Мое успешное тестовое
Я делился с вами тестовыми заданиями в Альфа-Банк , Алису , Кинопоиск , Вкусвилл и еще целой базой других. Теперь хочу поделиться своей работой😳
С марта этого года я работаю в BI-платформе Insight. У Insight есть отличительная особенность — это продукт не просто про дашборды и графики, а конструктор с холстом как у Фигмы, с помощью которого можно спроектировать себе сайт, приложение и еще много чего
Чтобы попасть на работу, мне предстояло сделать тестовое задание, которое было нацелено на разграничение прав доступа у разных пользователей и групп в теоретической BI-платформе. На тот момент я слабо представлял себе, что такое датасет, подключение, да и вообще что такое BI-платформа. Но самое главное — какие конфликты могут возникать при назначении прав для пользователей на разные объекты, которые могут пересекаться в интерфейсе
В общем, я потратил 40+ часов, из которых больше половины времени разбирался с основными понятиями и логикой. Не говорю, что это хорошо или плохо — просто так получилось🔫
Самое главное — выполнение этого тестового принесло мне оффер и респект (на скрине), и я могу поделиться с вами своими трудами. В моем тестовом нет видеопрезентации (это всегда жирный плюс), так как у меня была сразу запланирована защита работы вживую. Ну и, конечно, сейчас я бы дополнил работу прототипом, но это уже совсем другая история🤔
📱 Смотреть тестовое
💬 Тултип
Я делился с вами тестовыми заданиями в Альфа-Банк , Алису , Кинопоиск , Вкусвилл и еще целой базой других. Теперь хочу поделиться своей работой
С марта этого года я работаю в BI-платформе Insight. У Insight есть отличительная особенность — это продукт не просто про дашборды и графики, а конструктор с холстом как у Фигмы, с помощью которого можно спроектировать себе сайт, приложение и еще много чего
Чтобы попасть на работу, мне предстояло сделать тестовое задание, которое было нацелено на разграничение прав доступа у разных пользователей и групп в теоретической BI-платформе. На тот момент я слабо представлял себе, что такое датасет, подключение, да и вообще что такое BI-платформа. Но самое главное — какие конфликты могут возникать при назначении прав для пользователей на разные объекты, которые могут пересекаться в интерфейсе
В общем, я потратил 40+ часов, из которых больше половины времени разбирался с основными понятиями и логикой. Не говорю, что это хорошо или плохо — просто так получилось
Самое главное — выполнение этого тестового принесло мне оффер и респект (на скрине), и я могу поделиться с вами своими трудами. В моем тестовом нет видеопрезентации (это всегда жирный плюс), так как у меня была сразу запланирована защита работы вживую. Ну и, конечно, сейчас я бы дополнил работу прототипом, но это уже совсем другая история
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤19🔥6💘1
Как понять дизайн системы?
Одной из первых задач на моей текущей работе было собрать и описать все компоненты, которые используются в продукте, попутно дополняя и улучшая детали. То есть, по сути, создать Figma-файл с дизайн-системой, который впоследствии будет перенесен в код.
В первую очередь я задался поиском качественных примеров, чтобыспиздить переиспользовать лучшие практики. Сегодня хочу поделиться своим топом дизайн-систем, реализованных в Figma, на которые стоит посмотреть, если вы хотите понять, как грамотно выстроить свой Figma-файл так, чтобы все, кто туда заходят, сразу понимали, что к чему 🚬
Atomaro
Тут постарались ребята из Ростелекома. Отдельный лайк за классно выстроенную цветовую схему на variables, которая позволяет, меняя один цвет, переключать все связанные с ним цвета. Например, таким образом можно в один клик поменять брендовый цвет и всю структуру цвета Primary..
Также хочу отметить концепцию с слотами внутри компонентов. Слот — это пустой контейнер у которого внутри свойство swap instance. Если у вас есть компоненты с произвольным контентом (например, карточка), то с помощью слота вы сможете размещать внутри произвольный контент, не детача компонент
Taiga UI
Дизайн система от Т Банка. Есть светлая и темная тема, а также крутой сторибук в котором намного больше компонентов и все можно потыкать
EPAM UUI
Очень структурный подход от команды EPAM. Почти у всех компонентов есть ссылка на гайдлайны использования и, помимо этого, есть отдельный файл с паттернами Радует то, что дизайн система не прекращает развиваться, совсем недавно вышло свежее обновление
А какие дизайн-системы вы считаете эталонными? Поделитесь своими находками🤨
💬 Тултип
Одной из первых задач на моей текущей работе было собрать и описать все компоненты, которые используются в продукте, попутно дополняя и улучшая детали. То есть, по сути, создать Figma-файл с дизайн-системой, который впоследствии будет перенесен в код.
В первую очередь я задался поиском качественных примеров, чтобы
Atomaro
Тут постарались ребята из Ростелекома. Отдельный лайк за классно выстроенную цветовую схему на variables, которая позволяет, меняя один цвет, переключать все связанные с ним цвета. Например, таким образом можно в один клик поменять брендовый цвет и всю структуру цвета Primary..
Также хочу отметить концепцию с слотами внутри компонентов. Слот — это пустой контейнер у которого внутри свойство swap instance. Если у вас есть компоненты с произвольным контентом (например, карточка), то с помощью слота вы сможете размещать внутри произвольный контент, не детача компонент
Taiga UI
Дизайн система от Т Банка. Есть светлая и темная тема, а также крутой сторибук в котором намного больше компонентов и все можно потыкать
EPAM UUI
Очень структурный подход от команды EPAM. Почти у всех компонентов есть ссылка на гайдлайны использования и, помимо этого, есть отдельный файл с паттернами Радует то, что дизайн система не прекращает развиваться, совсем недавно вышло свежее обновление
А какие дизайн-системы вы считаете эталонными? Поделитесь своими находками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зачем продуктовому дизайнеру учить After Effects
Круто, когда ты можешь не просто показать свои макеты, но и вдохнуть в них жизнь💞 Например, с помощью After Effects. Почему именно Афтер эффектс, а не Jitter или еще какой-нибудь аналог? Обычная история для подобных сервисов, это взять урезанный функционал афтера, накинуть пресетов, выкатить в онлайн и просить деняк. Возможностей они дают намного меньше, а реальные плюсы размыты.
Дизайнеру необходимо знать только малую часть от Афтера, чтобы уже делать что-либо интересное. Я изучал этот инструмент и раньше, но сейчас вернулся к этому и последние 2 месяца активно практиковался и теперь готов показать, что получилось, а также свои мысли по поводу базовых знаний для дизайнера, который хочет красиво показать свою работу
1) Интерфейс. За что отвечает каждая из панелей. Как устроена рабочая область (сетка, направляющие) и таймлайн
2) Ключевые кадры. Это база
3) Изинги, работа с графиком скорости и силы анимации
4) Маски. Как и в каких случаях применять
5) 3D объекты. Как вставить 3D объект в сцену, покрутить его. Как сделать 3D мокап
6) Камера. Для чего она нужна, как менять её позицию и тд
7) Expressions (bounce, wiggle), которые дают эффект пружинистости в конце анимации
8) Морфинг (когда один объект принимает форму другого)
9) Анимация текста и цифр
10) Как импортировать дизайн из Figma в After Effects
11) Экспорт проекта. Bodymovin для векторных анимаций
12) Как вставить в интерфейс анимированный стикер из телеги (Не обязательно, но прикольно)
Эти знания можно получить за 2-3 месяца практики, советуясь с чатгпт и смотря туториалы на ютубе. Таким образом вы сможете вывести навык презентации на новый уровень и украсить портфолио всякими свистоперделкам. Но, главный профит в том, что при проектировании решений вы начнете чаще думать про анимацию, так как будете понимать как это можно реализовать🤔
Хочу сделать серию постов, где подробнее расскажу про каждый из пунктов и прикреплю видосы, которые помогли мне в понимании этих основ. А пока что делюсь тем, что получилось после просмотра часового видео от индуса на ютубе
А вы делали анимации в After Effects или других инструментах? Если да — кидайте свои работы, интересно посмотреть☺️
💬 Тултип
Круто, когда ты можешь не просто показать свои макеты, но и вдохнуть в них жизнь
Дизайнеру необходимо знать только малую часть от Афтера, чтобы уже делать что-либо интересное. Я изучал этот инструмент и раньше, но сейчас вернулся к этому и последние 2 месяца активно практиковался и теперь готов показать, что получилось, а также свои мысли по поводу базовых знаний для дизайнера, который хочет красиво показать свою работу
1) Интерфейс. За что отвечает каждая из панелей. Как устроена рабочая область (сетка, направляющие) и таймлайн
2) Ключевые кадры. Это база
3) Изинги, работа с графиком скорости и силы анимации
4) Маски. Как и в каких случаях применять
5) 3D объекты. Как вставить 3D объект в сцену, покрутить его. Как сделать 3D мокап
6) Камера. Для чего она нужна, как менять её позицию и тд
7) Expressions (bounce, wiggle), которые дают эффект пружинистости в конце анимации
8) Морфинг (когда один объект принимает форму другого)
9) Анимация текста и цифр
10) Как импортировать дизайн из Figma в After Effects
11) Экспорт проекта. Bodymovin для векторных анимаций
12) Как вставить в интерфейс анимированный стикер из телеги (Не обязательно, но прикольно)
Эти знания можно получить за 2-3 месяца практики, советуясь с чатгпт и смотря туториалы на ютубе. Таким образом вы сможете вывести навык презентации на новый уровень и украсить портфолио всякими свистоперделкам. Но, главный профит в том, что при проектировании решений вы начнете чаще думать про анимацию, так как будете понимать как это можно реализовать
Хочу сделать серию постов, где подробнее расскажу про каждый из пунктов и прикреплю видосы, которые помогли мне в понимании этих основ. А пока что делюсь тем, что получилось после просмотра часового видео от индуса на ютубе
А вы делали анимации в After Effects или других инструментах? Если да — кидайте свои работы, интересно посмотреть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👏2👍1
Необычные (но полезные) подборки
Найти иллюстрацию, иконку или 3D-модель сейчас несложно (если опустить вопрос качества🤦♀️ ). Но есть вещи, о которых не часто вспоминаешь, пока не столкнешься в работе.
Сегодня хочу поделиться сервисами, которые закрывают именно такие точечные, но важные вопросы. Вот несколько находок:
Email Love — галерея email-рассылок. Когда нужно придумать структуру письма и посмотреть, как другие делают баннеры, кнопки и оформление
Pushkeen — коллекция пуш-уведомлений
Logggos Club — логотипы, разбитые по категориям. Удобно, когда ищешь вдохновение или хочешь понять, как работают визуальные паттерны в разных нишах
Rebrand Gallery — айдентика брендов с шоурилами. Можно сказать rare item
Это не инструменты на каждый день. Но когда они нужны — они очень нужны
💬 Тултип
Найти иллюстрацию, иконку или 3D-модель сейчас несложно (если опустить вопрос качества
Сегодня хочу поделиться сервисами, которые закрывают именно такие точечные, но важные вопросы. Вот несколько находок:
Email Love — галерея email-рассылок. Когда нужно придумать структуру письма и посмотреть, как другие делают баннеры, кнопки и оформление
Pushkeen — коллекция пуш-уведомлений
Logggos Club — логотипы, разбитые по категориям. Удобно, когда ищешь вдохновение или хочешь понять, как работают визуальные паттерны в разных нишах
Rebrand Gallery — айдентика брендов с шоурилами. Можно сказать rare item
Это не инструменты на каждый день. Но когда они нужны — они очень нужны
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Telegram Design Contest
Две недели работы — и вот я готов поделиться своим решением конкурсного задания от Телеги📱
Задание получилось довольно объемным: нужно было с нуля создать новую экосистему Nodes внутри сервиса и адаптировать решение под iOS и Android в светлой и темной темах.
Начал я с понимания того, что такое ноды и зачем пользователю выбирать их, а не обычные группы. Для этого изучил, как устроены серверы в Discord — в чем их суть и принципиальные отличия от привычных чатов. В задании также говорилось, что решение должно быть ready for dev, то есть нужно по максимуму использовать то, что уже есть, и не изобретать велосипед. Поэтому из основных фич нодов я выделил несколько, близких к уже реализованным:
1) Интеграция ботов, в том числе ИИ, которые могут использоваться участниками нодов и модерировать каналы и треды
2) Треды. Если в канале появляется side talk, не относящийся к теме, его можно перенести в тред, чтобы поддерживать порядок в беседе
3) Интеграция аппов в видеозвонки. Пользователи смогут использовать встроенные аппы Телеги как для рабочих задач (транскрибация беседы, доска для мыслей), так и для развлечений (квизы и другие совместные игры)
4) Приложения в каналах. Можно добавить приложение в канал и, например, вместе с другими участниками зарубиться в Веселого фермера😀
В своем решении я ограничил пользователя одним Node-профилем на аккаунт. Внутри этого профиля он может создавать сколько угодно нодов на разные тематики — работа, друзья и так далее.
Присоединиться к ноду можно по пригласительной ссылке или найдя его в общем поиске, если нод публичный. Также сама Телега будет рекомендовать ноды по схожим тематикам.
Поиск точки входа
Затем перешел к поиску точки входа. Первая идея — разместить ее в шапке и переключаться между чатами и нодами. Но я быстро отказался от этого решения, потому что:
— Ноды — это не вид чатов, а отдельный сервис со своим профилем, сообщениями, контактами и звонками.
— В шапке и так много навигации, которую нельзя трогать, так как она связана со сторис и эмодзи-статусом — фичами, важными для конвертации обычных юзеров в премиум.
В общем, после нескольких заходов я решил, что лучше всего оставить навигацию в нескольких точках:
— Долгое нажатие на кнопку настроек раскрывает все аккаунты и связанные Node-профили.
— В Node-профиль можно перейти из раздела «Настройки».
— Двойной тап по кнопке настроек переключает пользователя с основного аккаунта на Node-профиль. Такое же решение используется в Инстаграме, поэтому подумал, что для пользователя это не будет чем-то из ряда вон.
Проектирование экрана нодов
После определения точки входа перешел к проектированию самого экрана нодов. В задании было несколько моментов, которые нужно учесть. Во-первых, упоминалось, что навигацию в нодах предлагается реализовать в виде левого сайд-меню, через которое можно вернуться в основной профиль и переключаться между нод-профилями. Ну и что идею можно подсмотреть в Discord.
При создании решения для IOS я уже знал, что навигация в андроидовской Телеге отличается кардинально, поэтому это не стало сюрпризом. Спасибо ребятам из Свеженьких, которые поделились скринами. Затем на помощь пришел мой старенький Meizu, на котором я продолжил изучать структуру андроидовского решения.
Финальный босс
В конце меня ждал финальный босс — анимация решения в After Effects. Изначально я выделял на это минимум два дня, но со всеми темными и светлыми темами у меня остался всего один день. Когда я сел за анимацию, стало понятно, что этого точно не хватит. А без анимации все 100500 макетов можно выкидывать. Я начал переживать, но тут повезло — срок сдачи продлили на день, и это помогло доделать решение (даже получилось жидкое стекло сделать)
Итоги
Результаты будут позже, но уже сейчас могу сказать, что вынес много полезного из всего процесса.
📱 Фигма-файл, макеты и 📷 превью можно посмотреть в специальном конкурсном канале
💬 Тултип
Две недели работы — и вот я готов поделиться своим решением конкурсного задания от Телеги
Задание получилось довольно объемным: нужно было с нуля создать новую экосистему Nodes внутри сервиса и адаптировать решение под iOS и Android в светлой и темной темах.
Начал я с понимания того, что такое ноды и зачем пользователю выбирать их, а не обычные группы. Для этого изучил, как устроены серверы в Discord — в чем их суть и принципиальные отличия от привычных чатов. В задании также говорилось, что решение должно быть ready for dev, то есть нужно по максимуму использовать то, что уже есть, и не изобретать велосипед. Поэтому из основных фич нодов я выделил несколько, близких к уже реализованным:
1) Интеграция ботов, в том числе ИИ, которые могут использоваться участниками нодов и модерировать каналы и треды
2) Треды. Если в канале появляется side talk, не относящийся к теме, его можно перенести в тред, чтобы поддерживать порядок в беседе
3) Интеграция аппов в видеозвонки. Пользователи смогут использовать встроенные аппы Телеги как для рабочих задач (транскрибация беседы, доска для мыслей), так и для развлечений (квизы и другие совместные игры)
4) Приложения в каналах. Можно добавить приложение в канал и, например, вместе с другими участниками зарубиться в Веселого фермера
В своем решении я ограничил пользователя одним Node-профилем на аккаунт. Внутри этого профиля он может создавать сколько угодно нодов на разные тематики — работа, друзья и так далее.
Присоединиться к ноду можно по пригласительной ссылке или найдя его в общем поиске, если нод публичный. Также сама Телега будет рекомендовать ноды по схожим тематикам.
Поиск точки входа
Затем перешел к поиску точки входа. Первая идея — разместить ее в шапке и переключаться между чатами и нодами. Но я быстро отказался от этого решения, потому что:
— Ноды — это не вид чатов, а отдельный сервис со своим профилем, сообщениями, контактами и звонками.
— В шапке и так много навигации, которую нельзя трогать, так как она связана со сторис и эмодзи-статусом — фичами, важными для конвертации обычных юзеров в премиум.
В общем, после нескольких заходов я решил, что лучше всего оставить навигацию в нескольких точках:
— Долгое нажатие на кнопку настроек раскрывает все аккаунты и связанные Node-профили.
— В Node-профиль можно перейти из раздела «Настройки».
— Двойной тап по кнопке настроек переключает пользователя с основного аккаунта на Node-профиль. Такое же решение используется в Инстаграме, поэтому подумал, что для пользователя это не будет чем-то из ряда вон.
Проектирование экрана нодов
После определения точки входа перешел к проектированию самого экрана нодов. В задании было несколько моментов, которые нужно учесть. Во-первых, упоминалось, что навигацию в нодах предлагается реализовать в виде левого сайд-меню, через которое можно вернуться в основной профиль и переключаться между нод-профилями. Ну и что идею можно подсмотреть в Discord.
При создании решения для IOS я уже знал, что навигация в андроидовской Телеге отличается кардинально, поэтому это не стало сюрпризом. Спасибо ребятам из Свеженьких, которые поделились скринами. Затем на помощь пришел мой старенький Meizu, на котором я продолжил изучать структуру андроидовского решения.
Финальный босс
В конце меня ждал финальный босс — анимация решения в After Effects. Изначально я выделял на это минимум два дня, но со всеми темными и светлыми темами у меня остался всего один день. Когда я сел за анимацию, стало понятно, что этого точно не хватит. А без анимации все 100500 макетов можно выкидывать. Я начал переживать, но тут повезло — срок сдачи продлили на день, и это помогло доделать решение (даже получилось жидкое стекло сделать)
Итоги
Результаты будут позже, но уже сейчас могу сказать, что вынес много полезного из всего процесса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥11❤3💩1
Внутренняя кухня Домклика
Сегодня делюсь подборкой интересного чтива🧐 про то, как устроены внутренние процессы у ребят в Домлике
Как выстроить работу команды продуктовых дизайнеров, не привлекая внимания санитаров
Делятся практическими форматами работы дизайн-отдела (ревью, синки, проектные встречи) и микрокультурами, которые реально улучшают продуктивность и коммуникацию в команде. И всё это подано через живые кейсы и форматы, делающие работу менее рутинной. Например, решение ребуса в начале дня для настройки нестандартного мышления или написания эссе о проделанной работе от лица героев Звездных Воин
Как мы создали систему развития и карьерного роста продуктовых дизайнеров
Рассказывают, как построили у себя карьерную лестницу и модель компетенций для дизайнеров, чтобы каждый знал, куда расти и как это измеряется. Мне понравилось еще и то, как написана сама статья, прям интересно читать
Как понять, что продуктовый дизайнер работает неэффективно
Описывают признаки слабой эффективности (нет влияния на метрики, плохие решения, отсутствие инициативы) и дают конкретный план исправления через KPI, обратную связь и PIP. И в конце — когда пора принимать жёсткие решения🔫
А какие интересные фишки в устройстве рабочего процесса есть у вас в компании?
Поделитесь в комментариях — всегда интересно посмотреть, как это устроено у других👁
💬 Тултип
Сегодня делюсь подборкой интересного чтива
Как выстроить работу команды продуктовых дизайнеров, не привлекая внимания санитаров
Делятся практическими форматами работы дизайн-отдела (ревью, синки, проектные встречи) и микрокультурами, которые реально улучшают продуктивность и коммуникацию в команде. И всё это подано через живые кейсы и форматы, делающие работу менее рутинной. Например, решение ребуса в начале дня для настройки нестандартного мышления или написания эссе о проделанной работе от лица героев Звездных Воин
Как мы создали систему развития и карьерного роста продуктовых дизайнеров
Рассказывают, как построили у себя карьерную лестницу и модель компетенций для дизайнеров, чтобы каждый знал, куда расти и как это измеряется. Мне понравилось еще и то, как написана сама статья, прям интересно читать
Как понять, что продуктовый дизайнер работает неэффективно
Описывают признаки слабой эффективности (нет влияния на метрики, плохие решения, отсутствие инициативы) и дают конкретный план исправления через KPI, обратную связь и PIP. И в конце — когда пора принимать жёсткие решения
А какие интересные фишки в устройстве рабочего процесса есть у вас в компании?
Поделитесь в комментариях — всегда интересно посмотреть, как это устроено у других
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1
Пайплайн генерации
Сегодня расскажу про свой подход, когда нужно сгенерить что-нибудь эдакое, но качественно. Речь пойдёт не про промты, а про саму механику — от постановки задачи до результата. Рассказ будет на реальной задаче.
Недавно я верстал небольшой лендинг, который рассказывает про тарифы нашей BI-платформы. Одной из задач было придумать, как можно провизуализировать тарифы с помощью каких-нибудь абстракций, связанных с космосом. Тарифы — это, по сути, то, на каком железе может быть развернута наша система.
Первым делом я пошёл брейнштормить с чатгпт, как вообще можно через что-то космическое рассказать про тарифы. Я быстро понял, что это точно должны быть не звёзды и не созвездия — по ним сложно выстроить понятную метафору. В итоге сошлись на том, что для базового тарифа будет одна планета, для среднего — планета и спутник, а самый крутой тариф будет обозначен целой галактикой.
Далее нужно было определиться со стилем. Параллельно я изучал, как разные технологические компании делают визуальное оформление для рассказа о продукте. Мой глаз пал на Intercom. Мне нравится, как у них сделаны визуалы для сайта, но я вообще не понимал, как этот стиль правильно описать. Я закинул эти картинки чату и спросил, что это за стиль. Оказалось, он называется Digital Painting.
После этого я пошёл в Pinterest и начал искать картинки, связанные с космосом, в таком же стиле. Нашёл пару рефов и сохранил их.
Дальше перехожу в Krea: вписываю промт, который мне подготовил чатгпт, закидываю в style transfer картинки из Pinterest, чтобы модель лучше поняла стиль. Силу ставлю на 60%, чтобы оставался простор для мысли. Фотки с примерной композицией и расположением, которое мне понравилось, кидаю в image prompt с силой 30%, чтобы не получилось точь-в-точь.
Далее делаем генерации. Если что-то не нравится — пишем чату, описываем проблему и просим исправить. И так до финального результата. Мелкие артефакты и неровности уже можно спокойно подчистить в фотошопе
Мораль, как обычно, простая: чтобы получить нормальный результат, нужно чётко понимать и представлять, чего ты хочешь.
P.S. От идеи с картинками все равно отказались по итогу👌
💬 Тултип
Сегодня расскажу про свой подход, когда нужно сгенерить что-нибудь эдакое, но качественно. Речь пойдёт не про промты, а про саму механику — от постановки задачи до результата. Рассказ будет на реальной задаче.
Недавно я верстал небольшой лендинг, который рассказывает про тарифы нашей BI-платформы. Одной из задач было придумать, как можно провизуализировать тарифы с помощью каких-нибудь абстракций, связанных с космосом. Тарифы — это, по сути, то, на каком железе может быть развернута наша система.
Первым делом я пошёл брейнштормить с чатгпт, как вообще можно через что-то космическое рассказать про тарифы. Я быстро понял, что это точно должны быть не звёзды и не созвездия — по ним сложно выстроить понятную метафору. В итоге сошлись на том, что для базового тарифа будет одна планета, для среднего — планета и спутник, а самый крутой тариф будет обозначен целой галактикой.
Далее нужно было определиться со стилем. Параллельно я изучал, как разные технологические компании делают визуальное оформление для рассказа о продукте. Мой глаз пал на Intercom. Мне нравится, как у них сделаны визуалы для сайта, но я вообще не понимал, как этот стиль правильно описать. Я закинул эти картинки чату и спросил, что это за стиль. Оказалось, он называется Digital Painting.
После этого я пошёл в Pinterest и начал искать картинки, связанные с космосом, в таком же стиле. Нашёл пару рефов и сохранил их.
Дальше перехожу в Krea: вписываю промт, который мне подготовил чатгпт, закидываю в style transfer картинки из Pinterest, чтобы модель лучше поняла стиль. Силу ставлю на 60%, чтобы оставался простор для мысли. Фотки с примерной композицией и расположением, которое мне понравилось, кидаю в image prompt с силой 30%, чтобы не получилось точь-в-точь.
Далее делаем генерации. Если что-то не нравится — пишем чату, описываем проблему и просим исправить. И так до финального результата. Мелкие артефакты и неровности уже можно спокойно подчистить в фотошопе
Мораль, как обычно, простая: чтобы получить нормальный результат, нужно чётко понимать и представлять, чего ты хочешь.
P.S. От идеи с картинками все равно отказались по итогу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1
Lab UI
Врываемся в новый год с красивым UI Kit от Дани из Лабпикс
— Токены, основанные на семантике
— Режимы с Liquid glass, Ambient-материалы с solid-поверхностями
— Прогрессивные тени и размытия, Blur'ы
— Авто-адаптивы на мобилки
— Тёмная и светлая темы
— 30+ UI-компонентов
— 400+ авторских иконок (мне прям зашли)
— Флаги всех стран мира
Мне понравилось оформление UI Kit, прям по дизайнерски сделано😌 , а также грамотно выстроенная структура кита. Отдельный респект за внимание к деталям — описание компонентов и их превьюшки 💪
Заценить кит
💬 Тултип
Врываемся в новый год с красивым UI Kit от Дани из Лабпикс
— Токены, основанные на семантике
— Режимы с Liquid glass, Ambient-материалы с solid-поверхностями
— Прогрессивные тени и размытия, Blur'ы
— Авто-адаптивы на мобилки
— Тёмная и светлая темы
— 30+ UI-компонентов
— 400+ авторских иконок (мне прям зашли)
— Флаги всех стран мира
Мне понравилось оформление UI Kit, прям по дизайнерски сделано
Заценить кит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥1
Новый блок в Базе Знаний
Я собираю большую доску в Miro с полезными ссылками и ресурсами по дизайну и называю её «База знаний». В прошлый раз я делился блоком на тему UI (150+ ссылок). В этот раз — фокус на UX.
Внутри 100+ ссылок на практичные материалы: статьи, видео, кейсы, гайдлайны и много других полезностей. Все ссылки разложены по категориям:
• Карта эмпатий
• CJM
• User stories
• JTBD
• Персоны
• Постановка проблем
• Дизайн-концепт
• Брейншторминг
• Mindmap
• RICE & ICE (приоритизация)
• Информационная архитектура
• User flow
• Проектирование
• Прототипирование
• Ревью
• Юзабилити
• Доступность
• Основные принципы UX
• Тексты в интерфейсе
Это не «просто подборка ссылок», а рабочая база: чтобы освежить знания, углубиться в конкретную тему или быстро найти нужный инструмент под задачу.
Сохраняйте себе и делитесь с коллегами💔
🗂 В Базу Знаний 🫱
💬 Тултип
Я собираю большую доску в Miro с полезными ссылками и ресурсами по дизайну и называю её «База знаний». В прошлый раз я делился блоком на тему UI (150+ ссылок). В этот раз — фокус на UX.
Внутри 100+ ссылок на практичные материалы: статьи, видео, кейсы, гайдлайны и много других полезностей. Все ссылки разложены по категориям:
• Карта эмпатий
• CJM
• User stories
• JTBD
• Персоны
• Постановка проблем
• Дизайн-концепт
• Брейншторминг
• Mindmap
• RICE & ICE (приоритизация)
• Информационная архитектура
• User flow
• Проектирование
• Прототипирование
• Ревью
• Юзабилити
• Доступность
• Основные принципы UX
• Тексты в интерфейсе
Это не «просто подборка ссылок», а рабочая база: чтобы освежить знания, углубиться в конкретную тему или быстро найти нужный инструмент под задачу.
Сохраняйте себе и делитесь с коллегами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dynamic Island и Live Activity
Сегодня хочу поговорить про основные моменты, которые стоит учитывать при проектировании таких прикольных штук, как Dynamic Island и Live Activity.
Dynamic Island — это интерактивная область в верхней части экрана iPhone (начиная с iPhone 14 Pro), которая пришла на смену привычной «моноброви». Она динамически меняет размер и форму, отображая уведомления, текущие процессы и элементы управления: музыку, таймеры, звонки и т. д.
Пользователь может взаимодействовать с ней — нажимать или удерживать для быстрого доступа к функциям приложения.
Самый частый и, пожалуй, самый удобный кейс — миниатюра того, что у вас сейчас играет в Spotify, Яндекс Музыке или где там еще вы музыку слушаете
Что учесть
Dynamic Island может быть в нескольких состояниях:
Compact — маленькая «таблетка»
Minimal — таблетка + кружок, когда отображаются две активности одновременно (пока редко видел вживую)
Expanded — при удерживании Compact превращается в расширенное состояние, где пользователь может совершать действия. Например:
в Compact при прослушивании музыки мы видим только обложку трека и анимированные звуковые волны, а в Expanded — можем переключать треки, ставить на паузу и управлять воспроизведением.
Важно помнить, что внутри области Dynamic Island физически находятся фронтальная камера и датчики. Поэтому ничего к поверх них не рисуем и всегда учитываем safe-зоны.
Live Activity — это виджеты реального времени, которые отображаются на экране блокировки и внутри Dynamic Island. Они показывают актуальную информацию о происходящих событиях: доставка еды, поездка на такси, спортивные матчи и другие процессы, которые важно отслеживать здесь и сейчас.
Обновляются автоматически, без необходимости открывать приложение.
Самые известные примеры лично для меня — Самокат, Ozon и Додо.
Что учесть
1) Live Activity — это про «прямо сейчас»
Он должен показывать актуальные данные и регулярно обновляться. Анимации здесь очень помогают — они улучшают считываемость и ощущение «живого» процесса.
2) Ограничение по времени.
У Live Activity есть свой жизненный цикл — он не может отображаться дольше 8 часов. В идеале — 15–30 минут.
Поэтому сюда не закладываются долгоиграющие события вроде таймера до следующего Нового года 🙂
Узнать подробнее про проектирование Dynamic Island и Live Activities можно в этом гайде📱
Также посмотрете видос с живыми примерами📱
И бонус — рабочие макеты от Додо🦤 с этими островками
Проектировали ли вы когда-нибудь такие штуки и для каких задач?
Поделитесь своими инсайтами👇
💬 Тултип
Сегодня хочу поговорить про основные моменты, которые стоит учитывать при проектировании таких прикольных штук, как Dynamic Island и Live Activity.
Dynamic Island — это интерактивная область в верхней части экрана iPhone (начиная с iPhone 14 Pro), которая пришла на смену привычной «моноброви». Она динамически меняет размер и форму, отображая уведомления, текущие процессы и элементы управления: музыку, таймеры, звонки и т. д.
Пользователь может взаимодействовать с ней — нажимать или удерживать для быстрого доступа к функциям приложения.
Самый частый и, пожалуй, самый удобный кейс — миниатюра того, что у вас сейчас играет в Spotify, Яндекс Музыке или где там еще вы музыку слушаете
Что учесть
Dynamic Island может быть в нескольких состояниях:
Compact — маленькая «таблетка»
Minimal — таблетка + кружок, когда отображаются две активности одновременно (пока редко видел вживую)
Expanded — при удерживании Compact превращается в расширенное состояние, где пользователь может совершать действия. Например:
в Compact при прослушивании музыки мы видим только обложку трека и анимированные звуковые волны, а в Expanded — можем переключать треки, ставить на паузу и управлять воспроизведением.
Важно помнить, что внутри области Dynamic Island физически находятся фронтальная камера и датчики. Поэтому ничего к поверх них не рисуем и всегда учитываем safe-зоны.
Live Activity — это виджеты реального времени, которые отображаются на экране блокировки и внутри Dynamic Island. Они показывают актуальную информацию о происходящих событиях: доставка еды, поездка на такси, спортивные матчи и другие процессы, которые важно отслеживать здесь и сейчас.
Обновляются автоматически, без необходимости открывать приложение.
Самые известные примеры лично для меня — Самокат, Ozon и Додо.
Что учесть
1) Live Activity — это про «прямо сейчас»
Он должен показывать актуальные данные и регулярно обновляться. Анимации здесь очень помогают — они улучшают считываемость и ощущение «живого» процесса.
2) Ограничение по времени.
У Live Activity есть свой жизненный цикл — он не может отображаться дольше 8 часов. В идеале — 15–30 минут.
Поэтому сюда не закладываются долгоиграющие события вроде таймера до следующего Нового года 🙂
Узнать подробнее про проектирование Dynamic Island и Live Activities можно в этом гайде
Также посмотрете видос с живыми примерами
И бонус — рабочие макеты от Додо
Проектировали ли вы когда-нибудь такие штуки и для каких задач?
Поделитесь своими инсайтами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥1
База знаний от дизайнера Figma
Оказывается не я один страдаю складированием всяких ссылок и ресурсов по дизайну🥲
Сегодня хочу поделиться интересной находкой — Design Library от Daniela Muntyan, дизайнера из Figma.
Что внутри:
Портфолио — хорошие примеры и ориентиры по уровню
Лучшие практики — шрифты, гайдлайны, доступность и другие приколы
Вдохновение — иллюстрации, логотипы, индустриальный дизайн
А также дизайн-системы, user research и книги, на которые стоит обратить внимание
Смотреть➡️
Короче, рекомендую сохранить, чтобы неспешно просматривать и использовать в работе⛏
💬 Тултип
Оказывается не я один страдаю складированием всяких ссылок и ресурсов по дизайну
Сегодня хочу поделиться интересной находкой — Design Library от Daniela Muntyan, дизайнера из Figma.
Что внутри:
Портфолио — хорошие примеры и ориентиры по уровню
Лучшие практики — шрифты, гайдлайны, доступность и другие приколы
Вдохновение — иллюстрации, логотипы, индустриальный дизайн
А также дизайн-системы, user research и книги, на которые стоит обратить внимание
Смотреть
Короче, рекомендую сохранить, чтобы неспешно просматривать и использовать в работе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥1
Больше всего меня цепляют авторские каналы, где дизайнеры делятся полезными находками, своими мыслями и реальным опытом. Один из таких каналов — «В погоне за дизайном». Без воды, лишнего шума и с чётким фокусом на практику 😙
Ануар публикует подборки топовых портфолио дизайнеров — отличный способ вдохновиться и быстрее обновить своё. Делится собственными UI-концептами, которые хорошо заходят в X , и в целом много рассуждает про визуал, приёмы и подходы к дизайну. Также поддерживает дизайнерское комьюнити, сообщество ребят с открытыми портфолио с самыми разными компетенциями. Но больше всего меня зацепила его дизайн-библиотека — аккуратно собранная коллекция полезных ссылок по UI и UX, практических советов и ресурсов, к которым реально хочется возвращаться. Еще и оформлено все красиво👑
В общем, если ищешь качественный дизайнерский контент без лишнего пафоса — смело рекомендую подписаться и прокачивать свой дезигн
Ануар публикует подборки топовых портфолио дизайнеров — отличный способ вдохновиться и быстрее обновить своё. Делится собственными UI-концептами, которые хорошо заходят в X , и в целом много рассуждает про визуал, приёмы и подходы к дизайну. Также поддерживает дизайнерское комьюнити, сообщество ребят с открытыми портфолио с самыми разными компетенциями. Но больше всего меня зацепила его дизайн-библиотека — аккуратно собранная коллекция полезных ссылок по UI и UX, практических советов и ресурсов, к которым реально хочется возвращаться. Еще и оформлено все красиво
В общем, если ищешь качественный дизайнерский контент без лишнего пафоса — смело рекомендую подписаться и прокачивать свой дезигн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥2
Необычная карусель карточек
Тыкался в разные приложения и наткнулся на интересный паттерн отображения карточек товаров. Впервые заметил его в яблочном Books, а теперь встретил и в индийском e-com — Blinkit.
Фишка в том, что даже после провала в карточку товара тебе не нужно возвращаться назад в общий листинг, чтобы открыть соседние позиции. Можно просто свайпать товары прямо внутри карточки. Выглядит очень свежо — чем-то напоминает вкладки браузера или переключение между открытыми приложениями в iOS.
Как вам такой паттерн? Встречали где-нибудь ещё подобное?
P.S. Пока листал Blinkit, залип на цены. Маленькая пачка Lays — около 20 рублей🫡 Так что, тыкаясь в Blinkit, можно ненадолго вернуться в 2007
💬 Тултип
Тыкался в разные приложения и наткнулся на интересный паттерн отображения карточек товаров. Впервые заметил его в яблочном Books, а теперь встретил и в индийском e-com — Blinkit.
Фишка в том, что даже после провала в карточку товара тебе не нужно возвращаться назад в общий листинг, чтобы открыть соседние позиции. Можно просто свайпать товары прямо внутри карточки. Выглядит очень свежо — чем-то напоминает вкладки браузера или переключение между открытыми приложениями в iOS.
Как вам такой паттерн? Встречали где-нибудь ещё подобное?
P.S. Пока листал Blinkit, залип на цены. Маленькая пачка Lays — около 20 рублей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Учим слова через стикеры и ИИ
Продолжаю изучать интересные прилы. Сегодня — CapWords
Ребята взяли довольно простую механику создания стикеров в iOS, прикрутили ИИ, добавили уютный визуал с аккуратными анимациями — и на выходе получили победителя Apple Design Awards 2025 в категории Delight and Fun🤟
Механика такая: сканируешь предмет, приложение его распознаёт, превращает в стикер и добавляет в картотеку слов. Дальше апка показывает слово в контексте и проговаривает его — классика для изучения языка.
Через какое-то время предлагает повторение.
Cвайп вправо — вспомнил слово,
свайп влево — не вспомнил.
По UI и взаимодействиям — жирный лайк.
За ограничение в три слова — дизлайк, но нужно же людям зарабатывать🧻
💬 Тултип
Продолжаю изучать интересные прилы. Сегодня — CapWords
Ребята взяли довольно простую механику создания стикеров в iOS, прикрутили ИИ, добавили уютный визуал с аккуратными анимациями — и на выходе получили победителя Apple Design Awards 2025 в категории Delight and Fun
Механика такая: сканируешь предмет, приложение его распознаёт, превращает в стикер и добавляет в картотеку слов. Дальше апка показывает слово в контексте и проговаривает его — классика для изучения языка.
Через какое-то время предлагает повторение.
Cвайп вправо — вспомнил слово,
свайп влево — не вспомнил.
По UI и взаимодействиям — жирный лайк.
За ограничение в три слова — дизлайк, но нужно же людям зарабатывать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥1
Сайты — истории
Сегодня подборка сайтов с ярким и цепляющим сторителлингом
A Promise Broken — история о социальной мобильности
Глубокий анализ большого социального мифа: обещания, что «успех доступен каждому, кто работает усердно». Но спустя десятилетия реальные механизмы — экономические, технологические и культурные — ломают этот идеал. Богатые становятся богаче, бедные беднее. В общем, если хотите загрузиться, то велком
Rolling Stone — The DJ and the War Crimes
История Rolling Stone посвящена боснийской войне 1992–1995 годов — одному из самых трагичных конфликтов в Европе после распада Югославии, сопровождавшемуся крайним насилием. Журналисты воссоздают события через архивные фотографии, судебные материалы и свидетельства очевидцев.
Главный парадокс: один из участников тех событий сегодня — диджей в Европе, ведущий обычную публичную жизнь. Это история о жестокости, памяти и безнаказанности, которая со временем становится почти незаметной
Ну и в пятницу все таки хочется настроиться на выходные и не плакать, поэтому парочка сайтов без негатива✌️
Aramco — The Birth of Oil
Национальная нефтяная компания Саудовской Аравии рассказывает свою историю и историю зарождения нефти. Крутые визуализации сопровождаются приятным закадровым голосом. Один из лучших разделов О нас, который я видел
Montfort Group
Международная компания, которая занимается торговлей и логистикой сырьевых и энергетических ресурсов рассказывает про себя и направления бизнеса,
Сайт разбит на несколько разделов — каждый про отдельное направление бизнеса. И в каждом разделе есть свои приколюхи: понятные тексты, сильные образы и аккуратные анимации, которые дают понять, что деньги у компании есть, раз они так заморочились
Знаете ещё сайты, с цепляющей историей на которую можно залипнуть? Делитесь ссылками 👀
💬 Тултип
Сегодня подборка сайтов с ярким и цепляющим сторителлингом
A Promise Broken — история о социальной мобильности
Глубокий анализ большого социального мифа: обещания, что «успех доступен каждому, кто работает усердно». Но спустя десятилетия реальные механизмы — экономические, технологические и культурные — ломают этот идеал. Богатые становятся богаче, бедные беднее. В общем, если хотите загрузиться, то велком
Rolling Stone — The DJ and the War Crimes
История Rolling Stone посвящена боснийской войне 1992–1995 годов — одному из самых трагичных конфликтов в Европе после распада Югославии, сопровождавшемуся крайним насилием. Журналисты воссоздают события через архивные фотографии, судебные материалы и свидетельства очевидцев.
Главный парадокс: один из участников тех событий сегодня — диджей в Европе, ведущий обычную публичную жизнь. Это история о жестокости, памяти и безнаказанности, которая со временем становится почти незаметной
Ну и в пятницу все таки хочется настроиться на выходные и не плакать, поэтому парочка сайтов без негатива
Aramco — The Birth of Oil
Национальная нефтяная компания Саудовской Аравии рассказывает свою историю и историю зарождения нефти. Крутые визуализации сопровождаются приятным закадровым голосом. Один из лучших разделов О нас, который я видел
Montfort Group
Международная компания, которая занимается торговлей и логистикой сырьевых и энергетических ресурсов рассказывает про себя и направления бизнеса,
Сайт разбит на несколько разделов — каждый про отдельное направление бизнеса. И в каждом разделе есть свои приколюхи: понятные тексты, сильные образы и аккуратные анимации, которые дают понять, что деньги у компании есть, раз они так заморочились
Знаете ещё сайты, с цепляющей историей на которую можно залипнуть? Делитесь ссылками 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1