https://www.youtube.com/watch?v=-8CQlc58B-4
Ожил, вместе с новым обзором. Текстовая версия - позже
Ожил, вместе с новым обзором. Текстовая версия - позже
YouTube
Смесь Worms, Дженги и Морского Боя | Обзор инди игры Dwarf Tower
Сегодня я расскажу тебе про игру, которая совмещает в себе механики морского боя, карточной колоды, башни из Дженги и Worms. Разработчики из iosoftware вряд ли задумывались о подобном сравнении, но совместить все эти вещи в одной игре. Тебе в уши вещает Tristam…
https://www.tklair.com/2022/01/dwarf-tower-game.html
Запостил текстовую версию обзора в блог.
Запостил текстовую версию обзора в блог.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Обзор игры Dwarf Tower - Смесь Worms, Дженги и Морского Боя
Не факт, что по началу ребята из iosoftware задумывались о подобном сравнении, но им весьма необычным образом удалось склеить эти не особо совместимые
https://www.youtube.com/watch?v=udfPBoW5PT8
Новый обзор. Текстовая версия на сайте будет опубликована позже.
Новый обзор. Текстовая версия на сайте будет опубликована позже.
YouTube
Первый УДАЧНЫЙ клон Героев 3 на Java ! Обзор j2me игры Age Of Heroes: Армия Мрака
Если в 2005 году и был удачный клон серии Героев Меча и Магии, то это определенно была серия Age Of Heroes от компании Qplaze.
Age of Heroes: Army of Darkness – это старая стратегическая ролевая игра от Qplaze, первая из серии, описывающей события в мире…
Age of Heroes: Army of Darkness – это старая стратегическая ролевая игра от Qplaze, первая из серии, описывающей события в мире…
https://www.tklair.com/2022/01/age-of-heroes-1-j2me.html
Текстовая версия вчерашнего видео.
Текстовая версия вчерашнего видео.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Обзор Age Of Heroes 1 - Первый удачный клон Heroes 3 для кнопочных звонилок
15 лет назад попытка затолкать Героев в телефон, была сродни попытке построить атомную станцию, при помощи коробка спичек и отвертки. Но в 2005 году..
2 месяца был не активен, и пришло время написать сюда о чем-нибудь.
Почему так долго ничего не писал?
Сначала подхватил ковид, потом началась «спецоперация». Оба этих фактора полностью выбили из хоть какого-то подобия рабочего ритма. Ну и лень, конечно же, куда без нее. Как-либо радикально повлиять на ситуацию в мире я явно не могу, да и вы тоже, будем честны. Этим должны заниматься люди, которые имеют как доступ к объективной информации, так и обладающие ресурсами, чтобы воздействовать на окружающий мир. Максимум что мы можем, это разговаривать со своим окружениям. Это наша область воздействия на реальность.
Я лишь могу делать какой-то минимум, в том числе и создавать ролики, которые, возможно, могут помочь кому-то отвлечься от происходящего. И я тут как раз сварганил один, премьера через час.
Почему так долго ничего не писал?
Сначала подхватил ковид, потом началась «спецоперация». Оба этих фактора полностью выбили из хоть какого-то подобия рабочего ритма. Ну и лень, конечно же, куда без нее. Как-либо радикально повлиять на ситуацию в мире я явно не могу, да и вы тоже, будем честны. Этим должны заниматься люди, которые имеют как доступ к объективной информации, так и обладающие ресурсами, чтобы воздействовать на окружающий мир. Максимум что мы можем, это разговаривать со своим окружениям. Это наша область воздействия на реальность.
Я лишь могу делать какой-то минимум, в том числе и создавать ролики, которые, возможно, могут помочь кому-то отвлечься от происходящего. И я тут как раз сварганил один, премьера через час.
https://www.youtube.com/watch?v=aINYoE4E9wI
Текстовая версия будем позже, как обычно
Текстовая версия будем позже, как обычно
YouTube
КУДА пропали игры по Робину Гуду? | Обзор Robin Hood Defender of The Crown
На этот раз вам будет рассказано о результатах совместного труда контор Cinemaware и Atomic Planet Entertainment, под названием Robin Hood: Defender of the Crown. Данное произведение было выпущено на мировой рынок 9 октября 2003 года, тогда как в лапы игроков…
https://www.tklair.com/2022/03/defender-robin-hood.html
Как и обещал - вот текстовая версия.
Как и обещал - вот текстовая версия.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Куда пропали игры по Робину Гуду? Обзор Robin Hood Defender of The Crown
Большинство слышало о Робине Гуде, но об играх об этом персонаже практически никто не знает. Почему все забыли легенду английского фольклора?
Едрить тяжелые вещества потребляют некоторые энтузиасты J2ME платформы
Тут один товарищ 12 лет портировал Quake на кнопочные телефоны и, что самое удивительное, таки умудрился его доделать. Есть гигантские вопросы к тому, насколько оно играбельно, конечно, но сам факт удивляет.
http://ae-mods.ru/load/mob/mods_by_users/quakeman_origins_beta_test/9-1-0-3158
Тут один товарищ 12 лет портировал Quake на кнопочные телефоны и, что самое удивительное, таки умудрился его доделать. Есть гигантские вопросы к тому, насколько оно играбельно, конечно, но сам факт удивляет.
http://ae-mods.ru/load/mob/mods_by_users/quakeman_origins_beta_test/9-1-0-3158
ae-mods.ru
QUAKE » Моды от посетителей АЕ » Моды на моб. игры
На АЕ можно бесплатно скачать модификации мобильных java, Android, iPhone, Symbian игр, обсудить их, или загрузить на сайт свой мод. Сделаем игры лучше.
Отзыв на сериал «Лунный Рыцарь». В прессе его окрестили «Бэтменом с психологическими расстройствами». Сразу скажу, что это наглый врунеж. Суровую мышь в плаще в сериал не завезли. Кроме того, убери логотип Марвел и сразу не догадаешься, чей это сериал, потому что на КВМ тут отсылок практически нет.
Из 6 серий, я бы вменяемой назвал 1, 4 и 5-ю серии (а всего серий 6). Вот они были интересны, там есть ради чего их смотреть. Погоня с постоянной сменой личностей выглядела довольно вкусно, как с точки зрения динамики, так и съемки. Местами в сериале есть креативные решения, но на общем фоне заурядности и клишированности (в плохом смысле слова), они не особо заметны. Нормизы вообще пропустят их мимо и будут поливать сериал помоями.
Сюжет построен так, что если бы главный герой раз или два все таки делал то, что должен, то сериал можно было бы скоропостижно закончить на 1-2 серии. Тупо сработал бы рояль, протянутый красной нитью через весь сериал.
Не могу отметить игру Оскара Айзека, да и других актеров тоже. Тут они хотя бы старались. По крайней мере, если сравнивать с тем мраком, что показал Джереми Реннер (Соколиный Глаз) в своем сериале, разница как между небом и землей. Тут я верю в эмоции персонажей. Оскар Айзек – умничка. В смену его личностей веришь и каждую воспринимаешь как отдельных, уникальных персонажей, эмоции которых ты воспринимаешь как абсолютно реальные.
Но во что я не верю, так это в мир сериала. Он имеет огромный потенциал для мироописания, но он никак этим не пользуется. Философии божеств (а построен сериал на египетской мифологии) сводятся к паре реплик, персонажи практически не имеют собственных историй (кроме Лунного Рыцаря) и служат скорее как функция для сюжета, а не как полноценная единица, которая двигает сюжет вперед. Они как тележка на рельсах. Польза от нее есть, но ничего особенно из себя она не представляет.
В остальном же это алогичный, непонятно для чего снятый сериал. Точнее я знаю, зачем он снят. Он снят для арабской публики, чтобы у них тоже был свой супергерой. Т.е. у него примерно тоже назначение, что и у «Шан Чи», только бюджетом явно помельче. Банальное желание увеличить охваты аудитории. Сериал все еще лучше, чем «Соколиный Глаз» или «Сокол и Зимний солдат», графика как для ТВ сериала вменяемая, но кроме игры актеров и пары неплохих идей сериалу хвастать нечем.
Это не помои, как пытаются выставить многие комменаторы (ох, не видели вы действительно плохих сериалов), но нынче это синоним заурядности и второсортности. Если вы думаете, смотреть или не смотреть ради того, чтобы знать сюжет Киновселенной Марвел, то это того не стоит. На данный момент, связи с остальным сюжетом сериала нет.
Из 6 серий, я бы вменяемой назвал 1, 4 и 5-ю серии (а всего серий 6). Вот они были интересны, там есть ради чего их смотреть. Погоня с постоянной сменой личностей выглядела довольно вкусно, как с точки зрения динамики, так и съемки. Местами в сериале есть креативные решения, но на общем фоне заурядности и клишированности (в плохом смысле слова), они не особо заметны. Нормизы вообще пропустят их мимо и будут поливать сериал помоями.
Сюжет построен так, что если бы главный герой раз или два все таки делал то, что должен, то сериал можно было бы скоропостижно закончить на 1-2 серии. Тупо сработал бы рояль, протянутый красной нитью через весь сериал.
Не могу отметить игру Оскара Айзека, да и других актеров тоже. Тут они хотя бы старались. По крайней мере, если сравнивать с тем мраком, что показал Джереми Реннер (Соколиный Глаз) в своем сериале, разница как между небом и землей. Тут я верю в эмоции персонажей. Оскар Айзек – умничка. В смену его личностей веришь и каждую воспринимаешь как отдельных, уникальных персонажей, эмоции которых ты воспринимаешь как абсолютно реальные.
Но во что я не верю, так это в мир сериала. Он имеет огромный потенциал для мироописания, но он никак этим не пользуется. Философии божеств (а построен сериал на египетской мифологии) сводятся к паре реплик, персонажи практически не имеют собственных историй (кроме Лунного Рыцаря) и служат скорее как функция для сюжета, а не как полноценная единица, которая двигает сюжет вперед. Они как тележка на рельсах. Польза от нее есть, но ничего особенно из себя она не представляет.
В остальном же это алогичный, непонятно для чего снятый сериал. Точнее я знаю, зачем он снят. Он снят для арабской публики, чтобы у них тоже был свой супергерой. Т.е. у него примерно тоже назначение, что и у «Шан Чи», только бюджетом явно помельче. Банальное желание увеличить охваты аудитории. Сериал все еще лучше, чем «Соколиный Глаз» или «Сокол и Зимний солдат», графика как для ТВ сериала вменяемая, но кроме игры актеров и пары неплохих идей сериалу хвастать нечем.
Это не помои, как пытаются выставить многие комменаторы (ох, не видели вы действительно плохих сериалов), но нынче это синоним заурядности и второсортности. Если вы думаете, смотреть или не смотреть ради того, чтобы знать сюжет Киновселенной Марвел, то это того не стоит. На данный момент, связи с остальным сюжетом сериала нет.
Обзор Age of Heroes 2
https://www.youtube.com/watch?v=h_IyE219pT0
Конечно, я обещался человеку на YouTube что сделаю это видео в мае, но лучше поздно, чем никогда, правда ведь? : )
https://www.youtube.com/watch?v=h_IyE219pT0
Конечно, я обещался человеку на YouTube что сделаю это видео в мае, но лучше поздно, чем никогда, правда ведь? : )
YouTube
Так ли хороша Age of Heroes 2: Ужас из подземелья ? Обзор RTS игры на j2me
Обзор RTS игры на j2me Age of Heroes 2: Ужас из подземелья. Чем запомнился клон стратегической игры Kigns Bounty и почему она так полюбилась игрокам?
Мой блог : https://www.tklair.com
Мой телеграм канал : https://t.me/tklair - все уведомления о новых видео…
Мой блог : https://www.tklair.com
Мой телеграм канал : https://t.me/tklair - все уведомления о новых видео…
Одна из Ютубовских забавностей. В качестве языка видео можно указать язык клингонов.
*Клингонский язык (Klingon: tlhIngan Hol) — искусственный язык, разработанный лингвистом Марком Окрандом по заказу Paramount Studios для одной из инопланетных рас в вымышленной вселенной сериала «Звёздный путь». (Википедия)
*Клингонский язык (Klingon: tlhIngan Hol) — искусственный язык, разработанный лингвистом Марком Окрандом по заказу Paramount Studios для одной из инопланетных рас в вымышленной вселенной сериала «Звёздный путь». (Википедия)
Привет.
Выложил в блог старую статью, в которой объясняю творческие проблемы созидания конфетки из продукта жизнедеятельности головного мозга другого человека.
Попутно демонстрирую способ мышления левел дизайнера, при анализе материала, и подход к изобретению нового игрового уровня на его основе.
https://www.tklair.com/2022/07/level-design-improved.html
Выложил в блог старую статью, в которой объясняю творческие проблемы созидания конфетки из продукта жизнедеятельности головного мозга другого человека.
Попутно демонстрирую способ мышления левел дизайнера, при анализе материала, и подход к изобретению нового игрового уровня на его основе.
https://www.tklair.com/2022/07/level-design-improved.html
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Как Улучшить Свою Работу Левел Дизайнеру?
Самый главный секрет во время создания любого объекта творчества заключается в мышлении и в ...