Друзья, почему вы изучаете разработку игр?
Anonymous Poll
27%
Хочу сделать супер игру и заработать много денег
19%
Хочу сделать супер игру, деньги не важны
9%
Хочу сменить профессию
24%
Это хобби, мне просто интересно этим заниматься
1%
У меня смежная профессия, хочу лучше понимать коллег
17%
Люблю играть в игры и решил сделать свою
4%
Свой вариант в комментариях
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новое видео записал, осталось смонтировать, завтра уже будет на канале, а сегодня я спать 😴
Друзья, не забывайте, что спать это очень важно!
У кого-то вообще получается лечь вовремя? Я уже лет 15 не могу победить эту проблему.
Сначала ты на работе весь день, потом вечер, надо с ребенком поиграть, от работы раздуплиться, на тренировку сходить.
Тут БАЦ и вечер и уже вроде ложиться пора, но для себя еще не успел пожить, видео для канала поделать, самому что-то изучить.
Вот так и живешь - каждый день не ложишься вовремя 🥲
Как вы решаете этот вопрос? 🙃
Друзья, не забывайте, что спать это очень важно!
У кого-то вообще получается лечь вовремя? Я уже лет 15 не могу победить эту проблему.
Сначала ты на работе весь день, потом вечер, надо с ребенком поиграть, от работы раздуплиться, на тренировку сходить.
Тут БАЦ и вечер и уже вроде ложиться пора, но для себя еще не успел пожить, видео для канала поделать, самому что-то изучить.
Вот так и живешь - каждый день не ложишься вовремя 🥲
Как вы решаете этот вопрос? 🙃
❤29🔥9👍3🥰1💯1
VK Видео
🎮 2D Top Down игра на Unity с нуля #19 | Dashing, рывок. TrailRenderer.
🎮 2D Top Down игра на Unity с нуля | Dashing, рывок. TrailRenderer. В этом видео мы научимся делать рывок или dashing. Это распространненная механика, которую можно встретить во многих играх. Также мы познакомимся с компонентом TrailRenderer, который позволяет…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25❤6👍2🐳1
Сегодня немного философских мыслей.
Мне 36 и не сказать, что я чувствую себя старым или теряющим силы, наоборот, я уже в какой-то мере состоялся, у меня есть семья и хорошая работа, я знаю свои сильные и слабые стороны. Вместе с тем, у меня появляется потребность не только брать, но и отдавать. Мне не жалко делиться знаниями и обучать других, нет страха соперничества, ведь все мы разные и каждый из вас уникален и хорош по своему. Нельзя быть хорошим во всем.
Я много общаюсь с разработчиками, в том числе начинающими, теми, кто сменил профессию и кто уже имеет какой-то опыт и многие сомневаются в себе - достаточно ли они хорошо пишут код, правильный ли язык разработки и сферу выбрали.
Я хочу сказать, что каждый из вас большой молодец!
Вы изучаете новое, вы не стоите на месте, вы преодолеваете трудности!
Нет идеальных разработчиков, все мы разные и каждый силен в своей области. Самое важное, что вы не довольствуйтесь тем, что имеете, вы выбираете то, что вам действительно интересно.
Я горжусь каждым из вас и хочу чтобы вы гордились собой тоже.
Получилось немного пафосно, но мы так редко говорим друг другу слова поддержки.
Мне 36 и не сказать, что я чувствую себя старым или теряющим силы, наоборот, я уже в какой-то мере состоялся, у меня есть семья и хорошая работа, я знаю свои сильные и слабые стороны. Вместе с тем, у меня появляется потребность не только брать, но и отдавать. Мне не жалко делиться знаниями и обучать других, нет страха соперничества, ведь все мы разные и каждый из вас уникален и хорош по своему. Нельзя быть хорошим во всем.
Я много общаюсь с разработчиками, в том числе начинающими, теми, кто сменил профессию и кто уже имеет какой-то опыт и многие сомневаются в себе - достаточно ли они хорошо пишут код, правильный ли язык разработки и сферу выбрали.
Я хочу сказать, что каждый из вас большой молодец!
Вы изучаете новое, вы не стоите на месте, вы преодолеваете трудности!
Нет идеальных разработчиков, все мы разные и каждый силен в своей области. Самое важное, что вы не довольствуйтесь тем, что имеете, вы выбираете то, что вам действительно интересно.
Я горжусь каждым из вас и хочу чтобы вы гордились собой тоже.
Получилось немного пафосно, но мы так редко говорим друг другу слова поддержки.
❤🔥113🔥11👍3❤2🥰2🫡2
Друзья, мой хороший знакомый Илья Яковлев проводит вебинар с инструкциями, на котором расскажет, как ворваться в gamedev c двух ног 🚀
Знаю Илью, проходил его курс по Шаблонам разработки, поэтому могу рекомендовать его, как крутого спеца, который ответственно подходит к своему делу и имеет широкую экспертизу.
Далее пост от Ильи 👇
⚡️ С 0 ДО JUNIOR+ К 2026 ГОДУ. Детальный roadmap ⚡️
Всем привет! Меня зовут Яковлев Илья - я разработчик на юнити уже более 8 лет, а также автор телеграмм и ютуб каналов по разработке игр!
И сегодня хочу вас пригласить на открытый вебинар!
🔜 Когда?
12 и 13 августа, в 19:00 по МСК на прямой трансляции (вебинар пройдет в 2 дня, так как информации будет реально много)
🖥 Как попасть?
Для регистрации на вебинар нужно просто перейти к боту ТЫКНУВ СЮДА и нажать кнопочку "попасть на вебинар". Ссылка на трансляцию автоматически придет в день вебинара
👀 Что будет?
Впереди нас ждет 2 дня четких инструкций, следуя которым ты поймешь:
👉 Как продуктивнее всего изучать C# + Unity
👉 С какого этапа можно начинать проходить собеседования
👉 Как делать пет проекты, чтобы не стоять на месте и показывать релевантный опыт в резюме
👉 Насколько необходимо знание архитектуры junior разработчику и как вообще постигать эту область
👉 И не только
🎁 Ну и, конечно же, будут подарки:
👉 Ссылки на все озвученные в ходе вебинаров обучающие материалы
👉 Ссылка на полный и удобно составленный roadmap, двигаясь по которому вы сможете дорасти до junior+ уровня и выше
Думаю, получится очень крутой вебинар, который зарядит вас энергией и задаст вектор развития к новому году! Буду всех ждать🥰
Знаю Илью, проходил его курс по Шаблонам разработки, поэтому могу рекомендовать его, как крутого спеца, который ответственно подходит к своему делу и имеет широкую экспертизу.
Далее пост от Ильи 👇
Всем привет! Меня зовут Яковлев Илья - я разработчик на юнити уже более 8 лет, а также автор телеграмм и ютуб каналов по разработке игр!
И сегодня хочу вас пригласить на открытый вебинар!
12 и 13 августа, в 19:00 по МСК на прямой трансляции (вебинар пройдет в 2 дня, так как информации будет реально много)
Для регистрации на вебинар нужно просто перейти к боту ТЫКНУВ СЮДА и нажать кнопочку "попасть на вебинар". Ссылка на трансляцию автоматически придет в день вебинара
Впереди нас ждет 2 дня четких инструкций, следуя которым ты поймешь:
👉 Как продуктивнее всего изучать C# + Unity
👉 С какого этапа можно начинать проходить собеседования
👉 Как делать пет проекты, чтобы не стоять на месте и показывать релевантный опыт в резюме
👉 Насколько необходимо знание архитектуры junior разработчику и как вообще постигать эту область
👉 И не только
👉 Ссылки на все озвученные в ходе вебинаров обучающие материалы
👉 Ссылка на полный и удобно составленный roadmap, двигаясь по которому вы сможете дорасти до junior+ уровня и выше
Думаю, получится очень крутой вебинар, который зарядит вас энергией и задаст вектор развития к новому году! Буду всех ждать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19
Я взялся за оптимизацию своих видео на YouTube и заменил обложку у моего самого просматриваемого видео.
Какая обложка вам нравится больше? Старая или новая?
Нравится старая - 👍
Новая лучше - ❤️
Какая обложка вам нравится больше? Старая или новая?
Нравится старая - 👍
Новая лучше - ❤️
👍105❤27🆒3😈1
🥸 Расскажите, пожалуйста, о своём опыте в разработке игр и программировании в целом. Это поможет мне понять ваш общий уровень и определить, насколько подробно нужно объяснять разные моменты в моих видео.
Anonymous Poll
54%
Я недавно начал интересоваться программированием и разработкой игр. Пока пробую простые проекты.
33%
У меня есть опыт работы над парой небольших проектов. Пробовал создавать простые игры.
5%
Занимаюсь разработкой игр на любительском уровне уже несколько лет. Создавал 2D и 3D проекты.
0%
У меня есть серьёзный опыт в разработке игр, включая коммерческие проекты.
15%
Я профессиональный разработчик в другой области, но в разработке игр пока новичок.
Друзья, привет!
Сегодня я себе устроил диджитал детокс день, отдых от компа.
Ходил в одиночный поход 🏕
Давно хотел снять тревел блог и что из этого получилось можно посмотреть в видео.
https://youtu.be/iWh0ddFVWRI?si=ISn0ir0iR4dzYCLn
Сегодня я себе устроил диджитал детокс день, отдых от компа.
Ходил в одиночный поход 🏕
Давно хотел снять тревел блог и что из этого получилось можно посмотреть в видео.
https://youtu.be/iWh0ddFVWRI?si=ISn0ir0iR4dzYCLn
YouTube
Поход на гору Сугoмак в туман — получилось круто!
Отправляюсь снимать свой первый тревел-влог — восхождение на гору Сугoмак. Будет видео с завораживающими пейзажами Урала и туманными вершинами. Погнали в это приключение вместе!
❤30🔥12🐳5
🙋♂️ Друзья, думаю сделать небольшой практический курс по созданию 2D-игры для мобильных устройств.
🎲 Курс будет компактным — с одной-двумя игровыми механиками, но охватит весь путь от первого запуска Unity до публикации приложения в Google Play.
🎮 Мы сделаем игру с джойстиком для управления героем, с графическим интерфейсом и системой сохранения лучшего счёта.
💪 Хочу сделать акцент — на понятном объяснении основ:
1. как писать код (даже если вы никогда не программировали),
2. как работать с компонентами и объектами в Unity,
3. как выстроить архитектуру проекта, чтобы всё было понятно и масштабируемо.
Курс будет ориентирован на абсолютных новичков — тех, кто только начинает путь в разработке игр или в программировании вообще.
Но прежде чем погружаться в создание курса, хочу узнать ваше мнение:
насколько вам был бы интересен такой курс?
❤️ - интересно
🎄- не интересно
👍 - прошел бы, но все это уже знаю
Также в комментариях можете оставлять свои мысли.
🎲 Курс будет компактным — с одной-двумя игровыми механиками, но охватит весь путь от первого запуска Unity до публикации приложения в Google Play.
🎮 Мы сделаем игру с джойстиком для управления героем, с графическим интерфейсом и системой сохранения лучшего счёта.
💪 Хочу сделать акцент — на понятном объяснении основ:
1. как писать код (даже если вы никогда не программировали),
2. как работать с компонентами и объектами в Unity,
3. как выстроить архитектуру проекта, чтобы всё было понятно и масштабируемо.
Курс будет ориентирован на абсолютных новичков — тех, кто только начинает путь в разработке игр или в программировании вообще.
Но прежде чем погружаться в создание курса, хочу узнать ваше мнение:
насколько вам был бы интересен такой курс?
❤️ - интересно
🎄- не интересно
👍 - прошел бы, но все это уже знаю
Также в комментариях можете оставлять свои мысли.
❤148👍16🎄6🔥1
🚀 Новое видео на канале! 🚀
В этом выпуске мы разберёмся, как настроить камеру, которая будет следовать за вашим героем.
Я подробно расскажу про пакет
🔹 как установить и подключить,
🔹 как настроить плавное следование за игроком,
🔹 как ограничить камеру, чтобы она не выходила за границы уровня.
Мы сделаем это и в старых версиях Unity, и в новой Unity 6.
А ещё я подготовил новые переходы и анимации, чтобы смотреть видео было ещё приятнее 😊
Приятного просмотра ❤️
👉 Ссылка на YouTube
👉 Ссылка на VK
В этом выпуске мы разберёмся, как настроить камеру, которая будет следовать за вашим героем.
Я подробно расскажу про пакет
Cinemachine:🔹 как установить и подключить,
🔹 как настроить плавное следование за игроком,
🔹 как ограничить камеру, чтобы она не выходила за границы уровня.
Мы сделаем это и в старых версиях Unity, и в новой Unity 6.
А ещё я подготовил новые переходы и анимации, чтобы смотреть видео было ещё приятнее 😊
Приятного просмотра ❤️
👉 Ссылка на YouTube
👉 Ссылка на VK
YouTube
2D игра на Unity с нуля | Урок 20: Камера следует за игроком. Самый полный гайд за 20 минут
В этом видео мы научимся делать так, чтобы камера следовала за героем. Рассмотрим, как это сделать в старых версиях unity и в unity 6.
🔧 Все материалы и ассеты будут доступны по мере выхода уроков. Код каждого урока ты сможешь найти на GitHub.
💬 У нас уже…
🔧 Все материалы и ассеты будут доступны по мере выхода уроков. Код каждого урока ты сможешь найти на GitHub.
💬 У нас уже…
❤23🔥8🐳1
👋 Привет, друзья!
Я отлично знаю, как непросто развивать своё сообщество, поэтому буду периодически делать такие посты 💌
В этом посте вы можете рассказать о своих каналах — будь то Telegram, YouTube или что-то другое. Тематика может быть абсолютно любая: от 🎮 разработки игр до 🐌 выращивания улиток или ✂️ вышивки крестиком.
Оставляйте ссылки в комментариях, но не просто «голые ссылки» — добавьте пару слов, о чём ваш канал.
Интересно посмотреть на ваши проекты и сообщества!
А если ещё расскажете о моем канале у себя — вам респект и огромная благодарность ❤️
Я отлично знаю, как непросто развивать своё сообщество, поэтому буду периодически делать такие посты 💌
В этом посте вы можете рассказать о своих каналах — будь то Telegram, YouTube или что-то другое. Тематика может быть абсолютно любая: от 🎮 разработки игр до 🐌 выращивания улиток или ✂️ вышивки крестиком.
Оставляйте ссылки в комментариях, но не просто «голые ссылки» — добавьте пару слов, о чём ваш канал.
Интересно посмотреть на ваши проекты и сообщества!
А если ещё расскажете о моем канале у себя — вам респект и огромная благодарность ❤️
🔥32❤7🫡1
В последнем ролике я показывал, как сделать следящую за героем камеру и в Unity 2022 и в Unity 6, потому что в Unity 6 этот функционал был изменен.
Так вот, на какой версии Unity вы проходите мой курс на YouTube?
Так вот, на какой версии Unity вы проходите мой курс на YouTube?
Anonymous Poll
61%
Unity 6 (чтобы не отставать от прогресса)
39%
Unity 2022/2023 (чтобы все как в курсе)
И вдогонку еще один опрос 😊
С какой скоростью вы смотрите мои видео?
Я сам себя ускоряю, потому что мне кажется что слишком медленно все идет, но при этом во время записи быстрее говорить не могу)) Я думаю, может на монтаже ускорять себя 🤔
С какой скоростью вы смотрите мои видео?
Я сам себя ускоряю, потому что мне кажется что слишком медленно все идет, но при этом во время записи быстрее говорить не могу)) Я думаю, может на монтаже ускорять себя 🤔
Anonymous Poll
68%
1х
14%
1.25х
9%
1.5х
3%
1.75х
5%
2х
1%
0.75х (мало ли)
Почему я устроил опрос выше?
Есть правило «золотого стандарта» — ролик не должен быть длиннее 15 минут, иначе зритель утомляется, внимание падает, удержание видео снижается. Но вы же знаете мой стиль: я люблю разбирать всё досконально, объяснять и показывать шаг за шагом, да ещё и говорю в нормальном темпе, не тараторю.
В итоге даже короткие на первый взгляд темы у меня растягиваются на 20–30 минут. Можно было бы дробить видео на части, но мне важно, чтобы за один урок вы получили достаточный объём информации и смогли сделать полезную практическую механику, а не просто «установить пакет и добавить объект».
Я видел, как делают другие: либо не вдаются в детали, либо делают все очень быстро, либо и то, и другое.
Мне такой подход как ученику не очень нравится, поэтому я делаю для вас видео так как я хотел бы учиться сам.
Вот такие мысли вслух...
Есть правило «золотого стандарта» — ролик не должен быть длиннее 15 минут, иначе зритель утомляется, внимание падает, удержание видео снижается. Но вы же знаете мой стиль: я люблю разбирать всё досконально, объяснять и показывать шаг за шагом, да ещё и говорю в нормальном темпе, не тараторю.
В итоге даже короткие на первый взгляд темы у меня растягиваются на 20–30 минут. Можно было бы дробить видео на части, но мне важно, чтобы за один урок вы получили достаточный объём информации и смогли сделать полезную практическую механику, а не просто «установить пакет и добавить объект».
Я видел, как делают другие: либо не вдаются в детали, либо делают все очень быстро, либо и то, и другое.
Мне такой подход как ученику не очень нравится, поэтому я делаю для вас видео так как я хотел бы учиться сам.
Вот такие мысли вслух...
❤33👍9🥰8🔥6