Шаблон договора на создание дизайна
Специально для подписчиков Тултип шаблон на создание дизайна, чтобы вы меньше переживали во время работы и точно получили свои денюшки. Пришлось даже на рассылку, ради него подписаться🤮
Грамотно составленный договор придаст вам уверенности в завтрашнем дне и покажет заказчику, что вы знаете свои права и, в случае чего, готовы их отстаивать. Я почитал договор, мне понравился уровень проработки деталей.
Так что — рекомендую сохранить и сэкономить свое время на поиске или составлении этого крайне важного документа, который сэкономит ваши нервы и деньги в долгосрочной перспективе🤝
Скачиваем тут➡️
💬 Тултип
Специально для подписчиков Тултип шаблон на создание дизайна, чтобы вы меньше переживали во время работы и точно получили свои денюшки. Пришлось даже на рассылку, ради него подписаться
Грамотно составленный договор придаст вам уверенности в завтрашнем дне и покажет заказчику, что вы знаете свои права и, в случае чего, готовы их отстаивать. Я почитал договор, мне понравился уровень проработки деталей.
Так что — рекомендую сохранить и сэкономить свое время на поиске или составлении этого крайне важного документа, который сэкономит ваши нервы и деньги в долгосрочной перспективе
Скачиваем тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1🔥1
Редизайн интерфейса | Подборка статей
Сегодня предлагаю на лайте почитать подборку статей про проектирование интерфейсов, а точнее про его редизайн. Посмотрим🍿 , как разные дизайнеры и команды подходят к переосмыслению отдельных сценариев или целых интерфейсов
Редизайн интерфейса системы мониторинга пациентов в реанимации
Редизайн хэдэра в сложном продукте (цифровизация строительства)
Как обновляли интерфейс касс самообслуживания, которыми будут пользоваться покупатели в 150 тысячах магазинах | 2 часть
Кейс с редизайном деталей стратегии в Т-инвестициях (Как мы похоронили метрики и вновь оживили :)
💬 Тултип
Сегодня предлагаю на лайте почитать подборку статей про проектирование интерфейсов, а точнее про его редизайн. Посмотрим
Редизайн интерфейса системы мониторинга пациентов в реанимации
Редизайн хэдэра в сложном продукте (цифровизация строительства)
Как обновляли интерфейс касс самообслуживания, которыми будут пользоваться покупатели в 150 тысячах магазинах | 2 часть
Кейс с редизайном деталей стратегии в Т-инвестициях (Как мы похоронили метрики и вновь оживили :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тестовое задание в Кинопоиск📱
Делюсь неплохо выполненным тестовым заданием для Кинопоиска от дизайнера Алины Устьянцевой. Кейс разбит на смысловые блоки — исследование, user flow, персоны и сами макеты. Особенно меня порадовали нарисованные макеты ручкой в тетради, выглядит интересно и может выделить вас среди других кандидатов (или нет)
📱 Смотреть фигму
📝 Читать кейс на VC
Другие тестовые на канале👨💻
Альфа банк
Алиса
Вкусвилл
База (50+) тестовых заданий
💬 Тултип
Делюсь неплохо выполненным тестовым заданием для Кинопоиска от дизайнера Алины Устьянцевой. Кейс разбит на смысловые блоки — исследование, user flow, персоны и сами макеты. Особенно меня порадовали нарисованные макеты ручкой в тетради, выглядит интересно и может выделить вас среди других кандидатов (или нет)
Другие тестовые на канале
Альфа банк
Алиса
Вкусвилл
База (50+) тестовых заданий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Лучшее, что есть на VC
1. Заходим в приложение VC
2. Бесконечно нажимаем на иконку уведомлений
3. Узнаем историю колокольчика
Делитесь в комментах до какого момента удалось дойти. Я остановился на его размышлении о том, что я нажимаю на него, так как чувствую пустоту внутри и он меня понимает...😂
💬 Тултип
1. Заходим в приложение VC
2. Бесконечно нажимаем на иконку уведомлений
3. Узнаем историю колокольчика
Делитесь в комментах до какого момента удалось дойти. Я остановился на его размышлении о том, что я нажимаю на него, так как чувствую пустоту внутри и он меня понимает...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
5 книг для дизайнера не про дизайн (а про бизнес)
Продуктовый дизайнер — это не только оператоp фигмы, но и стратегический партнер, который понимает, как его работа влияет на прибыль компании. А если вы планируете расти в тимлида или арт-директора, то без понимания бизнес-процессов вообще никуда. Хочу поделиться небольшой подборкой книг, которые помогут развить системной мышление и способность видеть общую картину
1. «От хорошего к великому» — Джим Коллинз
Автор проанализировал более 1000 компаний, что вывести для нас основной тезис — великие компании строят скромные трудоголики, которые сначала собирают команду мечты, а потом уже решают, что делать. Секретная формула проста: сначала «кто» (правильные люди в автобусе), потом «что» (куда ехать)
2. «TOYOTA. Путь к совершенству» — Цунёси Нодзи
История о том, как японская компания, которая начинала с ткацких станков, стала производить самые надежные машины в мире. Автор раскрывает 14 принципов Toyota, которые лежат в основе ее концепции бережливого производства. Как родилась методология Канбан и культура постоянных улучшений кайдзен (это очень близко с дизайном продукта)
3. «Клиенты на всю жизнь» — Карл Сьюэлл
Сьюэлл владеет автосалонами в Техасе и понял простую истину: машины у всех одинаковые, зато сервис может быть разным. Он начал мыть машины клиентам бесплатно, возить их на работу, пока идет ремонт, и устраивать шумные вечеринки для своих клиентов. Думаю, это близко к концепции 10-звездочного опыта Airbnb
4. «Эффективный руководитель» — Питер Друкер
Дедушка менеджмента учит, как не сойти с ума от дедлайнов. Книга от Питера Друкера — человека, который изобрел половину терминов менеджмента. В ней он рассказывает про эффективных руководителей, которые:
-Управляют временем — знают, куда уходят часы, и контролируют то немногое, что можно контролировать
-Фокусируются на результате — важны достижения вне стен офиса, а не просто «работа ради работы»
-Развивают сильные стороны — свои и команды, вместо бесконечной борьбы со слабостями
-Расставляют приоритеты — концентрируются на 2-3 ключевых задачах, которые дают максимум результата
-Принимают стратегические решения — думают о долгосрочной перспективе, а не тушат текущие пожары
5. «Корпорация гениев» — Эд Кэтмелл
Кэтмелл рассказывает, как удалось создать одну из самых известных мультипликационных студий, балансируя на грани банкротства. Важная книга для понимания, того как создать среду, где критика не убивает креатив, а наоборот — его развивает. Плюс научитесь принимать фидбек без желания удалиться из чата
Каких книг не хватает в этом списке? Делитесь в комментах👁
💬 Тултип
Продуктовый дизайнер — это не только оператоp фигмы, но и стратегический партнер, который понимает, как его работа влияет на прибыль компании. А если вы планируете расти в тимлида или арт-директора, то без понимания бизнес-процессов вообще никуда. Хочу поделиться небольшой подборкой книг, которые помогут развить системной мышление и способность видеть общую картину
1. «От хорошего к великому» — Джим Коллинз
Автор проанализировал более 1000 компаний, что вывести для нас основной тезис — великие компании строят скромные трудоголики, которые сначала собирают команду мечты, а потом уже решают, что делать. Секретная формула проста: сначала «кто» (правильные люди в автобусе), потом «что» (куда ехать)
2. «TOYOTA. Путь к совершенству» — Цунёси Нодзи
История о том, как японская компания, которая начинала с ткацких станков, стала производить самые надежные машины в мире. Автор раскрывает 14 принципов Toyota, которые лежат в основе ее концепции бережливого производства. Как родилась методология Канбан и культура постоянных улучшений кайдзен (это очень близко с дизайном продукта)
3. «Клиенты на всю жизнь» — Карл Сьюэлл
Сьюэлл владеет автосалонами в Техасе и понял простую истину: машины у всех одинаковые, зато сервис может быть разным. Он начал мыть машины клиентам бесплатно, возить их на работу, пока идет ремонт, и устраивать шумные вечеринки для своих клиентов. Думаю, это близко к концепции 10-звездочного опыта Airbnb
4. «Эффективный руководитель» — Питер Друкер
Дедушка менеджмента учит, как не сойти с ума от дедлайнов. Книга от Питера Друкера — человека, который изобрел половину терминов менеджмента. В ней он рассказывает про эффективных руководителей, которые:
-Управляют временем — знают, куда уходят часы, и контролируют то немногое, что можно контролировать
-Фокусируются на результате — важны достижения вне стен офиса, а не просто «работа ради работы»
-Развивают сильные стороны — свои и команды, вместо бесконечной борьбы со слабостями
-Расставляют приоритеты — концентрируются на 2-3 ключевых задачах, которые дают максимум результата
-Принимают стратегические решения — думают о долгосрочной перспективе, а не тушат текущие пожары
5. «Корпорация гениев» — Эд Кэтмелл
Кэтмелл рассказывает, как удалось создать одну из самых известных мультипликационных студий, балансируя на грани банкротства. Важная книга для понимания, того как создать среду, где критика не убивает креатив, а наоборот — его развивает. Плюс научитесь принимать фидбек без желания удалиться из чата
Каких книг не хватает в этом списке? Делитесь в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10✍5🔥3🥰1
Как спроекировать лендинг для Tech продукта?
Дизайнер из Evil Martians проанализировал 100+ лендингов топовых инструментов (Linear, Vercel, Supabase) и выяснил, что реально работает в 2025. В качестве бонуса — готовый open source шаблон для быстрого запуска
Внутри:
Главный блок — 6 способов показать продукт (от анимированного UI до живых демо)
Нам доверяют — B2B логотипы vs цифры для соло-девелоперов, почему отзывы лучше встраивать прямо в фичи, а не в отдельный блок
Фичи — 5 способов рассказать историю продукта
Вспомогательные секции — когда нужен FAQ, стоит ли показывать цены на главной, и как интеграции добавляют веса продукту
Финальный CTA — последний шанс конвертнуть посетителя
Читать тут➡️ (VPN)
💬 Тултип
Дизайнер из Evil Martians проанализировал 100+ лендингов топовых инструментов (Linear, Vercel, Supabase) и выяснил, что реально работает в 2025. В качестве бонуса — готовый open source шаблон для быстрого запуска
Внутри:
Главный блок — 6 способов показать продукт (от анимированного UI до живых демо)
Нам доверяют — B2B логотипы vs цифры для соло-девелоперов, почему отзывы лучше встраивать прямо в фичи, а не в отдельный блок
Фичи — 5 способов рассказать историю продукта
Вспомогательные секции — когда нужен FAQ, стоит ли показывать цены на главной, и как интеграции добавляют веса продукту
Финальный CTA — последний шанс конвертнуть посетителя
Читать тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
11 анимаций интерфейса в фигме
Когда по части логики и структуры в проекте все готово можно насыпать парочку бриллиантов , которые заставят сердце заказчика💗 биться чаще при оценке вашей работы. Множество приемов можно реализовать не вылезая из фигмы. В файле собраны 11 приемов, которые можно разобрать на атомы и применять у себя в проектах
Забрать бриллианты💎
💬 Тултип
Когда по части логики и структуры в проекте все готово можно насыпать парочку бриллиантов , которые заставят сердце заказчика
Забрать бриллианты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
База знаний дизайнера
Недавно я подготовил статью о том, как определить свои точки профессионального роста, как и куда двигаться дальше. Сегодня хочу дополнить её доской в Miro на которой я собираю полезные ссылки для роста дизайнера.
Я разбил доску компетенций на 5 крупных блоков — UI, UX, Исследование, Коммуникация и Продуктовое мышление. Сейчас заполнен блок UI, в нем уже 150+ ссылок и он регулярно пополняется. Здесь собраны статьи, полезные материалы и сервисы, которые помогут бустануть эффективность рабочего процесса👨💻
Материалы разбиты по категориям — анимации, дизайн системы, илююстрации, шрифты и много чего еще. Сам регулярно залезаю на доску, когда нужно быстро найти пак иконок либо подсмотреть какую-нибудь дизайн систему
Сохраняйте себе, пользуйтесь и делитесь с корешами.
Знаете что-то огненное? Кидайте в комментарии — дополним коллекцию вместе🔥
Смотреть доску➡️
💬 Тултип
Недавно я подготовил статью о том, как определить свои точки профессионального роста, как и куда двигаться дальше. Сегодня хочу дополнить её доской в Miro на которой я собираю полезные ссылки для роста дизайнера.
Я разбил доску компетенций на 5 крупных блоков — UI, UX, Исследование, Коммуникация и Продуктовое мышление. Сейчас заполнен блок UI, в нем уже 150+ ссылок и он регулярно пополняется. Здесь собраны статьи, полезные материалы и сервисы, которые помогут бустануть эффективность рабочего процесса
Материалы разбиты по категориям — анимации, дизайн системы, илююстрации, шрифты и много чего еще. Сам регулярно залезаю на доску, когда нужно быстро найти пак иконок либо подсмотреть какую-нибудь дизайн систему
Сохраняйте себе, пользуйтесь и делитесь с корешами.
Знаете что-то огненное? Кидайте в комментарии — дополним коллекцию вместе
Смотреть доску
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25❤6🤩4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Библиотека UI элементов
Чекайте библиотеку всяких UI приколюх. Тут кнопки, инпуты, формы с прикольными анимациями. Все элементы можно забрать как компоненты на React, Tailwind или Html/CSS, а можно просто себе в фигму и там уже довести его до ума.
Мне кажется, неплохо, чтобы быстро найти вариант, как сделать свой концепт поживее и поинтереснее или вдохновиться на анимацию.
Этот ресурс уже на доске
Чекнуть ресурс▶️
💬 Тултип
Чекайте библиотеку всяких UI приколюх. Тут кнопки, инпуты, формы с прикольными анимациями. Все элементы можно забрать как компоненты на React, Tailwind или Html/CSS, а можно просто себе в фигму и там уже довести его до ума.
Мне кажется, неплохо, чтобы быстро найти вариант, как сделать свой концепт поживее и поинтереснее или вдохновиться на анимацию.
Этот ресурс уже на доске
Чекнуть ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥1
Анимации в интерфейсе
До анимаций в интерфейсе обычно доходят в последнюю очередь — когда кажется, что всё остальное уже доведено до идеала (никогда). Про анимации часто говорят, но действительно полезной информации о том, как их правильно использовать, не так уж много.
На русском языке внятных гайдлайнов я не нашёл, поэтому собрал подборку англоязычных источников. Эти материалы помогут разобраться:
· когда анимация действительно нужна;
· какой она должна быть, чтобы не мешать, а улучшать опыт пользователя;
· как корректно подготовить и передать анимацию разработчикам для продакшна
Как передают анимацию в разработку в Wise
Криптокошелек Family и про консистентность анимации в нем
Как устроены 2D,3D анимации и motion в Cash App
Material Design 3: Motion physics system
Animation/Motion дизайн токены от дизайнера LinkedIn
Дизайнер из IBM рассказывает про основные параметры анимаций
Если есть примеры русскоязычных статей про анимации в интерфейсах — жду ваши ссылки в комментах👁
💬 Тултип
До анимаций в интерфейсе обычно доходят в последнюю очередь — когда кажется, что всё остальное уже доведено до идеала (никогда). Про анимации часто говорят, но действительно полезной информации о том, как их правильно использовать, не так уж много.
На русском языке внятных гайдлайнов я не нашёл, поэтому собрал подборку англоязычных источников. Эти материалы помогут разобраться:
· когда анимация действительно нужна;
· какой она должна быть, чтобы не мешать, а улучшать опыт пользователя;
· как корректно подготовить и передать анимацию разработчикам для продакшна
Как передают анимацию в разработку в Wise
Криптокошелек Family и про консистентность анимации в нем
Как устроены 2D,3D анимации и motion в Cash App
Material Design 3: Motion physics system
Animation/Motion дизайн токены от дизайнера LinkedIn
Дизайнер из IBM рассказывает про основные параметры анимаций
Если есть примеры русскоязычных статей про анимации в интерфейсах — жду ваши ссылки в комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как делают вкусные сайты?
Недавно поймал себя на мысли: а как вообще делают все эти крутые 3D-анимации на сайтах, где можно покрутить модельку мышкой или подвигать что-то скроллом? Типа вот этого или вот этого
Расскажу, как сам это понял. В основе лежит WebGL — штука, которая напрямую общается с видеокартой и позволяет рисовать 3D прямо в браузере. Но в самом WebGL хер разберешься, поэтому обычно никто не пишет напрямую на нём. Вместо этого используют Three.js — такую библиотеку-надстройку. С ней уже всё проще: создал сцену, поставил камеру, закинул свет, подгрузил модель — и у тебя на экране готовая тридэшка.
Дальше встаёт вопрос: а как оживить эту сцену? Чтобы не просто стояло, а красиво двигалось, реагировало на скролл, меняло угол обзора при движении мышкой. Тут подключается GSAP — библиотека для анимаций. Она отвечает за плавность, тайминги и синхронизацию: камеры двигаются вместе со скроллом, объекты появляются и исчезают как по нотам, всё крутится и переливается.
И вот именно связка Three.js + GSAP даёт тот самый эффект, когда сайт не просто смотришь, а прям хочется «пощупать» и залипнуть. В общем, тот самый эмоциональный дизайн.
Не то, чтобы это практически применимое знание для продуктового дизайнера, по всегда полезно расширить кругозор и иметь хотя бы верхнеуровневое понимание, что и как устроено. Может потом пригодится, когда решите делать очень дорогие лэндосы на фрилансе 🤑
Поэтому вот вам еще небольшая библиотека реализованных WebGl анимаций с открытым исходным кодом, чтобы вдохновляться
Покидайте в комменты сайты, которые вам настолько нравятся, шо прям не оторваться. Интересно будет глянуть👁
💬 Тултип
Недавно поймал себя на мысли: а как вообще делают все эти крутые 3D-анимации на сайтах, где можно покрутить модельку мышкой или подвигать что-то скроллом? Типа вот этого или вот этого
Расскажу, как сам это понял. В основе лежит WebGL — штука, которая напрямую общается с видеокартой и позволяет рисовать 3D прямо в браузере. Но в самом WebGL хер разберешься, поэтому обычно никто не пишет напрямую на нём. Вместо этого используют Three.js — такую библиотеку-надстройку. С ней уже всё проще: создал сцену, поставил камеру, закинул свет, подгрузил модель — и у тебя на экране готовая тридэшка.
Дальше встаёт вопрос: а как оживить эту сцену? Чтобы не просто стояло, а красиво двигалось, реагировало на скролл, меняло угол обзора при движении мышкой. Тут подключается GSAP — библиотека для анимаций. Она отвечает за плавность, тайминги и синхронизацию: камеры двигаются вместе со скроллом, объекты появляются и исчезают как по нотам, всё крутится и переливается.
И вот именно связка Three.js + GSAP даёт тот самый эффект, когда сайт не просто смотришь, а прям хочется «пощупать» и залипнуть. В общем, тот самый эмоциональный дизайн.
Не то, чтобы это практически применимое знание для продуктового дизайнера, по всегда полезно расширить кругозор и иметь хотя бы верхнеуровневое понимание, что и как устроено. Может потом пригодится, когда решите делать очень дорогие лэндосы на фрилансе 🤑
Поэтому вот вам еще небольшая библиотека реализованных WebGl анимаций с открытым исходным кодом, чтобы вдохновляться
Покидайте в комменты сайты, которые вам настолько нравятся, шо прям не оторваться. Интересно будет глянуть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🤡1
Матрица DACI от Avito
В Avito заметили, что не все всегда понимают, кто и какую роль играет в задаче — это порождает хаос и замедляет принятие решений.
Чтобы навести порядок, ребята внедрили таблицу по модели DACI, где:
Driver — организатор, ведёт процесс и отвечает за результат.
Approver — заказчик, принимает и оценивает итоги.
Contributor — исполнитель, делает руками или консультирует.
Informed — информированный, просто в курсе.
Полезный инструмент, который поможет повысить прозрачность процессов и поможет организовать процессы в команде. Они еще и симпатичный лендос на эту тему подготовили
Смотреть таблицу🔣
💬 Тултип
В Avito заметили, что не все всегда понимают, кто и какую роль играет в задаче — это порождает хаос и замедляет принятие решений.
Чтобы навести порядок, ребята внедрили таблицу по модели DACI, где:
Driver — организатор, ведёт процесс и отвечает за результат.
Approver — заказчик, принимает и оценивает итоги.
Contributor — исполнитель, делает руками или консультирует.
Informed — информированный, просто в курсе.
Полезный инструмент, который поможет повысить прозрачность процессов и поможет организовать процессы в команде. Они еще и симпатичный лендос на эту тему подготовили
Смотреть таблицу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤1
200 часов вайбкодинга | Первые результаты
Начну сначала. Мой друг в последнее время достаточно часто переезжал. В это период жизни он наиболее остро ощутил потребность в живом общении и как сложно, при нынешнем темпе жизни и с текущей тенденцией на уменьшение социальной активности, адаптироваться к новым местам, найти друзей, банально социализироваться и развивать нетворкинг. Одна из вещей которая помогла ему везде найти единомышленников это его велосипед)
У велосипедистов сейчас в целом достаточно развитое и сплоченное комьюнити. Причем все не ограничивается только поездками. Это и предварительная беседа за чашкой кофе, поездка, также отдых после поездки и ее обсуждение. В общем целый процесс. Бегуны тоже не отстают в это плане и имеют сильное комьюнити и несомненное преимущество в более низком пороге входа. И то и другое это отличные варианты провести время с кайфом, завести новые знакомства и принести пользу своему организму. Не всегда понятно с чего начать, где искать заезды, забеги и другие мероприятия. Так родилась идея сделать место, где можно будет найти единомышленников с которыми можно провести время за любимым хобби.
После этого все было по классике — анализ рынка, бенчмаркинг, концепт и затем проработка основных флоу. Помимо этого мы накидали роадмап, где думали о том, за счет чего мы сможем выделиться среди остальных cервисов, которые занимаются мероприятиями. Когда мы закончили с дизайном встал вопрос о том, а как вообще теперь все это реализовать и первой мыслью, естественно, было нанять разработчика, который нам это все запилит. Но бюджет на такие вещи сложно поддается анализу и прогнозу, поэтому мы конкретно застопорились, так как у нас нет понимания того, насколько будет востребован это продукт на рынке и сколько в него нужно вложить, чтобы создать mvp от которого уже можно отталкиваться. Ну и нанимая разработчика на такое дело любая доработка, проверка той или иной гипотезы будет выражаться для тебя в определенной сумме деняк
После долгих размышлений было принято решение попробовать навайбкодить mvp сервиса. Целью было попробовать возможности вайбкодинга ну и, в идеале, создать работающий прототип, который позволит собрать обратную связь и понять че мы вообще хотим дальше.
Что сейчас можно сделать:
1. Зарегаться через гугл и заполнить свой профиль
2. Просматривать ивенты, добавлять их в избранное и делиться
3. Создать свой ивент и загрузить туда GPX маршрута, который отобразится в виде интерактивной карты
Такие дела. Потыкайте интерфейс и скажите как вам)
А я в следующий раз расскажу подробнее про процесс, поделюсь основными инсайтами после 3 месяцев проведенных с Курсором, а также про дальнейшие планы
Посмотреть че там➡️
💬 Тултип
Начну сначала. Мой друг в последнее время достаточно часто переезжал. В это период жизни он наиболее остро ощутил потребность в живом общении и как сложно, при нынешнем темпе жизни и с текущей тенденцией на уменьшение социальной активности, адаптироваться к новым местам, найти друзей, банально социализироваться и развивать нетворкинг. Одна из вещей которая помогла ему везде найти единомышленников это его велосипед)
У велосипедистов сейчас в целом достаточно развитое и сплоченное комьюнити. Причем все не ограничивается только поездками. Это и предварительная беседа за чашкой кофе, поездка, также отдых после поездки и ее обсуждение. В общем целый процесс. Бегуны тоже не отстают в это плане и имеют сильное комьюнити и несомненное преимущество в более низком пороге входа. И то и другое это отличные варианты провести время с кайфом, завести новые знакомства и принести пользу своему организму. Не всегда понятно с чего начать, где искать заезды, забеги и другие мероприятия. Так родилась идея сделать место, где можно будет найти единомышленников с которыми можно провести время за любимым хобби.
После этого все было по классике — анализ рынка, бенчмаркинг, концепт и затем проработка основных флоу. Помимо этого мы накидали роадмап, где думали о том, за счет чего мы сможем выделиться среди остальных cервисов, которые занимаются мероприятиями. Когда мы закончили с дизайном встал вопрос о том, а как вообще теперь все это реализовать и первой мыслью, естественно, было нанять разработчика, который нам это все запилит. Но бюджет на такие вещи сложно поддается анализу и прогнозу, поэтому мы конкретно застопорились, так как у нас нет понимания того, насколько будет востребован это продукт на рынке и сколько в него нужно вложить, чтобы создать mvp от которого уже можно отталкиваться. Ну и нанимая разработчика на такое дело любая доработка, проверка той или иной гипотезы будет выражаться для тебя в определенной сумме деняк
После долгих размышлений было принято решение попробовать навайбкодить mvp сервиса. Целью было попробовать возможности вайбкодинга ну и, в идеале, создать работающий прототип, который позволит собрать обратную связь и понять че мы вообще хотим дальше.
Что сейчас можно сделать:
1. Зарегаться через гугл и заполнить свой профиль
2. Просматривать ивенты, добавлять их в избранное и делиться
3. Создать свой ивент и загрузить туда GPX маршрута, который отобразится в виде интерактивной карты
Такие дела. Потыкайте интерфейс и скажите как вам)
А я в следующий раз расскажу подробнее про процесс, поделюсь основными инсайтами после 3 месяцев проведенных с Курсором, а также про дальнейшие планы
Посмотреть че там
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤6😁1
Правила вайбкодинга
За последние 3 месяца я провел 200 часов в Cursor и хочу поделиться мыслями, которые сэкономят вам нервы и время, если вы решились повайбкодить. Я буду рассматривать Cursor, но эти правила подойдут и для других аналогов
Cursor — это стажер
Представьте Курсор, как стажера, который готов стараться, но которого критически нельзя оставлять наедине со своими мыслями и нужно давать четкое направление что делать, каким образом либо наводить его на эти мысли. Без вашего направления он может, допустим, решить, что для того, чтобы поменять цвет у кнопки Primary он не будет переписывать стиль, а навесит сверху еще парочку, которые затем усложнят ваш код и жизнь
Вы должны знать, что вы хотите
Нельзя просто написать прост «сделай страницу как у Apple по братски, чтоб красиво было». Ну точнее можно, но результат вас неприятно удивит. Чем конкретнее промт — тем меньше итераций до нормального результата. Это как с дизайнером: скажете «сделай что-нибудь красивое» — получите что-нибудь
Начинаем с дизайн системы
Не буду рассказывать про преимущества использования дизайн системы. Это просто нужно сделать, иначе каждая кнопка будет вырисовываться каждый раз заново и ваш проект будет готов тогда, когда ИИ наши рабочие места. Я использовал Ant Design, потому что в ней есть все (или почти все), что вам нужно. Можно также подключить Shadcn — более современный вариант. Или Framework7, если делаете что-то мобильное.
Главное — выберите одну систему и скажите Cursor использовать только её. Пропишите это в rules или просто напоминайте в каждом промте: «Используй компоненты из Ant Design». Иначе он начнет импровизировать, и вы получите адскую мешанину из самописных компонентов, библиотечных и вообще непонятно откуда взявшихся
Сначала план, потом действия
Допустим, стоит задача спроектировать целый сервис, и вы даже не знаете, с какой стороны начать. Прямо так и напишите в промте: «Мне нужно спроектировать сервис, но сначала я хочу, чтобы ты составил детальный план — как это эффективнее и лучше всего сделать, какие нюансы нужно учесть и так далее». Когда получите наброски плана, пробегитесь по оставшимся вопросам, а затем декомпозируйте задачу на части и начинайте. В плане написания промтов нет чего-то универсального, что подойдет к каждому случаю, но вы можете ознакомиться с официальной библиотекой промтов от команды OpenAI и что-то оттуда для себя подчерпнуть
Постановка задач среднего размера и брейншторминг
После того как у вас наметился план, беритесь за дело и задавайте задачи среднего уровня. Например: «Спроектируй главную страницу. На ней должен быть хедер, фильтры, карточки — как в макете». Если на странице будут использованы новые компоненты, обязательно напишите, чтобы Cursor брал их из дизайн-системы (которую вы уже, надеюсь, подключили). Но самое важное — дайте ему поразмышлять. Дополните промт фразами типа: «Пока не пиши код, поразмышляй о том, что я не учел. Какие у тебя еще есть вопросы? Как мое решение сделать более проработанным?». Это работает хорошо. Cursor начинает задавать вопросы, на которые вы сами не подумали: «А как должны вести себя фильтры на мобилке?», «А нужна ли пагинация для карточек?», «А что показывать, если карточек нет?». В общем, продумавыет разные корнерсы
Доработка и постановка маленьких задач. Максимум конкретики
Когда будет готова страница, то вам нужно будет пройтись по каждому блоку и контейнеру, рассказать, что в нем не так и попросить исправить. Нужно будет прям заходить в инспектор кода, скринить оттуда проблемное место и описывать то, что вы хотите сделать, а еще лучше давать скрин макета с правильной версткой. Во время исправлений можно попробовать обматерить ИИ, тогда эффективность вырастает на 4-6%. Не могу заверить, что это так, но по ощущениям работает😅
Это была первая часть моих мыслей от опыта вайбкдинга. С какими проблемами вы сталкивались в вайбкодинге и что вас бесит больше всего?
💬 Тултип
За последние 3 месяца я провел 200 часов в Cursor и хочу поделиться мыслями, которые сэкономят вам нервы и время, если вы решились повайбкодить. Я буду рассматривать Cursor, но эти правила подойдут и для других аналогов
Cursor — это стажер
Представьте Курсор, как стажера, который готов стараться, но которого критически нельзя оставлять наедине со своими мыслями и нужно давать четкое направление что делать, каким образом либо наводить его на эти мысли. Без вашего направления он может, допустим, решить, что для того, чтобы поменять цвет у кнопки Primary он не будет переписывать стиль, а навесит сверху еще парочку, которые затем усложнят ваш код и жизнь
Вы должны знать, что вы хотите
Нельзя просто написать прост «сделай страницу как у Apple по братски, чтоб красиво было». Ну точнее можно, но результат вас неприятно удивит. Чем конкретнее промт — тем меньше итераций до нормального результата. Это как с дизайнером: скажете «сделай что-нибудь красивое» — получите что-нибудь
Начинаем с дизайн системы
Не буду рассказывать про преимущества использования дизайн системы. Это просто нужно сделать, иначе каждая кнопка будет вырисовываться каждый раз заново и ваш проект будет готов тогда, когда ИИ наши рабочие места. Я использовал Ant Design, потому что в ней есть все (или почти все), что вам нужно. Можно также подключить Shadcn — более современный вариант. Или Framework7, если делаете что-то мобильное.
Главное — выберите одну систему и скажите Cursor использовать только её. Пропишите это в rules или просто напоминайте в каждом промте: «Используй компоненты из Ant Design». Иначе он начнет импровизировать, и вы получите адскую мешанину из самописных компонентов, библиотечных и вообще непонятно откуда взявшихся
Сначала план, потом действия
Допустим, стоит задача спроектировать целый сервис, и вы даже не знаете, с какой стороны начать. Прямо так и напишите в промте: «Мне нужно спроектировать сервис, но сначала я хочу, чтобы ты составил детальный план — как это эффективнее и лучше всего сделать, какие нюансы нужно учесть и так далее». Когда получите наброски плана, пробегитесь по оставшимся вопросам, а затем декомпозируйте задачу на части и начинайте. В плане написания промтов нет чего-то универсального, что подойдет к каждому случаю, но вы можете ознакомиться с официальной библиотекой промтов от команды OpenAI и что-то оттуда для себя подчерпнуть
Постановка задач среднего размера и брейншторминг
После того как у вас наметился план, беритесь за дело и задавайте задачи среднего уровня. Например: «Спроектируй главную страницу. На ней должен быть хедер, фильтры, карточки — как в макете». Если на странице будут использованы новые компоненты, обязательно напишите, чтобы Cursor брал их из дизайн-системы (которую вы уже, надеюсь, подключили). Но самое важное — дайте ему поразмышлять. Дополните промт фразами типа: «Пока не пиши код, поразмышляй о том, что я не учел. Какие у тебя еще есть вопросы? Как мое решение сделать более проработанным?». Это работает хорошо. Cursor начинает задавать вопросы, на которые вы сами не подумали: «А как должны вести себя фильтры на мобилке?», «А нужна ли пагинация для карточек?», «А что показывать, если карточек нет?». В общем, продумавыет разные корнерсы
Доработка и постановка маленьких задач. Максимум конкретики
Когда будет готова страница, то вам нужно будет пройтись по каждому блоку и контейнеру, рассказать, что в нем не так и попросить исправить. Нужно будет прям заходить в инспектор кода, скринить оттуда проблемное место и описывать то, что вы хотите сделать, а еще лучше давать скрин макета с правильной версткой. Во время исправлений можно попробовать обматерить ИИ, тогда эффективность вырастает на 4-6%. Не могу заверить, что это так, но по ощущениям работает
Это была первая часть моих мыслей от опыта вайбкдинга. С какими проблемами вы сталкивались в вайбкодинге и что вас бесит больше всего?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мокап за пару мин
Когда оформляю кейсы, иногда использую Shots — удобный сервис для быстрой упаковки вашего дезигна в устройства. Выбираешь айфон, айпэд или другой девайс, закидываешь скрины, настраиваешь фон, тени и композицию — затем быстренько все это экспортируешь
Много бесплатных возможностей, жаль только, что экспорт в 2x разрешении убрали из бесплатных плюшек, но всё равно сервис остается одним из самых быстрых решений для презентации работ.
Если нужно быстро собрать визуал для портфолио или показать клиенту концепт в красивой обертке — рекомендую попробовать👊
Заценить че там▶️
💬 Тултип
Когда оформляю кейсы, иногда использую Shots — удобный сервис для быстрой упаковки вашего дезигна в устройства. Выбираешь айфон, айпэд или другой девайс, закидываешь скрины, настраиваешь фон, тени и композицию — затем быстренько все это экспортируешь
Много бесплатных возможностей, жаль только, что экспорт в 2x разрешении убрали из бесплатных плюшек, но всё равно сервис остается одним из самых быстрых решений для презентации работ.
Если нужно быстро собрать визуал для портфолио или показать клиенту концепт в красивой обертке — рекомендую попробовать
Заценить че там
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7
10 плагинов Figma
С тех пор, как в фигму накатили нейронку смысл многих плагинов исчез, но есть некоторые, которыми я пользуюсь до сих пор
HTML to Figma
Позволяет вставить ссылку на страницу сайта и перенести всю эту страницу в виде макетов в фигму с сохранением лэйаутов, всех свгэшек и так далее
Unsplash
Это незаменимый плагин, если нужно быстро и самое главное, качественно вставить профессиональные фото в свой дизайн. Самое интересно, что в Unsplash есть платные и бесплатные фото, но этот плагин дает вставлять фото даже из платных коллекций. Баг или фича?
Animate on path
Если очень нужно проанимировать элемент по определенной траектории и когда не помогает smart animate
Isometric
Сделать из фотографии или вектора изометричное изображение
I 3D
Когда нужно сделать 3D из вектора
Image tracer
Делает из фотографии вектор. Лучше всего работает с простыми формами
Figmoji
Добавляет векторые эмодзи в проект
Design Kit Pro
1200 3D объектов в разных стилях в качестве 4K для ваших дизайнс. Пока бесплатно. Не сильно успел его попробовать, но выглядит неплохо
Propstar
Очень полезно, если вы хотите создать полноценный UI Kit. Берет компонент и создает таблицу в которой показывает все его возможные состояния, размеры и другие настройки
Lazy load
За 5 сек делает скелетоны макета. Минус в том, что их нельзя кастомизировать
Вот такой набор. Если знаете что-то еще полезное — кидайте в комменты, всегда рад новым инструментам👁
💬 Тултип
С тех пор, как в фигму накатили нейронку смысл многих плагинов исчез, но есть некоторые, которыми я пользуюсь до сих пор
HTML to Figma
Позволяет вставить ссылку на страницу сайта и перенести всю эту страницу в виде макетов в фигму с сохранением лэйаутов, всех свгэшек и так далее
Unsplash
Это незаменимый плагин, если нужно быстро и самое главное, качественно вставить профессиональные фото в свой дизайн. Самое интересно, что в Unsplash есть платные и бесплатные фото, но этот плагин дает вставлять фото даже из платных коллекций. Баг или фича?
Animate on path
Если очень нужно проанимировать элемент по определенной траектории и когда не помогает smart animate
Isometric
Сделать из фотографии или вектора изометричное изображение
I 3D
Когда нужно сделать 3D из вектора
Image tracer
Делает из фотографии вектор. Лучше всего работает с простыми формами
Figmoji
Добавляет векторые эмодзи в проект
Design Kit Pro
1200 3D объектов в разных стилях в качестве 4K для ваших дизайнс. Пока бесплатно. Не сильно успел его попробовать, но выглядит неплохо
Propstar
Очень полезно, если вы хотите создать полноценный UI Kit. Берет компонент и создает таблицу в которой показывает все его возможные состояния, размеры и другие настройки
Lazy load
За 5 сек делает скелетоны макета. Минус в том, что их нельзя кастомизировать
Вот такой набор. Если знаете что-то еще полезное — кидайте в комменты, всегда рад новым инструментам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Как пользоваться Are.na
Арена — это чисто дизайнерский сервис для референсов и вдохновения, который настолько дизайнерский, что сложно разобраться, как им пользоваться. Но полезного там много: дизайнеры складируют там скрины и рефы по интерфейсам, анимациям, шрифтам и кучу других приколов. Фото группируются в блоки, блоки составляют коллекции (channels) — вот и вся структура.
Арена подходит для вдумчивого коллекционирования референсов на потом. Найти что-то быстро по запросу, как на Пинтересте, не получится. Алгоритмы отсутствуют, поэтому видеть вы будете только то, на что сами подписались. Минимум информационного шума.
Почему поиск не работает
Если попытаться просто зайти на главную страницу, то вы увидите огромное количество хаотично перемешанных фото и блоков, на которых будет изображено все что угодно, кроме интерфейсов и того, что вас интересует.
Поиск не сможет вам помочь найти то, что вы хотите, потому что:
1. Названия не помогут.
При добавлении очередной картинки дизайнеры редко подписывают ее по-человечески. Обычно это что-то типа "G4b52bDWoAA6sYI 3 277×4 096 pixels"
2. Дубликаты никто не фильтрует.
Поиск не отсеивает повторы, поэтому их будет множество
3. Лайков не существует.
На Арене нет привычной системы оценки контента. Единственный отличительный признак качества — это количество connections у блока или картинки. Эти связи пользователи сами формируют, прикрепляя понравившийся блок в свою коллекцию. Соответственно, вы не сможете оценить релевантность контента по привычной системе, а у блоков с фото нет превью, так что в каждый придется заходить и смотреть, шо там.
Как на самом деле пользоваться Ареной
Но мы не отступаем так просто. Не зря же этот сервис постоянно на слуху.
Основная фишка Арены — это как раз connections. Суть в том, что фото или блок могут появляться в разных коллекциях за счет этих связей.
Механика работы:
1. Создаем свою коллекцию (channel), куда будем сохранять то, что понравилось.
2. Идем по Арене и ищем интересные фото и блоки, привязывая их к нашей коллекции с помощью connections. Также накидываем что-то свое
3. По мере того как привязываем интересный контент, не забываем подписываться на людей, которые сформируют нам нормальную ленту
4. Готово, мы идеальны⭐️
Чтобы начать, вам нужно будет знать, на кого подписаться. Поэтому делюсь списком тех, на кого подписан я. Это поможет добавить много чего полезного и сформировать нормальную ленту. Если знаете крутые каналы или блоки, которые я пропустил — скидывайте, буду рад пополнить коллекцию
https://www.are.na/andrey-odokienko/channels
https://www.are.na/slava-barinov/channels
https://www.are.na/sasha-barabonova/channels
https://www.are.na/anton-blinkov/channels
https://www.are.na/denis-rybin/channels
https://www.are.na/ivan-strashkulych/channels
https://www.are.na/alex-delker/channels
https://www.are.na/ekaterina-dolgikh/channels
https://www.are.na/ilyas-gaifullin/channels
https://www.are.na/fr4m3-r1dr/channels
https://www.are.na/saeed-salimi/channels
https://www.are.na/trigger-studio/channels
https://www.are.na/alberto-serna/channels
https://www.are.na/gavin-nelson/channels
https://www.are.na/sulley/channels
https://www.are.na/artem-tarasov/channels
https://www.are.na/yujin-kyoung/channels
https://www.are.na/martin-rovan/channels
https://www.are.na/brett-elliott/channels
https://www.are.na/tanya-prokofieva/channels
Ну и на мой профиль в Арене можно тоже подписаться при желании😌
💬 Тултип
Арена — это чисто дизайнерский сервис для референсов и вдохновения, который настолько дизайнерский, что сложно разобраться, как им пользоваться. Но полезного там много: дизайнеры складируют там скрины и рефы по интерфейсам, анимациям, шрифтам и кучу других приколов. Фото группируются в блоки, блоки составляют коллекции (channels) — вот и вся структура.
Арена подходит для вдумчивого коллекционирования референсов на потом. Найти что-то быстро по запросу, как на Пинтересте, не получится. Алгоритмы отсутствуют, поэтому видеть вы будете только то, на что сами подписались. Минимум информационного шума.
Почему поиск не работает
Если попытаться просто зайти на главную страницу, то вы увидите огромное количество хаотично перемешанных фото и блоков, на которых будет изображено все что угодно, кроме интерфейсов и того, что вас интересует.
Поиск не сможет вам помочь найти то, что вы хотите, потому что:
1. Названия не помогут.
При добавлении очередной картинки дизайнеры редко подписывают ее по-человечески. Обычно это что-то типа "G4b52bDWoAA6sYI 3 277×4 096 pixels"
2. Дубликаты никто не фильтрует.
Поиск не отсеивает повторы, поэтому их будет множество
3. Лайков не существует.
На Арене нет привычной системы оценки контента. Единственный отличительный признак качества — это количество connections у блока или картинки. Эти связи пользователи сами формируют, прикрепляя понравившийся блок в свою коллекцию. Соответственно, вы не сможете оценить релевантность контента по привычной системе, а у блоков с фото нет превью, так что в каждый придется заходить и смотреть, шо там.
Как на самом деле пользоваться Ареной
Но мы не отступаем так просто. Не зря же этот сервис постоянно на слуху.
Основная фишка Арены — это как раз connections. Суть в том, что фото или блок могут появляться в разных коллекциях за счет этих связей.
Механика работы:
1. Создаем свою коллекцию (channel), куда будем сохранять то, что понравилось.
2. Идем по Арене и ищем интересные фото и блоки, привязывая их к нашей коллекции с помощью connections. Также накидываем что-то свое
3. По мере того как привязываем интересный контент, не забываем подписываться на людей, которые сформируют нам нормальную ленту
4. Готово, мы идеальны
Чтобы начать, вам нужно будет знать, на кого подписаться. Поэтому делюсь списком тех, на кого подписан я. Это поможет добавить много чего полезного и сформировать нормальную ленту. Если знаете крутые каналы или блоки, которые я пропустил — скидывайте, буду рад пополнить коллекцию
https://www.are.na/andrey-odokienko/channels
https://www.are.na/slava-barinov/channels
https://www.are.na/sasha-barabonova/channels
https://www.are.na/anton-blinkov/channels
https://www.are.na/denis-rybin/channels
https://www.are.na/ivan-strashkulych/channels
https://www.are.na/alex-delker/channels
https://www.are.na/ekaterina-dolgikh/channels
https://www.are.na/ilyas-gaifullin/channels
https://www.are.na/fr4m3-r1dr/channels
https://www.are.na/saeed-salimi/channels
https://www.are.na/trigger-studio/channels
https://www.are.na/alberto-serna/channels
https://www.are.na/gavin-nelson/channels
https://www.are.na/sulley/channels
https://www.are.na/artem-tarasov/channels
https://www.are.na/yujin-kyoung/channels
https://www.are.na/martin-rovan/channels
https://www.are.na/brett-elliott/channels
https://www.are.na/tanya-prokofieva/channels
Ну и на мой профиль в Арене можно тоже подписаться при желании
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шел 6 рабочий день
Любуемся интерактивной WebGL черной дырой с настраиваемыми параметрами, а также версией с музыкой из «Интерстеллара» для максимального погружения👩🚀
💬 Тултип
Любуемся интерактивной WebGL черной дырой с настраиваемыми параметрами, а также версией с музыкой из «Интерстеллара» для максимального погружения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1