В четверг 7 декабря в 13.00 в HolidayHall Samara буду рассказывать про цифровую моду и о том, что происходит в индустрии сегодня, как внедрять AR/VR инструменты на любой бюджет, готовлю новые тренды контента в digital fashion – 2024.
В пятницу 8 декабря в 14.00 в центре «Мой бизнес» проведу практический мастер-класс по созданию иммерсивного проекта на платформе Spatial и геймификации для брендов.
Также в программе VR-экскурсии по виртуальным мирам, польза и радость. Приходите))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4⚡3👍2 2
Метавселенные для fashion-брендов (и не только). Куда пойти, что там делать и сколько это стоит.
https://tomorrowsrender.com/metaverseforfashion
Как сделать свой проект в метавселенной в нуля. Создайте пространство в Spatial. Быстро, бесплатно, без смс.
https://tomorrowsrender.com/metaverse-spatial
Краткий гид по дополненной реальности для fashion-индустрии (и не только). Существующие AR-механики и способы реализации.
https://tomorrowsrender.com/arforfashion
Краткий гид по виртуальной реальности для fashion-индустрии (и не только). Существующие VR-механики и способы реализации.
https://tomorrowsrender.com/vr-for-fashion
Контент план для бренда на год. SMM по-новому. Как сделать продающий контент один раз и надолго.
https://tomorrowsrender.com/content-plan
Как сделать виртуальную зону на мероприятии. Что необходимо учитывать при организации ивента своими силами.
https://tomorrowsrender.com/vr-event
5 основных визуальных критериев, чтобы определиться со стилем в 3D. Для брендов и digital-дизайнеров при создании видео-контента и иммерсивных проектов.
https://tomorrowsrender.com/3dstyle
10 шагов на пути к метаверсу, если вы только начинаете заселять виртуальные миры.
https://t.me/tomorrowsrender/69
3D и иммерсивность в rich-контенте. Как бренду выйти на новый уровень в e- и s-commerce.
https://t.me/tomorrowsrender/250
Digital-продукт в коммуникации с аудиторией.
https://t.me/tomorrowsrender/366
Как бренду добровольно вовлечь пользователей в игру?
https://t.me/tomorrowsrender/390
Как адаптировать брендинг к трехмерному интернету.
https://t.me/tomorrowsrender/402
Как внедрять цифровой продукт, если ваша целевая аудитория к этому не совсем готова.
https://t.me/tomorrowsrender/413
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤🔥5👍3 2
Примеры использования платформы Spatial в продажах. Уверена, вы сможете придумать больше вариантов внедрения.
[+] Цифровой шоурум.
Постоянная инсталляция с внешними ссылками на приобретение продукта/ услуги.
Tommy Hilfiger
BOSS
Или pop-up мероприятие, ограниченное по времени действия, возможно сезонное. Открытое или закрытое по ссылке. Можно делать, как для b2c, так и b2b сегментов. Приглашать покупателей, клиентов, партнеров по бизнесу, инвесторов.
McDonald's
蓝蚂蚁
[+] Мероприятия, в том числе, цифровые версии физических.
Можно разработать свои цифровые номинации. Метавселенные позволяют стримить контент, например, на ваш канал Youtube или Telegram.
Metaverse Beauty Week
Концерт Jack Daniel's
[+] Тестирование цифрового продукта.
Здесь еще работает маркетинг для аватаров.
BMW
[+] Игры и акции.
Не только развлекают, но и помогают мягко донести принципы и ценности вашего бренда. Взаимопомощь, ответственность, веселое времяпрепровождение, расслабление и умиротворение – ориентируясь на опыт гейминдустрии в сценарий игры можно заложить разные смыслы.
Скидка, добытая в честном сражении с квестом, всегда более желанная, чем если бы вы просто разместили ее в соцсетях. В самом простом варианте можно просто спрятать картинку с промокодом на локации и отправить пользователя найти ее.
Victoria & Friends
[+] Прогрев и воронки продаж.
Вовлеките клиента, проведите его за руку по вашим плюсам и точным аргументам.
AS Rymareva
[+] Продажа/ раздача цифровых продуктов и мерча.
Можно создавать цифровые аналоги физической коллекции или разработать необычный контент исключительно для метаверса. По данным J.P. Morgan за год пользователи приобрели виртуальных товаров на $54 млрд. К тому же при продаже цифровых товаров не надо думать про логистику, работая со всем миром.
Vogue Singapore
Utah Jazz
TMRS RNDR
[+] Формирование комьюнити и социального взаимодействия.
Walmart и музей Hip-Hop
Jack Daniel's 1
Jack Daniel's 2
Что еще можно делать из неочевидного.
[+] Съемка контента, создание маскота.
Вместо классического создания CG-анимации можно записывать видео из своего мира, делать снимки на локации, рассказывать что-либо от лица настроенного аватара бренда.
[+] UGC.
В инструментах Spatial для пользователей есть опции записи видео, съемки селфи, чем пользователи активно делятся в соцсетях согласно исследовательскому отчету Deloitte Research.
[+] Партнерство и кроссмаркетинг.
Можно заколлабиться с брендом, взаимодействие с которым в физическом мире было бы затруднительно, или вовлечь партнеров и подрядчиков в метавселенский движ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤🔥3 2❤1
В первом квартале следующего года в Spatial для разработчиков подключат возможность внедрять скрипты на C# (сейчас работает только Visual Scripting), что просто бомбически увеличит варианты интерактивного взаимодействия и визуала в проектах. Также ребята поделились инсайдами, что сейчас грядет активное развитие внутреннего маркетплейса для креаторов, из милоты – будут внедрять домашних виртуальных питомцев, а после уже обещают организовать цифровую одежду для аватаров.
Вчера нас добавили в закрытую группу бета-тестирования Spatial C# Scripting, где мы будем делать свой проект с использованием Spatial C# API, участвовать в еженедельных митапах и обмениваться опытом.
Мы решили остановиться на развитии в сторону технофэнтези локации Сказка из проекта Fashionverse, переосмыслить падение в кроличью нору. Задача – сделать игровую сессию на 10 минут. Дон сказал, что это оптимальное время присутствия пользователя на локации, чтобы она органически поднималась в тренды (на заметку).
Рабочее название – «Алиса в Киберленде». Мы уже пересмотрели фильмы про Алису и заодно «Воображариум доктора Парнаса». Буду делиться ходом мыслей и процессом. Прощайте, новогодние каникулы – здравствуйте, новые возможности))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤🔥5❤2 2⚡1
[1] НЕОНИГИЛИСТЫ. Турбулентность
Протест. Празднование. Понимание.
Определяющие качества
Умозрительность, нон-конформизм, альтернативное независимое мышление, в поисках смысла, жизнь по собственным правилам, счастье вне мейнстрима.
Что им нужно
Тяготеют к спекулятивным идеям и темам за пределами мейнстрима. Например, регенеративный капитализм, культура хаоса, хоуп-панк-фантастика или игры и психоделики как форма терапии.
Tone of voice
Честность, аутентичность и юмор. Чтобы достучаться до них, вам нужно показать, что вы на их уровне.
[2] РЕДУКЦИОНИСТЫ. Миротворцы
Локализация. Понимание. Культурный код.
Определяющие качества
Занятость, ориентация на ценности, ориентация на комьюнити и общение, альтруизм, традиции, устойчивость и этичность.
Что им нужно
Локальные и этичные бренды. Экономия времени и эффективность. Справедливые бизнес-модели. Виртуальные действия должны находить отклик в реальном мире и обеспечивать помощь и поддержку общественных инициатив.
Tone of voice
Комьюнити, эмоции, сторителлинг. Доброта, честность, справедливость. Они также должны знать, что ваши ценности совпадают.
[3] ХРАНИТЕЛИ ВРЕМЕНИ. Эпикурейство
Одобрение. Празднование. Ирония.
Определяющие качества
Проницательность, баланс работы и личной жизни, гедонизм, хорошее самочувствие, стремление к инклюзивности, стремление к обогащению.
Что им нужно
Цель – сделать жизнь богаче с помощью ежедневных ритуалов и значимых впечатлений. Качество важнее количества, больше заинтересованы в приобретении длительных воспоминаний, чем материальных благ.
Tone of voice
Свобода, гибкость. Взыскательность и высокие стандарты. Ценность продукта, услуги. Отсутствие обязательств.
[4] ПИОНЕРЫ. Новаторы
Решение. Фиджитал. Любознательность.
Определяющие качества
Предприимчивость, непостоянство, склонность к риску, поиск вдохновения, лидерство, цифровое присутствие.
Что им нужно
Решения, которые улучшают мир, универсальный дизайн, которым могут пользоваться люди всех возрастов и способностей, персонализированные продукты и услуги, которые не будут тратиться впустую.
Tone of voice
Вдохновение, новые идеи, смарт-дизайн, физические и виртуальные миры в коммуникации, цифровые товары.
Соответственно, можно взять органичную вашему продукту, услуге, целевой аудитории причину вовлекаться и взаимодействовать и развивать ее в маркетинговых интерактивностях и пространственном интернете. Геймификация – это способ коммуникации, а не средство избежать скуки.
Причины играть:
[+] чувства/ ощущения → чувственный опыт;
[+] фантазия → ожившее воображение, мечта.;
[+] сюжет → пересказ истории, сторителлинг;
[+] вызов → преодоление трудностей;
[+] социализация → взаимодействие между людьми;
[+] открытие → неизведанная информация;
[+] экспрессия → средство самовыражения;
[+] комфорт и безопасность → приятное времяпрепровождение и т.д..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤3👍2 2
Хотелось сохранить медитативно-созерцательное ощущение нашей локации (кто был, тот вспомнит – фантазийные растения, солнечные лучи, птички поют) и совместить игровые и неигровые функции метаверсов.
Я решила, что в конце года отличным референсом к геймплею будет схема восстановления из выступления Александра Орлова про профессиональное и эмоциональное выгорание. Лекция хорошая, рекомендую, но кто бы еще, конечно, следовал советам
Концепция
Исследуйте безмятежный остров, окруженный облаками, и древнюю архитектуру. Ваша единственная цель – познать секреты, которые прячет лабиринт, где гулким эхом разносится топот маленьких ножек редкой мысли уставшего мозга. Поэтому не торопитесь, наслаждайтесь пейзажами, восстанавливайте баланс гормонов и станьте мастером дзена.
Сценарий игровых механик в первой итерации согласован. Надо еще посмотреть оба «Адреналина» со Стэтхемом. Шутка.
Сейчас занимаемся оптимизацией неоптимизируемого контента, чтобы попасть в технические ограничения Spatial. Изначально проект был под VR-приложение с рендером на компьютере.
По опыту бывает, смотришь на файл и не знаешь, с какого угла начать резать и выбрасывать – проще удалить все, протереть стол мирамистинчиком и начать заново. Успокаивает почти как вышивание крестиком, только дизайн уровней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👏4🔥3 2
«Опыт тысяч людей, достигших просветления и переживших множество жизненных бурь, показывает, что в жизни нет ничего, что можно было бы назвать катастрофой или чем-то невыносимым. Все можно принять и со всем справиться». © Мринал Кумар Гупта «Как быть счастливым всегда».
На протяжении внушительной части земной истории изменения были редким товаром. Жизнь возникла 4 миллиарда лет назад. Понадобилось еще 2,8 миллиарда лет, чтобы открыть секс, и еще 700 миллионов лет, прежде чем появилось первое существо с функционирующим мозгом. После того, как принимаешь неизбежность вечного изменения, отказываешься от квеста по тотальному контролю происходящего и существуешь с потоком, чтобы превратить хаос в нечто захватывающее.
Дизайн в этом году, как робкий вопрос происходящему: это прототип, арт-объект или уже реальность, очередной мем или вынужденная форма существования? И вы по праву лучшие в решении основной проектной задачи – дизайне собственной жизни. Обнимаю и люблю каждого из вас, а мы уходим на контентные каникулы до начала январских будней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥20 3🔥2🙏2
В официальной документации Spatial есть рекомендации только на отдельно загружаемый файл – до 10 МБ для фото и до 50 МБ для видео. Здесь лучше оперировать не штуками, а суммарным объемом. По опыту могу сказать, что для стабильной работы на различных устройствах весь загружаемый сверх локации контент лучше вписать до 100 МБ. Соответственно у вас может быть, как два видео на максималках, так и сорок фото по 2,5 МБ.
Поэтому предполагаемый материал можно собрать вместе, подумать, какая картинка действительно нужна, оптимизировать вес файлов (в любом удобном конвертере), чтобы не получилось, как в армянской притче про десять шапочек.
Массивы текста лучше переложить в тезисы и инфографику, потому что в единицу инфографики можно упаковать больше смысла. В 3D-мирах точность цифрового сообщения снова становится искусством, как в SMS на заре мобильной связи.
Также для 3D-энтузиастов обновила статью в блоге про требования к 3D-контенту на популярных платформах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8 5👍2🔥2
Forwarded from Муза | Из любви к искусству
Про нас пишут!
А точнее рассказывает куратор программы «Цифровая мода» Анна Дрейнберг в своем интервью для BRICS Magazine🌟. Вместе с Анной в феврале запускаем еще и интенсив по 3D-fashion для тех, кто пока не созрел для полной программы. Старт 15 февраля здесь➡️
А точнее рассказывает куратор программы «Цифровая мода» Анна Дрейнберг в своем интервью для BRICS Magazine🌟. Вместе с Анной в феврале запускаем еще и интенсив по 3D-fashion для тех, кто пока не созрел для полной программы. Старт 15 февраля здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15🔥6 5
Сейчас уже не стыдно рассказывать, но я сознательно бросила первый ВУЗ в конце второго курса, хотя училась на повышенную стипендию. Поменяла направление на швейную индустрию. «Ведь был и другой предо мною путь, но я решил направо свернуть – и это решило все остальное». Делайте то, на что откликается сердечко, и у вас все получится 🖤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥21 4👍3❤2🔥2
Тренд – Рукотворность. CGI становится более человечным даже у самых тридэшно-стартапных тем.
[+] Ностальгия, реалистичность и глубина, напоминание о более простых временах.
[+] Обращение к искусству и винтажный дизайн.
[+] Зернистость и шум.
[+] Пленочная фотография, старые методы печати, ризограф.
[+] В видео – имитация ручной съемки, ощущение вовлеченности.
[+] Ретрофутуризм, но не синтетический vaporwave и пиксели, а механическое очарование стали с анизотропией, как у роботов Хадзимэ Сораямы. У Стеллы Маккартни совсем недавно с художником случилась капсула для коллекции SS 2024.
В примерах:
Future of pigeons от VRTL WRLD x RTFKT для коллаба Nike и Джеффа Стейпла, маркетплейс Yamakasi NFT, криповатые интерактивные 3D-сканы на сайте студии The wall.
Тренд в самом начале гауссовой кривой. Можно перечитать «Убик» Филипа Дика и рассказы Роберта Шекли, пересмотреть «Гаттаку» и «Улицы в огне», «Город астероидов» и «Остров собак» Уэса Андерсона.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13 3❤2❤🔥2
Brand-pilot's cockpit – продвижение личного бренда для эксперта по маркетингу (подробный кейс здесь), и Cyber-museum 3023 – виртуальное выставочное пространство, которое вы можете взять в аренду для своего мероприятия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14 5❤🔥2👍1
Рекламщики любят говорить: «Любой креатив вирусный, если у вас достаточно денег на медийку». Что делать, когда это не работает?
В цифровых проектах важен сторителлинг, который отличает бренд от других и привлекает нужную аудиторию. Но его периодически отодвигают на второй план в угоду классическому маркетингу продажи удовлетворения потребности и коммерческой привлекательности.
Однозначно, прием, который себя изжил, это формула AIDA.
Эпоха вопросов и допросов кончилась: «Вы ищете платье для особого случая? Купите у нас!», «Заболело горло? Принимайте наши таблетки!». Единственный вопрос, который может прозвучать от бренда: «Что ты хочешь, мой любимый потребитель?», подкрепленный нарративом.
Например, веганский косметический бренд e.l.f. выпустил e.l.f. UP! в Roblox по геймификации предпринимательских навыков, финансовой грамотности и повышению осведомленности о социальных проблемах – создай стартап своей мечты, открыто выбирай ценности и философию, которым твоя «компания» будут следовать.
Это выходит за рамки продвижения продукта, передает дух бренда, как активиста и творца культурных изменений. Идея появилась из отчета Всемирного экономического форума о будущем рабочих мест, в котором отмечается, что «креативное, аналитическое мышление и программирование являются ключевыми навыками востребованного специалиста».
Конечно, есть отсылки к продуктам e.l.f.. Студия звукозаписи и караоке-бар «Big Mood» получили свое название от фирменной туши для ресниц, благотворительная организация по спасению животных «Holy Hydration» – от увлажняющего крема, технологический стартап c тренажерным залом для скалолазания «Power Grip» – от праймера для макияжа.
У современного сторителлинга есть важная функция социальной гармонизации общества в его различных аспектах. Это когда видишь, что кругом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
e.l.f. UP! Launch Trailer
Start up your side hustle! 👾 Check out our full launch trailer and we'll see you in game on Roblox! 🙌
https://www.roblox.com/games/15218427871/e-l-f-UP
#elfcosmetics #eyeslipsface #elfingamazing #crueltyfree #vegan #roblox #gaming
https://www.roblox.com/games/15218427871/e-l-f-UP
#elfcosmetics #eyeslipsface #elfingamazing #crueltyfree #vegan #roblox #gaming
🔥9❤8 3
Работа над цифровым проектом сложна не только этапом проектирования, но и системой мышления.
«Дизайн – это коммуникативная практика конструирования знакового (семиотического) продукта, способного создать ситуацию впечатления» (Лола Г.Н. «Дизайн-код: методология семиотического дискурсивного моделирования).
Слишком часто пользователей стремятся погрузить в виртуальную среду только для того, чтобы показать IRL-копию присутствия бренда. Но «ситуация впечатления» – это один из ключевых моментов. Кому на самом деле захочется посетить точно такой же магазин, но в метавселенной?
Это должен быть уникальный опыт, лишь немного знакомый аудитории, захватывающий и вдохновляющий. Именно это обеспечивает вовлеченность и пользовательский контент.
Бренды могут бросать вызов всему, даже законам физики, и создавать новые возможности. А цифровых двойников оставьте тем сферам, где это действительно необходимо, например, для отработки чрезвычайных ситуаций на АЭС.
Gucci переосмыслили физическое пространство архивной выставки Gucci Cosmos в цифровой опыт для Sandbox.
Фрагмент улицы в Лондоне с отсылкой к периоду работы основателя Гуччо Гуччи в отеле Savoy переходит в стилизованный паркур по историческому наследию через прошлое, настоящее и будущее бренда.
В каждой зоне представлены различные аспекты Gucci от основополагающих принципов, заложенных в 1921 году, и экспонатов-сокровищ до источников вдохновения, чтобы целевая аудитория наглядно убедилась, что они с брендом на одной волне, и новое поколение выбирает
Прохождение всего квеста Gucci Cosmos Land.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Sandbox - All Quest Gucci Cosmos Walkthrough
Step into the enchanting realm of Gucci Cosmos Land, an extraordinary experience that invites you to delve into the rich tapestry of fashion history. This immersive journey transports you through decades of iconic Gucci creations, offering a captivating exploration…
🔥5 3❤2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вопрос японского подростка, который вызвал большой резонанс в блогах Японии несколько лет назад: «Почему кнопка «Сохранить» в MS Office представлена изображением вендингового аппарата с купленным напитком внизу?». Выяснилось, что некоторые подростки тоже так считали и достаточно давно.
Сейчас, когда пресловутую овцу можно вырастить в чашке Петри, любой пятиклассник способен создать смешанную реальность за пару касаний на своем смартфоне, а иммерсивные эксперименты становятся рутиной сммщиков, технический инструментарий традиционного маркетинга циклически испытывает девалоризацию. Как адаптировать и передать конкретное сообщение своей аудитории?
Подразделение Boss Fragrance дебютировало в Fortnite с интерактивным экспириенсом «Будь сам себе боссом» («Вe Your Own Boss»), где пользователям предлагается забраться на вершину виртуального небоскреба, чтобы получить привилегии и бонусы. Мультиплеерная активность также предполагает взаимодействие участников друг с другом при знакомстве с коллекцией ароматов бренда.
Здесь Boss обращается не к физической составляющей парфюма (да, мы все привыкли, что духи промоутируют в качестве тестеров). Но что такое парфюм – нечто эфемерное, мимолетное, неосязаемое, создающее определенное пространство вокруг человека и раскрывающее его. И метавселенные отлично подходят для передачи подобного опыта.
Бренд в своей активности напрямую затрагивает тот факт изменений в обществе, что многие стремятся к самодостаточности и не мечтают быть корпоративными сотрудниками, передает энергию «главного героя» своей жизни, а не пассивного потребителя.
Лонгрид «Как попасть в топ цифровых проектов без бюджета» целиком можно почитать у нас на сайте. Там же есть запись часового стрима «Вe Your Own Boss» из Fortnite.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤5 3👍1
Предыстория
Часть 2
Кроличью нору на локации сделали с коридорными sci fi лабиринтами закрытого типа. (До этого мы с вами уже смотрели, как организовать лабиринты открытого типа для виртуальных шоурумов). В тупиках и закоулках можно найти новые миры и интерактивные зоны. Потому что стены только у нас в голове.
Для бренда лабиринты – это та вовлекающая история, которая работает даже без сложных игровых механик. Геймификация своими руками. Достаточно из геометрических примитивов собрать конфигурацию, спрятать промокод и отправить пользователя исследовать пространство, попутно рассказывая ему о продукте.
В помощь есть ресурс, где можно сгенерировать 2D-план лабиринта от круглого до гексагонального с различным количеством ячеек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤5 4❤🔥1