Минцифры дало ответ, что действия ТБанк по получению согласия на обработку биометрии противоречат положениям закона #habr
https://habr.com/ru/articles/848606/
Tags: биометрия, тинькофф, тинькофф банк, приложение, ебс, цб рф, роскомнадзор, роспотребнадзор, единая биометрическая система
Author: Animegravitation
https://habr.com/ru/articles/848606/
Tags: биометрия, тинькофф, тинькофф банк, приложение, ебс, цб рф, роскомнадзор, роспотребнадзор, единая биометрическая система
Author: Animegravitation
[Перевод] Депрессия и воспалительные процессы. Два расстройства одной причины #habr
https://habr.com/ru/articles/848610/
Tags: депрессия, воспаление, воспалительные заболевания, генетика, эпигенетика
Author: MisterClever
https://habr.com/ru/articles/848610/
Tags: депрессия, воспаление, воспалительные заболевания, генетика, эпигенетика
Author: MisterClever
Хабр
Депрессия и воспалительные процессы. Два расстройства одной причины
В статьях про ноотропы я часто пишу о том, что наш мозг и организм – это чрезвычайно сложные, самоподдерживающиеся системы, в которых масса процессов связана друг с другом. И, как результат, разные...
[Перевод] На самом ли деле похудение – это вопрос разницы потреблённых и потраченных калорий? #habr
https://habr.com/ru/articles/848608/
Tags: диета, питание, калории
Author: SLY_G
https://habr.com/ru/articles/848608/
Tags: диета, питание, калории
Author: SLY_G
Хабр
На самом ли деле похудение – это вопрос разницы потреблённых и потраченных калорий?
Верна ли концепция « калории пришли, калории ушли »? Короткий ответ — да, но на самом деле всё гораздо сложнее. С того момента, как пища коснулась вашего языка, и до того, как она покинула ваше тело,...
Как создать комнату испытаний в Minecraft на Python – туториал для детей #habr
https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/848614/
Tags: команта в minecraft, комната испытаний в майнкрафт, страшная комната майнкрафт, python в minecraft, урок minecraft для детей
Author: zubkovase (Пиксель)
https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/848614/
Tags: команта в minecraft, комната испытаний в майнкрафт, страшная комната майнкрафт, python в minecraft, урок minecraft для детей
Author: zubkovase (Пиксель)
Хабр
Как создать комнату испытаний в Minecraft на Python – туториал для детей
Современные дети и подростки любят играть в Майнкрафт: они проводят часы за компьютером, исследуя виртуальную вселенную. Гейминг здесь – одна из основ формирования неподдельного интереса к...
Релиз открытого сетевого анализатора Mitmproxy 11 с поддержкой HTTP/3 #habr
https://habr.com/ru/news/848612/
Tags: Mitmproxy 11, Mitmproxy
https://habr.com/ru/news/848612/
Tags: Mitmproxy 11, Mitmproxy
Хабр
Релиз открытого сетевого анализатора Mitmproxy 11 с поддержкой HTTP/3
4 октября 2024 года состоялся релиз открытого проекта сетевого анализатора Mitmproxy 11 с поддержкой HTTP/3 для перехвата трафика внутри соединений, установленных по HTTPS, с возможностями...
Когда обманули во всем: изучаем фейковый планшет, которыми забиты маркетплейсы #habr
https://habr.com/ru/articles/848586/
Tags: фейк, обман покупателей, планшеты, маркетплейсы
Author: LightTool
https://habr.com/ru/articles/848586/
Tags: фейк, обман покупателей, планшеты, маркетплейсы
Author: LightTool
В YouTube почти полностью восстановили по ошибке удалённые с платформы из-за спама каналы и аккаунты пользователей #habr
https://habr.com/ru/news/848616/
Tags: youtube, спам, блокировка, инцидент
https://habr.com/ru/news/848616/
Tags: youtube, спам, блокировка, инцидент
Хабр
В YouTube почти полностью восстановили по ошибке удалённые с платформы из-за спама каналы и аккаунты пользователей
Администрация YouTube сообщила , что техподдержка видеосервиса почти полностью восстановила по ошибке удалённые с платформы из-за спама каналы и аккаунты пользователей. Платформе осталось восстановить...
Мобильная разработка за неделю #558 (30 сентября — 6 октября) #habr
https://habr.com/ru/articles/848622/
Tags: ios, android, flutter, разработка мобильных приложений, разработка приложений
Author: RoboForm
https://habr.com/ru/articles/848622/
Tags: ios, android, flutter, разработка мобильных приложений, разработка приложений
Author: RoboForm
Хабр
Мобильная разработка за неделю #558 (30 сентября — 6 октября)
В новом дайджесте ускорение запуска приложений и спойлер-эффект кна Swift, сборщик метрик Android-проекта и рисование звезд, замена Firebase, идеальный встраиваемый язык, приложение для заметок,...
Выпуск Cage 0.2, композитного сервера на базе Wayland для создания киосков #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62002
Доступен выпуск композитного сервера Cage 0.2, использующего Wayland и ориентированного на обособленный запуск отдельных приложений в режиме киоска. Из областей применения Cage отмечается создание систем домашней автоматизации, демонстрационных стендов, электронных вывесок и терминалов самообслуживания. Код проекта написан на языке Си и поставляется под лицензией MIT.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62002
Доступен выпуск композитного сервера Cage 0.2, использующего Wayland и ориентированного на обособленный запуск отдельных приложений в режиме киоска. Из областей применения Cage отмечается создание систем домашней автоматизации, демонстрационных стендов, электронных вывесок и терминалов самообслуживания. Код проекта написан на языке Си и поставляется под лицензией MIT.
Создание AI-ассистента с OpenAI Assistants API на Go #habr
https://habr.com/ru/articles/848624/
Tags: golang, ai, chatgpt, openai api, assistant, proxyapi
Author: kochetovdv
https://habr.com/ru/articles/848624/
Tags: golang, ai, chatgpt, openai api, assistant, proxyapi
Author: kochetovdv
Эксперимент по квантовой физике выявил странное явление «отрицательного времени» #habr
https://habr.com/ru/news/848620/
Tags: время, квантовая физика, фотоны
https://habr.com/ru/news/848620/
Tags: время, квантовая физика, фотоны
Хабр
Эксперимент по квантовой физике выявил странное явление «отрицательного времени»
Квантовая механика – странная штука, но даже для такой области науки последнее открытие выглядит особенно необычным. Исследователи утверждают, что наблюдали за фотонами, демонстрирующими необычное...
Как перехватывают зашифрованный HTTS-трафик на мобильном устройстве #habr
https://habr.com/ru/companies/globalsign/articles/848632/
Tags: Facebook, Onavo Protect, реверс-инжиниринг, Android, ssl bump, Squid Proxy, VPN, аналитика, сбор данных
Author: GlobalSign_admin (GlobalSign)
https://habr.com/ru/companies/globalsign/articles/848632/
Tags: Facebook, Onavo Protect, реверс-инжиниринг, Android, ssl bump, Squid Proxy, VPN, аналитика, сбор данных
Author: GlobalSign_admin (GlobalSign)
Создание конфигурируемого Webhook-модуля для NestJS-приложении #habr
https://habr.com/ru/articles/848634/
Tags: nestjs, webhook, nestjsmod, fullstack
Author: kaufmanendy
https://habr.com/ru/articles/848634/
Tags: nestjs, webhook, nestjsmod, fullstack
Author: kaufmanendy
Хабр
Создание конфигурируемого Webhook-модуля для NestJS-приложении
Предыдущая статья: Добавляем lint-staged в NestJS и Angular приложения, включаем семантическое версионирование фронтенда В рамках этой статьи я опишу создание двух NestJS-модулей с различным способом...
Делегаты и делегированные свойства в Kotlin #habr
https://habr.com/ru/articles/848636/
Tags: kotlin, android, delegates, котлин, андроид, делегаты
Author: arttttt
https://habr.com/ru/articles/848636/
Tags: kotlin, android, delegates, котлин, андроид, делегаты
Author: arttttt
Дубайская интернет аномалия #habr
https://habr.com/ru/articles/848638/
Tags: 1с, удаленный доступ, задержки, дубай
Author: 1CUnlimited
https://habr.com/ru/articles/848638/
Tags: 1с, удаленный доступ, задержки, дубай
Author: 1CUnlimited
Хабр
Дубайская интернет аномалия
Насколько далеко Дубай? В интернете важна не география, а ответ ping по ICMP протоколу и маршрут (tracert) . Из Москвы до Дубай где-то 150- 180 мс (по проводам без Wi-Fi ). Pinging Дубай [хх.хх.хх.хх]...
Проект ZLUDA продолжит развитие в форме универсальной реализации CUDA #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62001
Анджей Яник (Andrzej Janik) представил план дальнейшей разработки проекта ZLUDA, развивающего открытую реализацию технологии CUDA. Если первый вариант ZLUDA был нацелен на создание реализации CUDA для GPU Intel, а второй - для GPU AMD, то представленный сейчас третий вариант будет сосредоточен на развитии универсальной реализации CUDA для любых GPU, отличных от GPU NVIDIA. Целью проекта ZLUDA заявлено предоставление на системах с GPU, отличными от NVIDIA, возможности запуска немодифицированных приложений CUDA с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта продолжает распространяться под лицензиями MIT и Apache 2.0.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62001
Анджей Яник (Andrzej Janik) представил план дальнейшей разработки проекта ZLUDA, развивающего открытую реализацию технологии CUDA. Если первый вариант ZLUDA был нацелен на создание реализации CUDA для GPU Intel, а второй - для GPU AMD, то представленный сейчас третий вариант будет сосредоточен на развитии универсальной реализации CUDA для любых GPU, отличных от GPU NVIDIA. Целью проекта ZLUDA заявлено предоставление на системах с GPU, отличными от NVIDIA, возможности запуска немодифицированных приложений CUDA с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта продолжает распространяться под лицензиями MIT и Apache 2.0.
Выпуск Hyprland 0.44, композитного сервера на базе Wayland #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62004
Опубликован выпуск композитного сервера Hyprland 0.44, использующего протокол Wayland. Композитный сервер ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но также поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Поддерживаются элементы для создания визуально привлекательных интерфейсов, такие как градиенты в обрамлении окон, размытие, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62004
Опубликован выпуск композитного сервера Hyprland 0.44, использующего протокол Wayland. Композитный сервер ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но также поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Поддерживаются элементы для создания визуально привлекательных интерфейсов, такие как градиенты в обрамлении окон, размытие, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.
Место Duolingo в моей жизни #habr
https://habr.com/ru/articles/848646/
Tags: duolingo, youtube, английский язык, личный опыт, эксперимент, лайфстайл, привычки
Author: CaosFreebies
https://habr.com/ru/articles/848646/
Tags: duolingo, youtube, английский язык, личный опыт, эксперимент, лайфстайл, привычки
Author: CaosFreebies
Хабр
Место Duolingo в моей жизни
Вступление У меня всегда был пристойный уровень разговорного английского языка, особенно во времена, когда я работал в сырьевой сфере. Достаточный, для того, чтобы читать...
Автоматизация освещения: делаем подготовку на этапе прокладки электропроводки? #habr
https://habr.com/ru/articles/848530/
Tags: умный дом, освещение, электрика, коммуникации
Author: littlemax28
https://habr.com/ru/articles/848530/
Tags: умный дом, освещение, электрика, коммуникации
Author: littlemax28
Хабр
Автоматизация освещения: делаем подготовку на этапе прокладки электропроводки?
Хочу поделиться своим опытом, который приобрел в ходе строительства и закладки коммуникаций. Я не являюсь профессионалом в этой области, поэтому представленная информация может быть неполной или...
Как создать игру «Счастливый сундук» в Minecraft на Python — урок для детей #habr
https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/848648/
Tags: python в minecraft, уроки python для детей, сундук в майнкрафт
Author: SeminMA (Пиксель)
https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/848648/
Tags: python в minecraft, уроки python для детей, сундук в майнкрафт
Author: SeminMA (Пиксель)
Хабр
Как создать игру «Счастливый сундук» в Minecraft на Python — урок для детей
Мы покажем, как создать игру с поиском сундука внутри вселенной Minecraft. В этом нам поможет язык программирования Python. Урок предназначен для детей от 9-10 лет и старше. Мы напишем скрипт, который...
Создание прототипа библиотеки для визуализации алгоритмов на Python #habr
https://habr.com/ru/articles/848656/
Tags: python, сортировка, визуализация, прототип, библиотеки, библиотека, библиотеки python, библиотека python
Author: EgorKl
https://habr.com/ru/articles/848656/
Tags: python, сортировка, визуализация, прототип, библиотеки, библиотека, библиотеки python, библиотека python
Author: EgorKl
Хабр
Создание прототипа библиотеки для визуализации алгоритмов на Python
Одним днем я решил поработать с различными алгоритмами, но как оказалось это не так просто. Дело в том, что проще визуально воспринимать информацию, нежели в виде кода. Тогда я поставил себе цель -...