Как выглядела разработка… ну скажем в 80-х годах прошлого века
https://habr.com/ru/post/476588/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=476588
Tags: История IT, история ibm VM/SP cms
Author sshikov #habr
https://habr.com/ru/post/476588/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=476588
Tags: История IT, история ibm VM/SP cms
Author sshikov #habr
Хабр
Как выглядела разработка… ну скажем, в 80-х годах прошлого века
Уже много раз в исторических постах на Хабре я видел вопросы такого плана: «А как вообще выглядела разработка тогда, когда машины были большими»? Как был построе...
Как продолжительность смены и число одновременно обслуживаемых проектов влияют на время обработки контакта?
https://habr.com/ru/post/528394/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528394
Tags: IT-инфраструктура, Управление продажами, Управление персоналом, IT-компании, колл-центр, контактный центр, occupancy, aht, kpi, call-центр
Author OlegAgapov #habr
https://habr.com/ru/post/528394/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528394
Tags: IT-инфраструктура, Управление продажами, Управление персоналом, IT-компании, колл-центр, контактный центр, occupancy, aht, kpi, call-центр
Author OlegAgapov #habr
Хабр
Как продолжительность смены и число одновременно обслуживаемых проектов влияют на время обработки контакта?
Если вы задавались вопросами производительности труда операторов и управления средним временем обработки контакта (Average Handling Time, AHT), то материал, кото...
Использование компьютерных симуляторов. Утром софт, вечером железо
https://habr.com/ru/post/528398/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528398
Tags: Блог компании Auriga, Анализ и проектирование систем, Виртуализация, Производство и разработка электроники, Auriga, виртуализация, симулятор, гипервизор, эмулятор
Author alex_dzen #habr
https://habr.com/ru/post/528398/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528398
Tags: Блог компании Auriga, Анализ и проектирование систем, Виртуализация, Производство и разработка электроники, Auriga, виртуализация, симулятор, гипервизор, эмулятор
Author alex_dzen #habr
Хабр
Использование компьютерных симуляторов. Утром софт, вечером железо
После того, как мы здесь и здесь разобрали, что же такое компьютерные симуляторы и какими они бывают, настало время поговорить о том, как они используются. И нач...
Исследуем энергопотребление Bluetooth LE модуля MLT-BT05
https://habr.com/ru/post/528396/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528396
Tags: Разработка под Arduino, Производство и разработка электроники, Электроника для начинающих, bluetooth le, измерения, MLT-BT05
Author jar_ohty #habr
https://habr.com/ru/post/528396/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528396
Tags: Разработка под Arduino, Производство и разработка электроники, Электроника для начинающих, bluetooth le, измерения, MLT-BT05
Author jar_ohty #habr
Хабр
Исследуем энергопотребление Bluetooth LE модуля MLT-BT05
Понадобилось мне один свой проект по-быстрому дополнить возможностью доступа к прибору через Bluetooth. Взгляд мой упал на давно валявшийся в столе модуль MLT-BT...
#news Ремейк карманной консоли Nintendo Game & Watch взломали в первый день продаж
https://habr.com/ru/news/t/528400/?utm_campaign=528400&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Игры и игровые приставки, game & watch, nintendo, консоль, взлом консоли
https://habr.com/ru/news/t/528400/?utm_campaign=528400&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Игры и игровые приставки, game & watch, nintendo, консоль, взлом консоли
Habr
Ремейк карманной консоли Nintendo Game & Watch взломали в первый день продаж
Пользователь Твиттера под ником stacksmashing взломал консоль Nintendo Game & Watch за день до её официального релиза. По его словам, он смог загрузить ROM Super Mario Bros. в оперативную...
Прощай ЕНВД. Комплект для торговой точки. Выбор оборудования и ПО. Личный опыт
https://habr.com/ru/post/527878/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=527878
Tags: ERP-системы, 1С, 1С мобильная платформа, 1С мобильная касса, ФЗ54
Author innovaIT #habr
https://habr.com/ru/post/527878/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=527878
Tags: ERP-системы, 1С, 1С мобильная платформа, 1С мобильная касса, ФЗ54
Author innovaIT #habr
Хабр
Прощай ЕНВД. Комплект для торговой точки. Выбор оборудования и ПО. Личный опыт
Введение Вдохновившись статьей о переходе с Эвотор на другое ПО, решил написать свою статью на эту тему. Она будет полезна в первую очередь специалистам, которые...
Spring Security — пример REST-сервиса с авторизацией по протоколу OAuth2 через BitBucket и JWT
https://habr.com/ru/post/528410/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528410
Tags: Java, spring security, oauth 2.0, аутентификация, авторизация, jwt
Author nbondarchuk #habr
https://habr.com/ru/post/528410/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528410
Tags: Java, spring security, oauth 2.0, аутентификация, авторизация, jwt
Author nbondarchuk #habr
Хабр
Spring Security — пример REST-сервиса с авторизацией по протоколу OAuth2 через BitBucket и JWT
В предыдущей статье мы разработали простое защищенное веб приложение, в котором для аутентификации пользователей использовался протокол OAuth2 с Bitbucket в ка...
The Future Is Now: платформы для проведения виртуальных мероприятий в 3D
https://habr.com/ru/post/528412/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528412
Tags: Блог компании ROI4CIO, Работа с 3D-графикой, Софт, софт, виртуальные мероприятия, 3D платформа, платформы для мероприятий
Author ROI4CIO #habr
https://habr.com/ru/post/528412/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528412
Tags: Блог компании ROI4CIO, Работа с 3D-графикой, Софт, софт, виртуальные мероприятия, 3D платформа, платформы для мероприятий
Author ROI4CIO #habr
Хабр
The Future Is Now: платформы для проведения виртуальных мероприятий в 3D
Затяжные карантинные ограничения по миру привели к небывалому спросу на платформы виртуальных мероприятий, особенно — иммерсивных, предлагающих полное “погруже...
[Из песочницы] CIFS over SSH штатными средствами Windows 10
https://habr.com/ru/post/528414/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528414
Tags: Системное администрирование, cifs, ssh, openssh, windows 10, удаленный доступ к файлам
Author buhantsev #habr
https://habr.com/ru/post/528414/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528414
Tags: Системное администрирование, cifs, ssh, openssh, windows 10, удаленный доступ к файлам
Author buhantsev #habr
Хабр
CIFS over SSH штатными средствами Windows 10
Я ленивый и потому люблю когда все организовано удобно, без лишних телодвижений. Иногда перебарываю лень, для того чтобы сделать удобно. Однажды потребовалось мн...
#news В Италии против Google началось расследование из-за роли компании на рынке рекламы
https://habr.com/ru/news/t/528416/?utm_campaign=528416&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Законодательство в IT, Управление медиа, IT-компании, google, реклама, gdpr, cookies, италия, расследование
https://habr.com/ru/news/t/528416/?utm_campaign=528416&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Законодательство в IT, Управление медиа, IT-компании, google, реклама, gdpr, cookies, италия, расследование
Habr
В Италии против Google началось расследование из-за роли компании на рынке рекламы
Итальянское управление по защите конкуренции и рынка (Autorità Garante della Concorrenza e del Mercato, AGCM) объявило о начале расследования в отношении компании Google из-за возможного...
#news Apple обвинили в слежке за пользователями через рекламный трекер IDFA
https://habr.com/ru/news/t/528418/?utm_campaign=528418&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Информационная безопасность, Законодательство в IT, Читальный зал, idfa, apple, cookie
https://habr.com/ru/news/t/528418/?utm_campaign=528418&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Информационная безопасность, Законодательство в IT, Читальный зал, idfa, apple, cookie
Habr
Apple обвинили в слежке за пользователями через рекламный трекер IDFA
Правозащитная организация Noyb подала две жалобы на Apple в немецкий и испанский органы по защите персональных данных. Компанию обвиняют в незаконном использовании рекламного идентификатора на своих...
#opennet GitHub разблокировал youtube-dl и принял меры для исключения необоснованных блокировок
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54098
GitHub восстановил доступ к репозиторию проекта youtube-dl который был заблокирован в прошлом месяце на основании жалобы от Ассоциации звукозаписывающих компаний Америки (RIAA), обвинившей разработчиков проекта в нарушении действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Разработка youtube-dl возвращена на GitHub. Репозиторий, созданный ранее на GitLab и используемый при подготовке выпусков во время блокировки, переведён в разряд приватных.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54098
GitHub восстановил доступ к репозиторию проекта youtube-dl который был заблокирован в прошлом месяце на основании жалобы от Ассоциации звукозаписывающих компаний Америки (RIAA), обвинившей разработчиков проекта в нарушении действующего в США Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Разработка youtube-dl возвращена на GitHub. Репозиторий, созданный ранее на GitLab и используемый при подготовке выпусков во время блокировки, переведён в разряд приватных.
www.opennet.ru
GitHub разблокировал youtube-dl и принял меры для исключения необоснованных блокировок
GitHub восстановил доступ к репозиторию проекта youtube-dl, который был заблокирован в прошлом месяце на основании жалобы от Ассоциации звукозаписывающих компаний Америки (RIAA), обвинившей разработчиков проекта в нарушении действующего в США Закона об авторском…
Фреймворки для кроссплатформенной разработки десктопных программ с GUI
https://habr.com/ru/post/528282/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528282
Tags: Программирование, Разработка под MacOS, Разработка под Linux, Разработка под Windows, electron, qt, кроссплатформенность, avalonia, кроссплатформенная разработка, кросс-платформенность
Author DanFleishman #habr
https://habr.com/ru/post/528282/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528282
Tags: Программирование, Разработка под MacOS, Разработка под Linux, Разработка под Windows, electron, qt, кроссплатформенность, avalonia, кроссплатформенная разработка, кросс-платформенность
Author DanFleishman #habr
Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 15. Правила предоставления услуг на этапе бета тестирования
https://habr.com/ru/post/528420/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528420
Tags: Сетевые технологии, Беспроводные технологии, Разработка систем связи, Научно-популярное, Космонавтика, starlink, space x, спутниковая связь, спутниковый интернет, спутники, илон маск
Author vsatman #habr
https://habr.com/ru/post/528420/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528420
Tags: Сетевые технологии, Беспроводные технологии, Разработка систем связи, Научно-популярное, Космонавтика, starlink, space x, спутниковая связь, спутниковый интернет, спутники, илон маск
Author vsatman #habr
Хабр
Всё о проекте «Спутниковый интернет Starlink». Часть 15. Правила предоставления услуг на этапе бета тестирования
Предлагаю ознакомиться с ранее размещенными материалами по проекту Starlink (SL): Часть 1. Рождение проекта ‣ Часть 2. Сеть SL ‣ Часть 3. Наземный комплекс ‣ Часть 4. Абонентский терминал ‣ Часть 5....
[Из песочницы] Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1
https://habr.com/ru/post/528360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528360
Tags: Разработка игр, Unreal Engine, Прототипирование, unreal engine, blueprints, gameplay ability system, gas, gamedev, technical design, prototyping, multiplayer, tutorial
Author denismakesgames #habr
https://habr.com/ru/post/528360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528360
Tags: Разработка игр, Unreal Engine, Прототипирование, unreal engine, blueprints, gameplay ability system, gas, gamedev, technical design, prototyping, multiplayer, tutorial
Author denismakesgames #habr
Хабр
Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1
This is the first tutorial in the series dedicated to Gameplay Ability System. The goal for these tutorials is to be easily digestible, 10 minutes-long reads focused on getting a working prototype of...
Фреймворки для кроссплатформенной разработки десктопных программ с GUI
https://habr.com/ru/post/528282/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528282
Tags: Программирование, Разработка под MacOS, Разработка под Linux, Разработка под Windows, electron, qt, кроссплатформенность, avalonia, кроссплатформенная разработка, кросс-платформенность
Author DanFleishman #habr
https://habr.com/ru/post/528282/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528282
Tags: Программирование, Разработка под MacOS, Разработка под Linux, Разработка под Windows, electron, qt, кроссплатформенность, avalonia, кроссплатформенная разработка, кросс-платформенность
Author DanFleishman #habr
[Из песочницы] Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1
https://habr.com/ru/post/528360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528360
Tags: Разработка игр, Unreal Engine, Прототипирование, unreal engine, blueprints, gameplay ability system, gas, gamedev, technical design, prototyping, multiplayer, tutorial
Author denismakesgames #habr
https://habr.com/ru/post/528360/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528360
Tags: Разработка игр, Unreal Engine, Прототипирование, unreal engine, blueprints, gameplay ability system, gas, gamedev, technical design, prototyping, multiplayer, tutorial
Author denismakesgames #habr
Хабр
Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1
This is the first tutorial in the series dedicated to Gameplay Ability System. The goal for these tutorials is to be easily digestible, 10 minutes-long reads focused on getting a working prototype of...
Сверхэффективная нейронная сеть или гиперсеть
https://habr.com/ru/post/526850/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=526850
Tags: Искусственный интеллект, Мозг, искусственный интеллект, мозг, нейронные сети, гиперсеть
Author aigame #habr
https://habr.com/ru/post/526850/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=526850
Tags: Искусственный интеллект, Мозг, искусственный интеллект, мозг, нейронные сети, гиперсеть
Author aigame #habr
Хабр
Сверхэффективная нейронная сеть или гиперсеть
Что нужно чтобы создать искусственный интеллект? По какому пути идти до этой цели? Многие с уверенностью ответят, что научное сообщество уже полным ходом движется на этом пути. Что со...
«Можно бить разработчиков за баги, а можно внедрить SRE» — о чём говорили на митапе Слёрма
https://habr.com/ru/post/528182/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528182
Tags: Блог компании Southbridge, Системное администрирование, IT-инфраструктура, Управление разработкой, DevOps, SRE, Site Reliability Engineering, Site Reliability Engineer, SLA, SLO, Kubernetes, карьера в it-индустрии
Author Polina_Averina #habr
https://habr.com/ru/post/528182/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528182
Tags: Блог компании Southbridge, Системное администрирование, IT-инфраструктура, Управление разработкой, DevOps, SRE, Site Reliability Engineering, Site Reliability Engineer, SLA, SLO, Kubernetes, карьера в it-индустрии
Author Polina_Averina #habr
Хабр
«Можно бить разработчиков за баги, а можно внедрить SRE» — о чём говорили на митапе Слёрма
Зачем нужно SRE, когда есть DevOps, что такое SLO и бюджет на ошибки, каким компаниям точно не надо внедрять новую методологию, существуют ли джуниор-инженеры п...
Можем ли мы привлечь общество к самостоятельному поддержанию интернет-культуры?
https://habr.com/ru/post/528438/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528438
Tags: Спам и антиспам, Управление сообществом, Управление медиа, Социальные сети и сообщества, модерация, контент, сообщества, комментарии, дискуссии
Author Al_Skl #habr
https://habr.com/ru/post/528438/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528438
Tags: Спам и антиспам, Управление сообществом, Управление медиа, Социальные сети и сообщества, модерация, контент, сообщества, комментарии, дискуссии
Author Al_Skl #habr
Хабр
Можем ли мы привлечь общество к самостоятельному поддержанию интернет-культуры?
С развитием социальных сетей и других онлайн-платформ люди получили беспрецедентную возможность для проведения публичных мероприятий. Но нередко эта способност...
Раскладываем по полочкам параметры АЦП
https://habr.com/ru/post/528164/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528164
Tags: Схемотехника, Электроника для начинающих, Инженерные системы, АЦП, схемотехника для чайников, электроника
Author analog_design #habr
https://habr.com/ru/post/528164/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=528164
Tags: Схемотехника, Электроника для начинающих, Инженерные системы, АЦП, схемотехника для чайников, электроника
Author analog_design #habr
Хабр
Раскладываем по полочкам параметры АЦП
Привет, Хабр! Многие разработчики систем довольно часто сталкиваются с обработкой аналоговых сигналов. Не все манипуляции с сигналами можно осуществить в аналоговой форме, поэтому требуется переводить...