Рендер завтрашнего дня
1.32K subscribers
352 photos
69 videos
2 files
226 links
Расширяем реальность ваших амбиций. Киберфизическая траектория развития брендов с командой XR-разработчиков и дизайнеров Рендер завтрашнего дня
tomorrowsrender.com
@dreinberg
@iyarmak
Download Telegram
Forwarded from beinopen
участники Beinopen Dreams в Roblox.pdf
22 MB
А здесь вы можете увидеть конкурсный визуал финалистов этого проекта
6👍2🤩2
🔴🟠 Иммерсивные проекты брендов в метавселенных в своем продвижении начали перенимать практику геймдева, так что работы у 3D-специалистов будет больше.

По игровому канону выпуск игры сопровождает 3 трейлера: тизер, геймплейный и релизный, и их различные комбинации.

Синематик локации SAMSUNG «Space Tycoon» в Roblox корейской студии BICTURE. Аватары здесь – это твердотельное моделирование с ригом и контроллерами, чтобы можно было записать любую анимацию по ключевым кадрам (даже ту, которую сам аватар на локации делать не сможет).

Сейчас чаще используют синематики, созданные в 3D-редакторах, чем запись игрового процесса. Так картинка более сочная, манящая и управляемая в отличие от игровой «самодеятельности».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42🤩2👍1
🔳🔲 Концепт локации Beinopen Dreams

В игре всегда должны быть внешняя и внутренняя цели, вплетенные в единый нарратив. Внешняя цель при этом делится на глобальную, основную миссию и промежуточные – для поддержания интереса, а внутренняя – приводит к ментальной трансформации игрока. Иначе зачем занимать место на сервере?

В качестве смысловой основы локации Beinopen Dreams – манифест Форума Beinopen 2022 про кооперационные стратегии, разнообразие и создание связей, и цикл романов «Основание» Айзека Азимова (роль Академии перекликается с формообразующими и направляющими функциями в эпоху нестабильности и потрясений).

Общий концепт игры: объедините силы, чтобы запустить главный компьютер на фабрике в Beinopen Dreams! Вам понадобится исследовать острова, преодолевать разрушенные мосты и найти все цифровые fashion образы. Изучайте возможности, принимайте решения и помните – быстрее к успеху придут те, кто умеет работать в команде.

Триггером к проектированию локации, но отнюдь не визуальным референсом, стал фильм «Вспомнить все» 1990 года со Шварцнеггером по рассказу Филипа К. Дика «Мы вам все припомним». По большей части, сцена запуска реактора и лифт. Поэтому не переживайте, жести не будет)) А также сжатые сроки по проекту, технические ограничения площадки, необходимость создать стилистически нейтральное пространство, на котором бы не потерялась и могла существовать рядом одежда 23 разных по характеру команд, и при этом не было скучно пользователям))

Для написания сценария в метаверсе вполне достаточно классической трехактной структуры фильма: экспозиция, борьба, развязка – чтобы обеспечить баланс игры. После необходимо переложить слова на игровые механики действий и умозрительных процессов, к которым уже подбирать соответствующие начальным условиям технические решения. Чтобы не спойлерить, сам сценарий можем обсудить на Форуме.

Общая концепция локации: система отличающихся по содержанию парящих островов, между которыми нарушены мосты-связи. В начале путешествия острова опасные, для особо любопытствующих можно легко погибнуть в жерле вулкана или по неосторожности попасть под метеорит. Главный остров, до которого надо добраться – дружелюбный, атмосферный и технологически продвинутый, на нем находится фабрика. «Если не считать нескольких энергетических Столетий, цивилизация во все Времена основывалась на использовании вещества» (все еще Айзек Азимов, «Конец вечности»).

Одежда будет рассредоточена по островам. В Roblox используется собственная технология примерки одежды на аватаров, которая морфится на разные типы – layered clothing, один из первых робких шагов на пути к бесшовности контента в метавселенных. Но об этом дальше))

Здесь можно следить за ходом проекта всех участников. Сейчас ждем последние концепты и публикуем новый выпуск.

#beinopendreams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥64👍3🤩2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥5👍2🥰2🤩2
🔳🔲 Материалы по созданию одежды для Roblox в рамках проекта Beinopen Dreams уже на нашем сайте.

Часть 1 – Моделирование и текстурирование.
Часть 2 – Подготовка layered clothing для Roblox в Blender.
Часть 3 – Тестирование в Roblox Studio.

Вдохновляйтесь, экспериментируйте, делитесь с коллегами 🖤

#beinopendreams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4314👍4🤩3🥰1
🔳🔲 Перемещаемся по метавселенным со скоростью передачи данных.

Помогли проекту Щелочи и интегрировали локацию для Metaverse Avatar Fashion Week в метавселенную Somnium Space. 90% дорог ведут в Unity.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩71👍1
Forwarded from Щёлочь® (Boris Shilin)
Напомню, что тематика была
BIOPUNK FASHION
А само событие - полностью в VR метавселенной somnium space.

И огромное спасибо команде
TOMORROW RENDER TEAM
Без них у нас бы ничего не получилось интегрировать в
Somnuim Space 🙏🏻
Анна и Илья спасибо большое вы лучшие 🖤
17🤩4👍2
🔳🔲 Запись нашего вчерашнего эфира с Beinopen.

Обсудили, куда идти, с чем идти цифровому дизайнеру, зачем это все нужно брендам, и что 2000 полигонов на модель – это совсем не страшно, а наоборот, позволяет донести главное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍4🤩3
🔳🔲 24 сентября в дружественном пространстве RASKROI @raskroispace впервые в Петербурге пройдет фестиваль Факультета креативных индустрий НИУ ВШЭ – Telling Stories.

Главные темы фестиваля – культура, технологии и инновации.

За один день – 3 тематических блока лекций, дискуссия и несколько мастер-классов.
Среди спикеров фестиваля – преподаватели НИУ ВШЭ, ведущие дизайнеры, городские стратеги, архитекторы и предприниматели.

С 17.00 до 19.00 с вами буду я. В камерной атмосфере FABLAB мы поговорим про метавселенные и маркетинг будущего.

Готовлю апдейт материалов по темам:
[+] тренды иммерсивного контента, и что происходит в индустрии;
[+] обзор основных metaverse площадок, как изменились условия на данный момент;
[+] зачем метавселенные fashion-бренду (на примере успешных кейсов);
[+] почему метаверсы – это не игры в классическом понимании, и как это влияет на дизайн;
[+] как выбрать подходящую для бренда метавселенную (10 шагов к успешному проекту);
[+] как создавать контент для метавселенных (технические возможности и ограничения).

Приходите, буду рада всех увидеть 🖤 Вход свободный, но необходима преварительная регистрация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥94👍4🤩2