Пшшт…прием, я живой ⚡️
Ну вот и прошел месяц с анонса игры. Пора подвести какие то итоги :)
Все это время я не касался разработки(страшно подумать, аж с января). Пытался вкатиться в маркетинг.
За месяц получилось 800 вишей. После игн меня запостили только один раз в одном телеграм паблике.
Че еще делал:
- письма редакторам разных порталов
Дело довольно муторное, ведь сначала надо найти редакторов по стране. Искал через чат гопоты. Треть почтовых ящиков оказывалась реальными.
Был забавный случай с редактором PC Gamer. Я написал представившись никнеймом, он увидел расхождение с именем отправителя и решил что его наебывают 😆 ответили еще парочка китайских редакторов, но им была конечно больше интересна играбельная версия. Не знаю делали ли они пост какой то, но Китай вышел в топ 3 по вишам.
- постинг в медиа
Постил трейлер в китайском билибили и в польском аналоге реддита wykop. И там и там мало по охватам, но люди писали довольно активно. один поляк даже предложил написать музыку к игре :)
…
Ну вот и прошел месяц с анонса игры. Пора подвести какие то итоги :)
Все это время я не касался разработки(страшно подумать, аж с января). Пытался вкатиться в маркетинг.
За месяц получилось 800 вишей. После игн меня запостили только один раз в одном телеграм паблике.
Че еще делал:
- письма редакторам разных порталов
Дело довольно муторное, ведь сначала надо найти редакторов по стране. Искал через чат гопоты. Треть почтовых ящиков оказывалась реальными.
Был забавный случай с редактором PC Gamer. Я написал представившись никнеймом, он увидел расхождение с именем отправителя и решил что его наебывают 😆 ответили еще парочка китайских редакторов, но им была конечно больше интересна играбельная версия. Не знаю делали ли они пост какой то, но Китай вышел в топ 3 по вишам.
- постинг в медиа
Постил трейлер в китайском билибили и в польском аналоге реддита wykop. И там и там мало по охватам, но люди писали довольно активно. один поляк даже предложил написать музыку к игре :)
…
1🔥4❤2⚡1
- шортсы, рилсы и иже с ними
Инста мне никогда не давалась 😬 Стабильно есть просмотры, но стабильно мизерные. Тикток с толкача пока не заводится. Не понял как на айфоне установить этот мод пресловутый) Помогите деду 😁
Теперь про ютуб ▶
На ютубе я создал 3 канала в добавок к существующему русскоязычном. Уж больно мне хочется вкатиться к азиатам))
Смонтировал несколько шортсов на разных языках, к которым сделал озвучку нейросетью. Оно не очень залетело, только корейский понабирал.
Русскоязычный канал год назад чувствовал себя хорошо, сейчас же затаил обиду, что я его так надолго бросил и особо не перформил :) Я сделал график и решил выкладывать через день, не гнушаясь даже перезаливами старых видосов.
Наконец, один видик подзалетел и даже поставил рекорд канала!
И, наверное, самое интересное - принес 40 вишей.
Вот такие дела. Дальше будет пара девлоговых постов, пока я не улечу на 2 недели от компа и не вернусь снова к продвижению
Всем кискам пис ✌
Инста мне никогда не давалась 😬 Стабильно есть просмотры, но стабильно мизерные. Тикток с толкача пока не заводится. Не понял как на айфоне установить этот мод пресловутый) Помогите деду 😁
Теперь про ютуб ▶
На ютубе я создал 3 канала в добавок к существующему русскоязычном. Уж больно мне хочется вкатиться к азиатам))
Смонтировал несколько шортсов на разных языках, к которым сделал озвучку нейросетью. Оно не очень залетело, только корейский понабирал.
Русскоязычный канал год назад чувствовал себя хорошо, сейчас же затаил обиду, что я его так надолго бросил и особо не перформил :) Я сделал график и решил выкладывать через день, не гнушаясь даже перезаливами старых видосов.
Наконец, один видик подзалетел и даже поставил рекорд канала!
И, наверное, самое интересное - принес 40 вишей.
Вот такие дела. Дальше будет пара девлоговых постов, пока я не улечу на 2 недели от компа и не вернусь снова к продвижению
Всем кискам пис ✌
🔥7⚡2
Начал набрасывать концепт главного меню. Короче, идея такая - хочу сделать параллакс из нескольких слоев. Пока игрок кликает по меню и водит мышкой, слои плавно двигаются. Чем ближе слой, тем больше скорость, чем дальше, тем меньше. Ну классический параллакс, вы поняли.
Решил сделать прям в движке, собрав такую вот "композицию". Вырубил скайбокс и планирую по слоям заскринить просто и уже в ФШ обрабатывать. Возможно намучу какой-нибудь акварельный фильтр.
Единственное - хз че делать с текстом названия игры. Надо же сделать локализацию. В теории можно сверху картинки нафигачить TextMeshPro, но мне кажется будет выбиваться. Или же делать несколько версий картинки на первом слое для разных языков...
Решил сделать прям в движке, собрав такую вот "композицию". Вырубил скайбокс и планирую по слоям заскринить просто и уже в ФШ обрабатывать. Возможно намучу какой-нибудь акварельный фильтр.
Единственное - хз че делать с текстом названия игры. Надо же сделать локализацию. В теории можно сверху картинки нафигачить TextMeshPro, но мне кажется будет выбиваться. Или же делать несколько версий картинки на первом слое для разных языков...
⚡4🔥3❤1
Пока что ещё WIP, но что-то вырисовывается. Параллакс завез и сделал вывод, что для меню лучше по движению слоёв сделать наоборот: чтобы передний двигался меньше относительно мышки и по нарастающей остальные больше и больше. В общем потом покажу с видео))
Хочу ещё попробовать намутить такую штуку, что когда водишь по пунктам меню мышкой, ховер перетекает с пункта на пункт с таким магнитным эффектом :Ь
Хочу ещё попробовать намутить такую штуку, что когда водишь по пунктам меню мышкой, ховер перетекает с пункта на пункт с таким магнитным эффектом :Ь
⚡7
Hunger Lane показали на большом экране, в зале на 1.5к человек :)
Ребята из ixbt games предложили поучаствовать в их шоу, в кинотеатре, с новым, эксклюзивным трейлером. Правда времени на монтаж у меня особо не было, был занят сдачей на права 🥲 В начале мая смонтировал и отправил им расширенную версию трейлера. Я не очень горжусь результатом, короткая стим версия мне нравится больше, но есть несколько новых сцен. Если интересно, можете глянуть - таймкод. Просили держать в тайне до 30 мая, как будто к Дудю позвали 😆
Ребята из ixbt games предложили поучаствовать в их шоу, в кинотеатре, с новым, эксклюзивным трейлером. Правда времени на монтаж у меня особо не было, был занят сдачей на права 🥲 В начале мая смонтировал и отправил им расширенную версию трейлера. Я не очень горжусь результатом, короткая стим версия мне нравится больше, но есть несколько новых сцен. Если интересно, можете глянуть - таймкод. Просили держать в тайне до 30 мая, как будто к Дудю позвали 😆
🔥12⚡2
Ну шо, у меня тут небольшой праздник 🥳
Hunger Lane докатилась до 2000 вишей!
Спасибо, что читаете этот мой микро блог, теперь тридцатка не только мне, но и читателей этого канала :)
С первым днем лета кстати ☝️
Есть уже на него какие-нибудь планы, пусть даже небольшие? Я вот уже потихоньку подыскиваю подходящие выходные, чтобы выбраться в сосновый лес в Ленобласти с палатками и телескопом 👀
Hunger Lane докатилась до 2000 вишей!
Спасибо, что читаете этот мой микро блог, теперь тридцатка не только мне, но и читателей этого канала :)
С первым днем лета кстати ☝️
Есть уже на него какие-нибудь планы, пусть даже небольшие? Я вот уже потихоньку подыскиваю подходящие выходные, чтобы выбраться в сосновый лес в Ленобласти с палатками и телескопом 👀
❤9🔥2⚡1👍1🌭1👻1
Пока работаю над вступительной катсценой демки и поделиться особо нечем, расскажу про ивент от NASA, в котором вы сможете принять участие. NASA много лет проводят акции для некоторых своих миссий, где имена людей отправляют на борту аппаратов в виде цифровых списков, памятных табличек или носителей данных.
В нашем случае имена будут записаны на SD-карту, которая отправится на борту телескопа в космос и станет частью миссии. После запуска обсерватория отправится к точке Лагранжа L2, примерно в 1,5 миллиона километров от Земли.
Вписать свое имя можно тут (сегодня последний день, когда это еще можно сделать 😄):
https://my.nasa.gov/specialevents/s/send-your-name-with-nancy-roman
В нашем случае имена будут записаны на SD-карту, которая отправится на борту телескопа в космос и станет частью миссии. После запуска обсерватория отправится к точке Лагранжа L2, примерно в 1,5 миллиона километров от Земли.
Вписать свое имя можно тут (сегодня последний день, когда это еще можно сделать 😄):
https://my.nasa.gov/specialevents/s/send-your-name-with-nancy-roman
🔥4
Немного WIP про препятствия
Решил попробовать замиксить ручную анимацию и физику на примере такого препятствия, где надо перебраться на другой край. Персонаж сможет уронить доску или надтреснувший столб, как на скрине и после по нему перебраться.
Сначала я сделал клип анимации для самого персонажа в Blender от начала до конца, где он роняет подобный объект. После, я сымитировал два берега и первую половину анимации столба сделал вручную по ключам, чтобы она попадала под руки персонажа. Когда столб отрывается от рук с небольшим толчком, я включаю физику и он свободно и реалистично падает, образовав мост.
Затем я запеку это в кадры анимации и импортирую столб в движок уже с цельным клипом.
Решил сделать так, а не физикой в юнити, чтобы избежать неожиданных приколов с ней и мост точно был :)
Решил попробовать замиксить ручную анимацию и физику на примере такого препятствия, где надо перебраться на другой край. Персонаж сможет уронить доску или надтреснувший столб, как на скрине и после по нему перебраться.
Сначала я сделал клип анимации для самого персонажа в Blender от начала до конца, где он роняет подобный объект. После, я сымитировал два берега и первую половину анимации столба сделал вручную по ключам, чтобы она попадала под руки персонажа. Когда столб отрывается от рук с небольшим толчком, я включаю физику и он свободно и реалистично падает, образовав мост.
Затем я запеку это в кадры анимации и импортирую столб в движок уже с цельным клипом.
Решил сделать так, а не физикой в юнити, чтобы избежать неожиданных приколов с ней и мост точно был :)
👍5⚡1🔥1
Абсолютно внезапно Hunger Lane участвует в японском фесте в Осаке 👀
Что называется наныл :D
Поясню: у меня была долгая переписка по почте с организаторами на японском через переводчик. Сначала чел писал о том, что игра не прошла автоматическую проверку на то, что она подходит по языку. Потом он писал, что проверит это и даст мне знать. В итоге рассказал сэд стори, о том, что к ним поступило очень много игр со всего мира, а они хотели провести их для своего небольшого круга японских игр, которые будут представлены в Осаке оффлайн и что у них какие то проблемы с валв из-за этого. Пожелав удачи друг другу, мы разошлись и я совершенно не ожидал увидеть такой баннер сегодня, зайдя на страницу игры 😅
Видать как то выкрутились и проводят сейчас фест с 700 играми с поддержкой японского. А у Hunger Lane это первый фест в принципе. Надеюсь, что он положит старт японской аудитории, а то их у меня пока всего 15 бравых самураев :)
Что называется наныл :D
Поясню: у меня была долгая переписка по почте с организаторами на японском через переводчик. Сначала чел писал о том, что игра не прошла автоматическую проверку на то, что она подходит по языку. Потом он писал, что проверит это и даст мне знать. В итоге рассказал сэд стори, о том, что к ним поступило очень много игр со всего мира, а они хотели провести их для своего небольшого круга японских игр, которые будут представлены в Осаке оффлайн и что у них какие то проблемы с валв из-за этого. Пожелав удачи друг другу, мы разошлись и я совершенно не ожидал увидеть такой баннер сегодня, зайдя на страницу игры 😅
Видать как то выкрутились и проводят сейчас фест с 700 играми с поддержкой японского. А у Hunger Lane это первый фест в принципе. Надеюсь, что он положит старт японской аудитории, а то их у меня пока всего 15 бравых самураев :)
🔥11⚡3😁1
Здарова инди-энджоеры, меня добавили в папку каналов по геймдеву!
Всем, кому интересны девлоги типа моего и геймдев в целом, держите целую пачку похожих каналов.
Внутри разработка игр, геймдизайн, визуал, Steam, продвижение, издательство и просто жизнь инди-команд. Всё в одном месте: можно забрать папку целиком или выбрать только интересные каналы.
https://t.me/addlist/agDJvgqc575mYzIy
И да, я не пропал, напишу подробнее в следующем посте 👀
Всем, кому интересны девлоги типа моего и геймдев в целом, держите целую пачку похожих каналов.
Внутри разработка игр, геймдизайн, визуал, Steam, продвижение, издательство и просто жизнь инди-команд. Всё в одном месте: можно забрать папку целиком или выбрать только интересные каналы.
https://t.me/addlist/agDJvgqc575mYzIy
И да, я не пропал, напишу подробнее в следующем посте 👀
⚡5
Ну шо, август выдался лютый)
Разработка и маркетинг Hunger Lane пока на паузе уже больше месяца. Впервые ношу гипс, впервые вылетел с работы, впервые сделал фотку планеты. Прикиньте, 1,3 миллиарда км до объекта на последней фотке 🤯
Пока восстанавливаю руку, собеседуюсь. В общем хилимся, живем ;)
P.S.: всем новеньким большой привет и добро пожаловать на борт!
Разработка и маркетинг Hunger Lane пока на паузе уже больше месяца. Впервые ношу гипс, впервые вылетел с работы, впервые сделал фотку планеты. Прикиньте, 1,3 миллиарда км до объекта на последней фотке 🤯
Пока восстанавливаю руку, собеседуюсь. В общем хилимся, живем ;)
P.S.: всем новеньким большой привет и добро пожаловать на борт!
⚡8🕊4
Для новоприбывших. Меня зовут Егор, я разрабатываю хоррор-платформер Hunger Lane в соло. Inside, Little Nightmares лайк, но в пост-советском пространстве. Сейчас на стадии подготовки плейтеста :)
Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/3745840/Hunger_Lane
Короткие видики об этой и других моих играх: https://www.youtube.com/@tomahawwk/shorts
Я очень рад вас всех тут видеть 😁
Страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/3745840/Hunger_Lane
Короткие видики об этой и других моих играх: https://www.youtube.com/@tomahawwk/shorts
Я очень рад вас всех тут видеть 😁
Steampowered
Hunger Lane on Steam
A story-driven horror platformer about a boy uncovering the secrets of a quiet city where monsters hunt humans after dark. Will you discover what lies behind the disappearances before it finds you?
🔥9⚡2
Чуть чуть пощупал первые взаимодействия с Valve насчет билда, закинув абсолютно сырую версию, чтобы открыть возможность записи на плейтест. Забавно, видно, что не роботы проверяют, а люди. Я почему то думал у них всё более автоматизировано. А так, поиграл кто-то, дошел до магазинчика, где я наклеил рекламу, докопался до неё :)
Кстати, вот старенький шортс про этот ларёк-марёк
P.S.: Еще момент, думаю полезно будет другим авторам: написали так же о призыве оставить отзыв в самой игре с ссылкой на гугл форму. Такое нельзя оказывается 👀
upd: я не разобрался, билд им оказывается не нужон для этой кнопки. Можете записываться на закрытый плейтест на странице игры 🎉
Кстати, вот старенький шортс про этот ларёк-марёк
P.S.: Еще момент, думаю полезно будет другим авторам: написали так же о призыве оставить отзыв в самой игре с ссылкой на гугл форму. Такое нельзя оказывается 👀
upd: я не разобрался, билд им оказывается не нужон для этой кнопки. Можете записываться на закрытый плейтест на странице игры 🎉
❤4⚡1👍1
Немного прогресса за вечер и про создание окружения в Hunger Lane.
Начал набрасывать стартовую локацию. Захотелось трансформаторную будку. Поискал референсов в гугле. В блендере замоделил нехитрую основу, сделал юв-развертку. Немного повозился с получением картинки с разверткой. Все таки сто лет блендер не открывал новый, сказывается 🫠 Покрасил в крите и закинул в движок. Пока не знаю как будет получаться выделять время на игру, но задумка в голове лютая на открывающую кат-сцену))
Начал набрасывать стартовую локацию. Захотелось трансформаторную будку. Поискал референсов в гугле. В блендере замоделил нехитрую основу, сделал юв-развертку. Немного повозился с получением картинки с разверткой. Все таки сто лет блендер не открывал новый, сказывается 🫠 Покрасил в крите и закинул в движок. Пока не знаю как будет получаться выделять время на игру, но задумка в голове лютая на открывающую кат-сцену))
⚡6