Hunger Lane | tomahawk.dev
208 subscribers
30 photos
1 file
8 links
Download Telegram
Ну шо, у меня тут небольшой праздник 🥳
Hunger Lane докатилась до 2000 вишей!
Спасибо, что читаете этот мой микро блог, теперь тридцатка не только мне, но и читателей этого канала :)
С первым днем лета кстати ☝️
Есть уже на него какие-нибудь планы, пусть даже небольшие? Я вот уже потихоньку подыскиваю подходящие выходные, чтобы выбраться в сосновый лес в Ленобласти с палатками и телескопом 👀
9🔥21👍1🌭1👻1
Дароу.
Я тут дизайню слоты сохраняшек и хотел бы спросить у вас мнение. В какую сторону двигаться? Набросал сейчас 3 варианта, больше склоняюсь к последнему, но переживаю, что слишком усложнил. Вы чё думаете? Что вообще привыкли видеть в играх, в сохранениях?
1
Недавно обсуждали возможность участия Hunger Lane в фесте Cozy After Dark. Товарищ по инди-цеху выкатил такой вариант :D

Ну шо, переобуваемся в убийцу Счастливого фермера?
😁61
Пока работаю над вступительной катсценой демки и поделиться особо нечем, расскажу про ивент от NASA, в котором вы сможете принять участие. NASA много лет проводят акции для некоторых своих миссий, где имена людей отправляют на борту аппаратов в виде цифровых списков, памятных табличек или носителей данных.

В нашем случае имена будут записаны на SD-карту, которая отправится на борту телескопа в космос и станет частью миссии. После запуска обсерватория отправится к точке Лагранжа L2, примерно в 1,5 миллиона километров от Земли.

Вписать свое имя можно тут (сегодня последний день, когда это еще можно сделать 😄):
https://my.nasa.gov/specialevents/s/send-your-name-with-nancy-roman
🔥4
Немного WIP про препятствия

Решил попробовать замиксить ручную анимацию и физику на примере такого препятствия, где надо перебраться на другой край. Персонаж сможет уронить доску или надтреснувший столб, как на скрине и после по нему перебраться.

Сначала я сделал клип анимации для самого персонажа в Blender от начала до конца, где он роняет подобный объект. После, я сымитировал два берега и первую половину анимации столба сделал вручную по ключам, чтобы она попадала под руки персонажа. Когда столб отрывается от рук с небольшим толчком, я включаю физику и он свободно и реалистично падает, образовав мост.

Затем я запеку это в кадры анимации и импортирую столб в движок уже с цельным клипом.

Решил сделать так, а не физикой в юнити, чтобы избежать неожиданных приколов с ней и мост точно был :)
👍51🔥1
Абсолютно внезапно Hunger Lane участвует в японском фесте в Осаке 👀

Что называется наныл :D
Поясню: у меня была долгая переписка по почте с организаторами на японском через переводчик. Сначала чел писал о том, что игра не прошла автоматическую проверку на то, что она подходит по языку. Потом он писал, что проверит это и даст мне знать. В итоге рассказал сэд стори, о том, что к ним поступило очень много игр со всего мира, а они хотели провести их для своего небольшого круга японских игр, которые будут представлены в Осаке оффлайн и что у них какие то проблемы с валв из-за этого. Пожелав удачи друг другу, мы разошлись и я совершенно не ожидал увидеть такой баннер сегодня, зайдя на страницу игры 😅
Видать как то выкрутились и проводят сейчас фест с 700 играми с поддержкой японского. А у Hunger Lane это первый фест в принципе. Надеюсь, что он положит старт японской аудитории, а то их у меня пока всего 15 бравых самураев :)
🔥113😁1
Здарова инди-энджоеры, меня добавили в папку каналов по геймдеву!

Всем, кому интересны девлоги типа моего и геймдев в целом, держите целую пачку похожих каналов.

Внутри разработка игр, геймдизайн, визуал, Steam, продвижение, издательство и просто жизнь инди-команд. Всё в одном месте: можно забрать папку целиком или выбрать только интересные каналы.

https://t.me/addlist/agDJvgqc575mYzIy

И да, я не пропал, напишу подробнее в следующем посте 👀
5
Ну шо, август выдался лютый)

Разработка и маркетинг Hunger Lane пока на паузе уже больше месяца. Впервые ношу гипс, впервые вылетел с работы, впервые сделал фотку планеты. Прикиньте, 1,3 миллиарда км до объекта на последней фотке 🤯

Пока восстанавливаю руку, собеседуюсь. В общем хилимся, живем ;)

P.S.: всем новеньким большой привет и добро пожаловать на борт!
8🕊4
Для новоприбывших. Меня зовут Егор, я разрабатываю хоррор-платформер Hunger Lane в соло. Inside, Little Nightmares лайк, но в пост-советском пространстве. Сейчас на стадии подготовки плейтеста :)

Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/3745840/Hunger_Lane
Короткие видики об этой и других моих играх: https://www.youtube.com/@tomahawwk/shorts

Я очень рад вас всех тут видеть 😁
🔥92
Чуть чуть пощупал первые взаимодействия с Valve насчет билда, закинув абсолютно сырую версию, чтобы открыть возможность записи на плейтест. Забавно, видно, что не роботы проверяют, а люди. Я почему то думал у них всё более автоматизировано. А так, поиграл кто-то, дошел до магазинчика, где я наклеил рекламу, докопался до неё :)

Кстати, вот старенький шортс про этот ларёк-марёк

P.S.: Еще момент, думаю полезно будет другим авторам: написали так же о призыве оставить отзыв в самой игре с ссылкой на гугл форму. Такое нельзя оказывается 👀

upd: я не разобрался, билд им оказывается не нужон для этой кнопки. Можете записываться на закрытый плейтест на странице игры 🎉
41👍1
Немного прогресса за вечер и про создание окружения в Hunger Lane.

Начал набрасывать стартовую локацию. Захотелось трансформаторную будку. Поискал референсов в гугле. В блендере замоделил нехитрую основу, сделал юв-развертку. Немного повозился с получением картинки с разверткой. Все таки сто лет блендер не открывал новый, сказывается 🫠 Покрасил в крите и закинул в движок. Пока не знаю как будет получаться выделять время на игру, но задумка в голове лютая на открывающую кат-сцену))
6