Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
Не на все тесты хватает рук, поэтому вот вам чужие. Создаём покадровый spreadsheet FX'ов с плавной анимацией.
Промпты строятся по одному и тому же сценарию. Этот сделан для волшебника, кастующего фаербол, но вы в скобках меняйте на то, что вам нужно. Описывать стоит довольно детально:
Результат волшебника кину в комменты)
Промпты строятся по одному и тому же сценарию. Этот сделан для волшебника, кастующего фаербол, но вы в скобках меняйте на то, что вам нужно. Описывать стоит довольно детально:
"Create a detailed pixel art frame animation for a game, where the final image is divided into multiple sub-images, each serving as a continuous animation keyframe. Design the sequence to depict [a wizard casting a spell: begin with intricate hand motions, then show the wizard conjuring a vibrant fireball, and finally capture the moment of casting the fireball.] Ensure the keyframes transition smoothly and continuously, and include as many frames as possible to achieve a high level of fluidity and detail in the animation."Результат волшебника кину в комменты)
🔥19❤5👍2
Всем привет!
Слушайте, а как вы смотрите видео на Youtube? Вы обложились VPN'ами?
Слушайте, а как вы смотрите видео на Youtube? Вы обложились VPN'ами?
❤19👍4🔥3
Друзья, с радостью сообщаю, что я принял решение вернуться к разработке игр и ведению канала!
Прошел почти год, и за это время я понял: хоть геймдев и не связан с моей основной работой, именно он наполняет меня энергией и вдохновением.
Кроме того, я получил много положительных отзывов и комментариев, что вселяет мысли о том, что у меня неплохо получается объяснять материал и людям это нравится 😊
Я уже начал работать над новым видео в серии. За год успел прокачать навыки общения — теперь обещаю меньше мэкать и бэкать 😉
К тому же, сегодня вечером ко мне приедет новый микрофон — звук станет лучше, а значит, и смотреть будет приятнее.
Спасибо всем, кто ждал и поддерживал. Скоро увидимся! ❤️
Прошел почти год, и за это время я понял: хоть геймдев и не связан с моей основной работой, именно он наполняет меня энергией и вдохновением.
Кроме того, я получил много положительных отзывов и комментариев, что вселяет мысли о том, что у меня неплохо получается объяснять материал и людям это нравится 😊
Я уже начал работать над новым видео в серии. За год успел прокачать навыки общения — теперь обещаю меньше мэкать и бэкать 😉
К тому же, сегодня вечером ко мне приедет новый микрофон — звук станет лучше, а значит, и смотреть будет приятнее.
Спасибо всем, кто ждал и поддерживал. Скоро увидимся! ❤️
❤140🔥27🎉12👍3❤🔥1
Ещё я создал чат, в котором можно делиться своими работами и просить о помощи.
Не обещаю, что смогу каждому помочь, но у нас собралась очень ламповая компания и вам обязательно кто-нибудь поможет 💪
Вступайте и давайте общаться 🙌
https://t.me/tinygameschat
Не обещаю, что смогу каждому помочь, но у нас собралась очень ламповая компания и вам обязательно кто-нибудь поможет 💪
Вступайте и давайте общаться 🙌
https://t.me/tinygameschat
Telegram
TinyGames ЧАТ
Это чат канала https://t.me/tinygamesunity
🔥26
🎮 TinyGames pinned «Ещё я создал чат, в котором можно делиться своими работами и просить о помощи. Не обещаю, что смогу каждому помочь, но у нас собралась очень ламповая компания и вам обязательно кто-нибудь поможет 💪 Вступайте и давайте общаться 🙌 https://t.me/tinygameschat»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обновил проект на github до последнего актуального состояния.
Ссылка на проект: https://github.com/tinygamesunity/Knight-Adventure-2D
Дополнительно записал короткое видео, показывающее как клонировать проект и установить его у себя (у вас должен быть установлен git).
В видео для выбора сцены я дважды щелкнул по ней.
Ссылка на проект: https://github.com/tinygamesunity/Knight-Adventure-2D
Дополнительно записал короткое видео, показывающее как клонировать проект и установить его у себя (у вас должен быть установлен git).
В видео для выбора сцены я дважды щелкнул по ней.
❤23🤝3
Анонс возвращения ☀️
https://www.youtube.com/watch?v=Tx2IT7jsxXo
https://www.youtube.com/watch?v=Tx2IT7jsxXo
YouTube
Я вернулся!
Show must go on! Продолжаем делать игры)
🔗 Полезные ссылки:
🧔 Telegram-канал: https://t.me/tinygamesunity
💬 Ламповый чат: https://t.me/tinygameschat
🔥 Подписывайся, чтобы не пропустить новые видео и прокачать свои навыки в Unity!
🚀 Удачной разработки…
🔗 Полезные ссылки:
🧔 Telegram-канал: https://t.me/tinygamesunity
💬 Ламповый чат: https://t.me/tinygameschat
🔥 Подписывайся, чтобы не пропустить новые видео и прокачать свои навыки в Unity!
🚀 Удачной разработки…
❤30🔥10👍2
🔥 Новое видео по Knight Adventure 2D! 🔥
Сегодня добавим мигание персонажа при уроне, поработаем с материалами и обсудим шейдеры.
▶️ Видео: https://youtu.be/K4XLnE7BBoA
📦 Код проекта: https://github.com/tinygamesunity/Knight-Adventure-2D
#2D #topdown #youtube
Сегодня добавим мигание персонажа при уроне, поработаем с материалами и обсудим шейдеры.
▶️ Видео: https://youtu.be/K4XLnE7BBoA
📦 Код проекта: https://github.com/tinygamesunity/Knight-Adventure-2D
#2D #topdown #youtube
GitHub
GitHub - tinygamesunity/Knight-Adventure-2D: 2D Top Down игра на движке Unity
2D Top Down игра на движке Unity. Contribute to tinygamesunity/Knight-Adventure-2D development by creating an account on GitHub.
🔥42❤4👍3
Я начал наводить порядок в старых видео на канале, добавляю описание, содержание. И чтобы сделать содержание, просматриваю свои видео под VPN, и там постоянно вылезает бесячая реклама 😕
Если что, я никого отношения к этой рекламе не имею, никаких настроек для показа рекламы не делал 😇
Это Youtube сам ее вставляет + сам выбирает места, где ее показывать.
Если что, я никого отношения к этой рекламе не имею, никаких настроек для показа рекламы не делал 😇
Это Youtube сам ее вставляет + сам выбирает места, где ее показывать.
👌16👍4❤3
У меня на работе лютая засада, работаю по 12-14 часов. Сдаем большой проект. Надеюсь, найду время на следующее видео в эти выходные. 🙃
Из хорошего, я нашел, как убирать шум в видео в Davinchi Resolve (использую его для монтажа). У меня просто ноут пыхтит изо всех сил и дует всеми вентиляторами. На последнем видео было очень заметно, как шумит. Так что в следующих видео должно быть лучше.
Спасибо, что указали на это в комментах 🤝
Из хорошего, я нашел, как убирать шум в видео в Davinchi Resolve (использую его для монтажа). У меня просто ноут пыхтит изо всех сил и дует всеми вентиляторами. На последнем видео было очень заметно, как шумит. Так что в следующих видео должно быть лучше.
Спасибо, что указали на это в комментах 🤝
😭23🥰14👍5🤯3❤2
В выходные не удалось много позаниматься каналом, т.к попросили и в выходные поработать 🙃
Но следующее видео уже в работе, я прописал сценарий и скоро начну запись. Оно получается объемнее, чем я планировал, но мы же не боимся длинных видео 😀
В новом видео мы научимся разрушать объекты и добавим эффект разрушения с помощью Unity Particle System 💪
На изображении пример работы Particle System.
Но следующее видео уже в работе, я прописал сценарий и скоро начну запись. Оно получается объемнее, чем я планировал, но мы же не боимся длинных видео 😀
В новом видео мы научимся разрушать объекты и добавим эффект разрушения с помощью Unity Particle System 💪
На изображении пример работы Particle System.
🔥34🫡4❤🔥1🐳1
🚀 Теперь я есть в ВК тоже!
Если вам неудобно смотреть с впн на youtube, то добро пожаловать в ВК.
Я буду дублировать туда видео, благо в вк все один в один как на youtube в плане публикации видео.
В общем, подписывайтесь, ставьте лайки, пишите комментарии. Ну вы знаете 😁
👉 ВК Видео - https://vkvideo.ru/@tiny_games_unity
👉 Сообщество ВК - https://vk.com/tiny_games_unity
Если вам неудобно смотреть с впн на youtube, то добро пожаловать в ВК.
Я буду дублировать туда видео, благо в вк все один в один как на youtube в плане публикации видео.
В общем, подписывайтесь, ставьте лайки, пишите комментарии. Ну вы знаете 😁
👉 ВК Видео - https://vkvideo.ru/@tiny_games_unity
👉 Сообщество ВК - https://vk.com/tiny_games_unity
👍27👎1
40 минут записывал с выключенным микрофоном 😒
На сегодня все... уже ничего не соображаю. Завтра перезапишу.
В таких случаях я говорю себе, что это повод сделать еще лучше)
На сегодня все... уже ничего не соображаю. Завтра перезапишу.
В таких случаях я говорю себе, что это повод сделать еще лучше)
👍41🔥13🙏6💯3❤2😁1
⚡️ Готово следующее видео в серии ⚡️
🎮 Видео на Youtube
🎮 Видео на ВК
В этом видео мы научимся разрушать кусты, но ничего не мешает вам использовать эту логику для разрушения любых объектов. Для усиления эффекта разрушения мы будем использовать Unity Particle System.
Тема эта очень обширная. Мы с вами познакомимся с ней и применим в нашем проекте.
Еще я научился убирать шум и выравнивать звук. Теперь смотреть должно быть приятнее 🫶
Приятного просмотра!
P.S. Я же после этого записал еще раз, но уже с черным экраном 😁
Не будьте такими невнимательными торопыгами, как я 🙌
🎮 Видео на Youtube
В этом видео мы научимся разрушать кусты, но ничего не мешает вам использовать эту логику для разрушения любых объектов. Для усиления эффекта разрушения мы будем использовать Unity Particle System.
Тема эта очень обширная. Мы с вами познакомимся с ней и применим в нашем проекте.
Еще я научился убирать шум и выравнивать звук. Теперь смотреть должно быть приятнее 🫶
Приятного просмотра!
P.S. Я же после этого записал еще раз, но уже с черным экраном 😁
Не будьте такими невнимательными торопыгами, как я 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
🎮 2D Top Down игра на Unity с нуля #17 | Механика разрушения объекта. Unity Particle System
🎮 2D Top Down игра на Unity с нуля | Механика разрушения объекта. Unity Particle System
В этом видео мы создадим механику разрушения объекта. Для визуализации разрушения будем использовать Unity Particle System. Разберемся, как создать и настроить Unity…
В этом видео мы создадим механику разрушения объекта. Для визуализации разрушения будем использовать Unity Particle System. Разберемся, как создать и настроить Unity…
🔥44👍11😁4❤1
📌 Буду добавлять в канал интересные и полезные сообщения из мира Unity.
❓Вы не задумывались, что означает атрибут
Что он в сущности делает?
Этот атрибут говорит, что это поле необходимо сериализовать.
Сериализация - это преобразование данных в формат удобный для хранения и передачи, а чтобы вернуть данные к изначальному виду выполняется операция десериализация.
🎒 Пример из жизни
Вы запаковали вещи в чемодан, чтобы ехать в отпуск - это сериализация. Вы сдали чемодан в багаж, прилетели на море и сразу же раскидали все вещи из чемодана по кровати - это десериализация.
Unity сериализует все такие поля и сохраняет их в специальном файле сцены с расширением
🧸То же самое unity делает и для префабов и хранит данные о них в
Если бы этого механизма не было, то проект всегда бы запускался со значениями по умолчанию для всех компонентов.
Получается, что когда мы используем атрибут
#мысль
❓Вы не задумывались, что означает атрибут
[SerializeField]? Мы используем этот атрибут для приватных полей класса, чтобы иметь возможность изменять их в редакторе. Что он в сущности делает?
Этот атрибут говорит, что это поле необходимо сериализовать.
Сериализация - это преобразование данных в формат удобный для хранения и передачи, а чтобы вернуть данные к изначальному виду выполняется операция десериализация.
🎒 Пример из жизни
Вы запаковали вещи в чемодан, чтобы ехать в отпуск - это сериализация. Вы сдали чемодан в багаж, прилетели на море и сразу же раскидали все вещи из чемодана по кровати - это десериализация.
Unity сериализует все такие поля и сохраняет их в специальном файле сцены с расширением
.unity. Это необходимо для того, чтобы когда вы закрыли и открыли проект снова, Unity могла настроить инспектор так, как вы его оставили в последний раз со всеми заполненными значениями полей. 🧸То же самое unity делает и для префабов и хранит данные о них в
.prefab файле.Если бы этого механизма не было, то проект всегда бы запускался со значениями по умолчанию для всех компонентов.
Получается, что когда мы используем атрибут
SerializeField, мы говорим Unity следить за значением этого поля и хранить его.#мысль
❤29👍8🔥6👏1💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
🎮 2D Top Down игра на Unity с нуля #18 | JetBrains Rider, рефакторинг кода
🎮 2D Top Down игра на Unity с нуля | JetBrains Rider, рефакторинг кода
В этом видео я расскажу про IDE Rider от JetBrains. С помощью новой IDE мы займемся рефакторингом кода.
📌 Содержание:
00:00 – Введение
01:00 – JetBrains Rider
05:20 – Рефакторинг…
В этом видео я расскажу про IDE Rider от JetBrains. С помощью новой IDE мы займемся рефакторингом кода.
📌 Содержание:
00:00 – Введение
01:00 – JetBrains Rider
05:20 – Рефакторинг…
❤24🔥10👍5😍3❤🔥2
Если вы разрабатываете свою игру и вам нужны ассеты для прототипирования, то у Synty Store есть хорошие бесплатные паки с ассетами.
👉 Вот этот например
Вообще, у них прикольные ассеты.
Это не реклама, у них правда прикольные тематические наборы ассетов.
Я вот не умею такое делать, это отдельная профессия.
А среди нас есть моделеры? (так же они называются?)
👉 Вот этот например
Вообще, у них прикольные ассеты.
Это не реклама, у них правда прикольные тематические наборы ассетов.
Я вот не умею такое делать, это отдельная профессия.
А среди нас есть моделеры? (так же они называются?)
❤14🔥7
