Treevers Старт сезона или как делать не нужно.
Хай, сегодня в 11 по Киеву стартует сезон номер два, напомню прошлый сезон раздал по 500+ баксов в руки за выполнение условий лидерборда и чуть выше уровень чем у других, и в целом под соусом наград в это можно было отгриндить неделю, но сейчас у нас другая картина, давайте про неё.
Сезон 2.
Если кратко, то разработчики поверили в себя и решили что их игра нужна кому то без наград в ней.
В целом награды в сезоне будут лишь косметическими нфт, как рар дроп с босса, тобишь тебе нужно выкачаться, одеться, в идеале в пачке пойти на боса, что бы получить пони блять.
Любой диалог с командой который перетикает в вопросы про награды или какой то вымпел за проведённое время в их игре с целью метрик для их инвесторов, заканчивается, наслаждайтесь игрой, какие награды.
Не знаю с чего они решили что я выберу между ними и альбионом их ибо это наверное ближайший тип по игре, но не суть.
По этому если и играть в неё то просто потыкать и посмотреть вдруг вам зайдёт, без надежд про профит, а лишь для игры и возможно лёгкого кешбека.
Как начать.
Важный ньанс, 2 недели от сегодня будет типа стресс тест фаза, если не обнулят прогресс то будет возможность качнуться перед стартом с нфт и прочими надеждами, по этому учитывайте это.
А так всё просто создали акк в епик геймс и в иммутбл паспорт.
Скачали игру, подключились создали персонажа.
Прошли обучение и приступили к бесконечному гринду данжей.
Всё, чем выше уровень тем выше данжи тем больше шанс на нфт в награду после босса.
Я зайду потыкаю и подрублю стрим, а там по ходу решу скипну если будет другой актив или подожду каламити.
Диор
Чат // Твитор
Хай, сегодня в 11 по Киеву стартует сезон номер два, напомню прошлый сезон раздал по 500+ баксов в руки за выполнение условий лидерборда и чуть выше уровень чем у других, и в целом под соусом наград в это можно было отгриндить неделю, но сейчас у нас другая картина, давайте про неё.
Сезон 2.
Если кратко, то разработчики поверили в себя и решили что их игра нужна кому то без наград в ней.
В целом награды в сезоне будут лишь косметическими нфт, как рар дроп с босса, тобишь тебе нужно выкачаться, одеться, в идеале в пачке пойти на боса, что бы получить пони блять.
Любой диалог с командой который перетикает в вопросы про награды или какой то вымпел за проведённое время в их игре с целью метрик для их инвесторов, заканчивается, наслаждайтесь игрой, какие награды.
Не знаю с чего они решили что я выберу между ними и альбионом их ибо это наверное ближайший тип по игре, но не суть.
По этому если и играть в неё то просто потыкать и посмотреть вдруг вам зайдёт, без надежд про профит, а лишь для игры и возможно лёгкого кешбека.
Как начать.
Важный ньанс, 2 недели от сегодня будет типа стресс тест фаза, если не обнулят прогресс то будет возможность качнуться перед стартом с нфт и прочими надеждами, по этому учитывайте это.
А так всё просто создали акк в епик геймс и в иммутбл паспорт.
Скачали игру, подключились создали персонажа.
Прошли обучение и приступили к бесконечному гринду данжей.
Всё, чем выше уровень тем выше данжи тем больше шанс на нфт в награду после босса.
Я зайду потыкаю и подрублю стрим, а там по ходу решу скипну если будет другой актив или подожду каламити.
Диор
Чат // Твитор
🤡5
Treevers Это ужасно во всём.
Кароче, я отмучался за вас, вот что я хочу сказать, если создатель просит оценивать продукт как веб2 то так я решил и сделать, и вот что я хочу сказать, за время геймплея.
Изминения.
Позитив кой его не много в том что удачно расширили цепочку квестов, увеличили размер города и его наполнение, теперь и куры бегают и морковь растёт.
Цепочка вас достаточно долго, так что не заблудитесь.
Визуал, ну что я могу сказать единственные два человека в команде которые поработали на славу, художник и аниматор, несмотря на всё, интерфейс стиль, мобы и анимации, моё почтение всё выдержано в одной стилистике, всё миленько всё прикольно, вот нравиться.
Брать прокачку, таланты и скилы как изминение я не могу, гениально урезать скорость фарма и добавить прочность, а потом выдавать её в талантах кирки, гем.
Сервера.
Я не знаю, по ощущением онлайн был до 300 человек в пике, это прям придел, я прыгал с первых минут по всем серверам которых к слову много и еу и америка и сиингапур, и сумарно дай бог столько.
Но даже так этот кал по сей час крашит и багает сервер, постоянные вылеты и пинг под 400 на еу, это как в школу здрасте, кроме того было 2 глобал даунтайма, я не знаю на чьем из из родителей ноутбуке они их подняли, но это факт.
Дата часть коим связывает сервер, тоже мем, как вам после вылета с сервера откат минут на 5 геймлея, а, кайф, а мем в том что вылеты стадильно раз в 15-20 минут, а кайф.
Баги.
Много, стабильно, от визуальных до технических, до квестовых, все которые вы можете себе придумать вот пожалуйста, они там будут.
Геймдизайн.
Ля честно, я не старпер но раньше было лучше, лабиринтообразные локации что представляют собой лабирин открытого мира, с разными спотами и входами в данж.
Сейчас тупая кишка, по бокам которой данжи, сами данжи, госпади, зачем то тупиковые язвы с сов, как будто темп игры сумашедший что тебе не лень туда заходить за мобом, а надо ибо не зачистил не прошёл, тоже мем, почему мне который фармит формы на сет, после первого прохождения данжа нужно его чистить полностью каждый раз, а да точно награды за боссов, клоуны.
О а как вам решение в виде бесполезной торговца в городе, ну можно ему скинуть лут за голду, а покупать то у него нечего.
А или вот ещё, конь, это ж мы на него скины лутать должны, знаете сколько вы им пользуетесь, правильно в начале минут 5 до первых порталов, пока бегаете по городу.
Мммм что ещё, темп, вы даже не представляете насколько это ужасно, отклик между нажатием атаки до удара 2 секунды, как будто в это должны играть люди под литром водки, передвежение такое же, уклонение как способ ускориться, а не уклониться.
Техническая часть.
Я не знаю как, мб майнер в игре, моя печка просто взлетала, при том что по свей сути это мобилка, фризило даже, в целом повидение игры не стабильно, как и полагается, кроме того если вы решите открыть и закрыть меню ровно 10 раз быстро, вы отправитесь в краш...
Итог?
Я вам поведал лишь 10% того что меня выбесело, выбрал лучшие примеры, я всё это к чему, что веб3 игры если вы это читаете в х пожалуйста не пытайтесь делать вид что вы веб2 игра или полноценная игра, ваша цель дать веб3 геймификацию экономики в том или ином виде, не важно п2а, риск ту ерн, плейдрайвен с владением или любая другая штука, ваша цель простым порогом входа дать игрокам тратить и сжигать свои деньги с шансом на получение % к ним, не пытайтесь строить из себя полноценную игру, вы всегда будете ниже чем самый убогая веб2 игра в мире веб2, здесь ваш шанс забрать деньги инвестора отдать каплю игроками и раздеребанить всё остальное, это относиться к вс играм цель которых райз-затычка-смерть, все кто билдят продукт, снимаю шляпу и соболезную вашему решению.
Диор
Чат // Твитор
Кароче, я отмучался за вас, вот что я хочу сказать, если создатель просит оценивать продукт как веб2 то так я решил и сделать, и вот что я хочу сказать, за время геймплея.
Изминения.
Позитив кой его не много в том что удачно расширили цепочку квестов, увеличили размер города и его наполнение, теперь и куры бегают и морковь растёт.
Цепочка вас достаточно долго, так что не заблудитесь.
Визуал, ну что я могу сказать единственные два человека в команде которые поработали на славу, художник и аниматор, несмотря на всё, интерфейс стиль, мобы и анимации, моё почтение всё выдержано в одной стилистике, всё миленько всё прикольно, вот нравиться.
Брать прокачку, таланты и скилы как изминение я не могу, гениально урезать скорость фарма и добавить прочность, а потом выдавать её в талантах кирки, гем.
Сервера.
Я не знаю, по ощущением онлайн был до 300 человек в пике, это прям придел, я прыгал с первых минут по всем серверам которых к слову много и еу и америка и сиингапур, и сумарно дай бог столько.
Но даже так этот кал по сей час крашит и багает сервер, постоянные вылеты и пинг под 400 на еу, это как в школу здрасте, кроме того было 2 глобал даунтайма, я не знаю на чьем из из родителей ноутбуке они их подняли, но это факт.
Дата часть коим связывает сервер, тоже мем, как вам после вылета с сервера откат минут на 5 геймлея, а, кайф, а мем в том что вылеты стадильно раз в 15-20 минут, а кайф.
Баги.
Много, стабильно, от визуальных до технических, до квестовых, все которые вы можете себе придумать вот пожалуйста, они там будут.
Геймдизайн.
Ля честно, я не старпер но раньше было лучше, лабиринтообразные локации что представляют собой лабирин открытого мира, с разными спотами и входами в данж.
Сейчас тупая кишка, по бокам которой данжи, сами данжи, госпади, зачем то тупиковые язвы с сов, как будто темп игры сумашедший что тебе не лень туда заходить за мобом, а надо ибо не зачистил не прошёл, тоже мем, почему мне который фармит формы на сет, после первого прохождения данжа нужно его чистить полностью каждый раз, а да точно награды за боссов, клоуны.
О а как вам решение в виде бесполезной торговца в городе, ну можно ему скинуть лут за голду, а покупать то у него нечего.
А или вот ещё, конь, это ж мы на него скины лутать должны, знаете сколько вы им пользуетесь, правильно в начале минут 5 до первых порталов, пока бегаете по городу.
Мммм что ещё, темп, вы даже не представляете насколько это ужасно, отклик между нажатием атаки до удара 2 секунды, как будто в это должны играть люди под литром водки, передвежение такое же, уклонение как способ ускориться, а не уклониться.
Техническая часть.
Я не знаю как, мб майнер в игре, моя печка просто взлетала, при том что по свей сути это мобилка, фризило даже, в целом повидение игры не стабильно, как и полагается, кроме того если вы решите открыть и закрыть меню ровно 10 раз быстро, вы отправитесь в краш...
Итог?
Я вам поведал лишь 10% того что меня выбесело, выбрал лучшие примеры, я всё это к чему, что веб3 игры если вы это читаете в х пожалуйста не пытайтесь делать вид что вы веб2 игра или полноценная игра, ваша цель дать веб3 геймификацию экономики в том или ином виде, не важно п2а, риск ту ерн, плейдрайвен с владением или любая другая штука, ваша цель простым порогом входа дать игрокам тратить и сжигать свои деньги с шансом на получение % к ним, не пытайтесь строить из себя полноценную игру, вы всегда будете ниже чем самый убогая веб2 игра в мире веб2, здесь ваш шанс забрать деньги инвестора отдать каплю игроками и раздеребанить всё остальное, это относиться к вс играм цель которых райз-затычка-смерть, все кто билдят продукт, снимаю шляпу и соболезную вашему решению.
Диор
Чат // Твитор
🤡11
CorePunk ММО, которая может выстрелить или снова не дожить? РМТ (ВИДЕО)
Хола мучачосы, я вот вам записал и геймплей ранний и видос с разбором данного продукта что предстоит гриндить весной, так что всех велкам кому лень читать посты.
О чём узнаете?
Насколько жизнеспособна экономика
Реальный прогноз онлайна на запуске
Что будет после вайпа
Кому игра зайдёт, а кому — нет
Есть ли потенциал стать заменой другим MMO
Когда?
Весна-лето этого года.
Почему рмт будет?
player-driven экономика
древние монеты как ключевая валюта
обязательные расходники
сезоны и смена меты
хардкорный эндгейм
ВАЙП ДАО
Что сейчас?
Можно купить и предварительно изучить игру да бы не тупить на вайпе и выбрать чем займёте себя для гринда голды.
А так всё уже указал в прошлом посте тут, так что гоу на премьерку початимся на ютубчике.
Диор
Чат // Твитор
Хола мучачосы, я вот вам записал и геймплей ранний и видос с разбором данного продукта что предстоит гриндить весной, так что всех велкам кому лень читать посты.
О чём узнаете?
Насколько жизнеспособна экономика
Реальный прогноз онлайна на запуске
Что будет после вайпа
Кому игра зайдёт, а кому — нет
Есть ли потенциал стать заменой другим MMO
Когда?
Весна-лето этого года.
Почему рмт будет?
player-driven экономика
древние монеты как ключевая валюта
обязательные расходники
сезоны и смена меты
хардкорный эндгейм
ВАЙП ДАО
Что сейчас?
Можно купить и предварительно изучить игру да бы не тупить на вайпе и выбрать чем займёте себя для гринда голды.
А так всё уже указал в прошлом посте тут, так что гоу на премьерку початимся на ютубчике.
Диор
Чат // Твитор
🤡8
Bellatores Будем ли фармить?
Васап бойс, кароче плотненько проресёрчил данный продукт и вот принёс вам разбор о том какие шансы на хрючево есть и что это вообще за дикобраз.
Что это?
Bellatores — это крупная PvP/RvR MMORPG на Unreal Engine 5 с упором на
фракционные войны
контроль территорий
осады
политическую борьбу гильдий
По концепции ближе всего к альбиону как в экономике так и в базовых вещах.
Кто делает?
Разработчик южнокорейская студия Nyou.
Студия жижоба, нет не бекграунда ни че го, там какая то всратая мобилка и на этом приехали, но скорость создания игры моё почтение, учились у вимейдов походу.
Сколько инвестиций?
Официально 30 лямов они собрале на сидке, с учётом сроков и команды, приемлимо, в интернетах много слухов что якобы там саппорт нссофт, майкрософт и прочее.
На деле же да есть полуподтверждёные данные касательно дополнительного финансирования внутренними конторами, что то около ещё 10 лямов.
В целом не много и не мало на то что они показали в плейтесте и в целом по общей картине там особо бюджет и не должен был уйти по этому есть все шансы что всё ок.
Кто издатели?
Это важно по одной причине студия крайне маленькая и очень зависит от издателя и его готовности в маркетинг так как у комманды врядли остануться.
Иииии барабанная дробь Снг - Аструм, да да, кто же ещё, к слову игра только и популярна как в снг, в остальном мире про неё слышали 3 сутулых собаки, а в тайвани низкосортные - Gamania, если вы о них не слышали то это нормально крайне нишевый издатель с 3 вон в кармане.
Как бы из этого всё и строиться, за счёт аструма и их активной работы по продвижению на ранней стадии мы имеем большой хайп тут, но в корее только только начинают какое либо освещения продукта, причина конечно стадия, но это вторично.
К слову по этой же причине еу и ес, мягко говоря не слышали про игру, хотя сеттинг и сегмент как раз их.
Кароче говоря здесь издатели играют ключевую роль так как сама разрабы врядли буду вкидываться в маркетинг, если в еу появиться кто то адекватный то шансы на то что выйдет норм.
Как устроена экономика?
То что удалось понять по тесту и контенту в интернетах, модель полностью альбиона, простые в крафте вещи, добавлена заточка, основной приток финансов оборот предметов и пвп контент за влияние, так же если говорить про пве то масс влияние только за счёт редких компонентов, но не сказал бы что в них ощутимая разница по статам, у всего этого есть ооооодна неясность, крафтить шмот, очень легко, расходки получать тоже, а вот на тестах сжигания и потери лута не видно и не пахнет, есть вероятность что либо не показали либо ничего нет.
Если второе то ну пум пурум, приехали, экономика сломана в зачатке, а значит беда бедаааа.
Кач супердолгий второй лвл пушки, займет часов 15 игры, ну как будто оно, то что нам нужно духотааа.
Какие проблемы уже видны?
Бойовка, все суть игры на тесте мягко говоря говно в своей основе, но вроде её переделали.
Голд синк, пока его даже не видно, а это беда беда.
Нет издателя на еу, бог с той америкой, они в такое не играют.
UE5 вроде всё норм по оптимизации, но игра про пвр, есть шанс что лаги будут жуть.
Игра популярно только в СНГ, для меня это всегда беда, но кто знает.
Когда?
Весной будет тест на еу, вот там и попробую уже ручками вскрыть этот корейский гнойник на потанциал под рмт, так или иначе на этом пока всё, размусоливать про прокачку и прочее не буду, так как не то нам интересно, если что уже дефакто будет щупать, все до ноооооооовых постов и отличного гринда в Quinfall.
Диор
Чат // Твитор
Васап бойс, кароче плотненько проресёрчил данный продукт и вот принёс вам разбор о том какие шансы на хрючево есть и что это вообще за дикобраз.
Что это?
Bellatores — это крупная PvP/RvR MMORPG на Unreal Engine 5 с упором на
фракционные войны
контроль территорий
осады
политическую борьбу гильдий
По концепции ближе всего к альбиону как в экономике так и в базовых вещах.
Кто делает?
Разработчик южнокорейская студия Nyou.
Студия жижоба, нет не бекграунда ни че го, там какая то всратая мобилка и на этом приехали, но скорость создания игры моё почтение, учились у вимейдов походу.
Сколько инвестиций?
Официально 30 лямов они собрале на сидке, с учётом сроков и команды, приемлимо, в интернетах много слухов что якобы там саппорт нссофт, майкрософт и прочее.
На деле же да есть полуподтверждёные данные касательно дополнительного финансирования внутренними конторами, что то около ещё 10 лямов.
В целом не много и не мало на то что они показали в плейтесте и в целом по общей картине там особо бюджет и не должен был уйти по этому есть все шансы что всё ок.
Кто издатели?
Это важно по одной причине студия крайне маленькая и очень зависит от издателя и его готовности в маркетинг так как у комманды врядли остануться.
Иииии барабанная дробь Снг - Аструм, да да, кто же ещё, к слову игра только и популярна как в снг, в остальном мире про неё слышали 3 сутулых собаки, а в тайвани низкосортные - Gamania, если вы о них не слышали то это нормально крайне нишевый издатель с 3 вон в кармане.
Как бы из этого всё и строиться, за счёт аструма и их активной работы по продвижению на ранней стадии мы имеем большой хайп тут, но в корее только только начинают какое либо освещения продукта, причина конечно стадия, но это вторично.
К слову по этой же причине еу и ес, мягко говоря не слышали про игру, хотя сеттинг и сегмент как раз их.
Кароче говоря здесь издатели играют ключевую роль так как сама разрабы врядли буду вкидываться в маркетинг, если в еу появиться кто то адекватный то шансы на то что выйдет норм.
Как устроена экономика?
То что удалось понять по тесту и контенту в интернетах, модель полностью альбиона, простые в крафте вещи, добавлена заточка, основной приток финансов оборот предметов и пвп контент за влияние, так же если говорить про пве то масс влияние только за счёт редких компонентов, но не сказал бы что в них ощутимая разница по статам, у всего этого есть ооооодна неясность, крафтить шмот, очень легко, расходки получать тоже, а вот на тестах сжигания и потери лута не видно и не пахнет, есть вероятность что либо не показали либо ничего нет.
Если второе то ну пум пурум, приехали, экономика сломана в зачатке, а значит беда бедаааа.
Кач супердолгий второй лвл пушки, займет часов 15 игры, ну как будто оно, то что нам нужно духотааа.
Какие проблемы уже видны?
Бойовка, все суть игры на тесте мягко говоря говно в своей основе, но вроде её переделали.
Голд синк, пока его даже не видно, а это беда беда.
Нет издателя на еу, бог с той америкой, они в такое не играют.
UE5 вроде всё норм по оптимизации, но игра про пвр, есть шанс что лаги будут жуть.
Игра популярно только в СНГ, для меня это всегда беда, но кто знает.
Когда?
Весной будет тест на еу, вот там и попробую уже ручками вскрыть этот корейский гнойник на потанциал под рмт, так или иначе на этом пока всё, размусоливать про прокачку и прочее не буду, так как не то нам интересно, если что уже дефакто будет щупать, все до ноооооооовых постов и отличного гринда в Quinfall.
Диор
Чат // Твитор
🤡4
Glider Важное напоминание.
Шаломте, крипта сдохла нфт стреляет, медвежка завтра в 9, а я тут вам решил напомнить, что у нас весит ещё пару проектов и это один из них.
Шо это и почему туда нужно залочить деньги?
Абсолютно вся инфа тут. Если кратко, ии управляет вашим портфелем и у них есть поинты и подверждёные награды.
Что сделать сейчас?
Зайти на сайт пон
Нажать Settings
Спуститься в низ к Linked accounts
Подключить все сервисы, почту, твиттер и дрип
Сами указывают за них плюшки
Ну и могут проверять при дропе
Суперкраткое включение, ибо мониторю старые активности и вот да.
Диор
Чат // Твитор
Шаломте, крипта сдохла нфт стреляет, медвежка завтра в 9, а я тут вам решил напомнить, что у нас весит ещё пару проектов и это один из них.
Шо это и почему туда нужно залочить деньги?
Абсолютно вся инфа тут. Если кратко, ии управляет вашим портфелем и у них есть поинты и подверждёные награды.
Что сделать сейчас?
Зайти на сайт пон
Нажать Settings
Спуститься в низ к Linked accounts
Подключить все сервисы, почту, твиттер и дрип
Сами указывают за них плюшки
Ну и могут проверять при дропе
Суперкраткое включение, ибо мониторю старые активности и вот да.
Диор
Чат // Твитор
🤡10
Huntertales Лёгкие профит. Горд собой что был первым.
Доброго вечера, тут запустилась игра, и што я вам скажу, а то что кто тут маладес, я тут маладес, не понёс бабки в аве фордж, а сюда.
Кратко про всё.
Считаем самую бедную математику.
Вы купили пак за 30 баксов вам выпала камонка.
Ваша комонка нафармила вам 8 баксов.
Ваша камонка стоит 47 баксов.
Профит 25 баксов.
Или почти х2.
Я уже молчу если вам прокнул рар дроп, легко легко.
Что сейчас.
Если не продавать а играть
То просто зашли нажали на карту
Отправили в первую ячейку
Шанс что перс умрёт 8%
Подождали 12 часов и получили токены в пропорции что видите на скрине.
Повторить.
Итог?
Суто мини фомо пост + цифра фарма токена, просто горд собой что нашёл, провёл, заработал открыто и все посты по проекту в канале, кайф огромный.
К слову, коды так ещё и не работают, плашку ввода вернули но не минтит.
Диор
Чат // Твитор
Доброго вечера, тут запустилась игра, и што я вам скажу, а то что кто тут маладес, я тут маладес, не понёс бабки в аве фордж, а сюда.
Кратко про всё.
Считаем самую бедную математику.
Вы купили пак за 30 баксов вам выпала камонка.
Ваша комонка нафармила вам 8 баксов.
Ваша камонка стоит 47 баксов.
Профит 25 баксов.
Или почти х2.
Я уже молчу если вам прокнул рар дроп, легко легко.
Что сейчас.
Если не продавать а играть
То просто зашли нажали на карту
Отправили в первую ячейку
Шанс что перс умрёт 8%
Подождали 12 часов и получили токены в пропорции что видите на скрине.
Повторить.
Итог?
Суто мини фомо пост + цифра фарма токена, просто горд собой что нашёл, провёл, заработал открыто и все посты по проекту в канале, кайф огромный.
К слову, коды так ещё и не работают, плашку ввода вернули но не минтит.
Диор
Чат // Твитор
🤡8
Quinfall Кормит стабильно 4 $ в час.
Шалом, кто же мог подумать что ребалансы и баны за рмт так устаканят цену на голду что она даже начнёт расти, по этому считаю важным подчеркнуть что это сейчас лучший фарм в пропорции риск-времязатраты-прибыль.
Что нужно?
Покупка игры - 10 баксов, стим
5 часов на прокачку персонажа
Где продавать?
Фанпей
Цена стабильно держится в промежутке от 0.06 до 0.08 за лям
Риски?
Бан аккаунта, ценой в 10 баксов.
Как фармить?
Есть на сегодня 3 актуальных варианта которые принесут вам за час игры уверенные 40-50кк в час
Первый и самый простой это фарм дороги берём коня, отправляем его в бег по дороге по пути собираем сундуки и живность ловим что попадается
Всё на аук и вуаля готово.
Второй это фарм данжей в них есть ограничение по колличеству, но не что не мешает вам сделать несколько акков и фармить их на постой, с них ещё и дроп повысили, так что спокойно выходит.
Фарм 100 мобов, тут всё так же монотонно, просто выбрали спот, в идеале остров, сначала цель конечно гильда что его контролирует, в неё заходим и фармим фулл тайм.
Как продавать?
Через аукцион равномерными сделками, не нужно продавать 50кк одним трейдом, все кто у вас просят такие сделки на бирже, кидайте репорт клоунов, понятно что не очень удобно, но это отлично продлит жизнь вашего аккаунта.
Итог?
Я понимаю что это история про работу и рутину, но это специфика рмт деятельности как таковой, в любом случае, если мы берём акк, то после прокачки он уже почти бу за счёт дропа по пути и наград, так что после прокачки можно спокойно зафиксить прибыль и забыть про то что вам что то там нужно отбить играя.
С учётом времени на кач перед фармом, относитесь к аккам как расходникам и будет вам счастье.
Диор
Чат // Твитор
Шалом, кто же мог подумать что ребалансы и баны за рмт так устаканят цену на голду что она даже начнёт расти, по этому считаю важным подчеркнуть что это сейчас лучший фарм в пропорции риск-времязатраты-прибыль.
Что нужно?
Покупка игры - 10 баксов, стим
5 часов на прокачку персонажа
Где продавать?
Фанпей
Цена стабильно держится в промежутке от 0.06 до 0.08 за лям
Риски?
Бан аккаунта, ценой в 10 баксов.
Как фармить?
Есть на сегодня 3 актуальных варианта которые принесут вам за час игры уверенные 40-50кк в час
Первый и самый простой это фарм дороги берём коня, отправляем его в бег по дороге по пути собираем сундуки и живность ловим что попадается
Всё на аук и вуаля готово.
Второй это фарм данжей в них есть ограничение по колличеству, но не что не мешает вам сделать несколько акков и фармить их на постой, с них ещё и дроп повысили, так что спокойно выходит.
Фарм 100 мобов, тут всё так же монотонно, просто выбрали спот, в идеале остров, сначала цель конечно гильда что его контролирует, в неё заходим и фармим фулл тайм.
Как продавать?
Через аукцион равномерными сделками, не нужно продавать 50кк одним трейдом, все кто у вас просят такие сделки на бирже, кидайте репорт клоунов, понятно что не очень удобно, но это отлично продлит жизнь вашего аккаунта.
Итог?
Я понимаю что это история про работу и рутину, но это специфика рмт деятельности как таковой, в любом случае, если мы берём акк, то после прокачки он уже почти бу за счёт дропа по пути и наград, так что после прокачки можно спокойно зафиксить прибыль и забыть про то что вам что то там нужно отбить играя.
С учётом времени на кач перед фармом, относитесь к аккам как расходникам и будет вам счастье.
Диор
Чат // Твитор
🤡1
Quinfall Правки и для фанатов аудиовосприятия (ВИДЕО)
Три месяца назад я написал эту песню
Но с ебучим темпом инфляции я заебался тексты переделывать
Так что пусть в этой песне всё остаётся как было
Важный момент всё озвученное в видео, делите на 2, урок вам математики, а так в целом +- актуальный вид не считая крафта, но пока я рожу видео по фарму всё ещё 5 раз измениться, по этому всё, как есть.
Что в видосе?
В этом видео разбираем все актуальные способы фарма золота в Quinfall и считаем реальный доход в час:
Данжи — 30–40кк/час
Споты и гринд мобов — 30–50кк/час
Морской фарм — 20-40кк/час
Сбор ресурсов — 10–40кк/час
Крафт — 50–60кк/час
🐄 Животноводство — 30–50кк/час
Разберём:
Какие активности сейчас самые прибыльные
Почему экономика начинает остывать
Что фармить новичку
Как выбрать стратегию под свой онлайн
Диор
Чат // Твитор
Три месяца назад я написал эту песню
Но с ебучим темпом инфляции я заебался тексты переделывать
Так что пусть в этой песне всё остаётся как было
Важный момент всё озвученное в видео, делите на 2, урок вам математики, а так в целом +- актуальный вид не считая крафта, но пока я рожу видео по фарму всё ещё 5 раз измениться, по этому всё, как есть.
Что в видосе?
В этом видео разбираем все актуальные способы фарма золота в Quinfall и считаем реальный доход в час:
Данжи — 30–40кк/час
Споты и гринд мобов — 30–50кк/час
Морской фарм — 20-40кк/час
Сбор ресурсов — 10–40кк/час
Крафт — 50–60кк/час
🐄 Животноводство — 30–50кк/час
Разберём:
Какие активности сейчас самые прибыльные
Почему экономика начинает остывать
Что фармить новичку
Как выбрать стратегию под свой онлайн
Диор
Чат // Твитор
🤡11
Quinfall — большой гайд по сбору и фарму
Главное: жмёте L → ветка профессии → смотрите дроп, затем проверяете рынок (спрос + цену) и решаете, что выгоднее.
Формула эффективности: прокачка + пет + инструмент + бафы.
Вся доп инфа велкам в чат
🌲 Лесозаготовка — 15–20кк/ч
Фармите в лесу, дроп одинаковый со всех деревьев.
Лучше всего продавать сырьём, но можно делать брусья/доски — норм по времени/цене.
Механика простая: рубим всё подряд.
⛏️ Горное дело
Кинеал: 10–15кк/ч
Деатра: 20–25кк/ч
Шахта (пати): 30–35кк/ч
Самый ценный ресурс — призмит (доп. дроп с любых камней).
До серы в пустыню идти смысла нет. Кач лучше на холмах ради обзора.
Альтернатива — бить камень ради призмита (чуть больше серебра на старте, но без прокачки профы).
🌿 Собирательство
Кинеал: 10–15кк/ч
Деатра: 15–20кк/ч
Всё идёт в алхимию, спрос волнами. До пустыни кач ≈ 1 час.
Лучшие места — прибрежные зоны и реки.
Сейчас выгоднее Кинеал за счёт спроса, позже сместится в Деатру.
🎣 Рыбалка
Ручная 15 лвл: 3–5кк/ч
Ручная 50 лвл: 5–10кк/ч
АФК: 2–3кк/ч
Только море. Ходовые: кость, жир, акула хорошо продаётся сырьём.
Всегда нужна наживка. Даже вода на кликере — деньги как вариант актива.
🏹 Охота — 10–15кк/ч
Зависит от спроса. Сейчас выгодны
Черепахи и крабы шкарлупа
Павлины перья
А так смотрите за рынком
Фарм рядом со стартовыми городами и в прибрежных зонах. Всё продаём сырьём.
🚢 Морской актив — 30–35кк/ч
Нужен минимум фрегат (желательно 2 пушки).
Фарм черепах, плотов → далее морские твари.
Основной доход: камни в скиллы, ключи, хитин, жир.
Главное — найти плотный спот.
Корабль крафт у мастера пристани.
🐎 Отлов животных — 25–30кк/ч
Быстрый маунт + звук сундуков. Бегаем по дорогам, ловим скот, открываем сокровищницы.
Коней почти не трогаем. Всё на аук. Готово.
🌾 Ферма — 15–20кк/ч
Фактически 2 часа раз в 9 часов.
Подходит как доп. доход, не для 12-часового фарма.
Либо если оч нравиться несколько персов.
💰 Нишевые темы
Аукцион — ситуативно, до 30–35кк/ч (если шаришь рынок).
Караваны — 10–15кк/ч (полуафк).
Пчёлы — нестабильный спрос.
Обработка — выгодна только с выходом в крафт.
НЕ БУДЕТ 30 КЛОУНОВ БУДУ ПЛАКАТЬ.
Диор
Чат // Твитор
Главное: жмёте L → ветка профессии → смотрите дроп, затем проверяете рынок (спрос + цену) и решаете, что выгоднее.
Формула эффективности: прокачка + пет + инструмент + бафы.
Вся доп инфа велкам в чат
🌲 Лесозаготовка — 15–20кк/ч
Фармите в лесу, дроп одинаковый со всех деревьев.
Лучше всего продавать сырьём, но можно делать брусья/доски — норм по времени/цене.
Механика простая: рубим всё подряд.
⛏️ Горное дело
Кинеал: 10–15кк/ч
Деатра: 20–25кк/ч
Шахта (пати): 30–35кк/ч
Самый ценный ресурс — призмит (доп. дроп с любых камней).
До серы в пустыню идти смысла нет. Кач лучше на холмах ради обзора.
Альтернатива — бить камень ради призмита (чуть больше серебра на старте, но без прокачки профы).
🌿 Собирательство
Кинеал: 10–15кк/ч
Деатра: 15–20кк/ч
Всё идёт в алхимию, спрос волнами. До пустыни кач ≈ 1 час.
Лучшие места — прибрежные зоны и реки.
Сейчас выгоднее Кинеал за счёт спроса, позже сместится в Деатру.
🎣 Рыбалка
Ручная 15 лвл: 3–5кк/ч
Ручная 50 лвл: 5–10кк/ч
АФК: 2–3кк/ч
Только море. Ходовые: кость, жир, акула хорошо продаётся сырьём.
Всегда нужна наживка. Даже вода на кликере — деньги как вариант актива.
🏹 Охота — 10–15кк/ч
Зависит от спроса. Сейчас выгодны
Черепахи и крабы шкарлупа
Павлины перья
А так смотрите за рынком
Фарм рядом со стартовыми городами и в прибрежных зонах. Всё продаём сырьём.
🚢 Морской актив — 30–35кк/ч
Нужен минимум фрегат (желательно 2 пушки).
Фарм черепах, плотов → далее морские твари.
Основной доход: камни в скиллы, ключи, хитин, жир.
Главное — найти плотный спот.
Корабль крафт у мастера пристани.
🐎 Отлов животных — 25–30кк/ч
Быстрый маунт + звук сундуков. Бегаем по дорогам, ловим скот, открываем сокровищницы.
Коней почти не трогаем. Всё на аук. Готово.
🌾 Ферма — 15–20кк/ч
Фактически 2 часа раз в 9 часов.
Подходит как доп. доход, не для 12-часового фарма.
Либо если оч нравиться несколько персов.
💰 Нишевые темы
Аукцион — ситуативно, до 30–35кк/ч (если шаришь рынок).
Караваны — 10–15кк/ч (полуафк).
Пчёлы — нестабильный спрос.
Обработка — выгодна только с выходом в крафт.
НЕ БУДЕТ 30 КЛОУНОВ БУДУ ПЛАКАТЬ.
Диор
Чат // Твитор
🤡51
Quinfall - ГАЙД И ПРИБЫЛЬ ПО АЛХИМИИ. 1кк=0.1$
Хай, сбайтился я после изучения фулл сбора тем что можно как будто покрафтить и уйти туда и вот есть промежуточный итог касатльно всего этого добра, скажем так возможно в ювилирке все по другому но тут дела обстоят так себе. 75кк в час но есть нюанс.....
Что нужно?
В первую очередь деньги, приблизительно 1ккк на 40 уровень.
Далее нам нужно место для расположения столов для алхимии, чем больше тем быстрее, возьмём 3 стола.
Компоненты, на старте это трава+охота, позже пчеловодство+море.
На чём качаться, ответ прост на том что дешевле, вы не сможете идти в ногу с желанием по прокачке и полюбому нужно минимизировать расходы.
Открываете перечень зельев, смотрите что покупают что нет,смотрите сколько стоит крафт и решаете, но если упростить к делай это делай то, то вот варианты, чёрная краска, сильное зелье здоровья, элексир мастера.
ВАЖНО ФАРМИТЬ ЭТО ПРЯМ ИЗВРАЩЕНИЕ и вот почему, ваши 5 станков за час крафтят 900 зельев, среднее время сбора на 200 зельев около 4 часов, считайте сами, фарм это просто способ сократить расходы, но не способ прокачки.
Как качаться?
Вот вы купили всё что нужно и время запускать станок, а вот хер вам, для начала нужно замазаться, а то сумма расходов из 1ккк на 40 превратиться в 10ккк, я утрирую но разница огромная.
Забаф работает через сложный %, но если всё в цифрах то выглядит всё так
50(3 премки)+50(алтарь)+100(ги алтарь)+40(бафф статуи)+20(банка)+60(навык клана 2ур) = 320%
На выходе при крафте зелья что приносит 30хп будет вам приносить 300хп, в 10 раз больше, в 10 раз быстрее и дешевле.
Но это идеал, если чего то не хватает просто отнимаем.
Просто стоим и крафтим всё это дело.
Сколько прибыль?
Рассматриваем вариант скупки рынка и только, чё мы зря качались что бы фармить ресурсы шоли, за исключением можно фармить 1-2 ингредиента чаще всего они берут на себя цену крафта, аля маточное молоко, воск, сахар или какое нибудь перо или стебель вплоть до 40%.
Средний обьем в день на зельях округлим в меньшую сторону до 500 штук в сутки без зельев здоровья, исходя из этого со всеми закупками, закладками и выставлением, вы потратите ну в худшем случае 1 час времени.
Средняя маржа на крафте около 150к на 1 штуке, округлил так же в меньшую сторону.
Теперь самый важный ньанс, цену не продампили, вы выставили по флору, вас не перебили, не укатали цену и всё купили у вас за сутки.
Итого мы имеем прибыль за час времени 75кк с кд в сутки.
Не кажется ли вам что это залупа полная, мне вот кажется, но заднюю уже давать поздно.
И чё делать тогда?
Я не знаю, может в выходные смерджат сервера, люди начнут минмаксить активности и закупать тоннами зелья, может резко возрастёт спрос на них, или к примеру я возьму 60 лвл и там картина будет соооовсем другая, но как будто.
Отбиваться вложения в 1ккк 18 дней....
Если вы вдруг как и я умалешёный и решили в крафт, то смотрите всё ещё до начала прокачки, считайте спрос, цену, маржу, учитывайте аммортизацию и тогда только принимайте решение.
Вывод такой что рынок ресурсов держится на таких как я, ибо я за 2 дня выкупил все рыбные кости и жир, а таких как я ещё 100 человек, вот и думайте сами, и не нужно писать мне что там всего много, 5000 костей это 2 уровня или любого другого ресурса.
Ответ сиди фарми данжи или таким енджоерам ресурсы и не делай себе голову.
50 клоунов или это всё зря....
Диор
Чат // Твитор
Хай, сбайтился я после изучения фулл сбора тем что можно как будто покрафтить и уйти туда и вот есть промежуточный итог касатльно всего этого добра, скажем так возможно в ювилирке все по другому но тут дела обстоят так себе. 75кк в час но есть нюанс.....
Что нужно?
В первую очередь деньги, приблизительно 1ккк на 40 уровень.
Далее нам нужно место для расположения столов для алхимии, чем больше тем быстрее, возьмём 3 стола.
Компоненты, на старте это трава+охота, позже пчеловодство+море.
На чём качаться, ответ прост на том что дешевле, вы не сможете идти в ногу с желанием по прокачке и полюбому нужно минимизировать расходы.
Открываете перечень зельев, смотрите что покупают что нет,смотрите сколько стоит крафт и решаете, но если упростить к делай это делай то, то вот варианты, чёрная краска, сильное зелье здоровья, элексир мастера.
ВАЖНО ФАРМИТЬ ЭТО ПРЯМ ИЗВРАЩЕНИЕ и вот почему, ваши 5 станков за час крафтят 900 зельев, среднее время сбора на 200 зельев около 4 часов, считайте сами, фарм это просто способ сократить расходы, но не способ прокачки.
Как качаться?
Вот вы купили всё что нужно и время запускать станок, а вот хер вам, для начала нужно замазаться, а то сумма расходов из 1ккк на 40 превратиться в 10ккк, я утрирую но разница огромная.
Забаф работает через сложный %, но если всё в цифрах то выглядит всё так
50(3 премки)+50(алтарь)+100(ги алтарь)+40(бафф статуи)+20(банка)+60(навык клана 2ур) = 320%
На выходе при крафте зелья что приносит 30хп будет вам приносить 300хп, в 10 раз больше, в 10 раз быстрее и дешевле.
Но это идеал, если чего то не хватает просто отнимаем.
Просто стоим и крафтим всё это дело.
Сколько прибыль?
Рассматриваем вариант скупки рынка и только, чё мы зря качались что бы фармить ресурсы шоли, за исключением можно фармить 1-2 ингредиента чаще всего они берут на себя цену крафта, аля маточное молоко, воск, сахар или какое нибудь перо или стебель вплоть до 40%.
Средний обьем в день на зельях округлим в меньшую сторону до 500 штук в сутки без зельев здоровья, исходя из этого со всеми закупками, закладками и выставлением, вы потратите ну в худшем случае 1 час времени.
Средняя маржа на крафте около 150к на 1 штуке, округлил так же в меньшую сторону.
Теперь самый важный ньанс, цену не продампили, вы выставили по флору, вас не перебили, не укатали цену и всё купили у вас за сутки.
Итого мы имеем прибыль за час времени 75кк с кд в сутки.
Не кажется ли вам что это залупа полная, мне вот кажется, но заднюю уже давать поздно.
И чё делать тогда?
Я не знаю, может в выходные смерджат сервера, люди начнут минмаксить активности и закупать тоннами зелья, может резко возрастёт спрос на них, или к примеру я возьму 60 лвл и там картина будет соооовсем другая, но как будто.
Отбиваться вложения в 1ккк 18 дней....
Если вы вдруг как и я умалешёный и решили в крафт, то смотрите всё ещё до начала прокачки, считайте спрос, цену, маржу, учитывайте аммортизацию и тогда только принимайте решение.
Вывод такой что рынок ресурсов держится на таких как я, ибо я за 2 дня выкупил все рыбные кости и жир, а таких как я ещё 100 человек, вот и думайте сами, и не нужно писать мне что там всего много, 5000 костей это 2 уровня или любого другого ресурса.
Ответ сиди фарми данжи или таким енджоерам ресурсы и не делай себе голову.
50 клоунов или это всё зря....
Диор
Чат // Твитор
🤡30
MARATHON - БЕСПЛАТНЫЙ ТЕСТ.
Кароче чёт вот решил затестить банжи, банжи это всегда вкусно для меня, тут ключевое что я сначала проверю это передачу.
Если можно передать- будет пост.
Да пожалуй все мы знаем как сильно банжи не любит рынок и чё то там что могут игроки управлять в своей жизни.
Важно понять потанциал у игры не ниже чем у арк с точки зрения рмт исключительно, все материал по игре изучен и бла бла бла.
Если можно будет передавать в игре каким нибудь закульным методом вещи и как результат идти в рмт.
Если же нет то просто с кайфом поиграть до 2 числа, и не тратить гроши.
В целом супер краткое включение.
Если чё это екстракшин пвп шутер на если не ошибаюсь всего 16-18 человек на катку, что вполне необычно, но кароче, смотрим щупаем, всё в стим всё бесплатно, просто вот решил поделиться планами на уикенд.
Диор
Чат // Твитор
Кароче чёт вот решил затестить банжи, банжи это всегда вкусно для меня, тут ключевое что я сначала проверю это передачу.
Если можно передать- будет пост.
Да пожалуй все мы знаем как сильно банжи не любит рынок и чё то там что могут игроки управлять в своей жизни.
Важно понять потанциал у игры не ниже чем у арк с точки зрения рмт исключительно, все материал по игре изучен и бла бла бла.
Если можно будет передавать в игре каким нибудь закульным методом вещи и как результат идти в рмт.
Если же нет то просто с кайфом поиграть до 2 числа, и не тратить гроши.
В целом супер краткое включение.
Если чё это екстракшин пвп шутер на если не ошибаюсь всего 16-18 человек на катку, что вполне необычно, но кароче, смотрим щупаем, всё в стим всё бесплатно, просто вот решил поделиться планами на уикенд.
Диор
Чат // Твитор
CALAMITY - ПОЛНЫЙ РАЗБОР СЕЗОНА ЭКОНОМИКИ И КРАФТА
Хабанеро подписочники, начнём с нуля, так как для многих этот проект станет новинкой, ну а для старичков, новость хорошая, вы тоже новички, всё перелапатил Димас с командой от старой игры буквально 0.
Основное что нужно понять, тут за неделю легко уйти в +100 баксов или забрать пул токена или нфт, так что ворк обязателен.
Что за игра то?
Каламити - рогалик, с амбицией в пое формат, короткие тесты, бесконечные забеги, живая экономика где 100 золотых = 1 бакс, мультиплатформа, да да, с тл тоже можно, плей драйвен економика и вот всё всё, даже рыбалка в формате казино, кароче, всё что вам веб2 игроки и вам веб3 юзеры в одной игре.
Что нужно для игры?
Тут качать Стим да.
Регистрируемся тут.
После запуска игры-
Там же покупаем голду минимум для активной игры 10 баксов.
После входим в игру, проходим обучение.
В меню слева значок монетки тык, купить золото загрузить покупку сизон пасс и покупаем.
После там же в меню 3 человечка Гильдия
Дальше интуитивно.
Что изменилось?
Старт оружия/класса → Diff 1–8 (Rare T1) → Diff 9–17 (Rare T2) → 18+ (эндгейм: энчант, гемы, босс-фарм, AH, PvP-подготовка).
Формат 5 дней PvE + 5 дней PvP (может меняться). Полный вайп в конце (кроме аккаунта/косметики/NFT-персистентных штук).
Два главных рывка: Diff 8 (Rare T1) и Diff 17 (Rare T2). После 26 сложности лут-скейл почти стоп — дальше пуш ради лидерборда.
Данжи и дроп -
ToS: оружейные материалы
Regular: шлем/чест
ToE: перчатки/ботинки + лучший базовый ресурс
Boss: аксессуарные реагенты, редкая бижа/эпики, но через ключи
Система крафта?
Формула: Base + Biome + Dungeon + Parts (для бижи вместо Dungeon нужен Boss Material).
Теперь не пофармить испытание силы на афк.....
Зачар теперь отдельными свитками, бафы сильные но +4 безопасно а потом в случае отката ещё и чинить каждый раз, металолом в том сезоне то нормально стоил а сейчас...
Хавать прочность так же будет как и тогда, только в енчанте будет скидывать в 0.
Где деньги?
Система вирма, не потерпела изминений, так же пул на 95%+ пополняеться покупками пассов золота и тд, первый день вкусно если пушите первые сутки, потом ну такое.
Аукцион, боже он и с теми простыми механниками кормил дай боже, а сейчас потанциал ещё больше, но всё по ходу буду ковырять и флипать.
Лидерборды в своей основе живых баксов не дают, но то исключение где п2а фармлю как дура, не знаю сколько там уже токенов, но на булку с маслом будет, ещё косметика, фабрики, кольца, все трейдбл и всё стоит денег.
Каких ошибок не допускать?
Перефарм одного данжа = упираешься в дефицит других материалов.
Босс-ключи съедают базу, тормозя крафт core-слотов, фармите их если одеты и знаете зачем это вам.
Ранний оверэнчант до стабилизации сета = сжигание ресурсов.
Сальваж “на автомате” часто хуже продажи на старте ивента.
Игроки что не шарят, платят слишком много, скил ишью момент.
Пик маржи обычно в начале сезона, потом ускоренный коллапс цен.
В целом это всё что несёт в себе ценность знаний перед сезоном, тонкости с гемами и баланс крафтом нужных вещей и сетов, всё это в документах тут.
Если вы хотите услышать мой план на фарм и работу с ауком, клоуны ваша помощь, не знаю как сказали в чате инфляция страшная, давайте 50 штук.
Деньги будут.
8 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Хабанеро подписочники, начнём с нуля, так как для многих этот проект станет новинкой, ну а для старичков, новость хорошая, вы тоже новички, всё перелапатил Димас с командой от старой игры буквально 0.
Основное что нужно понять, тут за неделю легко уйти в +100 баксов или забрать пул токена или нфт, так что ворк обязателен.
Что за игра то?
Каламити - рогалик, с амбицией в пое формат, короткие тесты, бесконечные забеги, живая экономика где 100 золотых = 1 бакс, мультиплатформа, да да, с тл тоже можно, плей драйвен економика и вот всё всё, даже рыбалка в формате казино, кароче, всё что вам веб2 игроки и вам веб3 юзеры в одной игре.
Что нужно для игры?
Тут качать Стим да.
Регистрируемся тут.
После запуска игры-
Там же покупаем голду минимум для активной игры 10 баксов.
После входим в игру, проходим обучение.
В меню слева значок монетки тык, купить золото загрузить покупку сизон пасс и покупаем.
После там же в меню 3 человечка Гильдия
Citadel jgTHV рефка если в кайф юзаем в той же вкладкеДальше интуитивно.
Что изменилось?
Старт оружия/класса → Diff 1–8 (Rare T1) → Diff 9–17 (Rare T2) → 18+ (эндгейм: энчант, гемы, босс-фарм, AH, PvP-подготовка).
Формат 5 дней PvE + 5 дней PvP (может меняться). Полный вайп в конце (кроме аккаунта/косметики/NFT-персистентных штук).
Два главных рывка: Diff 8 (Rare T1) и Diff 17 (Rare T2). После 26 сложности лут-скейл почти стоп — дальше пуш ради лидерборда.
Данжи и дроп -
ToS: оружейные материалы
Regular: шлем/чест
ToE: перчатки/ботинки + лучший базовый ресурс
Boss: аксессуарные реагенты, редкая бижа/эпики, но через ключи
Система крафта?
Формула: Base + Biome + Dungeon + Parts (для бижи вместо Dungeon нужен Boss Material).
Теперь не пофармить испытание силы на афк.....
Зачар теперь отдельными свитками, бафы сильные но +4 безопасно а потом в случае отката ещё и чинить каждый раз, металолом в том сезоне то нормально стоил а сейчас...
Хавать прочность так же будет как и тогда, только в енчанте будет скидывать в 0.
Где деньги?
Система вирма, не потерпела изминений, так же пул на 95%+ пополняеться покупками пассов золота и тд, первый день вкусно если пушите первые сутки, потом ну такое.
Аукцион, боже он и с теми простыми механниками кормил дай боже, а сейчас потанциал ещё больше, но всё по ходу буду ковырять и флипать.
Лидерборды в своей основе живых баксов не дают, но то исключение где п2а фармлю как дура, не знаю сколько там уже токенов, но на булку с маслом будет, ещё косметика, фабрики, кольца, все трейдбл и всё стоит денег.
Каких ошибок не допускать?
Перефарм одного данжа = упираешься в дефицит других материалов.
Босс-ключи съедают базу, тормозя крафт core-слотов, фармите их если одеты и знаете зачем это вам.
Ранний оверэнчант до стабилизации сета = сжигание ресурсов.
Сальваж “на автомате” часто хуже продажи на старте ивента.
Игроки что не шарят, платят слишком много, скил ишью момент.
Пик маржи обычно в начале сезона, потом ускоренный коллапс цен.
В целом это всё что несёт в себе ценность знаний перед сезоном, тонкости с гемами и баланс крафтом нужных вещей и сетов, всё это в документах тут.
Если вы хотите услышать мой план на фарм и работу с ауком, клоуны ваша помощь, не знаю как сказали в чате инфляция страшная, давайте 50 штук.
Деньги будут.
8 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор
🤡31
CAMBRIA Екзитскам или как нагреть всех.
Шалом, я тут вам принёс своё непопулярное мнение по поводу токена в целом, так и токенсейла камбрии, што я могу вам сказать, как же хорошо всех греют, как же велика вероятность что они получат ещё раунд инвестиций...
Сам токен.
Вы наверное мечтали что с переходом от сезонов к постоянно работающей игре и как епилог к тге, ваш фейвор превратиться в игровой токен для игры как основы, где есть частичное сжигание, трейд и прочие механики что позволяют сдерживать инфляцию, поспешу вас огорчить, вы как играли за стейблы так и будете за них играть, только теперь это ПЛАТИНУМ ТОКЕН, он к сейлу тге и вашему фейвору не имеет никакого отношения.
Димасита а что мы тогда фармили 3 года? Представляю вам токен RSGP - Знаете что это, если супер простыми словами это то же нфт что и фаундеры, только с рабочими плюшками и коефом на количестве стейк обьема, повышение рейбека, снижение комсы, и тд и тп.
Тобишь в своей основе токен что будет это просто фантик затычка, называйте как хотите для вознаграждения игроков, что бы его застейкать и потом получить ещё больше токена, но есть ньюанс.
Так как в своей основе это не игровой токен и не как косвенно не участвует в экономике игры, вооооопрос, а кому он всрался, правильно ни ко му.
Как не прикручивай оправдания, какие аргументы касательно ликвидности и спроса для игры не всерай всё равно ответ один в своей основе как утилити он не несёт ценности в игровой процесс, ну допустим вы играете за стейблы, по результатам условной активности ваша награда за счёт застейканых токенов не 100 баксов а 110 баксов, это дай бог что бы так, как вам, при этом пока вы его купили, пока застейкали, пока отыграли и нафармили доп 10 баксов, ваш токен укатался на 5 баксов, и вуаля, вас нагрели.
Сейл.
Тут ещё вкуснее, вы преданный фанат камбрии, вы отлично проводили каждый голдраш, вы фармили каждую арену и у вас 100 000 000 фантиков по оценке 50кк, и за них вы получите условные 10 000 токенов, ваши времязатраты + денежные затраты + кешбек в виде нфт наград = держат вас в условных +10% на сейчас.
Вам сразу сказали 100% разлок на тге, всё вкусно, залистили, ударили по стакану забрали косарь профита и отдыхать в турцию.
А потом раз скрытый сейл инвесторам, два скрытый сейл инвесторам, вам говорят что там сейл по 60кк, вы такие ну ладно.
А потом бемс и токенсейл по 30кк и 0 времязатрат, лишь сумка денег которую ты загрузил 1 кликом, и на тге забрал больше чем ярые задроты, почему больше?
Потому что у всех в том числе инвесторов 100% разлок, вы просто вдумайтесь как лопнет стакан монеты которая за собой не несёт не какого утилитарного варианта её покупки, ну я не удивлюсь если и поочерёдность выгрузки будет сделана под шлейфом багов в виде инвестор-сейл-игрок.
Вуаля ваши 1000 условных баксов превратились в 400, как бы уже не турция а макксимум озеро не далеко от города.
Вы скажете но там мультипликаторы на сейл мы 100% купим лучше чем пустой человек, да, но вас опять нагрели на покупку того что выйдет когда?
Тге.
3 месяца между сейлом и тге и тут даже не в этом дело, представьте 2 стула, на одном лёгкий фад комманды, тге в сроки, вынос токена под 0 и апатия и 0 желание играть в сезон или игру, а второй это пост обьяснение о том что дорабатываем економику токена, ибо всё сломано + месяц, проведение доп теста или сезона условных доделанных островов, привлечение ещё пары ангелов, сумарно ещё пару лямов прибыли, а потом тге.
Выбор глазами разработчика не то что сложный, он очевидно простой, конечно дожмём всё что можно, запустим сервера, выделим пул в лям с извинениями и поедем в тай на 10 лет.
Итог.
Камбрия всё ещё крупнейшая и в своём роде отличная игра хоть и очень кривая во всех планах, я не обесцениваю труды команды, старание комьюнити и прочее, я лишь хочу сказать что обьективная картина действий говорит не о том как я хочу нафармить ещё больше фейвора, а о том как я хочу поспать вместо игры в камбрию или в конце концов просто получить +% к расходу через серебро, вот и всё.
10 СкамДимасит из 10
Диор
Чат // Твитор
Шалом, я тут вам принёс своё непопулярное мнение по поводу токена в целом, так и токенсейла камбрии, што я могу вам сказать, как же хорошо всех греют, как же велика вероятность что они получат ещё раунд инвестиций...
Сам токен.
Вы наверное мечтали что с переходом от сезонов к постоянно работающей игре и как епилог к тге, ваш фейвор превратиться в игровой токен для игры как основы, где есть частичное сжигание, трейд и прочие механики что позволяют сдерживать инфляцию, поспешу вас огорчить, вы как играли за стейблы так и будете за них играть, только теперь это ПЛАТИНУМ ТОКЕН, он к сейлу тге и вашему фейвору не имеет никакого отношения.
Димасита а что мы тогда фармили 3 года? Представляю вам токен RSGP - Знаете что это, если супер простыми словами это то же нфт что и фаундеры, только с рабочими плюшками и коефом на количестве стейк обьема, повышение рейбека, снижение комсы, и тд и тп.
Тобишь в своей основе токен что будет это просто фантик затычка, называйте как хотите для вознаграждения игроков, что бы его застейкать и потом получить ещё больше токена, но есть ньюанс.
Так как в своей основе это не игровой токен и не как косвенно не участвует в экономике игры, вооооопрос, а кому он всрался, правильно ни ко му.
Как не прикручивай оправдания, какие аргументы касательно ликвидности и спроса для игры не всерай всё равно ответ один в своей основе как утилити он не несёт ценности в игровой процесс, ну допустим вы играете за стейблы, по результатам условной активности ваша награда за счёт застейканых токенов не 100 баксов а 110 баксов, это дай бог что бы так, как вам, при этом пока вы его купили, пока застейкали, пока отыграли и нафармили доп 10 баксов, ваш токен укатался на 5 баксов, и вуаля, вас нагрели.
Сейл.
Тут ещё вкуснее, вы преданный фанат камбрии, вы отлично проводили каждый голдраш, вы фармили каждую арену и у вас 100 000 000 фантиков по оценке 50кк, и за них вы получите условные 10 000 токенов, ваши времязатраты + денежные затраты + кешбек в виде нфт наград = держат вас в условных +10% на сейчас.
Вам сразу сказали 100% разлок на тге, всё вкусно, залистили, ударили по стакану забрали косарь профита и отдыхать в турцию.
А потом раз скрытый сейл инвесторам, два скрытый сейл инвесторам, вам говорят что там сейл по 60кк, вы такие ну ладно.
А потом бемс и токенсейл по 30кк и 0 времязатрат, лишь сумка денег которую ты загрузил 1 кликом, и на тге забрал больше чем ярые задроты, почему больше?
Потому что у всех в том числе инвесторов 100% разлок, вы просто вдумайтесь как лопнет стакан монеты которая за собой не несёт не какого утилитарного варианта её покупки, ну я не удивлюсь если и поочерёдность выгрузки будет сделана под шлейфом багов в виде инвестор-сейл-игрок.
Вуаля ваши 1000 условных баксов превратились в 400, как бы уже не турция а макксимум озеро не далеко от города.
Вы скажете но там мультипликаторы на сейл мы 100% купим лучше чем пустой человек, да, но вас опять нагрели на покупку того что выйдет когда?
Тге.
3 месяца между сейлом и тге и тут даже не в этом дело, представьте 2 стула, на одном лёгкий фад комманды, тге в сроки, вынос токена под 0 и апатия и 0 желание играть в сезон или игру, а второй это пост обьяснение о том что дорабатываем економику токена, ибо всё сломано + месяц, проведение доп теста или сезона условных доделанных островов, привлечение ещё пары ангелов, сумарно ещё пару лямов прибыли, а потом тге.
Выбор глазами разработчика не то что сложный, он очевидно простой, конечно дожмём всё что можно, запустим сервера, выделим пул в лям с извинениями и поедем в тай на 10 лет.
Итог.
Камбрия всё ещё крупнейшая и в своём роде отличная игра хоть и очень кривая во всех планах, я не обесцениваю труды команды, старание комьюнити и прочее, я лишь хочу сказать что обьективная картина действий говорит не о том как я хочу нафармить ещё больше фейвора, а о том как я хочу поспать вместо игры в камбрию или в конце концов просто получить +% к расходу через серебро, вот и всё.
10 СкамДимасит из 10
Диор
Чат // Твитор
🤡8
BItcraft Online Щупаем на наличие РМТ.
Гм, тут ситуация как с марафоном, чисто потестить пахнет ли рмт, так может оказаться что даже не несёт, но не попробовав, не узнаешь.
Почему может быть?
Мморпг, пвп есть, прокачка и гринд есть, рынок трейдбл.
Вайп 26 числа, альфа билд.
А что ещё нужно, правильно онлайн но после вайпа вчера достиг 2500 в пике, чучуть растёт, будем посмотреть.
А всем кто не желает тратить 3 бакса и сам играть велкам на мой как всегда безшумный стрим
Если будет движение на биржах, то запилю отдельный пост, нет то нет, пробой и ограничимся
Диор
Чат // Твитор
Гм, тут ситуация как с марафоном, чисто потестить пахнет ли рмт, так может оказаться что даже не несёт, но не попробовав, не узнаешь.
Почему может быть?
Мморпг, пвп есть, прокачка и гринд есть, рынок трейдбл.
Вайп 26 числа, альфа билд.
А что ещё нужно, правильно онлайн но после вайпа вчера достиг 2500 в пике, чучуть растёт, будем посмотреть.
А всем кто не желает тратить 3 бакса и сам играть велкам на мой как всегда безшумный стрим
Если будет движение на биржах, то запилю отдельный пост, нет то нет, пробой и ограничимся
Диор
Чат // Твитор
Unchained web3rpg из 80х На абстракт.
Хабанеро падписочники, ровно год назад уже обсуждали єту игру, но на пол шишки, время разобраться с ним нормально, так как у нас фулл сапорт абса и уже партнерка с охц, обьяснять сколько хп сыпет им нужно?
Что это?
Представляет собой баттл-кравлер аля ончейн только глубже в стиле “80-х dungeon crawler” — PvP-экшен-игра с ловлей лута и боем с другими игроками тобишь не только мобов бить но и с людьми драться.
Игры проходят до 15 минут.
В одном раунде участвует до ~50 игроков.
Побеждают последние 3 выживших, которые делят призовой пул.
Кроме этого в дс сео подвердил что и екстракшин уже готов, тобишь можно будет побить мобов и уйти с поля битвы.
Такой арк райдерс в изнанке.
Кто Создатель?
Bizarre Games, Inc в целом чел маркетингом не занимался, он всё это время уже года 3 просто в перерывах делает что в кайф, свою игру в своём стиле, который многих я уверен отпугнёт, но все мы немного старперы. Вообще они были на трежере, но как известно они закрылись и даже успели заколабится под тест с вселенной руниверс, которые закрылись пон, вообще восхищаюсь энтузиазмом и стараниями команды, всё вокруг горит, челы билдят на лайте.
Инвестор?
Sanctor Capital что то там пульнули на разработку, хз может 3 пачки приинглс и ящик энергетиков, но их заслуга не в этом, а как я насёрчил именно они помогли им сконектится с абс и дружба со скарли, по этому уже за это им респект, что настолько нишевый продукт ведут к результату.
Комьюнити?
Мегасильное, за все эти года билдинга, там вообще очень преданное комьюнити хоть и небольшое, которое просто кайфует вместе с сео, так или иначе, интеграция охц уже есть, апрув абса тоже, хп тоже, а нам что нужно, кроме того это пве с одеванием и пошаговой бойовкой, я не знаю что может быть лучше для тех кто умеет вникать в игры, лудка в игре есть и игроки её чествуют, но при этом как же они меня делали в своё время на тестах...
Итог?
С точки зрения визуала, на любителя, с точки зрения продукта под лудку гем, офф сапорт абса и парнеров и проектов на нём, сложность игры есть, пуш будет, а чё ещё нужно, это будет гарант фарм ексы + для хикозадротов ещё и етх, ну моё почтение, до последнего не мог поверить что абс их возьмут, респект едвайзеру по маркетингу.
Зашли в дс поизучали, дождались запуска, начали гамать, всё что нужно сделать.
Зашли на сайт создали персонажа и ждём движ
6 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор // Бингх
Хабанеро падписочники, ровно год назад уже обсуждали єту игру, но на пол шишки, время разобраться с ним нормально, так как у нас фулл сапорт абса и уже партнерка с охц, обьяснять сколько хп сыпет им нужно?
Что это?
Представляет собой баттл-кравлер аля ончейн только глубже в стиле “80-х dungeon crawler” — PvP-экшен-игра с ловлей лута и боем с другими игроками тобишь не только мобов бить но и с людьми драться.
Игры проходят до 15 минут.
В одном раунде участвует до ~50 игроков.
Побеждают последние 3 выживших, которые делят призовой пул.
Кроме этого в дс сео подвердил что и екстракшин уже готов, тобишь можно будет побить мобов и уйти с поля битвы.
Такой арк райдерс в изнанке.
Кто Создатель?
Bizarre Games, Inc в целом чел маркетингом не занимался, он всё это время уже года 3 просто в перерывах делает что в кайф, свою игру в своём стиле, который многих я уверен отпугнёт, но все мы немного старперы. Вообще они были на трежере, но как известно они закрылись и даже успели заколабится под тест с вселенной руниверс, которые закрылись пон, вообще восхищаюсь энтузиазмом и стараниями команды, всё вокруг горит, челы билдят на лайте.
Инвестор?
Sanctor Capital что то там пульнули на разработку, хз может 3 пачки приинглс и ящик энергетиков, но их заслуга не в этом, а как я насёрчил именно они помогли им сконектится с абс и дружба со скарли, по этому уже за это им респект, что настолько нишевый продукт ведут к результату.
Комьюнити?
Мегасильное, за все эти года билдинга, там вообще очень преданное комьюнити хоть и небольшое, которое просто кайфует вместе с сео, так или иначе, интеграция охц уже есть, апрув абса тоже, хп тоже, а нам что нужно, кроме того это пве с одеванием и пошаговой бойовкой, я не знаю что может быть лучше для тех кто умеет вникать в игры, лудка в игре есть и игроки её чествуют, но при этом как же они меня делали в своё время на тестах...
Итог?
С точки зрения визуала, на любителя, с точки зрения продукта под лудку гем, офф сапорт абса и парнеров и проектов на нём, сложность игры есть, пуш будет, а чё ещё нужно, это будет гарант фарм ексы + для хикозадротов ещё и етх, ну моё почтение, до последнего не мог поверить что абс их возьмут, респект едвайзеру по маркетингу.
Зашли в дс поизучали, дождались запуска, начали гамать, всё что нужно сделать.
Зашли на сайт создали персонажа и ждём движ
6 Димасит из 10
Диор
Чат // Твитор // Бингх
🤡1
Мой тир лист WEB3 игр
Мои оценки строились на состоянии игры сейчас, её потанциала от существования к закрытию, ряд из них ещё в процессе разработки или уже активны, так или иначе это всё что есть на рынке ПРОСТО ЖИВОЕ, где есть онлайн, какие никакие деньги и прочие факторы и конечно же субьективно, но каждое место это набор причин по которым оно там.
S
Citadel
Magic alchemy
A
Gigaverse
Cambria
LumiterraGame
Calamity
B
Onchainheroes
TollanUniverse
Unchained
Clashofcoins
C
EVE Frontier
Huntertales
Fableborne
Moku
D
Runehero
Ruyui
RavenQuest
Providence
Treeverse
Х версия дао, спасибо за актив.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
Мои оценки строились на состоянии игры сейчас, её потанциала от существования к закрытию, ряд из них ещё в процессе разработки или уже активны, так или иначе это всё что есть на рынке ПРОСТО ЖИВОЕ, где есть онлайн, какие никакие деньги и прочие факторы и конечно же субьективно, но каждое место это набор причин по которым оно там.
S
Citadel
Magic alchemy
A
Gigaverse
Cambria
LumiterraGame
Calamity
B
Onchainheroes
TollanUniverse
Unchained
Clashofcoins
C
EVE Frontier
Huntertales
Fableborne
Moku
D
Runehero
Ruyui
RavenQuest
Providence
Treeverse
Х версия дао, спасибо за актив.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
🤡11
Мой тир лист RMT игр
Мои оценки строились де факто на спросе голды в игре на сегодня, тобишь то что актуально здесь и сейчас, имеет смысл и фарм на сегодня или в дальнейшей перспективе, так же учитывал сложность входа разделённая на прибыль и умноженная на время для старта фарма либо для его изучения.
В том или ином виде вы смело можете влетать в проект и фармить, вот с этой частью самое сложное, давайте так 3-5$ в переводе на жопачасы, где то больше где то сезоны, но пусть вот так будет в вашей голове.
Отбдельная графа Wait те что имеют на потенциал в рмт, но ещё не вышли.
S
The Quinfall
Aion 2
World of Warcraft актуал/классик
A
Path of Exile 2
Lineage classic
B
Arс Riders
Torchlight infinite
C
EVE ONLINE
Path of Exile
D
Black desert
Lineage 2
WAIT
Scars of Honor
CorePunk
Bellatores
Давайте нападайте как вы в тесо или альбионе мульён в час фармите а мы все олухи.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
Мои оценки строились де факто на спросе голды в игре на сегодня, тобишь то что актуально здесь и сейчас, имеет смысл и фарм на сегодня или в дальнейшей перспективе, так же учитывал сложность входа разделённая на прибыль и умноженная на время для старта фарма либо для его изучения.
В том или ином виде вы смело можете влетать в проект и фармить, вот с этой частью самое сложное, давайте так 3-5$ в переводе на жопачасы, где то больше где то сезоны, но пусть вот так будет в вашей голове.
Отбдельная графа Wait те что имеют на потенциал в рмт, но ещё не вышли.
S
The Quinfall
Aion 2
World of Warcraft актуал/классик
A
Path of Exile 2
Lineage classic
B
Arс Riders
Torchlight infinite
C
EVE ONLINE
Path of Exile
D
Black desert
Lineage 2
WAIT
Scars of Honor
CorePunk
Bellatores
Давайте нападайте как вы в тесо или альбионе мульён в час фармите а мы все олухи.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
🤡8
Shiny RWA платформа с фармом хп на Абстракте + хп для дропа.
Хола мучочосы, по результатам короткого опроса в чате, выбрали покемонов, а кто я такой что бы не сделать о них пост, так или иначе в первую очередь поговорим о шайни, а потом про ирл способ что будет 27 марта.
Shiny?
Это классическая рва платформа, с лудкой на карточках покемонов в дальнейшем и других, концепт крайне прост, заш'л купил пак, вібил карту либо ходл либо продажа за 90% от цены сразу обратно в пул или через маркетплейс.
Отличие от других платформ, не беря во внимание роадмапу, на сегодня это система хп, распределение хп абстракта + байз интеграция, если дроп хп от абса и от самой платформы де факто подтверждён, то вот бейз скорее домыслы, но кто знает.
Если говорить про аналоги рва, то тут концепт не сколько на открытие физических бустеров по х2-х3 наценке от физик бустеров, а сколько на собраных паках из грейдед версий редких карт, тобишь все карты с пса ( сервис сертификации качество карты), таким образом, лудка направлена изначально на шанс профитнуть, несколько на коллекцию или будущее физ владение после открытия.
Этот концепт куда лучше резонирует с веб3 аудиторией, по этому будем это считать плюсом нежеле минусом.
Роадмап?
В целом в течении года будут добавлены ван писа карты + спорт, создание стриминг платформы для открытия лайв лудильни, после всё таки масштабирование в коллекционирование и адопшин на мобилки и дальнейшую геймфикацию, в целом, мне резонирует такой адопшин согласно их планам, завлекание веб3 лудиков и плавные переход от попытки заработать в утилити нищих проков у людей, такой способ удержания лудиков.
Как получить выгоду?
Ну обьективно сложно, в первую очередь это лудка и стоит на сегодня расценивать всё таки как способ получение будущих компенсаций на сегодняшние траты на лудку, повезёт будет кешбек и с карт и с дропов, однако всё таки опять делаю ударение, луууудка.
Но если разбирать по потанцеалу то выглядит так.
Фарм абс експы первоочерёдное.
Кешбек за уровни в виде дискаунта при получение хп.
Возможный ревардинг от бейза.
Дроп от самой платформы.
В целом выглядит всё примерно так.
Что же сделать сейчас?
Сейчас идёт бета и если вы готовы полудить то вот план действий.
Идём на сайт
Коннектимся через абс кош
Идём во вкладку ревард и видим дейлики
Делаем фри стрик + 100 баксов тратим на паки ( да да по хорошему каждый день)
Мы можем открыть 4 по 25 2 по 50 или 1 за 100 тут как душе угодно
С точки зрения затрат ради ексы, лучше всего всё таки по 25 ибо будет меньше затрат при дистанции
Отдельно коннектим в волете бейз кош
В целом и всё, если вы гипер лудик то открываем дальше, а так стоп
У меня вышло на 100 обьеме -8 баксов, сколько дадут експы, я хз, но пусть будет
Ирл вариант профита на покемонах?
27 марта выходит новый пак покемонов Perfect Order
В перую очередь нам нужно быть в европе или америке или же через костыли на Target или других офф дистрибьюторах покупать паки по стартовой цене
Так же деньги есть разные наборы но возьмём простой будест он стоит 4.49 бакса, которые в среднем через месяц после скупа скальперами пула делают + 50% на сумму затара
Продавать всё это добро можно через Cardmarket для европы или амазон с ибеем для америки.
Для азии, там отдельный рынок и не очень практичен для снг и европы
В целом чё я буду это делать, если желаете обширный гайд маякните, если нет, то я сам сделаю потом скажу чё вышло.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
Хола мучочосы, по результатам короткого опроса в чате, выбрали покемонов, а кто я такой что бы не сделать о них пост, так или иначе в первую очередь поговорим о шайни, а потом про ирл способ что будет 27 марта.
Shiny?
Это классическая рва платформа, с лудкой на карточках покемонов в дальнейшем и других, концепт крайне прост, заш'л купил пак, вібил карту либо ходл либо продажа за 90% от цены сразу обратно в пул или через маркетплейс.
Отличие от других платформ, не беря во внимание роадмапу, на сегодня это система хп, распределение хп абстракта + байз интеграция, если дроп хп от абса и от самой платформы де факто подтверждён, то вот бейз скорее домыслы, но кто знает.
Если говорить про аналоги рва, то тут концепт не сколько на открытие физических бустеров по х2-х3 наценке от физик бустеров, а сколько на собраных паках из грейдед версий редких карт, тобишь все карты с пса ( сервис сертификации качество карты), таким образом, лудка направлена изначально на шанс профитнуть, несколько на коллекцию или будущее физ владение после открытия.
Этот концепт куда лучше резонирует с веб3 аудиторией, по этому будем это считать плюсом нежеле минусом.
Роадмап?
В целом в течении года будут добавлены ван писа карты + спорт, создание стриминг платформы для открытия лайв лудильни, после всё таки масштабирование в коллекционирование и адопшин на мобилки и дальнейшую геймфикацию, в целом, мне резонирует такой адопшин согласно их планам, завлекание веб3 лудиков и плавные переход от попытки заработать в утилити нищих проков у людей, такой способ удержания лудиков.
Как получить выгоду?
Ну обьективно сложно, в первую очередь это лудка и стоит на сегодня расценивать всё таки как способ получение будущих компенсаций на сегодняшние траты на лудку, повезёт будет кешбек и с карт и с дропов, однако всё таки опять делаю ударение, луууудка.
Но если разбирать по потанцеалу то выглядит так.
Фарм абс експы первоочерёдное.
Кешбек за уровни в виде дискаунта при получение хп.
Возможный ревардинг от бейза.
Дроп от самой платформы.
В целом выглядит всё примерно так.
Что же сделать сейчас?
Сейчас идёт бета и если вы готовы полудить то вот план действий.
Идём на сайт
Коннектимся через абс кош
Идём во вкладку ревард и видим дейлики
Делаем фри стрик + 100 баксов тратим на паки ( да да по хорошему каждый день)
Мы можем открыть 4 по 25 2 по 50 или 1 за 100 тут как душе угодно
С точки зрения затрат ради ексы, лучше всего всё таки по 25 ибо будет меньше затрат при дистанции
Отдельно коннектим в волете бейз кош
В целом и всё, если вы гипер лудик то открываем дальше, а так стоп
У меня вышло на 100 обьеме -8 баксов, сколько дадут експы, я хз, но пусть будет
Ирл вариант профита на покемонах?
27 марта выходит новый пак покемонов Perfect Order
В перую очередь нам нужно быть в европе или америке или же через костыли на Target или других офф дистрибьюторах покупать паки по стартовой цене
Так же деньги есть разные наборы но возьмём простой будест он стоит 4.49 бакса, которые в среднем через месяц после скупа скальперами пула делают + 50% на сумму затара
Продавать всё это добро можно через Cardmarket для европы или амазон с ибеем для америки.
Для азии, там отдельный рынок и не очень практичен для снг и европы
В целом чё я буду это делать, если желаете обширный гайд маякните, если нет, то я сам сделаю потом скажу чё вышло.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
🤡5
Мета крипты сегодня что делать и как не обнищать?
Шалом, многие направления сдохли, мы вот вернулись к рмт в своей основе, но это не значит что всё умерло, просто всё как всегда сменилось и стало в очередной раз сложнее, а может и не сложнее просто по другому, давайте обобщим.
Игры?
Ну что сказать, мы плавно отходим от риск ту ерн к полной гембл лудке с математикой, хоть и под маскарадом риск ту ерна.
Тому яркие примеры хантертейлс с его механикой смерти нфт, МОГ с его данжами на шанс джекпота и камбрия с его гриндом ресов на острове.
Всё это история в первую очередь про лудку а потом уже про математику, так в моге на дистанции и с здравым пулом джека, можно выходить в плюс, хантертейлс сейчас даже со своим курсом с точки зрения модели показывает что тоже лудка+цифры.
Камбрия тоже вынуждает в длительном прибывании ради шанса на дроп т3 или т4 реликов.
По этому тенденция так же будет смещаться в зону стейблов и казино, по этому подключаем калькулятор к проектам и считаем что там выйдет.
Предикт маркеты?
Тут тоже фактически гембла но и с поправкой на дыры платфоры, таким образом весь доход крутиться либо на софтовом подходе через разницу в ставка либо через ситуативные ставки как пример с лайв ивентами что позволяют при должной инфе и понимании или быстрых руках зарабатывать а не лудить на площадке, таким образом если подходить к этому очень ситуативно то хоть гембл еффект и остаётся но сводиться к минимуму.
РВА?
Коллекционирование и лудка на этом процессе, это то что набирает популярность уже не один год, но именно движ с логаном полом и популяризация сферы как альтернатива законному казино с физ владению, через стримеров, создателей контента и прочее, приводит нас к тому что даже в таких местах как снг начинается волна хайпа этого процесса, но я как лудик со стажем скажу что вовликает оно страшно, по этому есть шанс что это будет не просто тренд а расширение аудитории у устоявшейся культуре коллекционирования во всём мире, веб3 лишь позволяет делать это через экран монитора сидя дома и не разбираясь с тем где, как и когда купить эти бустеры для лудки.
ИИ ВЕБ4?
Самый сильные тренд которые в отличии от всего остального имеет полноценный масс адопшин и уже проник во все сферы жизни человека, а если говорить про этот год, это именно год ии, вариаций того где и как его применять и как зарабатывать у многих ещё не созрело зерно понимания, однако, уже есть движения в сторону готовых решений, офм, платформы для упрощения работы с ии, вайбкодинг, решение проблем, банальная экономия времени, всё это в том или ином формате позволяет уже сейчас экономить или зарабатывать деньги, но если ты 0 без палочки в какой то сфере то ии на сегодня для тебя несёт лишь ознакомительный характер ибо на сегодня он усиливает то чем ты занимаешься сейчас и за редким исключение позволяет строить доход самостоятельно.
Итог?
Лудомания это тренд всего веб3 в том или ином виде на сегодня, если вы приходите в проект поздно или без калькулятора скорее всего вы останетесь без денег, но это не отнимает того факта что у вас всего два пути, либо адаптировать к этой мете либо полностью менять фокус на веб4 с его ии интеграцией, если же не хотите, у вас произойдёт откат в тренде и вкатитесь вы в него уже с большим порогом на доход с этого.
По этому ответ прост либо оставаться в тренде и изучать ии, щупать, наблюдать либо адаптироваться к лудке веб3 или же вовсе откатиться в веб2 мир.
Так или иначе выбор всегда за вами.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
Шалом, многие направления сдохли, мы вот вернулись к рмт в своей основе, но это не значит что всё умерло, просто всё как всегда сменилось и стало в очередной раз сложнее, а может и не сложнее просто по другому, давайте обобщим.
Игры?
Ну что сказать, мы плавно отходим от риск ту ерн к полной гембл лудке с математикой, хоть и под маскарадом риск ту ерна.
Тому яркие примеры хантертейлс с его механикой смерти нфт, МОГ с его данжами на шанс джекпота и камбрия с его гриндом ресов на острове.
Всё это история в первую очередь про лудку а потом уже про математику, так в моге на дистанции и с здравым пулом джека, можно выходить в плюс, хантертейлс сейчас даже со своим курсом с точки зрения модели показывает что тоже лудка+цифры.
Камбрия тоже вынуждает в длительном прибывании ради шанса на дроп т3 или т4 реликов.
По этому тенденция так же будет смещаться в зону стейблов и казино, по этому подключаем калькулятор к проектам и считаем что там выйдет.
Предикт маркеты?
Тут тоже фактически гембла но и с поправкой на дыры платфоры, таким образом весь доход крутиться либо на софтовом подходе через разницу в ставка либо через ситуативные ставки как пример с лайв ивентами что позволяют при должной инфе и понимании или быстрых руках зарабатывать а не лудить на площадке, таким образом если подходить к этому очень ситуативно то хоть гембл еффект и остаётся но сводиться к минимуму.
РВА?
Коллекционирование и лудка на этом процессе, это то что набирает популярность уже не один год, но именно движ с логаном полом и популяризация сферы как альтернатива законному казино с физ владению, через стримеров, создателей контента и прочее, приводит нас к тому что даже в таких местах как снг начинается волна хайпа этого процесса, но я как лудик со стажем скажу что вовликает оно страшно, по этому есть шанс что это будет не просто тренд а расширение аудитории у устоявшейся культуре коллекционирования во всём мире, веб3 лишь позволяет делать это через экран монитора сидя дома и не разбираясь с тем где, как и когда купить эти бустеры для лудки.
ИИ ВЕБ4?
Самый сильные тренд которые в отличии от всего остального имеет полноценный масс адопшин и уже проник во все сферы жизни человека, а если говорить про этот год, это именно год ии, вариаций того где и как его применять и как зарабатывать у многих ещё не созрело зерно понимания, однако, уже есть движения в сторону готовых решений, офм, платформы для упрощения работы с ии, вайбкодинг, решение проблем, банальная экономия времени, всё это в том или ином формате позволяет уже сейчас экономить или зарабатывать деньги, но если ты 0 без палочки в какой то сфере то ии на сегодня для тебя несёт лишь ознакомительный характер ибо на сегодня он усиливает то чем ты занимаешься сейчас и за редким исключение позволяет строить доход самостоятельно.
Итог?
Лудомания это тренд всего веб3 в том или ином виде на сегодня, если вы приходите в проект поздно или без калькулятора скорее всего вы останетесь без денег, но это не отнимает того факта что у вас всего два пути, либо адаптировать к этой мете либо полностью менять фокус на веб4 с его ии интеграцией, если же не хотите, у вас произойдёт откат в тренде и вкатитесь вы в него уже с большим порогом на доход с этого.
По этому ответ прост либо оставаться в тренде и изучать ии, щупать, наблюдать либо адаптироваться к лудке веб3 или же вовсе откатиться в веб2 мир.
Так или иначе выбор всегда за вами.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
🤡8
Scars of Honor: РМТ Обзор
Шаломте, я чёт вот, принёс вам покушать, к сожалению прям в воскресенье мы не сможет прям нырнуть в голфарм, но вот ознакомиться с шансом на фарм и изучить игру это пожалуйста, все остальные увидите результат в виде поста.
Кратко про всё?
Это старошкольный open-world MMO с современным твистом: Две фракции (Sacred Order vs Domination)
Классы с 240+ талантами на выбор
Система Scars (постоянные шрамы за крутые достижения дают глобальные баффы)
Evershifting Dungeons процедурные данжи, которые меняются каждый раз (бесконечный контент для фарма)
Динамичный скилл-ориентированный бой (позиционирование, тайминги, реакция
Болгарская студия Beast Burst делает true free-to-play без единого pay-to-win. Косметика и удобства — да. Сила за деньги — нет. Всё зарабатывается в игре.
Звучит вкусно, для людей что не собрали кикстартер, доедают х без соли и вообще меняли билд 3 раза, кароче не углубляясь, очень большой долгострой и без доната или покупной модели, выглядит очень странно, в целом бекграунд не веет скамом, но тем не менее, сейчас только тест, дальше увидим.
Голдфарм?
Полностью игроко-ориентированная экономика
Разработчики прямо говорят: будет аукцион/маркет. Дроп-рейты, что можно трейдить, налоги и голд-синки — всё под контролем, но рынок живой. Никаких "купил голд за реал и продал на АХ" косметика нетрейдабельная.
Глубокий крафт
Не просто "собрал шмот". Крафт эволюционирует способности, открывает аугментации. Гатер (mining, woodcutting, fishing) — с мини-играми. Фармишь ресурсы крафтишь продаёшь на АХ. Классика, которая в старых MMO приносила тысячи долларов в месяц топ-фармерам.
Evershifting Dungeons = бесконечный фарм
Каждый заход — новые лут, модификаторы, награды. Идеально для спама на голд/материалы. Плюс PvE (демоны, орки) и массовый PvP — дропы и награды.
Нет инфляции от доната
Потому что P2W запрещён. Голд будет реально цениться. Ранние фармеры, которые поймут мету крафта и спотов, снимут сливки на старте.
Когда поиграть и сколько ждать?
В воскресенье будет анонст даты первого теста, не знаю как часто они будут но уже в планах This is just Alpha 1…. Still have Alpha 2, 2.5, 3 and Beta 1 & 2.
Так что я не знаю что будет быстрее, корпанк, белаторест или скарс, но пока вот как бы да вот так.
А так класика всё через стим, всё прозрачно и удобно, не нужно возиться с лаунчерами и тд.
Итог?
Сносно, интересно, есть вопросы к монетизации и за что цигане будут жить, но факт есть факт пока отрецают полное участие пей ту вина, ну чё будем посмотреть.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
Шаломте, я чёт вот, принёс вам покушать, к сожалению прям в воскресенье мы не сможет прям нырнуть в голфарм, но вот ознакомиться с шансом на фарм и изучить игру это пожалуйста, все остальные увидите результат в виде поста.
Кратко про всё?
Это старошкольный open-world MMO с современным твистом: Две фракции (Sacred Order vs Domination)
Классы с 240+ талантами на выбор
Система Scars (постоянные шрамы за крутые достижения дают глобальные баффы)
Evershifting Dungeons процедурные данжи, которые меняются каждый раз (бесконечный контент для фарма)
Динамичный скилл-ориентированный бой (позиционирование, тайминги, реакция
Болгарская студия Beast Burst делает true free-to-play без единого pay-to-win. Косметика и удобства — да. Сила за деньги — нет. Всё зарабатывается в игре.
Звучит вкусно, для людей что не собрали кикстартер, доедают х без соли и вообще меняли билд 3 раза, кароче не углубляясь, очень большой долгострой и без доната или покупной модели, выглядит очень странно, в целом бекграунд не веет скамом, но тем не менее, сейчас только тест, дальше увидим.
Голдфарм?
Полностью игроко-ориентированная экономика
Разработчики прямо говорят: будет аукцион/маркет. Дроп-рейты, что можно трейдить, налоги и голд-синки — всё под контролем, но рынок живой. Никаких "купил голд за реал и продал на АХ" косметика нетрейдабельная.
Глубокий крафт
Не просто "собрал шмот". Крафт эволюционирует способности, открывает аугментации. Гатер (mining, woodcutting, fishing) — с мини-играми. Фармишь ресурсы крафтишь продаёшь на АХ. Классика, которая в старых MMO приносила тысячи долларов в месяц топ-фармерам.
Evershifting Dungeons = бесконечный фарм
Каждый заход — новые лут, модификаторы, награды. Идеально для спама на голд/материалы. Плюс PvE (демоны, орки) и массовый PvP — дропы и награды.
Нет инфляции от доната
Потому что P2W запрещён. Голд будет реально цениться. Ранние фармеры, которые поймут мету крафта и спотов, снимут сливки на старте.
Когда поиграть и сколько ждать?
В воскресенье будет анонст даты первого теста, не знаю как часто они будут но уже в планах This is just Alpha 1…. Still have Alpha 2, 2.5, 3 and Beta 1 & 2.
Так что я не знаю что будет быстрее, корпанк, белаторест или скарс, но пока вот как бы да вот так.
А так класика всё через стим, всё прозрачно и удобно, не нужно возиться с лаунчерами и тд.
Итог?
Сносно, интересно, есть вопросы к монетизации и за что цигане будут жить, но факт есть факт пока отрецают полное участие пей ту вина, ну чё будем посмотреть.
Диор
Чат // Твитор // Бингх
🤡10
CALAMITY Обзор+План на сезон 100+$ за 20 часов игры (Видео)
Всем доброго вечера, димасита дао, и вот к сожалению, просто мои мысли + обзор игры, и конечно же разьяснение плана на сезон.
Кратко про всё?
Сезон стартует 12 числа в четверг
Ещё раз вся инфа здесь обширно и доходчиво, вот тут видео для фанатов посмотреть и послушать
Отдельное спасибо за рефку и вступление в Гильдия
Ключевое что вы поймёте после просмотра, это то чё за игра, как я играю все тесты, почему важно думоть и принимать решение на ходу и прочие элементы.
Если кратко аукцион+аналитика спроса+фарм+ лью в рынок, лёгкий фарм первых 10-12 часов игры весь профит в первый день, дальше полужижа.
Всё остальное в видео с 21 минуты смотрите кто шарит, кто нет с первых минут да.
Вики
Армори
Игра
Всё, всех рад видеть буду в сезоне, у кого выйдет меньше 40$ за первые сутки, того рад видеть в чате с соплями🥺
Чат // Твитор // Ютуб // Бингх
Всем доброго вечера, димасита дао, и вот к сожалению, просто мои мысли + обзор игры, и конечно же разьяснение плана на сезон.
Кратко про всё?
Сезон стартует 12 числа в четверг
Ещё раз вся инфа здесь обширно и доходчиво, вот тут видео для фанатов посмотреть и послушать
Отдельное спасибо за рефку и вступление в Гильдия
Citadel и jgTHV рефкаКлючевое что вы поймёте после просмотра, это то чё за игра, как я играю все тесты, почему важно думоть и принимать решение на ходу и прочие элементы.
Если кратко аукцион+аналитика спроса+фарм+ лью в рынок, лёгкий фарм первых 10-12 часов игры весь профит в первый день, дальше полужижа.
Всё остальное в видео с 21 минуты смотрите кто шарит, кто нет с первых минут да.
Вики
Армори
Игра
Всё, всех рад видеть буду в сезоне, у кого выйдет меньше 40$ за первые сутки, того рад видеть в чате с соплями
Чат // Твитор // Ютуб // Бингх
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡12