Простые исследования
Начинаем неделю с полезного чтива🤓 Сегодня — о том, как проводить исследования, когда бюджета нет или он сильно ограничен. Простые методы, минимум формальностей и при этом ощутимые результаты, которые можно использовать в работе
Как быстро и недорого проверить продуктовую гипотезу, не считая А/B-тестов
Анализ обратной связи, или feedback
Кабинетное исследование, или Desk research
Сбор обратной связи от фронт-офиса
Мозговой штурм, или Brainstorm
💬 Тултип
Начинаем неделю с полезного чтива
Как быстро и недорого проверить продуктовую гипотезу, не считая А/B-тестов
Анализ обратной связи, или feedback
Кабинетное исследование, или Desk research
Сбор обратной связи от фронт-офиса
Мозговой штурм, или Brainstorm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1🔥1
Самое необычное тестовое и факап на собеседовании 🔫
2 года назад меня пригласили на собеседование в дизайн студию, которая делает упор на технологичные, медицинские и всякие другие сложные интерфейсы. В начале было собеседование, где в течение часа я рассказывал много про себя (может даже слишком), после чего мне дали тестовое задание
Я потратил на тестовое около 10 дней. Мне реально было сложно и я не мог перестать полишить свое решение. Через несколько дней после того, как я отправил тестовое задание прилетела обратная связь👌
Предлагаю вам напрячься и подумать над тем, как решить эту задачу. В следующем посте выложу свое решение и идеальное решение ( по мнению студии) , которое делал другой кандидат задолго до меня. Мне его прислали для ознакомления уже после того, как я выслал свое. Там реально симпатично сделано
Так а что по поводу работы?
Короче, на собеседовании я рассказал, что пробовал себя в моушен дизайн и 3d, но не стал дальше работать в этом направлении. Исходя из этого ребята сделали вывод, что дизайн для меня это тоже увлечение ненадолго) Какая мораль? Не нужно расслабляться на собеседовании и рассказывать про всю свою жизнь. Расскажите то, что важно для текущей должности и только про тот опыт, который можно будет трактовать, как полезный для компании.
А какие у вас были факапы на собеседовании?) Что точно не стоит говорить про себя, а что надо подсветить? Поделитесь в комментах⬇️
💬 Тултип
2 года назад меня пригласили на собеседование в дизайн студию, которая делает упор на технологичные, медицинские и всякие другие сложные интерфейсы. В начале было собеседование, где в течение часа я рассказывал много про себя (может даже слишком), после чего мне дали тестовое задание
Познакомьтесь с Лисой, Кроликом, Волком, Слоном и Летучей мышью Оззи.
У всех них есть свой цвет, они бодрствуют или спят, ходят (или
летают, как в случае с Оззи) или сидят дома.
Для каждого из них вы можете установить цвет, размер хвоста, теплоту носа и текстуру меха.
Еще есть Джо и Мо, которые должны ухаживать за животными, создавать новых и изменять существующих.
Джо в основном пьет кофе и следит за тем, чтобы большинство животных были красного цвета и выходили на улицу хотя бы раз в день.
Мо время от времени меняет хвосты и цвета, а носы и мех — каждые 2 недели.
Пожалуйста, создайте функциональный дизайн, который позволит Джо и Мо видеть и работать с такими
данными.
Я потратил на тестовое около 10 дней. Мне реально было сложно и я не мог перестать полишить свое решение. Через несколько дней после того, как я отправил тестовое задание прилетела обратная связь
...что касается твоего решения, оно очень даже годное. Из жирных плюсов, ты использовал наш UI Kit, это крайне находчиво. Ты собрал что-то "на нашем языке". Решение логичное, придраться не к чему.
Предлагаю вам напрячься и подумать над тем, как решить эту задачу. В следующем посте выложу свое решение и идеальное решение ( по мнению студии) , которое делал другой кандидат задолго до меня. Мне его прислали для ознакомления уже после того, как я выслал свое. Там реально симпатично сделано
Так а что по поводу работы?
...Почему не готовы сейчас принимать в команду: Из твоего досье, нас насторожило что ты "не доводишь дело до конца", и складывается ощущение что ты у нас не задержишься.
Короче, на собеседовании я рассказал, что пробовал себя в моушен дизайн и 3d, но не стал дальше работать в этом направлении. Исходя из этого ребята сделали вывод, что дизайн для меня это тоже увлечение ненадолго) Какая мораль? Не нужно расслабляться на собеседовании и рассказывать про всю свою жизнь. Расскажите то, что важно для текущей должности и только про тот опыт, который можно будет трактовать, как полезный для компании.
А какие у вас были факапы на собеседовании?) Что точно не стоит говорить про себя, а что надо подсветить? Поделитесь в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯13❤3
test-assignment.pdf
5.2 MB
Необычное тестовое, Продолжение
В фигме вас ждет📱 мое решение задачи о которой я делал пост ранее. Сразу скажу, что логически оно мне нравится, но сейчас я бы оформил иначе — добавил мы видеопрезентацию, прототипчик бы забахал, показал бы флоу более наглядно. Ну и мб подумал над упрощением логики 😏
А в прикрепленном файле идеальное решение (по версии студии) этого тестового задания от другого кандидата, который делал его за несколько лет до меня. Могу сказать, что когда я закончил тестовое я думал, что лучше уже сделать сложно (я ошибался). Но тут прямо другой уровень в плане презентации. Не могу сказать какое решение лучше в плане логики и исполнения, но у этого презентация отличная.
В общем, выводы из всей истории.
Первое — не расслабляться на собеседовании и не пересказывать всю историю жизни: только по делу и только то, в чём вы уверены
Второе — всегда можно сделать лучше. Тут вспоминается концепция 10-звёздочного опыта из Airbnb
Как вам оба решения? Что норм, а что сделали бы иначе?
💬 Тултип
В фигме вас ждет
А в прикрепленном файле идеальное решение (по версии студии) этого тестового задания от другого кандидата, который делал его за несколько лет до меня. Могу сказать, что когда я закончил тестовое я думал, что лучше уже сделать сложно (я ошибался). Но тут прямо другой уровень в плане презентации. Не могу сказать какое решение лучше в плане логики и исполнения, но у этого презентация отличная.
В общем, выводы из всей истории.
Первое — не расслабляться на собеседовании и не пересказывать всю историю жизни: только по делу и только то, в чём вы уверены
Второе — всегда можно сделать лучше. Тут вспоминается концепция 10-звёздочного опыта из Airbnb
Как вам оба решения? Что норм, а что сделали бы иначе?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Тултип | UX UI
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
❤3
9 книг для джуна
Сделал подборку тех книг, которые заложат прочный фундамент для дальнейшего развития в дизайне и помогут развить дизайн мышление. Сохраняйте себе и смело беритесь за прочтение, если еще не успели до них дойти🤓
Искусство мыть слона | Влад Головач
Книга сравнивает дизайн интерфейсов с мытьём слона: проект большой, сложный и состоит из множества разных задач. Основная мысль — нужно понимать, с чего начинать, как оценивать готовность каждой части и как убедить команду, что работа выполнена. Плюс в том, что доступна она бесплатно
Интерфейс | Алан Купер
Классика жанра про проектирование интерфейсов и взаимодействие с пользователем. Книга учит думать о пользовательских сценариях, строить интерфейсы вокруг задач, а не функций.
Пиши, сокращай | Максим Ильяхов
Про ясные тексты без воды и «умных» слов ради умности. Помогает делать понятные заголовки, кнопки, подсказки и ошибки, формулировать мысли коротко и по делу и говорить с пользователем на нормальном человеческом языке. Автор даёт чёткий фреймворк работы с текстом: написать, оценить, убрать лишнее, повторить — и так до тех пор, пока не останется только чистый и краткий смысл.
Дизайн привычных вещей | Дон Норман
Базовая база. Это книга перекликается с Ководством. Она про дизайн вещей которые нас окружают. Почему это сделано так, а не иначе. Прививает возможность смотреть на мир, как дизайнер, то есть умение оценить любую вещь вокруг себя с точки зрения дизайна и выполнения своей задачи. Основная мысль — хороший дизайн не требует инструкций, он интуитивно объясняет себя сам.
Психбольница в руках пациентов | Алан Купер
Про то, как нужно подходить к проектированию сервиса и запуску, чтобы получилась конфетка. Основная тема, которая бесит автора — это когда сначала пилят сервис, а потом приглашают дизайнера, чтобы теперь это все сделать красиво и удобно. Когда я не еще не успел поработать в дизайне, то я думал, что книга морально устарела и так уже никто не делает, ведь все мы знаем что сначала нужно спроектировать сервис, а потом уже пилить код, но потом когда я начал работать пришло понимание, что книга не устарела)
Не заставляйте меня думать | Стив Круг
Хороший интерфейс — это как первоклассный сервис в ресторане или отеле. Он встречает пользователя и провожает его за ручку, попутно рассказывая про свою функциональность, возможности и особенности. В этой книге речь про то, что если во время взаимодействия с интерфейсом вы думаете, что вы тупой, потому что не понимаете куда жмать, то проблема не в вас (вы крутой), проблема в интерфейсе, который не может доступно объяснить че тут и к чему
Спроси маму | Роберт Фитцпатрик
Чтобы получить полезные ответы нужно уметь правильно задавать вопросы. Это книга — фундамент для тех, кто хочет уметь проводить интервью, создавать опросники и выжимать из них по максимуму
Refactoring UI | Adam Wathan, Steve Schoger
Супербаза для понимания как спроектировать структуру страницы и расставить акценты. Круто, что автор показывает на реальных примерах как было и как можно сделать лучше
Ководство | Артемий Лебедев
Это сборник мыслей. Учит мыслить как дизайнер: анализировать дизайн всего вокруг, видеть слабые места и понимать, как решения можно сделать лучше. Дизайн — это прежде всего решение задач, а не украшательство.Контекст важнее формы: одно и то же решение может быть удачным или неуместным в зависимости от ситуации, целей и пользователя.
Какие еще книги должны быть в этом списке? Поделитесь в комментах⬇️
💬 Тултип
Сделал подборку тех книг, которые заложат прочный фундамент для дальнейшего развития в дизайне и помогут развить дизайн мышление. Сохраняйте себе и смело беритесь за прочтение, если еще не успели до них дойти
Искусство мыть слона | Влад Головач
Книга сравнивает дизайн интерфейсов с мытьём слона: проект большой, сложный и состоит из множества разных задач. Основная мысль — нужно понимать, с чего начинать, как оценивать готовность каждой части и как убедить команду, что работа выполнена. Плюс в том, что доступна она бесплатно
Интерфейс | Алан Купер
Классика жанра про проектирование интерфейсов и взаимодействие с пользователем. Книга учит думать о пользовательских сценариях, строить интерфейсы вокруг задач, а не функций.
Пиши, сокращай | Максим Ильяхов
Про ясные тексты без воды и «умных» слов ради умности. Помогает делать понятные заголовки, кнопки, подсказки и ошибки, формулировать мысли коротко и по делу и говорить с пользователем на нормальном человеческом языке. Автор даёт чёткий фреймворк работы с текстом: написать, оценить, убрать лишнее, повторить — и так до тех пор, пока не останется только чистый и краткий смысл.
Дизайн привычных вещей | Дон Норман
Базовая база. Это книга перекликается с Ководством. Она про дизайн вещей которые нас окружают. Почему это сделано так, а не иначе. Прививает возможность смотреть на мир, как дизайнер, то есть умение оценить любую вещь вокруг себя с точки зрения дизайна и выполнения своей задачи. Основная мысль — хороший дизайн не требует инструкций, он интуитивно объясняет себя сам.
Психбольница в руках пациентов | Алан Купер
Про то, как нужно подходить к проектированию сервиса и запуску, чтобы получилась конфетка. Основная тема, которая бесит автора — это когда сначала пилят сервис, а потом приглашают дизайнера, чтобы теперь это все сделать красиво и удобно. Когда я не еще не успел поработать в дизайне, то я думал, что книга морально устарела и так уже никто не делает, ведь все мы знаем что сначала нужно спроектировать сервис, а потом уже пилить код, но потом когда я начал работать пришло понимание, что книга не устарела)
Не заставляйте меня думать | Стив Круг
Хороший интерфейс — это как первоклассный сервис в ресторане или отеле. Он встречает пользователя и провожает его за ручку, попутно рассказывая про свою функциональность, возможности и особенности. В этой книге речь про то, что если во время взаимодействия с интерфейсом вы думаете, что вы тупой, потому что не понимаете куда жмать, то проблема не в вас (вы крутой), проблема в интерфейсе, который не может доступно объяснить че тут и к чему
Спроси маму | Роберт Фитцпатрик
Чтобы получить полезные ответы нужно уметь правильно задавать вопросы. Это книга — фундамент для тех, кто хочет уметь проводить интервью, создавать опросники и выжимать из них по максимуму
Refactoring UI | Adam Wathan, Steve Schoger
Супербаза для понимания как спроектировать структуру страницы и расставить акценты. Круто, что автор показывает на реальных примерах как было и как можно сделать лучше
Ководство | Артемий Лебедев
Это сборник мыслей. Учит мыслить как дизайнер: анализировать дизайн всего вокруг, видеть слабые места и понимать, как решения можно сделать лучше. Дизайн — это прежде всего решение задач, а не украшательство.Контекст важнее формы: одно и то же решение может быть удачным или неуместным в зависимости от ситуации, целей и пользователя.
Какие еще книги должны быть в этом списке? Поделитесь в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥1
8 книг мидла
Когда переходишь из джуна в мидла, одних инструментов уже мало. Нужно уметь аргументировать решения, структурировать мысли, работать с командой, понимать бизнес и психологию людей. Собрал книги, которые помогут прокачать мышление и смотреть на дизайн шире
Новая типографика | Ян Чихольд
Книга дает хорошее представление о шрифтах, их отличиях, истории и развитии типографики. Чихольд продвигал минимализм и функциональность, делал текст простым, но выразительным, и понимал, как шрифты влияют на восприятие. Много интересных рефов по работе со шрифтами
От хорошего к великому | Джим Коллинс
Автор проанализировал более 1000 компаний, что вывести для нас основной тезис — великие компании строят скромные трудоголики, которые сначала собирают команду мечты, а потом уже решают, что делать. Секретная формула проста: сначала «кто» (правильные люди в автобусе), потом «что» (куда ехать)
Дизайн, форма и хаос | Пол Рэнд
Пол Рэнд — дизайнер, создавший логотипы для IBM, NeXT, UPS и других крупных компаний. В книге он говорит о дизайне не как об украшательстве, а как о стратегическом инструменте коммуникации и решения проблем. Самое интересное — презентации логотипов для IBM, NeXT, Morningstar, Adstar, The Limited и IDEO. Он показывает, как презентовал решения, объясняет, к чему пришел и от чего отказался. Это наглядно доказывает главную мысль: дизайнер обязан уметь аргументировать свои решения, а не опираться на «мне так нравится». Книга пропитана идеей, что хороший дизайн — это результат исследования, эскизирования и множества итераций, а не случайного озарения.
Принцип пирамиды Минто | Барбара Минто
Книга учит структурировать мысли и информацию так, чтобы тебя сразу понимали. Метод «Пирамида Минто» строится так: сначала формулируешь главную идею, а ниже логически группируешь аргументы и факты, которые её подтверждают — словно пирамиду, где вершина это вывод, основание — доказательства. Короче, развивает логическое мышление. Книга полезна тем, что помогает ясно и убедительно доносить идеи — будь то презентация фичи, объяснение концепции клиенту или аргументация перед командой
Корпорация гениев | Эд Кэтмелл
Кэтмелл рассказывает, как удалось создать одну из самых известных мультипликационных студий, балансируя на грани банкротства. Важная книга для понимания, того как создать среду, где критика не убивает креатив, а наоборот — его развивает. Плюс научитесь принимать фидбек без желания удалиться из чата
Геймифицируй это | Ю Кай Чоу
Ю Кай Чоу — это один из первопроходцев в области геймификации. Консультировал Майкрософт, Убер, Ибэй и тому подобных, а также разработал целую систему Octalysis — октагон из 8 ключевых драйверов геймификации. Основной посыл книги в том, что геймификация — это не только сделать ачивки и бейджики, а, в первую очередь, подумать о том, какая миссия нашей компании, кто наш юзер и чем можно его заинтересовать, а дальше уже выстраивать сам процесс
Психология влияния | Роберд Чалдини
Книга о том, как люди принимают решения на автопилоте и почему работают простые триггеры — взаимность, последовательность, социальное доказательство, симпатия, авторитет и дефицит. Чалдини показывает, что мы чаще реагируем автоматически, чем рационально, и именно на этом строится большая часть маркетинга и коммуникации.
Для продуктового дизайнера это база: становится понятно, как работают отзывы и рейтинги, как дефицит усиливает ценность предложения и где проходит грань между этичным влиянием и манипуляцией. Книга помогает проектировать интерфейсы осознанно и аргументировать решения через поведенческую психологию, а не через субъективное «мне так кажется»
История на миллион | Роберт Макки
База для тех, кто хочет освоить сторителлинг. Автор разбирает сценарии самых захватывающих фильмов и показывает, как создавать истории, которые цепляют и удерживают внимание. Главная идея в том, что история должна быть логичной, последовательной, а внимание к мелким деталям делает её живой и убедительной.
В общем, качаем навык презентации
💬 Тултип
Когда переходишь из джуна в мидла, одних инструментов уже мало. Нужно уметь аргументировать решения, структурировать мысли, работать с командой, понимать бизнес и психологию людей. Собрал книги, которые помогут прокачать мышление и смотреть на дизайн шире
Новая типографика | Ян Чихольд
Книга дает хорошее представление о шрифтах, их отличиях, истории и развитии типографики. Чихольд продвигал минимализм и функциональность, делал текст простым, но выразительным, и понимал, как шрифты влияют на восприятие. Много интересных рефов по работе со шрифтами
От хорошего к великому | Джим Коллинс
Автор проанализировал более 1000 компаний, что вывести для нас основной тезис — великие компании строят скромные трудоголики, которые сначала собирают команду мечты, а потом уже решают, что делать. Секретная формула проста: сначала «кто» (правильные люди в автобусе), потом «что» (куда ехать)
Дизайн, форма и хаос | Пол Рэнд
Пол Рэнд — дизайнер, создавший логотипы для IBM, NeXT, UPS и других крупных компаний. В книге он говорит о дизайне не как об украшательстве, а как о стратегическом инструменте коммуникации и решения проблем. Самое интересное — презентации логотипов для IBM, NeXT, Morningstar, Adstar, The Limited и IDEO. Он показывает, как презентовал решения, объясняет, к чему пришел и от чего отказался. Это наглядно доказывает главную мысль: дизайнер обязан уметь аргументировать свои решения, а не опираться на «мне так нравится». Книга пропитана идеей, что хороший дизайн — это результат исследования, эскизирования и множества итераций, а не случайного озарения.
Принцип пирамиды Минто | Барбара Минто
Книга учит структурировать мысли и информацию так, чтобы тебя сразу понимали. Метод «Пирамида Минто» строится так: сначала формулируешь главную идею, а ниже логически группируешь аргументы и факты, которые её подтверждают — словно пирамиду, где вершина это вывод, основание — доказательства. Короче, развивает логическое мышление. Книга полезна тем, что помогает ясно и убедительно доносить идеи — будь то презентация фичи, объяснение концепции клиенту или аргументация перед командой
Корпорация гениев | Эд Кэтмелл
Кэтмелл рассказывает, как удалось создать одну из самых известных мультипликационных студий, балансируя на грани банкротства. Важная книга для понимания, того как создать среду, где критика не убивает креатив, а наоборот — его развивает. Плюс научитесь принимать фидбек без желания удалиться из чата
Геймифицируй это | Ю Кай Чоу
Ю Кай Чоу — это один из первопроходцев в области геймификации. Консультировал Майкрософт, Убер, Ибэй и тому подобных, а также разработал целую систему Octalysis — октагон из 8 ключевых драйверов геймификации. Основной посыл книги в том, что геймификация — это не только сделать ачивки и бейджики, а, в первую очередь, подумать о том, какая миссия нашей компании, кто наш юзер и чем можно его заинтересовать, а дальше уже выстраивать сам процесс
Психология влияния | Роберд Чалдини
Книга о том, как люди принимают решения на автопилоте и почему работают простые триггеры — взаимность, последовательность, социальное доказательство, симпатия, авторитет и дефицит. Чалдини показывает, что мы чаще реагируем автоматически, чем рационально, и именно на этом строится большая часть маркетинга и коммуникации.
Для продуктового дизайнера это база: становится понятно, как работают отзывы и рейтинги, как дефицит усиливает ценность предложения и где проходит грань между этичным влиянием и манипуляцией. Книга помогает проектировать интерфейсы осознанно и аргументировать решения через поведенческую психологию, а не через субъективное «мне так кажется»
История на миллион | Роберт Макки
База для тех, кто хочет освоить сторителлинг. Автор разбирает сценарии самых захватывающих фильмов и показывает, как создавать истории, которые цепляют и удерживают внимание. Главная идея в том, что история должна быть логичной, последовательной, а внимание к мелким деталям делает её живой и убедительной.
В общем, качаем навык презентации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Концепт #1
Давно хочу сделать что-нибудь красивое, чтобы качнуть UI и анимации. Решил, что в течение 2 месяцев раз в неделю буду делать концепт в афтере. Потом как пойдет😐
Механика простая — захожу на https://www.spottedinprod.com и повторяю то, что мне нравится и что не до конца понимаю как делать
Как вам онбординг?🤨
💬 Тултип
Давно хочу сделать что-нибудь красивое, чтобы качнуть UI и анимации. Решил, что в течение 2 месяцев раз в неделю буду делать концепт в афтере. Потом как пойдет
Механика простая — захожу на https://www.spottedinprod.com и повторяю то, что мне нравится и что не до конца понимаю как делать
Как вам онбординг?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👎2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
База знаний с полезными ссылками от @Khachatur1
Несколько тематических разделов: развитие навыков, дизайн ресурсы, книги, насмотренность и тд
Много всякого интересного, сам еще пока изучаю👀
Смотреть➡️
💬 Тултип
Несколько тематических разделов: развитие навыков, дизайн ресурсы, книги, насмотренность и тд
Много всякого интересного, сам еще пока изучаю
Смотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤7🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Концепт #4
Ачивка с эффектом 3D. Самое замороченное здесь это фон у карточки.
Дым с помощью Fractal Noise
Fractal Type — Dynamic
Scale 200 -> 600
Brightness -27 -> -50
Evolution 720
Сверху Adjustment Layer с Deep Glow 2 для свечения и Tint, чтобы поменять цвет на зеленый
Звездные линии можно посмотреть тут
Эффект пузырьков
CC Ball Action создаем композицию
Grid Spacing — 2
Ball Size — 12
Shading — 75
Scatter — 715
Coloring — Smooth
Создаем камеру и делаем проходку сквозь эту композицию
💬 Тултип
Ачивка с эффектом 3D. Самое замороченное здесь это фон у карточки.
Дым с помощью Fractal Noise
Fractal Type — Dynamic
Scale 200 -> 600
Brightness -27 -> -50
Evolution 720
Сверху Adjustment Layer с Deep Glow 2 для свечения и Tint, чтобы поменять цвет на зеленый
Звездные линии можно посмотреть тут
Эффект пузырьков
CC Ball Action создаем композицию
Grid Spacing — 2
Ball Size — 12
Shading — 75
Scatter — 715
Coloring — Smooth
Создаем камеру и делаем проходку сквозь эту композицию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Концепт #5
Долго делал эту анимацию из-за календаря, потому что не понимал, как сделать без косяков переворачивание страниц. По итогу сделал с помощью 3D слоев с определенными тонкостями
Как вам?😐
💬 Тултип
Долго делал эту анимацию из-за календаря, потому что не понимал, как сделать без косяков переворачивание страниц. По итогу сделал с помощью 3D слоев с определенными тонкостями
Как вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥6👎1
Обновил портфолио: Notion → Framer
Давно хотел попробовать Framer как инструмент — смело рекомендую. Очень много бесплатных возможностей: порадовало, что нет ограничений по количеству страниц (по крайней мере, я в них не уперся), плюс можно бесплатно добавлять кастомный код (тот же Webflow таким похвастаться не может).
Еще один жирный плюс — понятный интерфейс и возможность легко делать анимации текста и других элементов, что добавляет сайту свою изюминку.
И при всем этом, даже с анимациями и контентом, сайт грузится достаточно быстро.
Как сделать портфолио и не сойти с ума?🔫
1) Составляем список кейсов, которые хотим показать (желательно не больше 6)
2) Для каждого кейса пишем драфт: что именно хотим рассказать, в формате, подходящем под задачу. Тут юзаем метод STAR (Situation, Task, Action, Result)
3) Когда структура кейса готова — начинаем улучшать. Читаем несколько раз подряд и выкидываем весь текст без смысловой нагрузки, оставляем только реально важное
4) Подготавливаем картинки. Смотрим, как это делают другие (десктоп / мобила) и повторяем лучшие решения
5) Делаем сайт. Если нет идей для главной или сложно определиться — берем подходящий шаблон из библиотеки Framer и используем как основу. Дальше развиваем: добавляем элементы, меняем структуру под себя и т.д.
6) Оформляем кейсы уже на сайте, по ходу выкидывая все лишнее. При желании добавляем анимации на текст и картинки
7) Деплоим сайт, показываем маме и знакомым. Собираем обратную связь и шлифуем дизайн
8) Profit
Где подсмотреть оформление портфолио?👀
Сейчас куча подборок портфолио, но большинство из них мне не зашло — слабые кейсы, много визуала на самом сайте, но мало смысла внутри. В итоге собрал свой список портфолио после жесткого отсеивания — на него и советую ориентироваться: смотреть структуру сайтов, подачу кейсов и подмечать мелкие, но важные детали
https://imbarinov.com/
https://www.charlieosborne.co/
https://hellodani.co/
https://mariyork.notion.site/f91f3e596424409088b90662901544c8
https://danial.si/
https://www.denisabdullin.com/
https://vladkalashnikov.framer.website/
https://lilyakhmetova.com/
https://beisembin.framer.website
https://serega.works/
https://bogdan.kz/
https://bibickl.cargo.site/
https://garri.design/
Мое портфолио здесь 👉
💬 Тултип
Давно хотел попробовать Framer как инструмент — смело рекомендую. Очень много бесплатных возможностей: порадовало, что нет ограничений по количеству страниц (по крайней мере, я в них не уперся), плюс можно бесплатно добавлять кастомный код (тот же Webflow таким похвастаться не может).
Еще один жирный плюс — понятный интерфейс и возможность легко делать анимации текста и других элементов, что добавляет сайту свою изюминку.
И при всем этом, даже с анимациями и контентом, сайт грузится достаточно быстро.
Как сделать портфолио и не сойти с ума?
1) Составляем список кейсов, которые хотим показать (желательно не больше 6)
2) Для каждого кейса пишем драфт: что именно хотим рассказать, в формате, подходящем под задачу. Тут юзаем метод STAR (Situation, Task, Action, Result)
3) Когда структура кейса готова — начинаем улучшать. Читаем несколько раз подряд и выкидываем весь текст без смысловой нагрузки, оставляем только реально важное
4) Подготавливаем картинки. Смотрим, как это делают другие (десктоп / мобила) и повторяем лучшие решения
5) Делаем сайт. Если нет идей для главной или сложно определиться — берем подходящий шаблон из библиотеки Framer и используем как основу. Дальше развиваем: добавляем элементы, меняем структуру под себя и т.д.
6) Оформляем кейсы уже на сайте, по ходу выкидывая все лишнее. При желании добавляем анимации на текст и картинки
7) Деплоим сайт, показываем маме и знакомым. Собираем обратную связь и шлифуем дизайн
8) Profit
Где подсмотреть оформление портфолио?
Сейчас куча подборок портфолио, но большинство из них мне не зашло — слабые кейсы, много визуала на самом сайте, но мало смысла внутри. В итоге собрал свой список портфолио после жесткого отсеивания — на него и советую ориентироваться: смотреть структуру сайтов, подачу кейсов и подмечать мелкие, но важные детали
https://imbarinov.com/
https://www.charlieosborne.co/
https://hellodani.co/
https://mariyork.notion.site/f91f3e596424409088b90662901544c8
https://danial.si/
https://www.denisabdullin.com/
https://vladkalashnikov.framer.website/
https://lilyakhmetova.com/
https://beisembin.framer.website
https://serega.works/
https://bogdan.kz/
https://bibickl.cargo.site/
https://garri.design/
Мое портфолио здесь 👉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
8 книг сеньора
Сеньор уже отвечает не просто за экраны, а за результат, к которому пришли. Он работает в условиях неопределенности, где нет однозначно правильных ответов, и важно уметь принимать решения, а не ждать идеальных условий. Коммуникация тоже меняется: это уже не просто обсуждения, а инструмент, который должен работать на синергию, выравнивание и рост команды.
Моя жизнь, мои достижения | Генри Форд
История о том, как Генри Форд подошёл к построению производства: постоянные улучшения, вырезание всего лишнего, максимум эффективности из каждого квадратного метра. Это и позволило ему сделать автомобиль доступным — до этого это был продукт только для очень богатых.
Много про автоматизацию, рост роли машин и снижение ручного труда. Легко провести параллель с тем, как сегодня ИИ забирает рутину. Тогда тоже боялись, что людей заменят — но, как мы знаем, всё оказалось сложнее.
Радикальная прямота | Скотт Ким
Ким Скотт работала на руководящих позициях в Google и теперь готова поделиться с нами частичкой своего опыта. Пройдемся тезисно по содержанию книги. Быть удобным — не значит быть хорошим. Если молчишь, чтобы никого не задеть, ты не сохраняешь комфорт, ты просаживаешь качество работы. Ключевая идея — баланс между прямотой и заботой. Без заботы это скатывается в жёсткость ради жёсткости. Без прямоты — в вежливую, но бесполезную коммуникацию. Где-то посередине и появляется нормальная среда: когда можно спокойно сказать «это не работает» — и это воспринимается как вклад, а не как наезд.
Плохая стратегия, хорошая стратегия | Ричард Румельт
О чем книга▶️
Сложные решения | Бен Хоровиц
Бен Хоровиц — предприниматель, венчурный инвестор и сооснователь Andreessen Horowitz, который активно инвестирует в технологические стартапы.
Это не классическая бизнес-книга, а разбор того, что делать, когда всё идёт не по плану и «правильных» решений просто нет.
Сильная мысль — про два типа CEO: мирного и военного времени. В «мирное» ты строишь культуру, масштабируешься и думаешь в долгую. В «военное» — режешь лишнее, принимаешь быстрые жесткие решения и фокусируешься на одном: выжить.
Много про культуру. Та самая идея, что «культура ест стратегию на завтрак», здесь раскрывается очень понятным образом: культура — это не ценности на стене, а то, как люди принимают решения, когда никто не смотрит.
Отчасти перекликается с «Радикальной прямотой»: много про честность лидера. Говорить правду, особенно плохую — обязанность. Любая попытка сгладить проблемы убивает доверие и тормозит команду.
Увольнять быстро и прямо, даже если это друзья. Нанимать под задачу, а не «лучших на рынке». Обучение команды — не опция, а часть работы.
От нуля к единице | Питер Тиль
О чем книга▶️
Клиенты на всю жизнь | Карл Сьюэлл
О чем книга▶️
Эффективный руководитель | Питер Друкер
О чем книга▶️
Практика менеджмента | Питер Друкер
Тут Друкер раскладывает базу управленческого мышления:
1. Мыслить исходя из целей, а не задач. Сначала нужно понять чего мы хотим достичь, а потом уже спрашиваем себя «Как?»
2. Фокус — это всегда выбор, от чего мы сознательно отказываемся
3. Оцениваем результат, а не столько времени было потрачено. Это поможет правильно приоритизировать задачи и делать в первую очередь то, что приносит больше всего пользы при наименьших трудозатратах
Какие книги еще должны оказаться в этом списке? Поделитесь в комментах⬇️
💬 Тултип
Сеньор уже отвечает не просто за экраны, а за результат, к которому пришли. Он работает в условиях неопределенности, где нет однозначно правильных ответов, и важно уметь принимать решения, а не ждать идеальных условий. Коммуникация тоже меняется: это уже не просто обсуждения, а инструмент, который должен работать на синергию, выравнивание и рост команды.
Моя жизнь, мои достижения | Генри Форд
История о том, как Генри Форд подошёл к построению производства: постоянные улучшения, вырезание всего лишнего, максимум эффективности из каждого квадратного метра. Это и позволило ему сделать автомобиль доступным — до этого это был продукт только для очень богатых.
Много про автоматизацию, рост роли машин и снижение ручного труда. Легко провести параллель с тем, как сегодня ИИ забирает рутину. Тогда тоже боялись, что людей заменят — но, как мы знаем, всё оказалось сложнее.
Радикальная прямота | Скотт Ким
Ким Скотт работала на руководящих позициях в Google и теперь готова поделиться с нами частичкой своего опыта. Пройдемся тезисно по содержанию книги. Быть удобным — не значит быть хорошим. Если молчишь, чтобы никого не задеть, ты не сохраняешь комфорт, ты просаживаешь качество работы. Ключевая идея — баланс между прямотой и заботой. Без заботы это скатывается в жёсткость ради жёсткости. Без прямоты — в вежливую, но бесполезную коммуникацию. Где-то посередине и появляется нормальная среда: когда можно спокойно сказать «это не работает» — и это воспринимается как вклад, а не как наезд.
Плохая стратегия, хорошая стратегия | Ричард Румельт
О чем книга
Сложные решения | Бен Хоровиц
Бен Хоровиц — предприниматель, венчурный инвестор и сооснователь Andreessen Horowitz, который активно инвестирует в технологические стартапы.
Это не классическая бизнес-книга, а разбор того, что делать, когда всё идёт не по плану и «правильных» решений просто нет.
Сильная мысль — про два типа CEO: мирного и военного времени. В «мирное» ты строишь культуру, масштабируешься и думаешь в долгую. В «военное» — режешь лишнее, принимаешь быстрые жесткие решения и фокусируешься на одном: выжить.
Много про культуру. Та самая идея, что «культура ест стратегию на завтрак», здесь раскрывается очень понятным образом: культура — это не ценности на стене, а то, как люди принимают решения, когда никто не смотрит.
Отчасти перекликается с «Радикальной прямотой»: много про честность лидера. Говорить правду, особенно плохую — обязанность. Любая попытка сгладить проблемы убивает доверие и тормозит команду.
Увольнять быстро и прямо, даже если это друзья. Нанимать под задачу, а не «лучших на рынке». Обучение команды — не опция, а часть работы.
От нуля к единице | Питер Тиль
О чем книга
Клиенты на всю жизнь | Карл Сьюэлл
О чем книга
Эффективный руководитель | Питер Друкер
О чем книга
Практика менеджмента | Питер Друкер
Тут Друкер раскладывает базу управленческого мышления:
1. Мыслить исходя из целей, а не задач. Сначала нужно понять чего мы хотим достичь, а потом уже спрашиваем себя «Как?»
2. Фокус — это всегда выбор, от чего мы сознательно отказываемся
3. Оцениваем результат, а не столько времени было потрачено. Это поможет правильно приоритизировать задачи и делать в первую очередь то, что приносит больше всего пользы при наименьших трудозатратах
Какие книги еще должны оказаться в этом списке? Поделитесь в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сайт делает из svg или текста 3D объект у которого можно менять цвет, материал, освещение и даже анимацию.
Полученный результат можно загрузить как картинку, сделать видео или получить полноценный glb объект. И все это абсолютно бесплатно — приятный подгон✌️
Попробовать тут
💬 Тултип
Полученный результат можно загрузить как картинку, сделать видео или получить полноценный glb объект. И все это абсолютно бесплатно — приятный подгон
Попробовать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2
База знаний продуктового дизайнера (400+ ссылок)
Собрал в одном месте более 400 статей, видео, гайдов и инструментов для продуктового дизайнера. Обучение — это процесс, который не останавливается, поэтому буду регулярно дополнять свежими материалами😌
Сохраняйте себе в закладки, делитесь с друзьями и т.д.
Посмотреть🧐
💬 Тултип
Собрал в одном месте более 400 статей, видео, гайдов и инструментов для продуктового дизайнера. Обучение — это процесс, который не останавливается, поэтому буду регулярно дополнять свежими материалами
Сохраняйте себе в закладки, делитесь с друзьями и т.д.
Посмотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥6👍2
Успешное тестовое в Звук
Витя Апасов поделился своим решением тестового задания, которое помогло ему стать частью команды
📱 Смотреть фигму
Еще тестовые на канале:
Мое в BI платформу Insight
База тестовых заданий (50+)
Алиса
Альфа банк
Вкусвилл
💬 Тултип
Витя Апасов поделился своим решением тестового задания, которое помогло ему стать частью команды
Я уже больше года работаю в Звуке и хочу поделиться своим тестовым с которым меня взяли
На тот момент арт-директором был Женя Филатов, который сейчас дизайн-директор ГигаЧата
Суть тестового — отрисовать как мог бы выглядеть детский режим в приложении. Нужно было показать глубину проработки этого режима: точки входа, корнер кейсы и прочее
Как я подходил к решению:
1. Определил сегменты
2. Проанализировал существующий флоу
3. Посмотрел что там у конкурентов
4. Собрал рефы для концепта
5. Задизайнил по флоу новые экраны и соединил их стрелками
6. Записал лум по экранам где рассказал о ходе решения задачи
Никаких креативных рамок не было, это полностью моя концепция c нуля. На тот момент у меня не было большого опыта в фантехе и сейчас понимаю что есть места где хотелось бы сделать мощнее и жирнее по визуалу
Еще тестовые на канале:
Мое в BI платформу Insight
База тестовых заданий (50+)
Алиса
Альфа банк
Вкусвилл
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1🔥1
Дизайн чек и технический чек
В нашей команде есть два обязательных ритуала перед выпуском в прод.
Дизайн чек — это когда дизайнеры из разных команд смотрят на решение друг друга свежим взглядом. Главный вопрос простой: насколько это логично и легко воспринимается — работает ли сценарий, понятны ли элементы, не теряется ли пользователь.
В этом деле очень помогает чеклист от Контура
Технический чек — это уже другая история. Главный вопрос: достаточно ли информации, чтобы команда разработки реализовала решение без догадок?
Тут я насобирал несколько заметок на эту тему:
— Чеклист при финализации макетов: сетки, адаптивность, графика, анимации, UI-kit и все состояния компонентов
— Как правильно передавать макеты в разработку от Лемана Тех
— Ещё один взгляд на тему передачи макетов
— Пошаговый гайд от Selectel
Всё это одинаково полезно как при проверке чужого, так и при самопроверке своих творений
Есть ли у вас свой чеклист при проверке макетов? Делитесь в комментах👀
💬 Тултип
В нашей команде есть два обязательных ритуала перед выпуском в прод.
Дизайн чек — это когда дизайнеры из разных команд смотрят на решение друг друга свежим взглядом. Главный вопрос простой: насколько это логично и легко воспринимается — работает ли сценарий, понятны ли элементы, не теряется ли пользователь.
В этом деле очень помогает чеклист от Контура
Технический чек — это уже другая история. Главный вопрос: достаточно ли информации, чтобы команда разработки реализовала решение без догадок?
Тут я насобирал несколько заметок на эту тему:
— Чеклист при финализации макетов: сетки, адаптивность, графика, анимации, UI-kit и все состояния компонентов
— Как правильно передавать макеты в разработку от Лемана Тех
— Ещё один взгляд на тему передачи макетов
— Пошаговый гайд от Selectel
Всё это одинаково полезно как при проверке чужого, так и при самопроверке своих творений
Есть ли у вас свой чеклист при проверке макетов? Делитесь в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2❤2🔥1
Порой хочется просто полистать красивую дизайнерскую ленту без конкретной цели — просто поймать вдохновение, посмотреть хорошие работы и немного отвлечься от бесконечных историй про Claude Code, агентов и «сделал аналог YouTube за 5 минут».
Для таких случаев сохранил себе searchsystem.co — приятная подборка работ и референсов, в которой можно зависнуть на вечер
💬 Тултип
Для таких случаев сохранил себе searchsystem.co — приятная подборка работ и референсов, в которой можно зависнуть на вечер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥4