Рендер завтрашнего дня
1.32K subscribers
352 photos
69 videos
2 files
226 links
Расширяем реальность ваших амбиций. Киберфизическая траектория развития брендов с командой XR-разработчиков и дизайнеров Рендер завтрашнего дня
tomorrowsrender.com
@dreinberg
@iyarmak
Download Telegram
Forwarded from Анна Дрейнберг
В выходные были на российско-белорусском форуме Индустрия медиа.

По одному из тезисов лекции подготовила обзор кейсов, как достучаться до небес целевой аудитории с помощью виртуальных пространств. Конечно, лучше всего работают проекты, которые дают погружение в новый опыт, в том числе социальный, а не просто создают представительство бренда. Это как раз про смыслы, ценности и способ изменить реальный мир к лучшему.

Что, если бы вам рассказали историю, которую вы бы запомнили всем своим существом, а не только сознанием?

#tmrs_trends #tmrs_xr #tmrs_meta
🔥13👍632❤‍🔥1
🔴🟠 Понедельничный инспирейшн. Акустооптическая phygital-скульптура про время и пространство от студии 04 LAB из Гуанчжоу – фильм-перформанс «Настоящая история: настоящий срез», вдохновленный трилогией китайского писателя-фантаста Лю Цысиня «Память о прошлом Земли».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥962❤‍🔥2😍2
🔴🟠 Готовлю для книги расширенную аналитику по возможностям иммерсивных проектов в развитии бизнеса. Например, виртуальные пространства – это вариант заколлабиться с близкой по целевой аудитории компанией, взаимодействие с которой в физическом мире было бы затруднительно, и способ выйти из информационного пузыря.

Появился интересный кейс по кросс-маркетингу бренда профессиональной outdoor одежды Helly Hansen. Они объединились с Ocean Race – международной кругосветной регатой на парусных яхтах и Virtual Regatta – онлайн-симулятором парусных гонок, и запустили пилотный браузерный проект.

«С 1973 года мы искали новые способы взаимодействия людей с тем, что происходит в океане», – Ричард Бризиус, председатель Ocean Race.

В основе проекта – цифровая спортивная деревня, где пользователи могут принимать участие в онлайн-мероприятиях, общаться с другими болельщиками и получать доступ к командной статистике. Партнерам предоставят возможность демонстрации цифровых товаров и размещение внешних ссылок на ресурсы e-commerce.

Также в контент входит программа устойчивого развития Racing with Purpose по защите океана и кампания Blue Voice по сбору подписей для петиции о правах океана в Генеральную Ассамблею ООН.

Опыт пилотирования яхтой на платформе будет доступен, начиная с последней недели 3-го этапа гонки из Кейптауна в Итажаи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤‍🔥5👍2🔥2🐳2
🔳🔲 Сегодня последний день подачи заявок на участие в онлайн-хакатоне ACOOLA Play House. Подробности и партнеры также здесь.

Лайфхак для миллениалов: скорее отправляйте детей, потом сможете привлечь их к развитию своего бренда 🤦‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1532😁2
🔳🔲 Сейчас работаем над выставочным пространством в метавселенной Spatial для друзей – Fashion Factory School.

Ко Дню космонавтики количества часов налета в виртуальном космосе у наших аватаров хватит на получение лицензии гражданской авиации 🧑🏻‍🚀 У ваших аватаров – все впереди))

🔽Записали тест полетов на локации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥94🔥41👍1
🔳🔲 В субботу 8 апреля завершился онлайн-хакатон Acoola Play House. Мы с партнерами поставили участникам серьезную задачу – за 4 дня разработать тематический квест в метавселенной Roblox для продвижения бренда детской одежды Acoola. Команды со всей России – от Калининграда до Владивостока – продумывали увлекательный нарратив, внедряли скриптовые игровые механики, и все это в соответствии с брендингом Acoola. Было 3 тематических трека по созданию миров, победители представят свои проекты на площадке бренда Acoola в Roblox.

[+] Трек «Город» – Крутая семейка (Москва + Кострома)
[+] Трек «Магазин» – RobloxersKLD (Калининград)
[+] Трек «Игровое пространство» – Без понятия (Самара)

Защита работ всех участников по ссылке. На самом деле, это очень увлекательный опыт – увидеть, как воспринимает и создает миры целевая аудитория бренда.

Также для участников хакатона я провела серию мастер-классов по Roblox. Посмотреть запись можно на канале Кванториум Псков.

[1] Теория геймдева. Из чего состоит игровой квест, сценарий и драматургия в играх, дизайн уровней, базово об игровых механиках, прототипирование игры.
[2] Создание игровой локации в Roblox Studio: технические возможности и ограничения платформы, создание локации в Roblox Studio, работа с объектами, настройки окружения, материалов, освещения.
[3] Программирование в Roblox Studio. Физика и эффекты, скрипты для динамических объектов, скрипты взаимодействия, подготовка игры к публикации на платформе Roblox.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥20🔥1032
🔴🟠 3D и иммерсивность в rich-контенте. Как бренду выйти на новый уровень в e- и s-commerce

Сам по себе rich-контент – не принципиально новая идея, а необходимое совершенствование пользовательского опыта. Это симбиоз разных форматов, собранных в одном месте и оформленных в полноценный лендинг продукта на сайте бренда или в карточке товара у ретейлера. По данным GfK rich-контент позволяет увеличить конверсию в покупку на 32%.

Что это может быть.
[+] Продуктовые фото и видео с 3D-визуализацией, которые теперь становятся эффектными (классического видео 360° уже недостаточно для отстройки от прямых и маркетинговых конкурентов, потому что большая часть покупок – эмоциональная):
cторителлинг – погружение в бренд и продукт, формирование культуры бренда;
процесс «создания», «сотворения», составные части (для функциональных изделий особенно);
эксплуатационные, эргономические характеристики, тактильные свойства.

[+] Интерактивные виджеты с 3D-моделями:
вращение продукта мышкой;
конструктор по онлайн-кастомизации;
3D-туры;
прямая интеграция metaverse-площадки.

[+] AR-опыт – возможность повзаимодействовать с товаром еще до покупки, примерить на себя, детей, кота, в пространстве и т.д..

Использование этих инструментов в едином лендинге позволяет решить сразу несколько задач:
[1] донести до покупателя все необходимые сведения, в т. ч. на невербальном уровне через эмоции и впечатления, что работает лучше прямой рекламы;
[2] снизить процент возвратов;
[3] повысить продажи интернет-магазина. В физическом магазине покупатель может взять товар, покрутить в руках, посмотреть. Интерактивный контент выполняет те же функции тактильности;
[4] увеличить время нахождения пользователя на странице продукта. Чем дольше пользователь находится на сайте, тем выше вероятность покупки, и тем лучше для алгоритмов рекомендаций контента, поисковой выдачи и органического роста охватов вашего ресурса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12👍8🔥731