HABR FEED + OPENNET
2.69K subscribers
7 photos
310K links
Посты с Хабра + бонусом opennet

Бот на гитхабе: https://github.com/shpaker/feedforbot

Подписывайтесь на меня чтоб мне было радостней: @g33ks

Советы/предложения/камни в спину ловит: @shpaker
Download Telegram
[Перевод] Астрономы подтвердили обнаружение второй по удалённости от нас галактики
https://geektimes.com/post/301173/
Tags: Научно-популярное, Астрономия, галактики, вселенная, большой взрыв, тёмные века, реионизация
Author SLY_G on #geektimes
Найден метод обхода механизма защиты AMD Secure Encrypted Virtualization
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48663
Группа исследователей из Общества имени Фраунгофера разработали технику атаки SEVered, позволяющую обойти механизм защиты AMD Secure Encrypted Virtualization (AMD SEV) и получить полный доступ к зашифрованному содержимому памяти виртуальной машины, защищённой при помощи SEV. #opennet
CERT опубликовал сетевой анализатор Tapioca 2.0
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48664
Компьютерная группа реагирования на чрезвычайные ситуации (CERT) опубликовала окружение для анализа сетевого трафика Tapioca 2.0, созданное с целью изучения стойкости приложений против MITM-атак, проверки поддержки современных криптографических стандартов и анализа общей сетевой активности приложения для выявления скрытых коммуникаций. Например, Tapioca может применяться для тестирования мобильных приложений на предмет корректной проверки SSL-сертификатов и изучения реакции в случае их подмены. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией BSD. #opennet
Сентиментальная сингулярность: что собой представляет игра «Detroit: Стать человеком»
https://geektimes.com/post/301181/
Tags: Научная фантастика, Киберпанк, Игры и игровые приставки, detroit, игры, сингулярность, будущее, мелодрама, киберпанк
Author Gaddictive on #geektimes
Как и на чем слушать классику: размышления о тренировке восприятия и жанровости систем
https://geektimes.com/post/301183/
Tags: Научно-популярное, Звук, Блог компании Pult.ru, классика, музыка, звук. восприятие, психоакустика, аппаратура, аудио, звуковая аппаратура, hi-fi audio, hi-fi, high end
Author Sound_cULT on #geektimes
Разработчики openSUSE представили Uyuni, форк платформы Spacewalk
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48665
На конференции openSUSE Conference 2018 объявлено о создании форка платформы для управления инфраструктурой Linux-серверов Spacewalk, который будет развиваться независимым сообществом в рамках новообразованного проекта. #opennet
[recovery mode] CRM-интеграция 3CX с Google Contacts
https://habr.com/post/359366/
Tags: Системное администрирование, Сетевые технологии, IT-инфраструктура, CRM-системы, Блог компании 3CX Ltd., g suite, google, gmail, crm-интеграция, 3cx, бесплатно, google contacts
Author snezhko on #habrahabr
Oracle планирует убрать из Java встроенную поддержку сериализации
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48666
Марк Реинхольд (Mark Reinhold), главный архитектор платформы Java, считает, что добавление в 1997 году в язык Java поддержки сериализации объектов было страшной ошибкой, которую приходится расхлёбывать в виде всё вновь и вновь всплывающих критических уязвимостей в различных продуктах на Java. По мнению Реинхольда от трети до половины всех уязвимостей в Java-проектах связаны с сериализацией, которая в силу простоты применения для решения многих задач провоцирует разработчиков на необдуманное использование. #opennet
Техника скрытия данных в тексте через манипуляцию c глифами шрифта
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=48667
Группа исследователей из Колумбийского университета представила на конференции SIGGRAPH 2018 технику FontCode для встраивания в текст скрытых сообщений, закодированных внутри применяемых для вывода текста глифов шрифта. Данные кодируются через внесение контролируемых искажений в параметры отрисовки символов векторного шрифта (незначительно изменяется наклон линий и радиус кривых). #opennet
[Перевод] Bungie, Naughty Dog, Sony Santa Monica и Blizzard обсуждают проблему кранчей
https://habr.com/post/359324/
Tags: Управление проектами, Разработка игр, кранчи, управление временем, дедлайны, издание игр
Author PatientZero on #habrahabr
Как я эволюцию админов в программистов измерял
https://habr.com/post/359284/
Tags: Администрирование баз данных, SQLite, *nix, devops, скорость, python, c#, sqlite, оптимизации, эволюция, админ vs программист, раздвоение личности
Author Nomad1 on #habrahabr