#news Украденные данные CD Projekt Red выставят на аукционе
https://habr.com/ru/news/t/541844/?utm_campaign=541844&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Информационная безопасность, Разработка игр, Игры и игровые приставки, IT-компании, CD Projekt Red, Cyberpunk 2077
https://habr.com/ru/news/t/541844/?utm_campaign=541844&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Информационная безопасность, Разработка игр, Игры и игровые приставки, IT-компании, CD Projekt Red, Cyberpunk 2077
Хабр
Украденные данные CD Projekt Red выставили на аукционе
По информации Telegram-канал «Утечки информации», злоумышленники выставят 10 февраля 2021 года на аукционе украденные данные студии CD Projekt Red, включая исходные коды Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3»....
#news Qualcomm представила 5G-модем со скоростью до 10 Гбит/с
https://habr.com/ru/news/t/541854/?utm_campaign=541854&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Стандарты связи, Сотовая связь, IT-компании, qualcomm, 5g, snapdragon, модемы, антенны
https://habr.com/ru/news/t/541854/?utm_campaign=541854&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Стандарты связи, Сотовая связь, IT-компании, qualcomm, 5g, snapdragon, модемы, антенны
Habr
Qualcomm представила 5G-модем со скоростью до 10 Гбит/с
Qualcomm анонсировала Snapdragon X65, модем 5G, который обеспечит скорости скачивания до 10 Гбит/с как в автономных, так и неавтономных сетях. У предшественника Х60 этот показатель не превышал 7,5...
Connected! Самое главное о дизайне VPN-приложения
https://habr.com/ru/post/541856/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541856
Tags: Анализ и проектирование систем, Интерфейсы, Дизайн мобильных приложений, Аналитика мобильных приложений, Дизайн, vpn, дизайн, приложение, интерфес, инструкция, аналитика, проектирование
Author artemhere #habr
https://habr.com/ru/post/541856/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541856
Tags: Анализ и проектирование систем, Интерфейсы, Дизайн мобильных приложений, Аналитика мобильных приложений, Дизайн, vpn, дизайн, приложение, интерфес, инструкция, аналитика, проектирование
Author artemhere #habr
Хабр
Connected! Самое главное о дизайне VPN-приложения
Разбираемся, как сделать удобный коммерческий сервис при минимальных затратах на разработку. Так получилось, что VPN-клиенты я делал намного чаще, чем пользовался ими по прямому назначению. В 2020...
[Перевод] SQLite с использованием Go и Python
https://habr.com/ru/post/541820/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541820
Tags: Блог компании OTUS, Программирование, SQL, Go, golang, sql, sqlite
Author MaxRokatansky #habr
https://habr.com/ru/post/541820/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541820
Tags: Блог компании OTUS, Программирование, SQL, Go, golang, sql, sqlite
Author MaxRokatansky #habr
Хабр
SQLite с использованием Go и Python
Для будущих студентов курса "Golang Developer. Professional" и всех интересующихся подготовили перевод интересного материала.Также приглашаем на открытый вебинар...
Четыре API для базы данных
https://habr.com/ru/post/541860/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541860
Tags: SQL, NoSQL, API, ООП, Хранилища данных, субд, objectscript, api, intersystems iris, nosql, openapi
Author torgeek #habr
https://habr.com/ru/post/541860/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541860
Tags: SQL, NoSQL, API, ООП, Хранилища данных, субд, objectscript, api, intersystems iris, nosql, openapi
Author torgeek #habr
Хабр
Четыре API для базы данных
Одновременный сеанс в IRIS: SQL, объекты, REST, GraphQL Казимир Малевич, Спортсмены (1932) «И вполне естественно ваше непонимание. Разве может понять человек, который ездит всегда в таратайке,...
Внедрение зависимостей в GO
https://habr.com/ru/post/541676/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541676
Tags: Программирование, Go, go, dependency injection, ioc, framework
Author altgamer #habr
https://habr.com/ru/post/541676/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541676
Tags: Программирование, Go, go, dependency injection, ioc, framework
Author altgamer #habr
Хабр
Внедрение зависимостей в GO
Идея внедрения зависимости проста: объект, зависящий от другого объекта, делегирует управление его жизненным циклом внешнему коду. Здесь объект самостоятельно управляет жизненным циклом своей...
Опенсорс на уровне компании: первые уроки участия в сторонних проектах
https://habr.com/ru/post/541864/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541864
Tags: Блог компании DataArt, Open source, Карьера в IT-индустрии, open source, обучение сотрудников, idle, открытое по, профессиональное развитие, code style, репозитории, angular
Author DataArt #habr
https://habr.com/ru/post/541864/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541864
Tags: Блог компании DataArt, Open source, Карьера в IT-индустрии, open source, обучение сотрудников, idle, открытое по, профессиональное развитие, code style, репозитории, angular
Author DataArt #habr
Хабр
Опенсорс на уровне компании: первые уроки участия в сторонних проектах
Автор: Денис Цыплаков, Solution-архитектор, DataArtВ мае 2020 года, когда процент коллег без проектов оказался неожиданно высоким, мы решили привлечь желающих к...
#opennet Проект SDL переходит на Git и GitHub
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54568
Разработчики библиотеки SDL (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, объявили о переводе процесса разработки c системы управления исходными текстами Mercurial и движка отслеживания ошибок Bugzilla на Git и платформу GitHub. По мнению Райана Гордона (Ryan C. Gordon), лидера проекта, Mercurial остаётся лучшей системой управления исходными текстами, а в Git реализован ряд неудачных архитектурных решений, но в современном мире Mercurial становится изгоем и все инструменты разработки и рабочие процессы ориентируются на Git.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54568
Разработчики библиотеки SDL (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, объявили о переводе процесса разработки c системы управления исходными текстами Mercurial и движка отслеживания ошибок Bugzilla на Git и платформу GitHub. По мнению Райана Гордона (Ryan C. Gordon), лидера проекта, Mercurial остаётся лучшей системой управления исходными текстами, а в Git реализован ряд неудачных архитектурных решений, но в современном мире Mercurial становится изгоем и все инструменты разработки и рабочие процессы ориентируются на Git.
www.opennet.ru
Проект SDL переходит на Git и GitHub
Разработчики библиотеки SDL (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, объявили о переводе процесса разработки c системы управления исходными текстами Mercurial и движка отслеживания ошибок Bugzilla на Git…
Стики и работа с Event System в Unity 3D
https://habr.com/ru/post/541868/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541868
Tags: Разработка игр, C#, Unity, unity, unity3d, tutorial, разработка игр, эвенты, уроки программирования, для начинающих, физический движок, школа программирования
Author 69ev #habr
https://habr.com/ru/post/541868/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541868
Tags: Разработка игр, C#, Unity, unity, unity3d, tutorial, разработка игр, эвенты, уроки программирования, для начинающих, физический движок, школа программирования
Author 69ev #habr
Хабр
Стики и работа с Event System в Unity 3D
Учебные материалы для школы программирования. Часть 12 Предыдущие уроки можно найти здесь: Spaceship Домино Flappy Bird Гравитационная комната Платформер Деревья (плагин SpeedTree) Моделирование...
Почему бухгалтеров мы можем обучать, а программистов — нет
https://habr.com/ru/post/541872/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541872
Tags: Блог компании gms & g-mate, Учебный процесс в IT, Управление персоналом, Карьера в IT-индустрии, собеседования, карьера, интервью, программирование, обучение программированию
Author annesina #habr
https://habr.com/ru/post/541872/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541872
Tags: Блог компании gms & g-mate, Учебный процесс в IT, Управление персоналом, Карьера в IT-индустрии, собеседования, карьера, интервью, программирование, обучение программированию
Author annesina #habr
Хабр
Почему бухгалтеров мы можем обучать, а программистов — нет
Кажется, мы делаем всё, чтобы писать хороший код: читаем книги, слушаем подкасты, ходим на конференции и изучаем лучшие практики. Почему же результат оставляет ж...
Матиматика, Красота, Любовь — история одной валентинки
https://habr.com/ru/post/541880/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541880
Tags: .NET, Работа с 3D-графикой, C#, DIY или Сделай сам, c#, .net, 3d, работа с графикой, истории
Author VanquisherWinbringer #habr
https://habr.com/ru/post/541880/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541880
Tags: .NET, Работа с 3D-графикой, C#, DIY или Сделай сам, c#, .net, 3d, работа с графикой, истории
Author VanquisherWinbringer #habr
Хабр
Математика, красота, любовь — история одной валентинки
Было время был я влюблен и было мало денег. Хотелось сделать какой-то необычный подарок девушке на день святого Валентина и этим подарком стала вот такая програ...
Добраться до Марса: новые семь минут ужаса всего через семь дней
https://habr.com/ru/post/541888/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541888
Tags: Блог компании Selectel, Научно-популярное, Космонавтика, Будущее здесь, Астрономия, марс, наука, исследования, космонавтика
Author Seleditor #habr
https://habr.com/ru/post/541888/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541888
Tags: Блог компании Selectel, Научно-популярное, Космонавтика, Будущее здесь, Астрономия, марс, наука, исследования, космонавтика
Author Seleditor #habr
Хабр
Добраться до Марса: новые семь минут ужаса всего через семь дней
Последние семь месяцев (цифра 7 просто преследует нас) новейший марсоход НАСА последовательно двигается к конечной точке своего путешествия. Высадка на Красную...
Flutter. Асинхронность (async) <> параллельность (isolats). Совсем
https://habr.com/ru/post/541890/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541890
Tags: Dart, Flutter, flutter, dart, async, isolat, мобильная разработка
Author tremp #habr
https://habr.com/ru/post/541890/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541890
Tags: Dart, Flutter, flutter, dart, async, isolat, мобильная разработка
Author tremp #habr
Хабр
Flutter. Асинхронность (async) <> параллельность (isolate). Совсем
Вступление Недавно с удивлением обнаружил, что у коллег нет полной ясности, что такое асинхронность во Flutter. Почему-то у них было представление, что если асинхронная функция правильно написана, то...
Актуальные методы расшифрования TLS/SSL
https://habr.com/ru/post/541804/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541804
Tags: Блог компании OTUS. Онлайн-образование, Сетевые технологии, tls, ssl, шифрование, сетевое взаимодействие, squid, nat, firewall, network engineering
Author MaxRokatansky #habr
https://habr.com/ru/post/541804/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541804
Tags: Блог компании OTUS. Онлайн-образование, Сетевые технологии, tls, ssl, шифрование, сетевое взаимодействие, squid, nat, firewall, network engineering
Author MaxRokatansky #habr
Хабр
Актуальные методы расшифровки TLS/SSL
Привет, Хабр. В рамках курса «Network engineer» подготовили авторскую статью. Также приглашаем всех желающих смотреть открытый вебинар на тему «NAT — не Firewall» . На нем участники вместе с экспертом...
Flutter. Асинхронность (async) <> параллельность (isolate). Совсем
https://habr.com/ru/post/541890/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541890
Tags: Dart, Flutter, flutter, dart, async, isolat, мобильная разработка
Author tremp #habr
https://habr.com/ru/post/541890/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541890
Tags: Dart, Flutter, flutter, dart, async, isolat, мобильная разработка
Author tremp #habr
Хабр
Flutter. Асинхронность (async) <> параллельность (isolate). Совсем
Вступление Недавно с удивлением обнаружил, что у коллег нет полной ясности, что такое асинхронность во Flutter. Почему-то у них было представление, что если асинхронная функция правильно написана, то...
Создаём мини PHP SDK для подписи запросов к Oracle Cloud Infrastructure API
https://habr.com/ru/post/541894/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541894
Tags: PHP, Oracle, Облачные вычисления, php, sdk, oracle, oracle cloud, api, requests
Author xitroff #habr
https://habr.com/ru/post/541894/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541894
Tags: PHP, Oracle, Облачные вычисления, php, sdk, oracle, oracle cloud, api, requests
Author xitroff #habr
Хабр
Создаём мини PHP SDK для подписи запросов к Oracle Cloud Infrastructure API
Идея написать эту библиотеку возникла, когда захотелось в полной мере воспользоваться всеми преимуществами бесплатного предложения Oracle Cloud Infrastructure, а...
Переделка CNC 3018 Pro на рельсы. Личный опыт. Часть 1
https://habr.com/ru/post/541886/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541886
Tags: DIY или Сделай сам, cnc3018, cnc, чпу
Author xshura #habr
https://habr.com/ru/post/541886/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541886
Tags: DIY или Сделай сам, cnc3018, cnc, чпу
Author xshura #habr
Хабр
Переделка CNC 3018 Pro на рельсы. Личный опыт. Часть 1
Дамы и господа, здравствуйте!Опишу тех. процесс доработки станочка. Так же предложу варианты (если это возможно) для упрощения доработки. Основной посыл данного...
Анализируем время ответа собеседника
https://habr.com/ru/post/541750/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541750
Tags: Блог компании RUVDS.com, Python, Лайфхаки для гиков, python, telegram, ответы на сообщения, статьи ruvds
Author ruvds #habr
https://habr.com/ru/post/541750/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541750
Tags: Блог компании RUVDS.com, Python, Лайфхаки для гиков, python, telegram, ответы на сообщения, статьи ruvds
Author ruvds #habr
Хабр
Анализируем время ответа собеседника
С появлением мессенджеров коммуникация перешла на новый уровень — возможность мгновенного доступа к собеседнику воспринимается теперь как должное. Но замечали...
#news Epic Games представила инструмент для создания персонажей MetaHuman Creator
https://habr.com/ru/news/t/541900/?utm_campaign=541900&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Компьютерная анимация, Графический дизайн, MetaHuman Creator, Epic Games, анимация
https://habr.com/ru/news/t/541900/?utm_campaign=541900&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Компьютерная анимация, Графический дизайн, MetaHuman Creator, Epic Games, анимация
Хабр
Epic Games представила инструмент для создания персонажей MetaHuman Creator
Студия Epic Games представила инструмент MetaHuman Creator, который позволяет создавать реалистичные модели человеческих лиц с анимацией мимики на движке Unreal Engine прямо в браузере. Об этом...
Привет из прошлого: кто, что и зачем пишет в журнале учета СКЗИ
https://habr.com/ru/post/541846/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541846
Tags: Блог компании Ростелеком-Солар, Информационная безопасность, vpn, шифрование, скзи, учет
Author SolarSecurity #habr
https://habr.com/ru/post/541846/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=541846
Tags: Блог компании Ростелеком-Солар, Информационная безопасность, vpn, шифрование, скзи, учет
Author SolarSecurity #habr
Хабр
Привет из прошлого: кто, что и зачем пишет в журнале учета СКЗИ
Скорее всего, вы знаете, что учет СКЗИ регламентирован «Инструкцией об организации и обеспечении безопасности хранения, обработки и передачи по каналам связи с и...
#news Российский спектрометр обнаружил в атмосфере Марса хлороводород
https://habr.com/ru/news/t/541902/?utm_campaign=541902&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Научно-популярное, Космонавтика, Химия, Марс, Роскосмос, ACS, спектрометр, хлороводород
https://habr.com/ru/news/t/541902/?utm_campaign=541902&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tags: Научно-популярное, Космонавтика, Химия, Марс, Роскосмос, ACS, спектрометр, хлороводород
Habr
Российский спектрометр обнаружил в атмосфере Марса хлороводород
Российский спектрометр Atmospheric Chemistry Suite («Комплекс для изучения химии атмосферы», ACS) нашёл прямыми измерениями в атмосфере Марса хлороводород, сообщается на сайте «Роскосмоса». Ранее было...