Вчера команда Spatial провела трансляцию на Youtube с нашей локации Кибер-музей 3023. Ни один дельфин при съемке не пострадал.
Теперь вы можете арендовать Кибер-музей для своего мероприятия. Мы сделали виртуальные проекты доступнее и предоставляем в аренду готовые интерактивные площадки с высокой посещаемостью на срок от 1 дня. Можно провести презентацию продукта, организовать галерею цифровых работ, конференцию и много чего интересного. Выставочное пространство, лекторий, нативные места под рекламу, интерактивные управляемые развлечения уже работают и настроены. Подробнее здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Surfing Spatial w/ Jack & Hawa
Join us while we checkout the latest and greatest on Spatial.io!
🔥12❤🔥3😁3⚡1
Forwarded from beinopen
Несколько мыслей из лекции «AR/VR в помощь модному бизнесу: зачем и как создавать иммерсивный контент для продвижения бренда»
Анна Дрейнберг, XR-разработчик, CEO Tomorrow’s render Team, автор обучающих программ по digital fashion и тг-канала @tomorrowsrender
🟢 Любой бренд сейчас конкурирует в целом с индустрией медиа и развлечений, со всеми компаниями и ресурсами, которые вызывают у человека эмоцию. Бренд конкурирует с несколькими дисплеями у покупателя. Бренд конкурирует с алгоритмами работы рекомендаций контента, поисковой выдачи и соцсетей.
🟢 Эффективно сейчас не просто показывать картинку на экране, а помещать человека внутрь 3D-контента: AR-примерка, соцсети нового поколения (метавселенные), AR-игры, VR-шоурумы/показы/выставки.
🟢 Сейчас активно развивается формат online to offline – O2O. То есть когда какие-то активности в цифровой среде приводят к реальной пользе для бренда. Например, вы прошли какую-то игру бренда внутри метавселенной и получили бонус, который можете использовать в физическом магазине.
🟢Что делать бренду в VR-соцсетях:
- Цифровой шоурум
- Презентация продукта
- Проведение акций
- Экскурсии по продукту
- Мероприятия, в том числе цифровые версии физических
- Продажа/раздача цифрового мерча и одежды
- Формирование комьюнити и социального взаимодействия
- Съемка контента и трансляции
- UGC
- Игры
- Реклама на цифровых локациях
- Партнерство.
🟢С чего начинать в VR:
- Сервис Kuula – фото и видео 360 градусов. Таким образом пользователь может увидеть, как ваш магазин выглядит изнутри.
- Метавселенная Spacial – у нее очень легкий нативный вход. Не сложнее, чем загружать фотографии в соцсети.
🟢Чек-лист цифрового проекта:
- Сообщение, которое хотим донести
- Какую бизнес-задачу должен решить?
- Как будет оцениваться результат?
- На какой площадке будет существовать проект?
- Формат представления
- Какой визуал будет использоваться?
- Технические ограничения
- Остальные ограничения (PR, GR, юридические, инклюзивность, экологические и т.д.)
Смотреть полное выступление:
https://vk.com/beinopen?z=video-142641664_456239654%2Fvideos-142641664%2Fpl_-142641664_-2
Анна Дрейнберг, XR-разработчик, CEO Tomorrow’s render Team, автор обучающих программ по digital fashion и тг-канала @tomorrowsrender
🟢 Любой бренд сейчас конкурирует в целом с индустрией медиа и развлечений, со всеми компаниями и ресурсами, которые вызывают у человека эмоцию. Бренд конкурирует с несколькими дисплеями у покупателя. Бренд конкурирует с алгоритмами работы рекомендаций контента, поисковой выдачи и соцсетей.
🟢 Эффективно сейчас не просто показывать картинку на экране, а помещать человека внутрь 3D-контента: AR-примерка, соцсети нового поколения (метавселенные), AR-игры, VR-шоурумы/показы/выставки.
🟢 Сейчас активно развивается формат online to offline – O2O. То есть когда какие-то активности в цифровой среде приводят к реальной пользе для бренда. Например, вы прошли какую-то игру бренда внутри метавселенной и получили бонус, который можете использовать в физическом магазине.
🟢Что делать бренду в VR-соцсетях:
- Цифровой шоурум
- Презентация продукта
- Проведение акций
- Экскурсии по продукту
- Мероприятия, в том числе цифровые версии физических
- Продажа/раздача цифрового мерча и одежды
- Формирование комьюнити и социального взаимодействия
- Съемка контента и трансляции
- UGC
- Игры
- Реклама на цифровых локациях
- Партнерство.
🟢С чего начинать в VR:
- Сервис Kuula – фото и видео 360 градусов. Таким образом пользователь может увидеть, как ваш магазин выглядит изнутри.
- Метавселенная Spacial – у нее очень легкий нативный вход. Не сложнее, чем загружать фотографии в соцсети.
🟢Чек-лист цифрового проекта:
- Сообщение, которое хотим донести
- Какую бизнес-задачу должен решить?
- Как будет оцениваться результат?
- На какой площадке будет существовать проект?
- Формат представления
- Какой визуал будет использоваться?
- Технические ограничения
- Остальные ограничения (PR, GR, юридические, инклюзивность, экологические и т.д.)
Смотреть полное выступление:
https://vk.com/beinopen?z=video-142641664_456239654%2Fvideos-142641664%2Fpl_-142641664_-2
⚡7🔥4❤🔥3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3❤1⚡1
XRHealth опубликовали отчет клинического исследования о снижении беспокойства и стресса с помощью инструментов виртуальной реальности. По результатам ретроспективного обзора состояния здоровья и медицинских карт участников, которые получали услуги удаленной VR-реабилитации в метавселенной в период с июля 2020 г. по май 2022 г. в клиниках XRHealth:
[+] генерализованное тревожное расстройство снижается на 34%;
[+] стресс – на 32%;
[+] а у пациентов женского пола виртуальная реальность может снизить стресс и беспокойство на 73% (применялась терапия в виде виртуального острова с водопадом, костром и музыкальным сопровождением).
Если ваша ЦА, например, работающие женщины 30 лет с детьми из города-миллионника, что практически равно хроническому стрессу и сенсорным перегрузкам, создание виртуальной медитативной зоны – отличное маркетинговое решение. Потому что сейчас коммерческий бренд – это не про картинки к рекламным сообщениям, а про то, как разрулить проблемы и ожидания целевой аудитории.
В 2009-ом я участвовала в разработке дизайна для бренда детской одежды. Вместе с командой психологов мы сделали иллюстрированное методическое пособие и принты-нашивки, которые можно прикреплять к одежде с помощью текстильной застежки, для детей с расстройствами аутического спектра. Проект был частично основан на системе альтернативной коммуникации PECS с использованием специальных карточек, которые позволяют выбрать предмет, объект или действие без необходимости вступать в диалог. Сейчас такое можно еще в дополненке реализовать.
Всегда продумывайте, как улучшить жизнь и пространство своих любимых клиентов, а я пошла смотреть на каустики в море и слушать крики чаек на нашей локации для бренда Blue Ant в Spatial.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13⚡5🔥3👏2
[+] Все 18 брендов на месте, примерки работают.
[+] Остальные скрипты на удивление тоже без багов.
[+] Себя в образе можно увидеть в режиме от третьего лица.
[+] Аватары вокруг выглядят забавно, как пупсы-переростки.
[+] Пройти до финала оказалось тяжелее, чем в десктопной версии.
Потестить в Roblox. Потанцевать под трехминутную версию видео на YouTube.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥5🔥4⚡1👍1
У меня с маркетингом все случилось очень кинематографично. В 2005-ом я только начала работать дизайнером, и коллега дал мне почитать роман Уильяма Гибсона «Распознавание образов» со словами «держи, на тебя похожа». Книга действительно настолько меня захватила, что я начала поглощать все доступные источники про рыночную семиотику, начиная с Ролана Барта и Умберта Эко, потом перешла к более практической литературе про трендвотчинг, потребительскую психологию, вирусный маркетинг, копирайтинг, начала все это использовать при разработке продуктов, получила ДПО по маркетингу, чтобы узаконить наши с ним отношения.
Но все равно, для меня маркетинг – это не столько про профессию, сколько способ мышления и образ коммерческой коммуникации. Маркетинг, как Убик у Филипа Дика, он везде.
В этом году 21-22 октября буду участвовать в мультидисциплинарной конференции по маркетингу и продвижению «Суровый Питерский SMM». Сейчас готовлю новый материал к большому докладу по теме «Future-маркетинг: AR- и VR-технологии в продвижении брендов».
[+] тренды восприятия контента-2023;
[+] принципы вовлечения и UGC;
[+] технологии дополненной реальности;
[+] кейсы AR-проектов;
[+] технологии виртуальной реальности;
[+] кейсы VR-проектов;
[+] бесплатные и бюджетные AR- и VR-инструменты для быстрого старта;
[+] как выбрать подходящую технологию для вашего бренда;
[+] схемы контент-стратегии;
[+] метрики AR- и VR-контента, как оценить успех;
[+] алгоритм создания digital-проекта;
[+] рабочая онлайн-тетрадь по future-маркетингу с туториалами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥6⚡3👍2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
* Компания Meta признана экстремистской организацией в РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣19🔥7❤3😁3⚡1
[+] «Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий», Владимир Завертайлов. Купила книгу из-за цитаты
[+] «Мама, я тимлид! Практические советы по руководству IT-командой», Марина Перескокова (руководитель службы разработки в Яндекс.Беспилотные Технологии). Бонус для тех, кто любит комиксы с котиками. У Альпины есть курс по этой книге.
[+] «Проджект-менеджмент. Как быть профессионалом», Алексей Минкевич, Сергей Дерцап. Когда у вас ностальгия по методичкам в ВУЗе.
[+] Если вы только начинаете или работаете самостоятельно, рекомендую «Джедайские техники. Как воспитать свою обезьяну, опустошить инбокс и сберечь мыслетопливо» Максима Дорофеева, главного прокрастинатолога страны. Кстати, у него успокаивающий голос и много видео на ютубе, смотришь и чувствуешь, как дедлайны отпускают))
Всем дзен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥5⚡2🙏2
Forwarded from Анна Дрейнберг
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Невероятная 3D-графика», «захватывающий опыт» – это не то, что отличает от других. Современному пользователю нужен бренд, помещенный в интересную ситуацию, желательно с драмой и нарративом.
– супер-краткое в одно предложение из 6 слов или меньше;
– краткое – один абзац, 250-300 знаков. Самое важное и крутое, эмоции. Что есть в проекте, что с этим можно делать. Смотрите глазами пользователя, а не дизайнера или разработчика.
Примеры из Roblox.
«Что может быть лучше, чем отдых от приключений на безмятежном острове? Ой, стойте, он окружен кровожадными акулами? Что ж, не беспокойтесь – хватайте свой верный клинок, заручитесь поддержкой дружелюбного питомца и безрассудно ныряйте в воды Shark Attack»!
«Исследуйте безмятежную землю, ее холмы, окруженные облаками, цветущие вишневые деревья и древнюю азиатскую архитектуру в Temple of Memories. Ваша единственная цель – познать секреты, которые прячет земля, поэтому не торопитесь, наслаждайтесь пейзажами и станьте мастером дзена».
Еще хорошо указать платформу и поддерживаемые устройства.
Для инспирейшена видео об эволюции бокс-арта.
#tmrs_xr #tmrs_life
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤8⚡4❤🔥2👍1
Для ценителей интерактива реализовали свободные управляемые полеты. В наличии 2 самолета. Можно зарубиться с коллегой, кто больше Том Круз. Легко сделать петлю Нестерова, переворот Иммельмана или бочку.
Расскажу про кейс, а пока – добро пожаловать на борт!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤4👍3🏆2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 2010-ом писала научную работу по нейросетям типа ИИ-технолога для действующей крупной швейной фабрики. Как думаете, внедрили?
Сейчас у покупателей в приоритете бренды, которые вовлекают в рабочие пространства и процессы. В CGI продолжает наступать тренд на сторителлинг создания коллекций. Поэтому четверговый инспирейшн для брендов-новаторов – про производство.
[1] Kühl & Han для H&M Looop (первая в мире система переработки одежды непосредственно в магазине бренда в Стокгольме).
[2] Manvs Machine для Lululemon. Футболка из кукурузы, флагман инновационной линейки Bionylon. Концепция – с фермы в моду.
[3] MNFST studio для Moncler. Кастомизируемая коллекция Moncler by Me, которая позволяет каждому создать на заказ свою персональную куртку Moncler.
[4] INK Studio для Gen Phoenix. Производство по переработке изделий из кожи и текстиля в новые материалы.
[5] Yunmo Studio для DESCENTE. Спортивный бренд с 3d-трикотажем, лазерным раскроем и ультразвуковой сваркой деталей.
[6] After Pink Studio для Timberland. Модель ReBotl из переработанного пластика.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤7⚡5❤🔥2🥰2👍1🍓1
Будет в чем пойти на свидание, если Roblox все-таки официально реализует функции Тиндера и предложит «новый опыт знакомств».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡9🔥8❤🔥6👍3💅1