Поскольку миссии создавались на всём протяжении разработки, ко многим из них пришлось вернуться и внести серьёзные изменения с учётом нового функционала.
На текущий момент все 22 миссии актуализированы и, в теории, можно заниматься только полировкой визуала и геймплея, балансом и устранением багов.
Впрочем, думаю, за оставшиеся 3 месяца до релиза я всё-таки сделаю и какие-то более значимые доработки и изменения, но самое главное - чтобы полная версия игры стабильно работала и хорошо игралась.
#экспедиция
На текущий момент все 22 миссии актуализированы и, в теории, можно заниматься только полировкой визуала и геймплея, балансом и устранением багов.
Впрочем, думаю, за оставшиеся 3 месяца до релиза я всё-таки сделаю и какие-то более значимые доработки и изменения, но самое главное - чтобы полная версия игры стабильно работала и хорошо игралась.
#экспедиция
👍6❤1🔥1
Впервые прошёл от начала до конца полную версию игры (параллельно внося правки и корректировки, так что процесс затянулся).
Всё ещё предстоит сделать множество исправлений и улучшений того, что есть, но также появились и некоторые идеи по обновлению имеющихся игровых механик (настраиваемые модули вооружения, прокачка персонажей).
Заодно обновил демо-версию на всех площадках (ссылки в закрепе).
#экспедиция
Всё ещё предстоит сделать множество исправлений и улучшений того, что есть, но также появились и некоторые идеи по обновлению имеющихся игровых механик (настраиваемые модули вооружения, прокачка персонажей).
Заодно обновил демо-версию на всех площадках (ссылки в закрепе).
#экспедиция
❤8🔥1
По мере работы над игрой меняется также и первый акт, доступный в демо-версии, поэтому время от времени я обновляю демо игры на всех площадках, на которых оно опубликовано.
Последнее время я сосредоточился на исправлении встречающихся в игре багов, что иногда требовало достаточно крупных переработок имеющихся систем. Впрочем, были также и обновления 3D моделей, анимаций и VFX.
#экспедиция
Последнее время я сосредоточился на исправлении встречающихся в игре багов, что иногда требовало достаточно крупных переработок имеющихся систем. Впрочем, были также и обновления 3D моделей, анимаций и VFX.
#экспедиция
👍9
За последние пару недель закончил систему модулей к оружию десантников, что сопровождалось обновлением соответствующих 3D моделей (включая турели).
Например, теперь можно заменить лишний целеуказатель у второй снайперской винтовки на улучшенный прицел, а для лазерных винтовок вместо усиленного луча выбрать лазерный резак для починки техники (как режим стрельбы), сэкономив слот рюкзака десантника.
Теперь ближайшие задачи - написание оставшихся диалогов и их озвучка, а также новая система прогрессии персонажей.
#экспедиция
Например, теперь можно заменить лишний целеуказатель у второй снайперской винтовки на улучшенный прицел, а для лазерных винтовок вместо усиленного луча выбрать лазерный резак для починки техники (как режим стрельбы), сэкономив слот рюкзака десантника.
Теперь ближайшие задачи - написание оставшихся диалогов и их озвучка, а также новая система прогрессии персонажей.
#экспедиция
❤4🔥4
Последние несколько недель вносились изменения, затрагивающие самые разные аспекты игры - изменялись и упрощались механики, корректировался баланс, исправлялись ошибки, дорабатывалась графика.
Вот некоторые из изменений:
Новая стартовая миссия
Был добавлен пролог к первой миссии, разбивший обучение на две части и добавивший необходимый сюжетный контекст.
Достижения (Steam и VK Play)
Достижения были добавлены к демо-версии и к полной версии игры. Достижения учитывают прошлый прогресс игрока и будут засчитаны автоматически, если игрок уже выполнил необходимые для них условия.
Внутриигровая энциклопедия
Теперь игрок всегда может посмотреть справку по игровым механикам, обучающие сообщения или краткий пересказ сюжетных событий игры.
#экспедиция
Вот некоторые из изменений:
Новая стартовая миссия
Был добавлен пролог к первой миссии, разбивший обучение на две части и добавивший необходимый сюжетный контекст.
Достижения (Steam и VK Play)
Достижения были добавлены к демо-версии и к полной версии игры. Достижения учитывают прошлый прогресс игрока и будут засчитаны автоматически, если игрок уже выполнил необходимые для них условия.
Внутриигровая энциклопедия
Теперь игрок всегда может посмотреть справку по игровым механикам, обучающие сообщения или краткий пересказ сюжетных событий игры.
#экспедиция
🔥7
Сегодня состоялся релиз игры Экспедиция: Мир Тени в Steam и VK Play.
Разработку я начал в январе 2024 года. Это был интересный опыт - использование нового для меня движка Godot, изначальная разработка для Web с публикацией на Яндекс.Играх и в итоге - релиз для PC Windows.
Демо-версия с первым актом игры по-прежнему доступна для скачивания, у неё общие сохранения с основной игрой.
Игра доступна в Steam и VK Play, также есть демо на itch.io:
https://store.steampowered.com/app/3428480/Ekspedicziya_Mir_Teni/
https://vkplay.ru/play/game/ekspedicija_mir_teni/
https://tnnv.itch.io/expedition-shadow-world
#экспедиция
Разработку я начал в январе 2024 года. Это был интересный опыт - использование нового для меня движка Godot, изначальная разработка для Web с публикацией на Яндекс.Играх и в итоге - релиз для PC Windows.
Демо-версия с первым актом игры по-прежнему доступна для скачивания, у неё общие сохранения с основной игрой.
Игра доступна в Steam и VK Play, также есть демо на itch.io:
https://store.steampowered.com/app/3428480/Ekspedicziya_Mir_Teni/
https://vkplay.ru/play/game/ekspedicija_mir_teni/
https://tnnv.itch.io/expedition-shadow-world
#экспедиция
🎉16🔥4
Первая неделя после релиза получилась интересной - отзывы и очень конструктивная обратная связь от игроков, несколько обнаруженных игроками ошибок разной степени критичности.
Неожиданно оказалось, что игра не работает корректно на видеокартах AMD с последними драйверами, поэтому пришлось срочно менять Vulkan на Direct3D 12. В новой версии игра крашилась на середине одной из начальных миссий - что позволило обнаружить малозаметную ошибку, которая ранее никак не проявлялась.
Также обнаружились нюансы в работе игры на мониторах с разрешением выше, чем FullHD - но с этим тоже удалось разобраться благодаря сообщениям и скриншотам, присланным игроками.
В дальнейшем я планирую расширение и доработку игры с учётом полученных отзывов, параллельно с работой над новыми проектами.
#экспедиция
Неожиданно оказалось, что игра не работает корректно на видеокартах AMD с последними драйверами, поэтому пришлось срочно менять Vulkan на Direct3D 12. В новой версии игра крашилась на середине одной из начальных миссий - что позволило обнаружить малозаметную ошибку, которая ранее никак не проявлялась.
Также обнаружились нюансы в работе игры на мониторах с разрешением выше, чем FullHD - но с этим тоже удалось разобраться благодаря сообщениям и скриншотам, присланным игроками.
В дальнейшем я планирую расширение и доработку игры с учётом полученных отзывов, параллельно с работой над новыми проектами.
#экспедиция
🔥12
В прошедшие выходные принял участие в качестве шоукейсера в фестивале Game Art Fest.
Поскольку я продолжаю работать над игрой и после релиза, наблюдение за игровым процессом и общение с игроками позволит более эффективно развивать и улучшать проект.
Большое спасибо организаторам, участникам и посетителям фестиваля!
#экспедиция #шоукейс
Поскольку я продолжаю работать над игрой и после релиза, наблюдение за игровым процессом и общение с игроками позволит более эффективно развивать и улучшать проект.
Большое спасибо организаторам, участникам и посетителям фестиваля!
#экспедиция #шоукейс
🔥11