Спека» для быстрых замеров прямо на канвасе, «Апдейт» для сравнения состояния «до» и «после», «Заметки» для комментариев к элементам и «Замеры» для точечного описания отдельных параметров — например, ширины, высоты, отступов или расстояний между элементами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤12
Где искать скиллы для агентов?
Обычно информацию о них вижу урывками: то тут, то там проскакивают скиллы для дизайна, презентаций, работы с текстом и других задач. В нужный момент найти нужную ссылку и воспользоваться ей бывает сложно.
На помощь приходят агрегаторы скиллов для агентов. Там всё отсортировано по категориям, поэтому можно больше не сохранять в избранное кучу отдельных ссылок, а держать под рукой всего пару агрегаторов.
mcpservers.org
skills.sh
officialskills.sh
skillsmp.com
skillsdirectory.com
Сохраняй себе и делись с другими✨
💬 Тултип
Обычно информацию о них вижу урывками: то тут, то там проскакивают скиллы для дизайна, презентаций, работы с текстом и других задач. В нужный момент найти нужную ссылку и воспользоваться ей бывает сложно.
На помощь приходят агрегаторы скиллов для агентов. Там всё отсортировано по категориям, поэтому можно больше не сохранять в избранное кучу отдельных ссылок, а держать под рукой всего пару агрегаторов.
mcpservers.org
skills.sh
officialskills.sh
skillsmp.com
skillsdirectory.com
Сохраняй себе и делись с другими
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2
Насколько твой макет грузит мозг?
Интерфейс может выглядеть аккуратно, но при этом заставлять пользователя запоминать лишнее, бояться ошибок и каждый раз искать нужное действие. В Контуре собрали чек-лист, который поможет проверить продукт на когнитивную нагрузку — сохраняйте и прогоняйте по нему свои макеты🥸
Чекаем здесь
💬 Тултип
Интерфейс может выглядеть аккуратно, но при этом заставлять пользователя запоминать лишнее, бояться ошибок и каждый раз искать нужное действие. В Контуре собрали чек-лист, который поможет проверить продукт на когнитивную нагрузку — сохраняйте и прогоняйте по нему свои макеты
Чекаем здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤1
Делюсь приятной новостью
Уже 3 месяца я работаю в Альфа Банке❤️ Тружусь над аналитическим продуктом Альфа Метрика
Впереди много крупных и интересных задач. Постараюсь делиться деталями рабочего процесса, так что оставайтесь на связи📞
💬 Тултип
Уже 3 месяца я работаю в Альфа Банке
Впереди много крупных и интересных задач. Постараюсь делиться деталями рабочего процесса, так что оставайтесь на связи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥7🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вайбкод помогает на работе | Часть 1
Первый поинт — это передача в разработку кастомных компонентов.
У нас в продукте есть нейропомощник, точка входа в него — кнопка в правом нижнем углу экрана. От пользователей пришла проблема: иногда она перекрывает контент и мешает работать с интерфейсом.
Начали искать решение и пришли к идее сделать кнопку подвижной: пользователь сможет перетащить её в удобное место, после чего она примагнитится к ближайшему краю экрана.
Чтобы проверить механику и убедиться, что кнопка не будет конфликтовать с другими элементами интерфейса, я быстро собрал прототип. А в процессе решил заодно докрутить брендинг: превратил обычную кнопку в маскота и добавил ему анимацию в спокойном состоянии и при наведении.
Раньше для такой задачи пришлось бы отдельно собирать анимацию в Lottie или Rive, а затем объяснять разработчикам, как всё должно работать. В этот раз я отрисовал концепты в Figma, а интерактивную версию собрал уже в Codex.
Вся анимация работает на чистом CSS, без сторонних библиотек.
В итоге получился практически готовый компонент, который можно передавать в разработку без долгих описаний и сложной адаптации. Надеюсь, что так он и выйдет в прод🤞
💬 Тултип
Первый поинт — это передача в разработку кастомных компонентов.
У нас в продукте есть нейропомощник, точка входа в него — кнопка в правом нижнем углу экрана. От пользователей пришла проблема: иногда она перекрывает контент и мешает работать с интерфейсом.
Начали искать решение и пришли к идее сделать кнопку подвижной: пользователь сможет перетащить её в удобное место, после чего она примагнитится к ближайшему краю экрана.
Чтобы проверить механику и убедиться, что кнопка не будет конфликтовать с другими элементами интерфейса, я быстро собрал прототип. А в процессе решил заодно докрутить брендинг: превратил обычную кнопку в маскота и добавил ему анимацию в спокойном состоянии и при наведении.
Раньше для такой задачи пришлось бы отдельно собирать анимацию в Lottie или Rive, а затем объяснять разработчикам, как всё должно работать. В этот раз я отрисовал концепты в Figma, а интерактивную версию собрал уже в Codex.
Вся анимация работает на чистом CSS, без сторонних библиотек.
В итоге получился практически готовый компонент, который можно передавать в разработку без долгих описаний и сложной адаптации. Надеюсь, что так он и выйдет в прод
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥5🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вайбкодинг помогает на работе | Сложные прототипы
Вайбкодинг очень круто помогает при создании сложных и приближенных к реальности прототипов.
Сейчас мой пайплайн при проектировании выглядит так: пока я собираю макеты, Codex уже параллельно делает прототип будущего решения, используя дизайн-систему и текущие драфты. Затем я докручиваю прототип до финального варианта, который мы апрувнули, и выхожу с ним на тестирование пользователями.
Во время тестов собираю обратную связь и прямо между сессиями дорабатываю какие-то вещи. А в конце уже на основе готового прототипа финализирую макеты.
Прототип в Codex vs прототип в Figma:
1. Вы чаще задумываетесь над логикой решения, потому что своё решение приходится объяснять Кодексу. Так проще заметить разные нестыковки и корнер-кейсы.
2. Переделывание прототипа проходит очень быстро: все изменения можно просто наговорить Кодексу голосом и подождать, пока он их внесёт.
3. Можно реализовать максимально сложную логику с добавлением, редактированием и удалением различных сущностей.
4. Легче получить апрув от разработки на какие-то свистоперделки, потому что у вас уже есть рабочая реализация в коде, а логика решения выглядит более проработанной.
5. Можно накинуть Яндекс Метрику на прототип, отдать его пользователям на удалённое тестирование и смотреть результаты в Вебвизоре.
А вам вайбкодинг помогает в работе или пока что только развивает СДВГ?🤪
💬 Тултип
Вайбкодинг очень круто помогает при создании сложных и приближенных к реальности прототипов.
Сейчас мой пайплайн при проектировании выглядит так: пока я собираю макеты, Codex уже параллельно делает прототип будущего решения, используя дизайн-систему и текущие драфты. Затем я докручиваю прототип до финального варианта, который мы апрувнули, и выхожу с ним на тестирование пользователями.
Во время тестов собираю обратную связь и прямо между сессиями дорабатываю какие-то вещи. А в конце уже на основе готового прототипа финализирую макеты.
Прототип в Codex vs прототип в Figma:
1. Вы чаще задумываетесь над логикой решения, потому что своё решение приходится объяснять Кодексу. Так проще заметить разные нестыковки и корнер-кейсы.
2. Переделывание прототипа проходит очень быстро: все изменения можно просто наговорить Кодексу голосом и подождать, пока он их внесёт.
3. Можно реализовать максимально сложную логику с добавлением, редактированием и удалением различных сущностей.
4. Легче получить апрув от разработки на какие-то свистоперделки, потому что у вас уже есть рабочая реализация в коде, а логика решения выглядит более проработанной.
5. Можно накинуть Яндекс Метрику на прототип, отдать его пользователям на удалённое тестирование и смотреть результаты в Вебвизоре.
А вам вайбкодинг помогает в работе или пока что только развивает СДВГ?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
400+ полезных ресурсов для дизайнеров на одной доске
Последние три года я собирал полезные материалы на огромной доске в Miro. По сути, это карта компетенций из пяти сфер: UX, UI, исследования, продукт и коммуникация.
Теперь я перенёс всё на отдельный сайт. Можно перемещаться по карте, заходить в разные направления и искать нужное среди кучи сайтов, сервисов, библиотек и статей🥸
Буду регулярно добавлять туда новые ссылки, поэтому сохраняйте. Думаю, каждый найдёт здесь что-то полезное для себя
Смотреть доску🖥
💬 Тултип
Последние три года я собирал полезные материалы на огромной доске в Miro. По сути, это карта компетенций из пяти сфер: UX, UI, исследования, продукт и коммуникация.
Теперь я перенёс всё на отдельный сайт. Можно перемещаться по карте, заходить в разные направления и искать нужное среди кучи сайтов, сервисов, библиотек и статей
Буду регулярно добавлять туда новые ссылки, поэтому сохраняйте. Думаю, каждый найдёт здесь что-то полезное для себя
Смотреть доску
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏8🔥6👍2❤1
Как собрать качественную ленту в тг по дизайну?
Искать действительно полезные каналы по дизайну — это как искать иголку в стоге сена. Но тебе не придётся этим заниматься, потому что твоя дизайн-лента уже готова.
В нашей ленте Ваня из Т Банка💛 устраивает дизайн-челленджи, Руслан из БКС 💎 рассказывает про прототипирование с помощью Claude Design, а Ксюша из Meta* — о том, на что обращает внимание при найме дизайнеров в корпорацию
Опытные дизайнеры из❤️ 🌾 🧲 👍 и других топовых команд рассказывают про рабочие процессы, делятся опытом и лайфхаками
Каждый точно найдёт здесь что-то полезное для себя😙
Добавить Дизайн Ленту
*Та самая, деятельность которой запрещена в РФ
Искать действительно полезные каналы по дизайну — это как искать иголку в стоге сена. Но тебе не придётся этим заниматься, потому что твоя дизайн-лента уже готова.
В нашей ленте Ваня из Т Банка
Опытные дизайнеры из
Каждый точно найдёт здесь что-то полезное для себя
Добавить Дизайн Ленту
*Та самая, деятельность которой запрещена в РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5🤝4
Плагин в Figma, который я использую каждый день — SBOL Typograph. Проставляет неразрывные пробелы и убирает висячие предлоги, а также обогащает текст буквой ё, кавычками «ёлочками» или „лапками“. Респект команде Сбера 💳
📱 Внедряем в свой воркфлоу тут
💬 Тултип
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скелетон, лоадер или ничего?
Если загрузка занимает меньше ~400 мс, лучше ничего не показывать. Пользователь, скорее всего, даже не успеет заметить ожидание, а появившийся на долю секунды лоадер или скелетон только добавит мельтешения.
Если ожидание становится заметным, выбор уже зависит от контента. Когда заранее известна его структура, хорошо работает скелетон: он сохраняет будущую компоновку страницы и визуально подготавливает пользователя к появлению данных. Если структуру предсказать нельзя — подойдёт обычный лоадер.
При этом стоит можно красиво избежать ситуации, когда скелетон появляется на милисекунду и выглядит как лишний пердеж в интерфейсе. Для этого стоит задать минимальное время отображения после появления — допустим, 600 ms
Если загрузка занимает несколько секунд и прогресс можно посчитать, лучше задуматься о progress bar — пользователю важнее понимать, сколько ещё ждать, чем просто видеть бесконечную анимацию
Если загрузка занимает больше 10 секунд, стоит уже думать не только о том, какой индикатор показать, а о том, можно ли сделать процесс фоновым и позволить пользователю продолжить заниматься своими делами, а не смотреть на ваши креативные страницы загрузки.
Небольшая подборка, чтобы углубиться в тему
Как проектировать скелетоны
Как выбрать оптимальный загрузочный экран
Как помочь пользователю ждать
Microsoft Fluent — Wait UX
UK Intelligence Community Design System — Skeleton
Nielsen Norman Group — Skeleton Screens
💬 Тултип
Если загрузка занимает меньше ~400 мс, лучше ничего не показывать. Пользователь, скорее всего, даже не успеет заметить ожидание, а появившийся на долю секунды лоадер или скелетон только добавит мельтешения.
Если ожидание становится заметным, выбор уже зависит от контента. Когда заранее известна его структура, хорошо работает скелетон: он сохраняет будущую компоновку страницы и визуально подготавливает пользователя к появлению данных. Если структуру предсказать нельзя — подойдёт обычный лоадер.
При этом стоит можно красиво избежать ситуации, когда скелетон появляется на милисекунду и выглядит как лишний пердеж в интерфейсе. Для этого стоит задать минимальное время отображения после появления — допустим, 600 ms
Если загрузка занимает несколько секунд и прогресс можно посчитать, лучше задуматься о progress bar — пользователю важнее понимать, сколько ещё ждать, чем просто видеть бесконечную анимацию
Если загрузка занимает больше 10 секунд, стоит уже думать не только о том, какой индикатор показать, а о том, можно ли сделать процесс фоновым и позволить пользователю продолжить заниматься своими делами, а не смотреть на ваши креативные страницы загрузки.
Небольшая подборка, чтобы углубиться в тему
Как проектировать скелетоны
Как выбрать оптимальный загрузочный экран
Как помочь пользователю ждать
Microsoft Fluent — Wait UX
UK Intelligence Community Design System — Skeleton
Nielsen Norman Group — Skeleton Screens
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил рулетку в Базу знаний 🎲
Любой уважающий себя современный сервис должен иметь хотя бы одну фичу из мира гэмблинга, поэтому я решил немного скрасить использование базы знаний.
Теперь, если не знаете, что почитать, просто крутите рулетку — вам выпадет случайный ресурс или статья для изучения. Самое приятное — неограниченное количество фри спинов
Крутить бесплатно7️⃣ 7️⃣ 7️⃣
💬 Тултип
Любой уважающий себя современный сервис должен иметь хотя бы одну фичу из мира гэмблинга, поэтому я решил немного скрасить использование базы знаний.
Теперь, если не знаете, что почитать, просто крутите рулетку — вам выпадет случайный ресурс или статья для изучения. Самое приятное — неограниченное количество фри спинов
Крутить бесплатно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍7🔥2😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🔥1👏1
Для тех, кто любит страшные сказки на ночь
Продакт рассказывает, как создал агентскую команду из аналитика, архитектора, разработчика и тестировщика, которые самостоятельно выполняют задачи. Затем научил агентов сохранять контекст, помнить предыдущие решения и параллельно работать над несколькими задачами.
Но оставалась одна проблема — участники команды слишком часто приходили за апрувом даже самых базовых вещей. Тогда было принято решение поставить во главе команды ИИ-продакта, который самостоятельно разбирает бэклог, организует рабочий процесс и готовит отчёты.
Правда, в итоге ИИ-продакт начал придумывать собственные правила, плодить бюрократию и тормозить работу команды. В итоге, пришлось проводить ретро по работе самого ИИ-продакта
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Что думаете о таком процессе? Есть ли у вас в компании нейрокоманды?🤖
💬 Тултип
Продакт рассказывает, как создал агентскую команду из аналитика, архитектора, разработчика и тестировщика, которые самостоятельно выполняют задачи. Затем научил агентов сохранять контекст, помнить предыдущие решения и параллельно работать над несколькими задачами.
Но оставалась одна проблема — участники команды слишком часто приходили за апрувом даже самых базовых вещей. Тогда было принято решение поставить во главе команды ИИ-продакта, который самостоятельно разбирает бэклог, организует рабочий процесс и готовит отчёты.
Правда, в итоге ИИ-продакт начал придумывать собственные правила, плодить бюрократию и тормозить работу команды. В итоге, пришлось проводить ретро по работе самого ИИ-продакта
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Что думаете о таком процессе? Есть ли у вас в компании нейрокоманды?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM