野摩托(Dj杨硕版)
杨硕哥哥
Forwarded from 你不知道的冷知识
#活到老学到老
一次喉镜体验:
前段时间饮食不注意,喉咙卡了异物,一开始不打算处理,喝喝醋吞吞馒头,以为过几天就没事儿了。没想到越来越疼,吞咽的时候就像在吞带刺的铁饼一样。终于在暴雨的一天跑到医院做了检查,体验了一轮喉镜。
首先,负责麻醉的医生会用一个麻醉喷雾把你的鼻子和口腔都仔仔细细喷一遍,然后你要含着这味道麻辣的麻醉药水半小时,直到自己变成一个说不清楚话的大舌头;
接着,躺到躺椅上,负责检查的医生会把一根大概有中性笔笔芯那么粗的纤维管从你的鼻腔插入,去探测拍摄你的咽喉。这个过程非常难受,即便在麻醉状态也会疼和想吐,捅了两三下我就濒临崩溃了,直到耳边传来“没东西卡你喉咙里啊”,我从嗓子眼发出微弱的笑声。
so,如果你感觉喉咙卡到了,还是尽早去看医生,越早看越不用走到喉镜这一步。一开始异物是很容易被医生肉眼看到取出的,随着时间推移,因为吞咽的缘故,异物可能会越卡越深,这时候就麻烦了,因为你并不知道它是划伤了你的喉咙还是卡进了你的食道,只能上喉镜。🤦♀️
一次喉镜体验:
前段时间饮食不注意,喉咙卡了异物,一开始不打算处理,喝喝醋吞吞馒头,以为过几天就没事儿了。没想到越来越疼,吞咽的时候就像在吞带刺的铁饼一样。终于在暴雨的一天跑到医院做了检查,体验了一轮喉镜。
首先,负责麻醉的医生会用一个麻醉喷雾把你的鼻子和口腔都仔仔细细喷一遍,然后你要含着这味道麻辣的麻醉药水半小时,直到自己变成一个说不清楚话的大舌头;
接着,躺到躺椅上,负责检查的医生会把一根大概有中性笔笔芯那么粗的纤维管从你的鼻腔插入,去探测拍摄你的咽喉。这个过程非常难受,即便在麻醉状态也会疼和想吐,捅了两三下我就濒临崩溃了,直到耳边传来“没东西卡你喉咙里啊”,我从嗓子眼发出微弱的笑声。
so,如果你感觉喉咙卡到了,还是尽早去看医生,越早看越不用走到喉镜这一步。一开始异物是很容易被医生肉眼看到取出的,随着时间推移,因为吞咽的缘故,异物可能会越卡越深,这时候就麻烦了,因为你并不知道它是划伤了你的喉咙还是卡进了你的食道,只能上喉镜。🤦♀️
Forwarded from 乌鸦观察
#欧盟 #统一 #接口 #TypeC
【欧盟提议:将所有电子设备充电接口统一为USB-C】
欧盟委员会当地时间9月23日公布一项立法建议,拟将USB-C接口作为欧盟境内所有智能手机、平板电脑、相机、耳机、扬声器及视频游戏机等电子设备的通用充电接口。此外,充电器须与电子设备分开销售。
欧盟委员会在当天发布的一份声明中说,长期以来,电子设备充电接口规格不一,造成电子资源浪费,也给消费者带来不便。统一充电接口将为生活增加便利,同时有助于促进欧盟绿色和数字转型。
欧盟委员会建议,此项立法通过后,电子设备厂商将有两年的过渡期进行相关调整。(澎湃新闻)
相关报道📰
【Pulling the plug on consumer frustration and e-waste: Commission proposes a common charger for electronic devices】- 欧盟委员会
【欧盟提议:将所有电子设备充电接口统一为USB-C】
欧盟委员会当地时间9月23日公布一项立法建议,拟将USB-C接口作为欧盟境内所有智能手机、平板电脑、相机、耳机、扬声器及视频游戏机等电子设备的通用充电接口。此外,充电器须与电子设备分开销售。
欧盟委员会在当天发布的一份声明中说,长期以来,电子设备充电接口规格不一,造成电子资源浪费,也给消费者带来不便。统一充电接口将为生活增加便利,同时有助于促进欧盟绿色和数字转型。
欧盟委员会建议,此项立法通过后,电子设备厂商将有两年的过渡期进行相关调整。(澎湃新闻)
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【Pulling the plug on consumer frustration and e-waste: Commission proposes a common charger for electronic devices】- 欧盟委员会
叨庭涂说
苹果定了两个媒体解禁时间,却不告诉第二批 Up 主 Ta 们是第二批。 对不起!我们不配拍 iPhone13 by 羊驼的睡衣 视频已下架,虎扑上有 讨论。 #Apple #苹果
mmexport1632462987894.jpg
1 MB
这次之所以反弹大,是因为选择在中秋假期最后一天解禁,从品牌角度来说,是非常好的黄金时间,但是,品牌方选择分批解禁,而且不知会第二批的媒体这件事,这就对熬夜通宵加班,去抢流量的老师,产生了巨大的心理落差和流量上的巨大劣势。
第一时间的内容对媒体来说,就是争分夺秒的赛跑,你把大家叫来,结果有人可以“提前”抢跑,你还会参加这样的游戏吗?
这里有一个非常重要的前提是,这个新的游戏规则是不是公开透明的。如果在比赛开始的那一刻还不说,那确实对每一个参赛者是不尊重的。
因为圈子朋友多,去年我们被邀请,提前打听到了游戏规则,发现对自己不利,不参加就好了。但是今年,出现这种不尊重的行为,我非常支持有些媒体老师的做法,但是这里面有一个界线,就是应该骂的是「知情权」,而不是应该骂「给谁机器」。
厂家的流量是钱,当然应该厂家决定自己怎么花,但是媒体老师的时间也是钱,也应该花的明明白白,不是么?
by Mr 厉害
第一时间的内容对媒体来说,就是争分夺秒的赛跑,你把大家叫来,结果有人可以“提前”抢跑,你还会参加这样的游戏吗?
这里有一个非常重要的前提是,这个新的游戏规则是不是公开透明的。如果在比赛开始的那一刻还不说,那确实对每一个参赛者是不尊重的。
因为圈子朋友多,去年我们被邀请,提前打听到了游戏规则,发现对自己不利,不参加就好了。但是今年,出现这种不尊重的行为,我非常支持有些媒体老师的做法,但是这里面有一个界线,就是应该骂的是「知情权」,而不是应该骂「给谁机器」。
厂家的流量是钱,当然应该厂家决定自己怎么花,但是媒体老师的时间也是钱,也应该花的明明白白,不是么?
by Mr 厉害
Forwarded from 小破不入渠🌏
过去 5 年,每一次苹果新产品评测解禁,我第一个看的,一定是 The Verge 的视频。
但每一次,我都需要在 YouTube 的搜索栏搜索,The Verge + 产品名称,才能看到我想要的视频。
即便我订阅了 The Verge,YouTube 在首页上推给我的,永远是 iJustine,以及我甚至都没订阅的 MKBHD。
背后的商业逻辑不难理解。谷歌当然有动力打压那些传统的、成建制的媒体公司,培养独立的 YouTuber。
但在这个过程中,那些遗失的好传统,好制作,好方法论,就挺令人惋惜的。
以及,同样的事情当然也发生在每一个算法主导的内容平台上。
但每一次,我都需要在 YouTube 的搜索栏搜索,The Verge + 产品名称,才能看到我想要的视频。
即便我订阅了 The Verge,YouTube 在首页上推给我的,永远是 iJustine,以及我甚至都没订阅的 MKBHD。
背后的商业逻辑不难理解。谷歌当然有动力打压那些传统的、成建制的媒体公司,培养独立的 YouTuber。
但在这个过程中,那些遗失的好传统,好制作,好方法论,就挺令人惋惜的。
以及,同样的事情当然也发生在每一个算法主导的内容平台上。
#肛毛,顾名思义,就是长在肛门部的一些毛发。
无论男性还是女性,一般都长有肛毛,属于人体的生理现象。但是,普遍男性肛毛比女性要浓密一些。它的存在也是有一定生理作用的:
1️⃣ 肛毛能够保证 #肛门 不受细菌的污染。肛毛就像是肛门的一道防线,不仅能够隔离内部的细菌,避免它们「乱跑」,还能隔离外部的细菌防止它们污染肛门。
2️⃣ 其次,肛毛能够保证肛门部位的通风,让肛门即使处于潮湿的环境中,也不至于出现糜烂或感染,时刻保持舒爽的状态。
3️⃣ 肛毛还能有效缓解肛门间的摩擦,这一点对于习惯刮掉肛毛的人来说体验最强烈,将肛毛刮除之后,肛毛间摩擦力加大,出汗之后还容易粘在一起,舒适感大大降低。
每一根肛毛都值得被珍惜。
Read More:我把我的肛毛剃了,我好后悔...... | 原文 by #丁香医生
无论男性还是女性,一般都长有肛毛,属于人体的生理现象。但是,普遍男性肛毛比女性要浓密一些。它的存在也是有一定生理作用的:
1️⃣ 肛毛能够保证 #肛门 不受细菌的污染。肛毛就像是肛门的一道防线,不仅能够隔离内部的细菌,避免它们「乱跑」,还能隔离外部的细菌防止它们污染肛门。
2️⃣ 其次,肛毛能够保证肛门部位的通风,让肛门即使处于潮湿的环境中,也不至于出现糜烂或感染,时刻保持舒爽的状态。
3️⃣ 肛毛还能有效缓解肛门间的摩擦,这一点对于习惯刮掉肛毛的人来说体验最强烈,将肛毛刮除之后,肛毛间摩擦力加大,出汗之后还容易粘在一起,舒适感大大降低。
每一根肛毛都值得被珍惜。
Read More:我把我的肛毛剃了,我好后悔...... | 原文 by #丁香医生
Telegraph
我把我的肛毛剃了,我好后悔......
我是小志,曾经,我还是个无忧无虑、身体健康、从来没有去过医院的少年,身处在随时随处散发着青春荷尔蒙气息的大学校园中。 由于一直活在象牙塔的世界里,我就「作」了起来,从来没有想过我会经历一段痛苦又难以启齿的噩梦。 我把魔爪伸向了我的肛毛 作为一个身体毛发特别浓密的哺乳科雄性生物,除了拥有一头茂密的头发外,还有性感的胸毛、不羁的腿毛,以及杂乱而麻烦的肛毛。 图片来源:自己画的 有的时候上完大号清理的时候,总觉得屁股沟没擦干净,肛毛上还沾着一坨,额,你懂得。 某天屎后,在我不断怀疑到底有没有擦干净时,我的耐心…
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Forwarded from caoz的梦呓
忍不住还是这里多说一句,其实最近已经有创业者私下讲,把每一天当做创业的最后一天来做,换句话就是,能赚多少赚多少,能怎么变现就怎么变现。
由于政策的波动和不稳定性,也由于舆论控制尺度的不可预测性,很多创业者对自己持续运营的信心不足,所以所谓做长线,做口碑,变得很荒谬。
除了一些行业政策的突然收紧,最近我关注的自媒体炸号频繁,也加剧了类似的恐慌。
事实往往不正确,所谓百年老店,所谓基业长青,很多创业者已经不敢基于这样设想去创业。
还记得之前摆摊经济,我这里提过的,没有稳定的政策,就不会有长线运营的思维。
继续折腾吧,言至于此。
我也觉得自己很荒谬,我总劝人留口碑,留信用,留给谁呢,还不如赶紧变现,反正指不定哪天就炸了,要什么人设,哪他妈的有人设,你一个资本家还好意思讲人设,在黑化边缘挣扎。
最后一段,写完还是删了,算了,给自己留点活路,就酱吧。
由于政策的波动和不稳定性,也由于舆论控制尺度的不可预测性,很多创业者对自己持续运营的信心不足,所以所谓做长线,做口碑,变得很荒谬。
除了一些行业政策的突然收紧,最近我关注的自媒体炸号频繁,也加剧了类似的恐慌。
事实往往不正确,所谓百年老店,所谓基业长青,很多创业者已经不敢基于这样设想去创业。
还记得之前摆摊经济,我这里提过的,没有稳定的政策,就不会有长线运营的思维。
继续折腾吧,言至于此。
我也觉得自己很荒谬,我总劝人留口碑,留信用,留给谁呢,还不如赶紧变现,反正指不定哪天就炸了,要什么人设,哪他妈的有人设,你一个资本家还好意思讲人设,在黑化边缘挣扎。
最后一段,写完还是删了,算了,给自己留点活路,就酱吧。
信息爆炸时代,如何找到优质 #信息?
1️⃣ 尽自己最大努力去获取一手信息
2️⃣ 收费的信息优于免费的信息
3️⃣ 国外大部分情况优于国内
4️⃣ 通过信息的冗余和比对
5️⃣ 将信息分解到不同的维度过滤
6️⃣ 要主动去 pull 信息,不要总是等 push 信息
Read More:Telegraph | 原文 by #mghio
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1️⃣ 尽自己最大努力去获取一手信息
2️⃣ 收费的信息优于免费的信息
3️⃣ 国外大部分情况优于国内
4️⃣ 通过信息的冗余和比对
5️⃣ 将信息分解到不同的维度过滤
6️⃣ 要主动去 pull 信息,不要总是等 push 信息
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https://www.mghio.cn/atom.xmlTelegraph
信息爆炸时代,如何找到优质信息?
前言 我们现在所处的信息爆炸时代,如何强调快速获取信息都不为过,信息多种多样,有些能找到源头,有些则不能,有些能找到规律,有些则不一定能找到,信息的源头和获取渠道很重要。然而事实上,能够真正有效获取到优质信息并加以消化利用的人并不多。 在信息的获取的过程中,应该要具备筛选信息的能力,什么是官方信息,你要核实,什么是虚假信息,你要甄别。看到网上有些陷入杀猪盘的,负载累累。仔细思考一下,其实甄别筛选信息的能力真的是最大的问题。 当然一个人将信息并内化利用是一个很复杂的过程,每个人都有自己独到的方法。今天来聊…
Forwarded from gledos Lia green 的微型博客
在 #摄影 中,#感光度 英文缩写是 ISO,#英文 全称是什么?
S 如果代表 Sensitive(敏感),那么 I 和 O 分别是什么?
Google 了一番没找到答案,于是发布在子频道 @tingtalk_all 看看有人知道否。感谢 @yzqzss 的留言:ISO 居然真是 International Standardization Organization(国际标准化组织)的缩写。
因为这个组织把感光度做了量化的规定,例如 SO6(黑白胶片)、ISO 2400(彩色反转片)和 ISO 5800(彩色负片),用来衡量底片(感光元件)对于光的灵敏程度,所以大家也就把 ISO 叫做感光度了。
S 如果代表 Sensitive(敏感),那么 I 和 O 分别是什么?
Google 了一番没找到答案,于是发布在子频道 @tingtalk_all 看看有人知道否。感谢 @yzqzss 的留言:ISO 居然真是 International Standardization Organization(国际标准化组织)的缩写。
因为这个组织把感光度做了量化的规定,例如 SO6(黑白胶片)、ISO 2400(彩色反转片)和 ISO 5800(彩色负片),用来衡量底片(感光元件)对于光的灵敏程度,所以大家也就把 ISO 叫做感光度了。
从 #迪士尼 的经典反派到 #皮克斯 的 3D #动画 角色,你有没有想过,用圆、方、三角这三个最基础的几何图形,也能创造出最为我们所熟知的动画角色?本期节目,我们从 #图形 入手,试图解析角色设计背后的冰山一角。
观赏视频:机核 GAMECORES | 哔哩哔哩
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Gcores
圆,方,三角,可以创造出什么样的经典角色? | 机核 GCORES
机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的电台以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。 我们坚信游戏不止是游戏,游戏中包含的科学,文化,历史等各个层面的知识和故事,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您。