Максим Лебедев
109 subscribers
2.43K photos
266 videos
6 files
1.37K links
Авторская колонка неизвестного @toby3d (aka One-Aloner): https://toby3d.me/
Download Telegram
Forwarded from vorovsk_lapaㅤᵕ̈
1
Forwarded from .d4rq
дай человеку удочку и он будет сыт всю жизнь, дай человеку пупы и он будет сыс всю жиж
1 сентября — это обман, чтобы набрать классы.
🤣4
Maksim Lebedev
https://www.youtube.com/watch?v=hnXVK4QEiXM
Каждый раз с концовки проигрываю
💯1🤝1
Forwarded from экспод (интернет эксподер)
🤩2
Выпуск Kurzgesagt — In a Nutshell про рыбу-луну: самого "глупого" существа на планете. Она настолько большая, бесполезная и жалкая, что большинство хищников не воспринимают её всерьёз. И именно это и позволяет ей мирно размножаться и существовать до сих пор.
🤯2
😢52👻1
🌚 Все ебанулись
🗿2
😁2
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ Скоро выйдет аниме-антология по работам автора «Человека-бензопилы»

Сразу несколько японский студий работают над эпизодами по ранним мангам Татсуки Фуджимото. Среди них, например, истории про русалок-убийц, вторжение инопланетян, вампиров и смену полов. Над своими сериями трудятся ZEXCS, Lapin Track, STUDIO GRAPH77, 100studio, Studio Kafka и P.A.WORKS.

Премьера восьми эпизодов состоится 8 ноября.

Подписаться на 👾🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Одна из самых забавных новостей последней недели — это интервью разработчиков Hollow Knight: Silksong.

Более 6 лет команда держала фанатов в неведении по поводу судьбы проекта, и большинство игроков стали опасаться, что новая игра Team Cherry попала в производственный ад.

Оказалось все совсем наоборот — разработчикам было так весело и интересно делать новую игру, что они просто кайфовали от процесса и не сильно парились о сроках, ведь первая Hollow Knight принесла им кучу денег, а команду они почти не расширяли, так что могли себе позволить делать то, что им хочется. В итоге они постоянно итерировали над идеями, экспериментировали с новыми механиками, подстраивали под них старые, расширяли игру и в какой-то момент поняли, что креативный процесс надо останавливать и доделывать проект, иначе они могут просидеть так еще десяток лет.

Но больше всего порадовал ответ со-основателя Team Cherry, когда его спросили, используют ли они Jira: «Что такое Jira?». Маленькая команда, не отчужденная от своей игры, не нуждается ни в каком таск-менеджменте и прочем булщите.

Впервые в истории, похоже, игра попала не в производственный ад, а в производственный рай.
🥰2❤‍🔥1