КАКИЕ ПЛАНЫ НА КОНТЕНТ ?
Я не так давно обещался написать, что дальше будет с контентом в блоге, и что я выпущу до конца года.
--- 1 ---
Закончить с редактурой и размещением на площадках обзоров книг из блога.
Те обзоры, которые я выкладываю сейчас, я написал давно. Некоторым из них по 2-3 года. Проблема в том, что в изначальном виде их читать толком никто не будет на площадках. Поэтому изменение этих текстов, несмотря на то, что они уже выложены в блоге – это необходимость. Благо их осталось не так много, так что думаю, что до конца года я с ними закончу, и перейду к основному контенту.
--- 2 ---
До конца года я выложу 2 обзора на фильмы в блог, скорее всего на этой неделе. На площадках же обзоры появятся только тогда, когда их поисковые системы в блоге проиндексируют.
--- 3 ---
До конца года планирую закончить 2 длинных видео для YouTube канала. По крайней мере, одно я успеть должен наверняка, но вот насчет двух уверенности нет. Как только они будут готовы, я сразу отправлю их сюда.
Как я писал ранее, я планирую полностью переключиться на игровую тематику и сфокусироваться на видео для YouTube канала. Почему игры? Дело в том, что обзорщиков фильмов на Ютубе полно, а производство контента про книжки слишком затратно по времени, особенно в случае больших лайт новелл. Плюс аудитория любителей книг будет слишком мала. Поэтому – игры. Всего у меня готово где-то 3 сценария для видео и еще пара в стадии полуфабриката. Что из этого выйдет – увидим.
Я не так давно обещался написать, что дальше будет с контентом в блоге, и что я выпущу до конца года.
--- 1 ---
Закончить с редактурой и размещением на площадках обзоров книг из блога.
Те обзоры, которые я выкладываю сейчас, я написал давно. Некоторым из них по 2-3 года. Проблема в том, что в изначальном виде их читать толком никто не будет на площадках. Поэтому изменение этих текстов, несмотря на то, что они уже выложены в блоге – это необходимость. Благо их осталось не так много, так что думаю, что до конца года я с ними закончу, и перейду к основному контенту.
--- 2 ---
До конца года я выложу 2 обзора на фильмы в блог, скорее всего на этой неделе. На площадках же обзоры появятся только тогда, когда их поисковые системы в блоге проиндексируют.
--- 3 ---
До конца года планирую закончить 2 длинных видео для YouTube канала. По крайней мере, одно я успеть должен наверняка, но вот насчет двух уверенности нет. Как только они будут готовы, я сразу отправлю их сюда.
Как я писал ранее, я планирую полностью переключиться на игровую тематику и сфокусироваться на видео для YouTube канала. Почему игры? Дело в том, что обзорщиков фильмов на Ютубе полно, а производство контента про книжки слишком затратно по времени, особенно в случае больших лайт новелл. Плюс аудитория любителей книг будет слишком мала. Поэтому – игры. Всего у меня готово где-то 3 сценария для видео и еще пара в стадии полуфабриката. Что из этого выйдет – увидим.
https://www.tklair.com/2021/12/puski-akimbo.html
Первый из обещанных обзоров пошел. Налетаем.
Первый из обещанных обзоров пошел. Налетаем.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Пушки Акимбо - Двойная Посредственность
Шрам Гарри Поттера в виде молнии гримеры нарисовали более 5 тысяч раз. Примерно столько же раз режиссер должен был переснять этот фильм
Обзор на Матрицу 4: Воскрешение https://www.tklair.com/2021/12/matrica-4-obzor.html
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Матрица 4: Воскрешение – Над фильмом должен был работать другой некромант
В первые 45 минут, у Нео в Матрице 1 всего 80 реплик, из которых 44 — вопросительные. В 2 раза больше вопросов возникает при просмотре Матрицы 4
https://www.tklair.com/2021/11/geroy-vo-tyme.html?m=1
Привёл в порядок ещё один обзор
Привёл в порядок ещё один обзор
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Герой погрузившийся во тьму - Скорее погрузившийся на днище
Однажды герой Люка просыпается в заброшенном склепе и обнаруживает, что прошли десятки лет, после того как он с командой ворвались к Лорду Демонов...
Забыл упомянуть, что обновил несколько старых обзоров в блоге
https://www.tklair.com/2021/11/zagorelaya-guary.html - этот я уже выкладывал на нескольких площадках. Книжка довольно забавная. Для тех кто хочет расслабиться за чтением - рекомендую.
https://www.tklair.com/2021/11/zagorelaya-guary.html - этот я уже выкладывал на нескольких площадках. Книжка довольно забавная. Для тех кто хочет расслабиться за чтением - рекомендую.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Загорелая Гяру - На удивление приятный трэш с попаданцами
Всегда радует, когда потенциально отвратительная книжка, приятно удивляет своей адекватностью и честностью. На этот раз посмотрим на то, как гламурная
https://www.tklair.com/2021/11/duelyant-bogini.html Обновил этот материал давно. Публикую его только тут, т.к. мне не нравится, как он написан, а чтобы его переписать, потребуется слишком много времени. Поэтому я просто посрезал с него наиболее скучные части и поправил часть предложений.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Обзор ранобэ Дуэлянт Странствующей Богини
Никогда не любил незаконченные серии книги, аниме, сериалов и прочего. Острое чувство незавершенности часто перевешивает все то хорошее, что было
https://www.tklair.com/2021/11/poedaysya-smert.html И последняя статья. По ней прошелся уже более основательно, чуть позже опубликую ее на одной из площадок. Книгу взял в разбор интересную, но ее придется читать на английском. Почему? Узнаете из обзора.
В итоге из долгов у меня, фактически, останется только 1 обзор, с которым я должен справится относительно быстро.
В итоге из долгов у меня, фактически, останется только 1 обзор, с которым я должен справится относительно быстро.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Поедающая Смерть - Замечательная Книга, которую невозможно читать
Очень редко можно увидеть ранобэ, в котором автор уделил внимание деталям и даже попытался донести какой-то посыл. Но есть 2 вещи, из-за которых ...
https://www.tklair.com/2021/11/chernokniznik.html
Отредактировал последнюю статью на весьма большую новеллу. Отрезал чуть больше половины обзора, добавил изображений и разбил ее на подразделы. Статья стала чуть менее подробной, но теперь ее приятнее читать.
Выпуск первого длинного видео на Ютуб решил отложить, т.к. появились дела, из-за которых я его сделать не успею. Поэтому ждем Нового Года. Всех с Наступающим!
Отредактировал последнюю статью на весьма большую новеллу. Отрезал чуть больше половины обзора, добавил изображений и разбил ее на подразделы. Статья стала чуть менее подробной, но теперь ее приятнее читать.
Выпуск первого длинного видео на Ютуб решил отложить, т.к. появились дела, из-за которых я его сделать не успею. Поэтому ждем Нового Года. Всех с Наступающим!
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Чернокнижник в Мире Магов - Похождения ИИ чипа и его органического придатка
ЧММ - очень большая лайт новела, которая очень необычна из-за своего главного героя. Проблема в том, что проблема книги и есть главный герой
Поздравляю всех с Новым годом!
Разумеется, я желаю всем здоровья, и чтобы вы берегли тех, кто вам дорог. Сейчас это особенно важно.Но сегодня я хотел бы снова поговорить немножко о чуть более серьезных вещах.
Мне как-то раз рассказали об одном простом и доходчивом примере.
Для этого нужно взять мерную ленту и обрезать ее в том месте, где написан ваш текущий возраст. 20, 25, 30, 40 лет – не важно. Все, что идет до этого возраста – отрезаем. После этого, определите для себя тот возраст, после которого вы уже не сможете, что-то менять в своей жизни, пробовать что-то новое, путешествовать и в целом вести активный образ жизни. Выбрали?
Отрежьте мерную ленту после этого возраста. Этот небольшой оставшийся отрезок мерной ленты и есть самый важный отрезок вашей жизни, который у вас остался. Скорее всего, этот огрызок мерной ленты будет крайне мал.
Взгляните на него и ответьте честно, находитесь ли вы там, где вам хотелось бы быть, а после этого ответите почему. Только отвечайте честно. Что я и понял за последние пару лет, так это то, что ложь самому себе – это последнее, что стоит делать.
Поэтому я хотел бы, чтобы вы были честны с собой в эту Новогоднюю ночь, когда будете загадывать новогоднее желание и строить планы на 2022 год.
Разумеется, я желаю всем здоровья, и чтобы вы берегли тех, кто вам дорог. Сейчас это особенно важно.Но сегодня я хотел бы снова поговорить немножко о чуть более серьезных вещах.
Мне как-то раз рассказали об одном простом и доходчивом примере.
Для этого нужно взять мерную ленту и обрезать ее в том месте, где написан ваш текущий возраст. 20, 25, 30, 40 лет – не важно. Все, что идет до этого возраста – отрезаем. После этого, определите для себя тот возраст, после которого вы уже не сможете, что-то менять в своей жизни, пробовать что-то новое, путешествовать и в целом вести активный образ жизни. Выбрали?
Отрежьте мерную ленту после этого возраста. Этот небольшой оставшийся отрезок мерной ленты и есть самый важный отрезок вашей жизни, который у вас остался. Скорее всего, этот огрызок мерной ленты будет крайне мал.
Взгляните на него и ответьте честно, находитесь ли вы там, где вам хотелось бы быть, а после этого ответите почему. Только отвечайте честно. Что я и понял за последние пару лет, так это то, что ложь самому себе – это последнее, что стоит делать.
Поэтому я хотел бы, чтобы вы были честны с собой в эту Новогоднюю ночь, когда будете загадывать новогоднее желание и строить планы на 2022 год.
https://www.youtube.com/watch?v=-8CQlc58B-4
Ожил, вместе с новым обзором. Текстовая версия - позже
Ожил, вместе с новым обзором. Текстовая версия - позже
YouTube
Смесь Worms, Дженги и Морского Боя | Обзор инди игры Dwarf Tower
Сегодня я расскажу тебе про игру, которая совмещает в себе механики морского боя, карточной колоды, башни из Дженги и Worms. Разработчики из iosoftware вряд ли задумывались о подобном сравнении, но совместить все эти вещи в одной игре. Тебе в уши вещает Tristam…
https://www.tklair.com/2022/01/dwarf-tower-game.html
Запостил текстовую версию обзора в блог.
Запостил текстовую версию обзора в блог.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Обзор игры Dwarf Tower - Смесь Worms, Дженги и Морского Боя
Не факт, что по началу ребята из iosoftware задумывались о подобном сравнении, но им весьма необычным образом удалось склеить эти не особо совместимые
https://www.youtube.com/watch?v=udfPBoW5PT8
Новый обзор. Текстовая версия на сайте будет опубликована позже.
Новый обзор. Текстовая версия на сайте будет опубликована позже.
YouTube
Первый УДАЧНЫЙ клон Героев 3 на Java ! Обзор j2me игры Age Of Heroes: Армия Мрака
Если в 2005 году и был удачный клон серии Героев Меча и Магии, то это определенно была серия Age Of Heroes от компании Qplaze.
Age of Heroes: Army of Darkness – это старая стратегическая ролевая игра от Qplaze, первая из серии, описывающей события в мире…
Age of Heroes: Army of Darkness – это старая стратегическая ролевая игра от Qplaze, первая из серии, описывающей события в мире…
https://www.tklair.com/2022/01/age-of-heroes-1-j2me.html
Текстовая версия вчерашнего видео.
Текстовая версия вчерашнего видео.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Обзор Age Of Heroes 1 - Первый удачный клон Heroes 3 для кнопочных звонилок
15 лет назад попытка затолкать Героев в телефон, была сродни попытке построить атомную станцию, при помощи коробка спичек и отвертки. Но в 2005 году..
2 месяца был не активен, и пришло время написать сюда о чем-нибудь.
Почему так долго ничего не писал?
Сначала подхватил ковид, потом началась «спецоперация». Оба этих фактора полностью выбили из хоть какого-то подобия рабочего ритма. Ну и лень, конечно же, куда без нее. Как-либо радикально повлиять на ситуацию в мире я явно не могу, да и вы тоже, будем честны. Этим должны заниматься люди, которые имеют как доступ к объективной информации, так и обладающие ресурсами, чтобы воздействовать на окружающий мир. Максимум что мы можем, это разговаривать со своим окружениям. Это наша область воздействия на реальность.
Я лишь могу делать какой-то минимум, в том числе и создавать ролики, которые, возможно, могут помочь кому-то отвлечься от происходящего. И я тут как раз сварганил один, премьера через час.
Почему так долго ничего не писал?
Сначала подхватил ковид, потом началась «спецоперация». Оба этих фактора полностью выбили из хоть какого-то подобия рабочего ритма. Ну и лень, конечно же, куда без нее. Как-либо радикально повлиять на ситуацию в мире я явно не могу, да и вы тоже, будем честны. Этим должны заниматься люди, которые имеют как доступ к объективной информации, так и обладающие ресурсами, чтобы воздействовать на окружающий мир. Максимум что мы можем, это разговаривать со своим окружениям. Это наша область воздействия на реальность.
Я лишь могу делать какой-то минимум, в том числе и создавать ролики, которые, возможно, могут помочь кому-то отвлечься от происходящего. И я тут как раз сварганил один, премьера через час.
https://www.youtube.com/watch?v=aINYoE4E9wI
Текстовая версия будем позже, как обычно
Текстовая версия будем позже, как обычно
YouTube
КУДА пропали игры по Робину Гуду? | Обзор Robin Hood Defender of The Crown
На этот раз вам будет рассказано о результатах совместного труда контор Cinemaware и Atomic Planet Entertainment, под названием Robin Hood: Defender of the Crown. Данное произведение было выпущено на мировой рынок 9 октября 2003 года, тогда как в лапы игроков…
https://www.tklair.com/2022/03/defender-robin-hood.html
Как и обещал - вот текстовая версия.
Как и обещал - вот текстовая версия.
Логово Тристама. Обзоры на игры (ПК и J2me) и лайт новеллы (ранобэ)
Куда пропали игры по Робину Гуду? Обзор Robin Hood Defender of The Crown
Большинство слышало о Робине Гуде, но об играх об этом персонаже практически никто не знает. Почему все забыли легенду английского фольклора?
Едрить тяжелые вещества потребляют некоторые энтузиасты J2ME платформы
Тут один товарищ 12 лет портировал Quake на кнопочные телефоны и, что самое удивительное, таки умудрился его доделать. Есть гигантские вопросы к тому, насколько оно играбельно, конечно, но сам факт удивляет.
http://ae-mods.ru/load/mob/mods_by_users/quakeman_origins_beta_test/9-1-0-3158
Тут один товарищ 12 лет портировал Quake на кнопочные телефоны и, что самое удивительное, таки умудрился его доделать. Есть гигантские вопросы к тому, насколько оно играбельно, конечно, но сам факт удивляет.
http://ae-mods.ru/load/mob/mods_by_users/quakeman_origins_beta_test/9-1-0-3158
ae-mods.ru
QUAKE » Моды от посетителей АЕ » Моды на моб. игры
На АЕ можно бесплатно скачать модификации мобильных java, Android, iPhone, Symbian игр, обсудить их, или загрузить на сайт свой мод. Сделаем игры лучше.
Отзыв на сериал «Лунный Рыцарь». В прессе его окрестили «Бэтменом с психологическими расстройствами». Сразу скажу, что это наглый врунеж. Суровую мышь в плаще в сериал не завезли. Кроме того, убери логотип Марвел и сразу не догадаешься, чей это сериал, потому что на КВМ тут отсылок практически нет.
Из 6 серий, я бы вменяемой назвал 1, 4 и 5-ю серии (а всего серий 6). Вот они были интересны, там есть ради чего их смотреть. Погоня с постоянной сменой личностей выглядела довольно вкусно, как с точки зрения динамики, так и съемки. Местами в сериале есть креативные решения, но на общем фоне заурядности и клишированности (в плохом смысле слова), они не особо заметны. Нормизы вообще пропустят их мимо и будут поливать сериал помоями.
Сюжет построен так, что если бы главный герой раз или два все таки делал то, что должен, то сериал можно было бы скоропостижно закончить на 1-2 серии. Тупо сработал бы рояль, протянутый красной нитью через весь сериал.
Не могу отметить игру Оскара Айзека, да и других актеров тоже. Тут они хотя бы старались. По крайней мере, если сравнивать с тем мраком, что показал Джереми Реннер (Соколиный Глаз) в своем сериале, разница как между небом и землей. Тут я верю в эмоции персонажей. Оскар Айзек – умничка. В смену его личностей веришь и каждую воспринимаешь как отдельных, уникальных персонажей, эмоции которых ты воспринимаешь как абсолютно реальные.
Но во что я не верю, так это в мир сериала. Он имеет огромный потенциал для мироописания, но он никак этим не пользуется. Философии божеств (а построен сериал на египетской мифологии) сводятся к паре реплик, персонажи практически не имеют собственных историй (кроме Лунного Рыцаря) и служат скорее как функция для сюжета, а не как полноценная единица, которая двигает сюжет вперед. Они как тележка на рельсах. Польза от нее есть, но ничего особенно из себя она не представляет.
В остальном же это алогичный, непонятно для чего снятый сериал. Точнее я знаю, зачем он снят. Он снят для арабской публики, чтобы у них тоже был свой супергерой. Т.е. у него примерно тоже назначение, что и у «Шан Чи», только бюджетом явно помельче. Банальное желание увеличить охваты аудитории. Сериал все еще лучше, чем «Соколиный Глаз» или «Сокол и Зимний солдат», графика как для ТВ сериала вменяемая, но кроме игры актеров и пары неплохих идей сериалу хвастать нечем.
Это не помои, как пытаются выставить многие комменаторы (ох, не видели вы действительно плохих сериалов), но нынче это синоним заурядности и второсортности. Если вы думаете, смотреть или не смотреть ради того, чтобы знать сюжет Киновселенной Марвел, то это того не стоит. На данный момент, связи с остальным сюжетом сериала нет.
Из 6 серий, я бы вменяемой назвал 1, 4 и 5-ю серии (а всего серий 6). Вот они были интересны, там есть ради чего их смотреть. Погоня с постоянной сменой личностей выглядела довольно вкусно, как с точки зрения динамики, так и съемки. Местами в сериале есть креативные решения, но на общем фоне заурядности и клишированности (в плохом смысле слова), они не особо заметны. Нормизы вообще пропустят их мимо и будут поливать сериал помоями.
Сюжет построен так, что если бы главный герой раз или два все таки делал то, что должен, то сериал можно было бы скоропостижно закончить на 1-2 серии. Тупо сработал бы рояль, протянутый красной нитью через весь сериал.
Не могу отметить игру Оскара Айзека, да и других актеров тоже. Тут они хотя бы старались. По крайней мере, если сравнивать с тем мраком, что показал Джереми Реннер (Соколиный Глаз) в своем сериале, разница как между небом и землей. Тут я верю в эмоции персонажей. Оскар Айзек – умничка. В смену его личностей веришь и каждую воспринимаешь как отдельных, уникальных персонажей, эмоции которых ты воспринимаешь как абсолютно реальные.
Но во что я не верю, так это в мир сериала. Он имеет огромный потенциал для мироописания, но он никак этим не пользуется. Философии божеств (а построен сериал на египетской мифологии) сводятся к паре реплик, персонажи практически не имеют собственных историй (кроме Лунного Рыцаря) и служат скорее как функция для сюжета, а не как полноценная единица, которая двигает сюжет вперед. Они как тележка на рельсах. Польза от нее есть, но ничего особенно из себя она не представляет.
В остальном же это алогичный, непонятно для чего снятый сериал. Точнее я знаю, зачем он снят. Он снят для арабской публики, чтобы у них тоже был свой супергерой. Т.е. у него примерно тоже назначение, что и у «Шан Чи», только бюджетом явно помельче. Банальное желание увеличить охваты аудитории. Сериал все еще лучше, чем «Соколиный Глаз» или «Сокол и Зимний солдат», графика как для ТВ сериала вменяемая, но кроме игры актеров и пары неплохих идей сериалу хвастать нечем.
Это не помои, как пытаются выставить многие комменаторы (ох, не видели вы действительно плохих сериалов), но нынче это синоним заурядности и второсортности. Если вы думаете, смотреть или не смотреть ради того, чтобы знать сюжет Киновселенной Марвел, то это того не стоит. На данный момент, связи с остальным сюжетом сериала нет.