This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
если ты еще не в курсе про физарум, пора исправить это недоразумение) Physarum polycephalum - вид слизевиков семейства Физаровые. очень странный гриб: выглядит жутко, ведет себя жутко, но зато обучаем и может использоваться для решения задач. например японские исследователи однажды решили проверить оптимальность транспортной системы токио и проверили на физаруме, как бы он решил эту задачу. и результат оказался очень близок к реально построенной системе.
но главное что физарум можно симулировать математически, у него довольно простые правила (я не такой умный, не буду пересказывать, оставлю ссылку на статью). лучшие умы Генглуба бьются над реализацией собственной версии)
а главное это очень красиво и залипательно! рекомендую перейти по ссылке из поста выше и потерять полчаса жизни на эту магию)
но главное что физарум можно симулировать математически, у него довольно простые правила (я не такой умный, не буду пересказывать, оставлю ссылку на статью). лучшие умы Генглуба бьются над реализацией собственной версии)
а главное это очень красиво и залипательно! рекомендую перейти по ссылке из поста выше и потерять полчаса жизни на эту магию)
Forwarded from Канал Ивана Дианова
Ливкодинг - это вроде виджеинга, только картинка создаётся кодом. Программа пишется прямо по ходу выступления и исходник виден на экране.
Вчера впервые поливкодил на местном рейве. Думал меня хватит на полтора часа, но продержался часов шесть, пока не посветлело. Беруши помогли :-)
Забавно, что никто не отличает замысел от багов. Можно писать, что попало. А все думают, что так и было задумано. Лишь бы не черный экран.
Вчера впервые поливкодил на местном рейве. Думал меня хватит на полтора часа, но продержался часов шесть, пока не посветлело. Беруши помогли :-)
Забавно, что никто не отличает замысел от багов. Можно писать, что попало. А все думают, что так и было задумано. Лишь бы не черный экран.
Денис Ширяев таки реализовал внутри колаба возможность анимировать результат vqgan. оказывается не сложно было и команды shell можно запускать в колаб. уря!
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как и обещал, делюсь колабом:
Вводите свой текст, и нажимаете Play слева подряд у пунктов.
В этот раз попробовал сделать "Полет сквозь Юпитер", это короткое видео генерировалось почти 1 час 30 минут.
Have fun:
https://colab.research.google.com/drive/13AuPTY-CSoZdCxWPZeNtV3iRHXs_9ZcB
P.S. Если вы программист, было бы клево получить больше разных эффектов при convert в zoom.sh, а не только повороты или зум
Вводите свой текст, и нажимаете Play слева подряд у пунктов.
В этот раз попробовал сделать "Полет сквозь Юпитер", это короткое видео генерировалось почти 1 час 30 минут.
Have fun:
https://colab.research.google.com/drive/13AuPTY-CSoZdCxWPZeNtV3iRHXs_9ZcB
P.S. Если вы программист, было бы клево получить больше разных эффектов при convert в zoom.sh, а не только повороты или зум
драгоценный камень ннада?
обожаю гудини! софт конечно мощный и позволяет делать супер сложные симуляции и масштабные проекты, но также отлично подходит для простых моушн задачек. например мне надо создать бриллиант. быстрый серчинг по моделькам не дал ничего стоящего, зато нашелся старый урок, он частично дал понимание что нужно делать. базовая форма - труба, затем после ряда несложных манипуляций получается вот такой объект. а так как генерация происходит в нодовой среде, в любой момент можно вернуться назад и поменять параметры. так что если кому нужен бриллиант, пиши коммент, выложу!
обожаю гудини! софт конечно мощный и позволяет делать супер сложные симуляции и масштабные проекты, но также отлично подходит для простых моушн задачек. например мне надо создать бриллиант. быстрый серчинг по моделькам не дал ничего стоящего, зато нашелся старый урок, он частично дал понимание что нужно делать. базовая форма - труба, затем после ряда несложных манипуляций получается вот такой объект. а так как генерация происходит в нодовой среде, в любой момент можно вернуться назад и поменять параметры. так что если кому нужен бриллиант, пиши коммент, выложу!
Forwarded from Открытия
https://www.youtube.com/watch?v=-4M-xoE6iH0
УОУ! Новый пейпер на тему генерации объема из статичного изображения. И бой-о-бой, это ОЧЕНЬ качественно!
УОУ! Новый пейпер на тему генерации объема из статичного изображения. И бой-о-бой, это ОЧЕНЬ качественно!
YouTube
This AI Creates Dessert Photos...And More! 🍰
❤️ Check out Fully Connected by Weights & Biases: https://wandb.me/papers
📝 The paper "NeX: Real-time View Synthesis with Neural Basis Expansion " is available here:
https://nex-mpi.github.io/
🙏 We would like to thank our generous Patreon supporters who…
📝 The paper "NeX: Real-time View Synthesis with Neural Basis Expansion " is available here:
https://nex-mpi.github.io/
🙏 We would like to thank our generous Patreon supporters who…
Открытия
https://www.youtube.com/watch?v=-4M-xoE6iH0 УОУ! Новый пейпер на тему генерации объема из статичного изображения. И бой-о-бой, это ОЧЕНЬ качественно!
а вот ссылочка на страницу проекта из репоста выше. внутри есть демо, можно реалтайм покрутить результат в браузере. и по хорошей традиции конечно же колаб чтоб самому такое попробовать как только закончу работу над сложным проектом
nex-mpi.github.io
NeX: Real-time View Synthesis with Neural Basis Expansion
We present NeX, a new approach to novel view synthesis based on enhancements of multiplane image (MPI) that can reproduce NeXt-level view-dependent effects---in real time.
ой вспомнил тут про крутой проект на webgl - интерактивный клип на песню Black - Danger Mouse & Daniele Luppi. конечно спустя 10 лет выглядит слегка лоуфайно, но все равно завораживает, эффект погружения не пропал. на ютубе есть видео от авторов эксперимента, где немного объясняют как это работает. а по этой ссылке можно покрутить использованные модели и даже морфить между собой, но у меня в браузере эта функция не заработала, наверное хром нехило прокачался за это время
YouTube
ROME - 3 Dreams of Black
Experience "3 Dreams of Black" at: http://www.ro.me/
Written/Directed by Chris Milk, "ROME - 3 Dreams of Black" is the first WebGL film ever created. It is a lucid dream-like narrative for Danger Mouse and Daniele Luppi's album ROME, using WebGL to weave…
Written/Directed by Chris Milk, "ROME - 3 Dreams of Black" is the first WebGL film ever created. It is a lucid dream-like narrative for Danger Mouse and Daniele Luppi's album ROME, using WebGL to weave…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
тут оказывается новую замедлялку придумали, которая уделывает даже DainApp. пока что отдельным приложением скачать нельзя, но можно попробовать обработать видео в колабе. по ссылке можно посмотреть информацию о проекте и другие впечатляющие результаты. с такими технологиями скоро не нужны будут никакие дорогущие камеры типа фантома)
Forwarded from Neural Shit
Генерация различных шрифтов с помощью VQGAN и CLIP.
Автор
На самом деле, с помощью этого инструмента помимо шизоидных картинок можно делать очень крутые и красивые вещи, лишь бы с фантазией всё хорошо было. Особенно, если учесть, что к clip можно сравнительно легко прикручивать другие модели.
Автор
На самом деле, с помощью этого инструмента помимо шизоидных картинок можно делать очень крутые и красивые вещи, лишь бы с фантазией всё хорошо было. Особенно, если учесть, что к clip можно сравнительно легко прикручивать другие модели.
вот тут в полном разрешении можно посмотреть и видны немножко артефакты, но все равно огого!
YouTube
This is not Morgan Freeman - A Deepfake Singularity
This is not Morgan Freeman - A Deepfake Singularity
Concept and deepfake by Bob de Jong
Freeman's voice is imitated by the incredibly talented Boet Schouwink
A homage to the great actor.
Contact: diepnep@gmail.com
#diepnep #deepfake #ai #morganfreeman
Concept and deepfake by Bob de Jong
Freeman's voice is imitated by the incredibly talented Boet Schouwink
A homage to the great actor.
Contact: diepnep@gmail.com
#diepnep #deepfake #ai #morganfreeman
Forwarded from VOIC: о технологиях и людях (Ivan Yunitskiy)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Короткометражка / экспериментальная анимация на основе нейронных сетей от исследователя и художника Selim Atken.
На фоне звучит стихотворение Ричарда Бротигана, прочитанное самим автором работы.
На фоне звучит стихотворение Ричарда Бротигана, прочитанное самим автором работы.
Forwarded from Жалкие низкочастотники
Товарищ Tom White, AI Artist из Новой Зеландии, придумал, как доить из связки сетей VQGAN+CLIP картинки, вполне соответствующие канонам pixelart. Вот уже вторую неделю он выкладывает нейро-пиксельную азбуку в отдельном твиттер треде, вчера добрался до буквы W. Я подозреваю там огромный объём cherry picking-а, но он обещает скоро выложить colab, так что можно будет самостоятельно поэкспериментировать.
Если вам такое нравится, обратите также внимание на восьмибитную фан-арт серию Рика и Морти, нарисованную австралийским художником-аниматором Полом Робинсоном. А если нет — почитайте про "суммарный алфавит", набор из 400 символов, достаточный для набора текстов на 90 языках, использовавшихся в СССР, или нашу с Максом Рябининым недавнюю статью про кросс-языковое решение схем Винограда нейросетями.
Если вам такое нравится, обратите также внимание на восьмибитную фан-арт серию Рика и Морти, нарисованную австралийским художником-аниматором Полом Робинсоном. А если нет — почитайте про "суммарный алфавит", набор из 400 символов, достаточный для набора текстов на 90 языках, использовавшихся в СССР, или нашу с Максом Рябининым недавнюю статью про кросс-языковое решение схем Винограда нейросетями.