Команды брендов и диджитал-дизайнеров завершили работу над образами для Roblox (не все дошли до конца), а у нас готова промежуточная стадия проекта – структурная геометрия, немного пропсов-пасхалок, освещение, постпроцессинг и часть игрового функционала на локации Beinopen Dreams.
Согласно концепту мы решили не делать фабрику, как здание, потому что, во-первых, надо учиться смотреть выше, а во-вторых, не затем существуют другие вселенные, чтобы мы там все заборами обносили.
В нашем случае помещение фабрики решено в виде стилизованного многоуровневого лабиринта открытого и закрытого типов. Это наиболее универсальная игровая механика для мультибрендового цифрового шоурума, когда требуется разместить двадцать разных по характеру и настроению брендов. Таким образом, как говорил американский архитектор Луис Салливан – «форму архитектуры определяет функция».
Для многопользовательского режима мы детализировали место спауна. Действие начинается с острова-пустыни, на котором открывается панорама на весь масштаб происходящего.
Геймплей, как в жизни. Вроде ты и видишь с начальной точки, куда идти, и, казалось бы, уже с закрытыми глазами можешь пробежать, так как опыт есть, но при записи action-теста я два раза попала под пепел из вулкана, пять раз упала, три раза меня скинуло лопастями ветрогенератора. Таким образом окружение не просто является частью декораций, но и напрямую взаимодействует с игроком.
#beinopendreams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Бренды в метавселенных. Тест-экшен локации Beinopen Dreams в Roblox
В ноябре 2022 на форуме Beinopen в Москве мы презентовали иммерсивный цифровой шоурум в Roblox, в котором представлена цифровая одежда 18 российских брендов.
В течение месяца бренды и digital дизайнеры под нашим кураторством создавали цифровые образы. Задачей…
В течение месяца бренды и digital дизайнеры под нашим кураторством создавали цифровые образы. Задачей…
🔥18❤2🤩2👍1😍1
По одному из тезисов лекции подготовила обзор основных трендов иммерсивного контента.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Tomorrowsrender
Тренды иммерсивного контента – 2026
Игротерапия или зачем бренду погружаться в виртуальную и дополненную реальность
❤12🔥3⚡2👍2❤🔥1
У аватара для fashion-бренда могут быть три основные функции и их сочетания:
[+] аватар для демонстрации одежды;
[+] игровой аватар для различных интерактивов бренда;
[+] аватар-маскот, который очеловечивает коммуникацию бренда с аудиторией.
Под каждую функцию необходимо учитывать ряд маркетинговых факторов, которые важно определить еще до стадии разработки, так как это все влияет на целесообразность и бюджет:
[1] Что хотим поменять в головах/ поведении пользователей?
[2] Сообщение, которое хотим донести.
[3] Аватар будет похож на ЦА бренда или должен визуалом транслировать то, к чему стремится ЦА бренда?
[4] На каких площадках будет существовать аватар?
[5] Какую бизнес-задачу он должен решить?
[6] Ограничения (PR, GR, юридические, инклюзивность, технические, экологические и т.д.).
Ниже на примере бренда Dove – пионеров дайверсити – посмотрим, как выстраивать стратегию аватаров в глобальном масштабе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥3👍2🤩2
Сейчас у Dove в связи с активной интеграцией в цифровое пространство появился проект Real Virtual Beauty совместно с Unreal Engine и Women in Games для создания более здорового и разнообразного представления женщин в играх и повышения самооценки в виртуальной среде.
Первым результатом будет бесплатная коллекция женских игровых персонажей. Также они запускают программу обучения о красоте в играх Real Beauty in Games, чтобы разработчики и креаторы избегали предвзятости при создании аватаров.
Пару дней назад Dove анонсировали игру в Roblox «Super U Story» от гейм-студии Toya о важности борьбы с бьюти-стереотипами и навязанными стандартами красоты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Roblox Super U Story Trailer
We launched a new game; Super U Story
Play with us: https://www.roblox.com/games/9286287742/BETA-Super-U-Story
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Be sure…
Play with us: https://www.roblox.com/games/9286287742/BETA-Super-U-Story
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Be sure…
🔥13❤2🤩2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мифический подводный мир, в котором представлены работы 24-х художников, включая 3D-цифровые скульптуры. Графика такая, потому что работает и в десктопной, и в мобильной версии (по опыту нашей команды – крайне популярный сейчас формат несмотря на технические ограничения).
Попробуйте, скорее всего через месяц, согласно обычной азиатской практике, сервер уже будет не доступен.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12⚡4❤2👍1
Напомню главные технические ограничения:
< 2000 полигонов на изделие;
4 текстурные карты (цвет, нормали, металличность и шероховатость);
отделка не может быть, как геометрия;
разные типы аватаров у пользователей.
В итоге – все молодцы! Хотя, может быть, у вас есть любимчики?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤8🤩4👍1🥰1🤮1
В августе Институт развития индустрии моды BEINOPEN (Алексей Баженов), Tomorrow’s render Team (мы), университет Промтехдизайна (Полина Егармин) при поддержке VK объявили опенколл для fashion-брендов и digital-дизайнеров.
Отобрали заявки, в слепом голосовании смэтчили пары «бренд – дизайнер», которые в течение месяца под нашим кураторством разрабатывали одежду для Roblox. Задача – объединиться и максимально перенести ДНК физического бренда в метавселенную.
До финала дошли 18 команд, образы которых сейчас можно примерить на своего аватара в BEINOPEN Dreams:
Befree и Хуснутдинов Вадим/ ERA digital brand,
KRAKATAU и Varvara Korzunina,
TJ COLLECTION и Anza Nemkovich,
Acoola Kids и Валерия Медведева,
GRASSER,
Abzaeva и O K A (Katerina Zhikhareva),
Molotov и Татьяна Зеликсон/ Dress up,
Manicure Vampire и Kreamonz,
ONLY ME и Marina Gruzdova/ SCSsubsonscious,
Pink Frog и Hanna Halkina,
CAREC.O и Рита Валеева,
NoBorders Оксана Ливенцова и Ирина Аксёнова,
Lakshmi fashion,
7GREY и OMG collection by MO,
Ad Astra Lab и Наталья Самсонова,
Науэль ('asil),
Love is Love и Ольга Гладилова,
Фраза и Соколовская Лина.
Наша команда Tomorrow’s render Team также разработала саму игровую локацию. Задача – переложить манифест Форума Beinopen на игровые механики и окружение. Как мы это сделали и что получилось, как раз и буду рассказывать 5 ноября на Форуме Beinopen. Кейс на сайте.
#beinopendreams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Roblox
BEINOPEN Dreams
🌟 Институт развития индустрии моды BEINOPEN и VK приглашают в BEINOPEN Dreams! Здесь встречаются цифровой и физический fashion миры.
👕 Найдите все цифровые fashion образы, которые создали модные бренды и digital-дизайнеры. Примерьте их, раскройте вашу индивидуальность…
👕 Найдите все цифровые fashion образы, которые создали модные бренды и digital-дизайнеры. Примерьте их, раскройте вашу индивидуальность…
⚡11❤8🔥6👍5👏2
Потестировать здесь. В режиме Free view можно покрутить камеру, по кнопочке Change LED Lights – поменять текстуру подиума, сделать скриншот одежды – бонусом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
Infinite Passerella
Infinite Passerella is an infinite fashion show created by Lusion https://exp-infinite-passerella.lusion.co/
🔥7❤3⚡3👍3
The Future Laboratory выделяет 5 глобальных драйверов на 2023-ий год.
[1] The Paralysis Paradox
Геополитическая, экономическая, климатическая неопределенности, экзистенциальный кризис. От брендов ждут меньше обещаний – больше партисипативности.
[2] Neo-collectivism
Переход брендов от продавцов к координаторам, формирование новых видов союзов в разрозненном обществе.
[3] Elastic Brands
Раздражение от назойливых рекламных кампейнов и нарочито брендированного контента. Справедливость и восприимчивость.
[4] Pleasure Revolution & Enlightened
Умственное и физическое истощение. Эпоха постцелеустремленности, рефлексия, эгоизм, бездействие, уныло-расслабленное потребление. Отдых, как форма лекарства. Возрождение.
[5] Paradox Personas
В отличие от миллениалов поколение Z использует диджитал-пространства для самоосознания, а не для саморекламы, нацелено на обогащение опыта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤4💯3⚡2
В связи с чем у меня вопрос выходного дня: у вас уже есть любимое занятие в метавселенных?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😁6⚡1👏1🤣1