Максим Лебедев
GIF
Анекдот.
— Вчера у отца было день рождения. Я об этом искренне забыл. Был занят работой и собеседованиями.
— Не нахожу в себе сил хоть как-то с ним взаимодействовать после всего что я от него выслушивал всё время. Но зла на него не держу.
— Мачеха просит меня поздравить его хоть как-то, ведь я его сын и он меня ждал.
— На балансе телефона сейчас нет рублей для дорогостоящих сообщений и исходящих звонков.
— Получка в рублях будет десятого числа — безнадёжно поздний срок для поздравлений.
— Да и хочу ли я?
Смейтесь.
— Вчера у отца было день рождения. Я об этом искренне забыл. Был занят работой и собеседованиями.
— Не нахожу в себе сил хоть как-то с ним взаимодействовать после всего что я от него выслушивал всё время. Но зла на него не держу.
— Мачеха просит меня поздравить его хоть как-то, ведь я его сын и он меня ждал.
— На балансе телефона сейчас нет рублей для дорогостоящих сообщений и исходящих звонков.
— Получка в рублях будет десятого числа — безнадёжно поздний срок для поздравлений.
Смейтесь.
Максим Лебедев
Состояние музыкального альбома последние полгода:
Forwarded from Trouble in Gensokyo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Everything is a Remix
Оказывается, у нинтендо на сайте есть раздел, в котором они объясняют, почему эмуляторы это зло. Вопрос, на который они отвечают при этом супер логичный, поэтому им сложно дать нормальный ответ на него и он доставляет много лулзов. Главный аргумент — "The problem is that it's illegal." =D
То есть их ответ это:
1. Если у людей будет доступ к ретро-играм, то это понизит ценность собственности нинтендо.
2. Ретро-игры на самом деле не ретро, потому что есть новые версии старых персонажей.
3. Только мы можем получать профит с наших игр.
Первый аргумент не детализирован и единственный вариант, как он может работать, это если они имели в виду "мы заработаем меньше бабла". Мысль развивается дальше в тексте.
Второй аргумент по сути является ложью и подменой темы разговора. Ретро-игры, которые больше нельзя купить не становятся доступными публике, если с Марио появилась новая игра. Даже если новая игра на свитч это ремейк старой игры, то это новая игра, которая не эквивалентна старой игре и продаваться она будет за новую цену без учёта, что сама игра вышла много лет назад. Ну а если говорить про официальные эмуляции старых игр, то их нельзя купить, они доступны только по подписке. То есть этот аргумент опять о том, что "мы заработаем меньше бабла", если люди смогут играть в старые игры вместо "новых".
Третий аргумент прямо заявляет о жадности, но на самом деле он не столько о соперничестве с другими игровыми компаниями или пиратами, сколько о владении старыми играми. То есть "игроки не должны владеть нашими старыми играми, потому что получать выгоду от наших старых игр можем только мы, продавая новую версию старой игры". Простая схема — на старых товарах сложно заработать много, поэтому нужно их удалить, тогда единственный вариант — купить новую игру за многоденяк.... profit!
И аргументация и ситуация просто дичь. Искусственная монополия позволяет нинтендо держать старые игры на замке и по сути уничтожать их для истории, даже если они ничего с ними не делают, только для того, чтобы впоследствии они могли заработать больше денег. В результате старые игры, которые люди сами хотят сохранить, исчезают. А нинтендо вместо того, чтобы придумать что-нибудь новое, может продать людям старое по новой цене. Вместо стимулирования креативности, копирайт на деле становится инструментом эксплуатации старых продуктов ради максимизации прибыли при минимизации усилий. Монополия выгодна корпорациям, но не выгодна людям.
People making Nintendo emulators and Nintendo ROMs are helping publishers by making old games available that are no longer being sold by the copyright owner. This does not hurt anyone and allows gamers to play old favourites. What's the problem?
The problem is that it's illegal. Copyrights and trademarks of games are corporate assets. If these vintage titles are available far and wide, it undermines the value of this intellectual property and adversely affects the right owner. In addition, the assumption that the games involved are vintage or nostalgia games is incorrect. Nintendo is famous for bringing back to life its popular characters for its newer systems, for example, Mario and Donkey Kong have enjoyed their adventures on all Nintendo platforms, going from coin-op machines to our latest hardware platforms. As a copyright owner, and creator of such famous characters, only Nintendo has the right to benefit from such valuable assets.
То есть их ответ это:
1. Если у людей будет доступ к ретро-играм, то это понизит ценность собственности нинтендо.
2. Ретро-игры на самом деле не ретро, потому что есть новые версии старых персонажей.
3. Только мы можем получать профит с наших игр.
Первый аргумент не детализирован и единственный вариант, как он может работать, это если они имели в виду "мы заработаем меньше бабла". Мысль развивается дальше в тексте.
Второй аргумент по сути является ложью и подменой темы разговора. Ретро-игры, которые больше нельзя купить не становятся доступными публике, если с Марио появилась новая игра. Даже если новая игра на свитч это ремейк старой игры, то это новая игра, которая не эквивалентна старой игре и продаваться она будет за новую цену без учёта, что сама игра вышла много лет назад. Ну а если говорить про официальные эмуляции старых игр, то их нельзя купить, они доступны только по подписке. То есть этот аргумент опять о том, что "мы заработаем меньше бабла", если люди смогут играть в старые игры вместо "новых".
Третий аргумент прямо заявляет о жадности, но на самом деле он не столько о соперничестве с другими игровыми компаниями или пиратами, сколько о владении старыми играми. То есть "игроки не должны владеть нашими старыми играми, потому что получать выгоду от наших старых игр можем только мы, продавая новую версию старой игры". Простая схема — на старых товарах сложно заработать много, поэтому нужно их удалить, тогда единственный вариант — купить новую игру за многоденяк.... profit!
И аргументация и ситуация просто дичь. Искусственная монополия позволяет нинтендо держать старые игры на замке и по сути уничтожать их для истории, даже если они ничего с ними не делают, только для того, чтобы впоследствии они могли заработать больше денег. В результате старые игры, которые люди сами хотят сохранить, исчезают. А нинтендо вместо того, чтобы придумать что-нибудь новое, может продать людям старое по новой цене. Вместо стимулирования креативности, копирайт на деле становится инструментом эксплуатации старых продуктов ради максимизации прибыли при минимизации усилий. Монополия выгодна корпорациям, но не выгодна людям.
🤬2❤1
Forwarded from Коммандер (Илья)
Вы знали что эмуляторы совершенно легальны? Сони и Нинтендо несколько раз пытались их запретить, и суды просто слали их куда подальше. Эмуляторы это сложнейший софт, который люди пишут на голом энтузиазме, выживая в борьбе за существование, и вокруг них крутится куча стрёмных историй. Вот это сегодня и расскажу.
https://youtu.be/hO5SKA2VgAc
https://youtu.be/hO5SKA2VgAc
YouTube
Эмуляторы УНИЧТОЖИЛИ Sony и Nintendo в судах
Участвуйте в конкурсе от Ozon! До 28 июля снимайте видео с брендингом Ozon, опубликуйте его с хештегом #ozonхочумиллион в ленту «Нельзяграма», VK или YouTube. Призы — до 5 000 000 баллов на Ozon и iPhone 15: https://ozon.ru/t/Yb7qDBY
Реклама. ООО «Интернет…
Реклама. ООО «Интернет…
❤🔥2