Forwarded from .d4rq
дай человеку удочку и он будет сыт всю жизнь, дай человеку пупы и он будет сыс всю жиж
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Великолепное завершение сюжетной компании уровнем, у которого хватает яиц носить то же название что и у игры.
Выпуск Kurzgesagt — In a Nutshell про рыбу-луну: самого "глупого" существа на планете. Она настолько большая, бесполезная и жалкая, что большинство хищников не воспринимают её всерьёз. И именно это и позволяет ей мирно размножаться и существовать до сих пор.
YouTube
The Dumbest Animal Alive
Order your MyHeritage DNA kit for just $29 with code KURZGESAGT at https://bit.ly/KurzgesagtUS (Advertisement)
The first official video poster is here!
This cinematic-style poster perfectly captures the derpy magnificence of the dumbest animal alive, and…
The first official video poster is here!
This cinematic-style poster perfectly captures the derpy magnificence of the dumbest animal alive, and…
🤯2
Forwarded from nerds
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ Скоро выйдет аниме-антология по работам автора «Человека-бензопилы»
Сразу несколько японский студий работают над эпизодами по ранним мангам Татсуки Фуджимото. Среди них, например, истории про русалок-убийц, вторжение инопланетян, вампиров и смену полов. Над своими сериями трудятся ZEXCS, Lapin Track, STUDIO GRAPH77, 100studio, Studio Kafka и P.A.WORKS.
Премьера восьми эпизодов состоится 8 ноября.
Подписаться на👾 🤓
Сразу несколько японский студий работают над эпизодами по ранним мангам Татсуки Фуджимото. Среди них, например, истории про русалок-убийц, вторжение инопланетян, вампиров и смену полов. Над своими сериями трудятся ZEXCS, Lapin Track, STUDIO GRAPH77, 100studio, Studio Kafka и P.A.WORKS.
Премьера восьми эпизодов состоится 8 ноября.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Maksim Lebedev
✏️ Скоро выйдет аниме-антология по работам автора «Человека-бензопилы» Сразу несколько японский студий работают над эпизодами по ранним мангам Татсуки Фуджимото. Среди них, например, истории про русалок-убийц, вторжение инопланетян, вампиров и смену полов.…
Хорошо что не экранизировали Sayonara Eri.
Плохо что не экранизировали Fire Punch.
Плохо что не экранизировали Fire Punch.
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Одна из самых забавных новостей последней недели — это интервью разработчиков Hollow Knight: Silksong.
Более 6 лет команда держала фанатов в неведении по поводу судьбы проекта, и большинство игроков стали опасаться, что новая игра Team Cherry попала в производственный ад.
Оказалось все совсем наоборот — разработчикам было так весело и интересно делать новую игру, что они просто кайфовали от процесса и не сильно парились о сроках, ведь первая Hollow Knight принесла им кучу денег, а команду они почти не расширяли, так что могли себе позволить делать то, что им хочется. В итоге они постоянно итерировали над идеями, экспериментировали с новыми механиками, подстраивали под них старые, расширяли игру и в какой-то момент поняли, что креативный процесс надо останавливать и доделывать проект, иначе они могут просидеть так еще десяток лет.
Но больше всего порадовал ответ со-основателя Team Cherry, когда его спросили, используют ли они Jira: «Что такое Jira?». Маленькая команда, не отчужденная от своей игры, не нуждается ни в каком таск-менеджменте и прочем булщите.
Впервые в истории, похоже, игра попала не в производственный ад, а в производственный рай.
Более 6 лет команда держала фанатов в неведении по поводу судьбы проекта, и большинство игроков стали опасаться, что новая игра Team Cherry попала в производственный ад.
Оказалось все совсем наоборот — разработчикам было так весело и интересно делать новую игру, что они просто кайфовали от процесса и не сильно парились о сроках, ведь первая Hollow Knight принесла им кучу денег, а команду они почти не расширяли, так что могли себе позволить делать то, что им хочется. В итоге они постоянно итерировали над идеями, экспериментировали с новыми механиками, подстраивали под них старые, расширяли игру и в какой-то момент поняли, что креативный процесс надо останавливать и доделывать проект, иначе они могут просидеть так еще десяток лет.
Но больше всего порадовал ответ со-основателя Team Cherry, когда его спросили, используют ли они Jira: «Что такое Jira?». Маленькая команда, не отчужденная от своей игры, не нуждается ни в каком таск-менеджменте и прочем булщите.
Впервые в истории, похоже, игра попала не в производственный ад, а в производственный рай.
🥰2❤🔥1