Обновил бота: теперь вы управляете детализацией
Не спал, докручивал алгоритмы.
Что нового:
1️⃣ Режимы детализации (Low / Mid / High)
Раньше бот сам решал, насколько сложным будет рисунок.
Теперь решаете вы:
• Low: Минимализм, чистый 8-bit, крупные пиксели. Идеально для ретро-игр или массовки.
• Mid: Золотая середина (уровень SNES/Sega).
• High: Высокая детализация, много мелких элементов. Для главных героев и портретов.
Изменить можно в меню бота. По умолчанию
2️⃣ Качество генерации 2.0
Перебрал промпты под капотом. Теперь спрайты выходят чище, сетка ровнее, а мусора меньше — во всех режимах.
🔜 Что дальше?
Начинаю работать над базовыми анимациями (Idle, Run, Attack). Задача сложная, но план уже есть.
👇 Заходите тестить новые режимы:
@indiemate_bot
Не спал, докручивал алгоритмы.
Что нового:
1️⃣ Режимы детализации (Low / Mid / High)
Раньше бот сам решал, насколько сложным будет рисунок.
Теперь решаете вы:
• Low: Минимализм, чистый 8-bit, крупные пиксели. Идеально для ретро-игр или массовки.
• Mid: Золотая середина (уровень SNES/Sega).
• High: Высокая детализация, много мелких элементов. Для главных героев и портретов.
Изменить можно в меню бота. По умолчанию
High. 2️⃣ Качество генерации 2.0
Перебрал промпты под капотом. Теперь спрайты выходят чище, сетка ровнее, а мусора меньше — во всех режимах.
🔜 Что дальше?
Начинаю работать над базовыми анимациями (Idle, Run, Attack). Задача сложная, но план уже есть.
👇 Заходите тестить новые режимы:
@indiemate_bot
🔥45❤6👍3🥰2❤🔥1
Всем привет!
Давно не писал.
В комментариях спрашивают, когда новые видео.
После нового года меня сразу захлестнула работа. Наверное, у вас также. Очень много работы.
Поэтому пока не было времени заниматься созданием видео.
Я продолжаю делать бота, но совсем по чуть-чуть, когда появляется свободная минута. Планирую выкатить первую версию анимаций и улучшить генерацию спрайтов.
Такие дела.
Скоро увидимся 🙋♂️
Давно не писал.
В комментариях спрашивают, когда новые видео.
После нового года меня сразу захлестнула работа. Наверное, у вас также. Очень много работы.
Поэтому пока не было времени заниматься созданием видео.
Я продолжаю делать бота, но совсем по чуть-чуть, когда появляется свободная минута. Планирую выкатить первую версию анимаций и улучшить генерацию спрайтов.
Такие дела.
Скоро увидимся 🙋♂️
🔥36👍2👨💻2❤1😢1
Еле нашел старую аватарку)
Новый год кончился!
Пора претворять в жизнь все обещания, которые давали себе под бой курантов 😁
Новый год кончился!
Пора претворять в жизнь все обещания, которые давали себе под бой курантов 😁
2👍34😁5💯5❤2💩1💅1
Всем привет!
Давно не писал.
Все думал, надо написать что-нибудь... А потом думаю, а что я писать буду, что вообще не занимаюсь каналом?
Когда новые видео будут не знаю. Тяжело это видео такие снимать. На работе завал, наверное, как и у многих из вас. Вот так и получается - в будни работа, вечером тренировка. Если минута найдется, то сидишь свой проект пилишь. В выходные все распланирован, да они и проходят очень быстро.
Но, я надеюсь, что у вас все хорошо, и вы в меру своих сил делаете игру своей мечты или может пока отдыхаете от разработки.
В любом случае, желаю вам удачи. Пока могу только так помочь вам, добрым словом 😉
Давно не писал.
Все думал, надо написать что-нибудь... А потом думаю, а что я писать буду, что вообще не занимаюсь каналом?
Когда новые видео будут не знаю. Тяжело это видео такие снимать. На работе завал, наверное, как и у многих из вас. Вот так и получается - в будни работа, вечером тренировка. Если минута найдется, то сидишь свой проект пилишь. В выходные все распланирован, да они и проходят очень быстро.
Но, я надеюсь, что у вас все хорошо, и вы в меру своих сил делаете игру своей мечты или может пока отдыхаете от разработки.
В любом случае, желаю вам удачи. Пока могу только так помочь вам, добрым словом 😉
👍75❤45🕊5👏2❤🔥1🔥1🤝1
#промо
⚡️ГЕЙМДЕВ В 2026. АРХИТЕКТУРА ИГР, ПОИСК РАБОТЫ, СВОИ ПРОЕКТЫ ⚡️
Всем привет! Давно не виделись!) Я - Илья Яковлев, разработчик игр со стажем 7+ лет, веду проекты в студии и обучаю Unity-разработчиков) Возможно многие из вас видели мои ролики на ютубе:) И сегодня я хочу пригласить вас на открытый вебинар!
🔜 Когда?
17, 18 и 19 марта, в 19:00 по МСК на прямой трансляции (вебинар пройдет в 3 дня - полезной инфы будет очень много)
🖥 Как попасть?
Для регистрации на вебинар нужно просто перейти к боту ТЫКНУВ СЮДА и нажать кнопочку "зарегистрироваться". Ссылка на трансляцию автоматически придет в день вебинара
👀 Что будет?
Впереди нас ждет 3 дня инструкций, разборов, практических примеров, следуя которым ты поймешь:
👉 Почему разработка игр становится сложнее и как не отставать от этого поезда
👉 Что не дает выйти на уровень выше, чем создание гиперказуальных/одноразовых игр
👉 Основу архитектуры игр. То, что должен знать каждый разработчик
👉 Из каких главных модулей состоит любая игра
👉 Как происходит поиск работы. Важность резюме и проектов
👉 Почему кажется, что ты много всего знаешь, но твои проекты/решения тестовых заданий не проходят собесы
👉 Как разрабатывать игры самому и развиваться в этом направлении. Площадки и гиблые пути
👉 Основные ментальные ошибки, которые стопорят вас на пути к становлению разработчику
Это далеко не все, чего мы коснемся.
Я хочу осветить множество важных моментов геймдева на сегодняшний день, необходимых для становления разработчиком игр, разработки своих проектов и поиска работы в этой области. В том числе я поделюсь кейсами из наших проектов, чтобы на РЕАЛЬНЫХ примерах вы могли понимать в какую сторону стоит двигаться и каких ошибок можно избежать (получится своего рода инструкция по миру разработки игр)
😇 Ну и конечно же, по традиции будут подарки:
👉 Ссылки на все озвученные в ходе вебинаров обучающие материалы
👉 Ссылка на дорожную карту нашего вебинара
👉 Розыгрыш нескольких личных консультаций
Буду всех ждать🥰
#текстприслан
⚡️ГЕЙМДЕВ В 2026. АРХИТЕКТУРА ИГР, ПОИСК РАБОТЫ, СВОИ ПРОЕКТЫ ⚡️
Всем привет! Давно не виделись!) Я - Илья Яковлев, разработчик игр со стажем 7+ лет, веду проекты в студии и обучаю Unity-разработчиков) Возможно многие из вас видели мои ролики на ютубе:) И сегодня я хочу пригласить вас на открытый вебинар!
🔜 Когда?
17, 18 и 19 марта, в 19:00 по МСК на прямой трансляции (вебинар пройдет в 3 дня - полезной инфы будет очень много)
🖥 Как попасть?
Для регистрации на вебинар нужно просто перейти к боту ТЫКНУВ СЮДА и нажать кнопочку "зарегистрироваться". Ссылка на трансляцию автоматически придет в день вебинара
👀 Что будет?
Впереди нас ждет 3 дня инструкций, разборов, практических примеров, следуя которым ты поймешь:
👉 Почему разработка игр становится сложнее и как не отставать от этого поезда
👉 Что не дает выйти на уровень выше, чем создание гиперказуальных/одноразовых игр
👉 Основу архитектуры игр. То, что должен знать каждый разработчик
👉 Из каких главных модулей состоит любая игра
👉 Как происходит поиск работы. Важность резюме и проектов
👉 Почему кажется, что ты много всего знаешь, но твои проекты/решения тестовых заданий не проходят собесы
👉 Как разрабатывать игры самому и развиваться в этом направлении. Площадки и гиблые пути
👉 Основные ментальные ошибки, которые стопорят вас на пути к становлению разработчику
Это далеко не все, чего мы коснемся.
Я хочу осветить множество важных моментов геймдева на сегодняшний день, необходимых для становления разработчиком игр, разработки своих проектов и поиска работы в этой области. В том числе я поделюсь кейсами из наших проектов, чтобы на РЕАЛЬНЫХ примерах вы могли понимать в какую сторону стоит двигаться и каких ошибок можно избежать (получится своего рода инструкция по миру разработки игр)
😇 Ну и конечно же, по традиции будут подарки:
👉 Ссылки на все озвученные в ходе вебинаров обучающие материалы
👉 Ссылка на дорожную карту нашего вебинара
👉 Розыгрыш нескольких личных консультаций
Буду всех ждать🥰
#текстприслан
👍15❤7
Всем привет!
У меня на работе есть необходимость регулярно говорить на английском на созвонах с коллегами. Я учу его уже много лет, но понимаю, что без постоянной практики прогресс идёт медленно.
Хожу на занятия раз в неделю, но этого недостаточно. В какой-то момент не нашёл подходящий инструмент и сделал свой — под себя. Почему бы и нет 🙂
Сейчас постепенно улучшаю его в процессе использования.
В нём можно:
- добавлять слова и фразы в личный словарь
- тренировать их через упражнения разной сложности
- отслеживать прогресс
- сохранять проблемные предложения и прорабатывать их отдельно
Всё работает на нейросетях.
Если есть желание попробовать — напишите в личку. Дам доступ нескольким людям.
🎈НА ДАННЫЙ МОМЕНТ МЕСТА ЗАКОНЧИЛИСЬ.
Это бесплатно (будете сжигать мои токены 😄)
@ddpotapov
У меня на работе есть необходимость регулярно говорить на английском на созвонах с коллегами. Я учу его уже много лет, но понимаю, что без постоянной практики прогресс идёт медленно.
Хожу на занятия раз в неделю, но этого недостаточно. В какой-то момент не нашёл подходящий инструмент и сделал свой — под себя. Почему бы и нет 🙂
Сейчас постепенно улучшаю его в процессе использования.
В нём можно:
- добавлять слова и фразы в личный словарь
- тренировать их через упражнения разной сложности
- отслеживать прогресс
- сохранять проблемные предложения и прорабатывать их отдельно
Всё работает на нейросетях.
Если есть желание попробовать — напишите в личку. Дам доступ нескольким людям.
🎈НА ДАННЫЙ МОМЕНТ МЕСТА ЗАКОНЧИЛИСЬ.
Это бесплатно (будете сжигать мои токены 😄)
@ddpotapov
❤28👍10🤬1
