T-Moor | Gothic Community
4.87K subscribers
1.72K photos
181 videos
15 files
1.17K links
Я КМ и пишу про игры, Готику и не только.

Канал не имеет никакого отношения к THQ Nordic или Alkimia Interactive.

Чат - t.me/tmoorchat
Связь - @tmoorsupport
Download Telegram
Полное погружение.

Послушник из Болотного лагеря играет в Демо Нираса за Нираса будучи Нирасом!

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15130😁15🔥10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁84🔥24108🤯1
Разговоры у костра с разработчиками Gothic 1 Remake!

В 15:30 у костра у нашего стенда у вас будет возможность пообщаться с разработчиками игры и задать любой вопрос!

Вы найдете нас в 5-ом павильоне!

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥34124👍1
🔥Вчера вышла статья от польского журнала CD Action, которые играли в Демо, а также общались с нашими разработчиками

Основные пункты из статьи:

— Alkimia Interactive учла критику с Gamescom, улучшив отзывчивость и плавность атак.
Комбинации ударов: Требуется чередовать левую и правую кнопки мыши с правильным таймингом для создания комбо.
Парирование: Важно для битв с сильными противниками, но анимации не всегда ясны, поэтому не всегда получается его исполнить.
Оружие: Меч сбалансирован, двуручник мощный, но чуть более медленный, топор быстрый, копьё (посох Лорда) не такое полезное.
Магия и дальний бой: Лук и арбалет хороши, магия разнообразна — от ледяных атак до AoE и контроля толпы.
Гибридные билды: Можно комбинировать магию и ближний бой, например, маг с молотом.
Минусы: Боёвка стала лучше, но всё ещё кажется «сырой» с бюджетным оттенком.
Фокус разработчиков: На данный момент Alkimia делает упор на совершенствование боевой системы.


😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
172🔥28👍1813
Получил вот такой вот подарочек. Доволен.

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥103🎉2016👀3😁2
Только прислали фото, сделанное на плёнку, с Геймскома.

Райнхард, Кай и Лена, художница по свету, которая нам временно помогала по G1R.

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥5825🎉9👍61
⚡️Основные моменты с сессии "Вопросов-ответов" с Poznan Game Arena!

Собрал для вас короткую версию QA сессии из Польши, где наша команда отвечала на вопросы:
Участник 1: Я уже поиграл в комбат демо. Планируете ли вы выпустить её в Steam, как предыдущую демо-версию?

Райнхард Полличе: Мы точно не планируем этого. Но просьбу слышали уже несколько раз — подумаем. Пока эксклюзив для выставок.

Участник 1: Система боя очень близка к оригиналу, она классная. Но как будто бы нужно натренироваться. Пока играл в Демо, я много умирал, нужно время чтобы приннаровиться. Думаю, перед релизом было бы неплохо всем попробовать.

Райнхард Полличе: В финальной версии можно будет попробовать любой стиль игры, как в оригинале. Доступ к магии будет раньше — не только в конце. Мы вложили много в трансформации и способности, чтобы игроки увидели её потенциал на ранних этапах.

Участник 2: Можно ли будет играть на портативных ПК вроде Steam Deck? Планируется ли оптимизация?

Райнхард Полличе: На текущем Steam Deck — нет, игра запускается, но работает плохо. Устройство устарело. На ROG Ally намного лучше. Но мы вкладываем много усилий в оптимизацию.

Участница 3:
Будет ли моддинг с релиза, или нужно ждать?

Райнхард Полличе: Да, частично. Используем Angel Script — он отлично работает с Unreal Engine. Сразу можно будет менять AI, создавать простые квесты, редактировать скрипты, но инструментов и документации для моддинга на релизе не будет. После релиза возможно.

Участник 4: Будет ли экипировка как в оригинале? Новые виды оружия, щиты?

Райнхард Полличе: Щитов не будет. Появилось несколько новых вещей, а крафт значительно расширен (новые рецепты, обучение). Но будет кастомизация брони, улучшение её отдельных частей (визуал + статы). То есть будет модульная система брони.

Участник 5: Будет ли карманная кража? Как в G1/G2 или иначе?

Райнхард Полличе: Да, будет. Но не через диалог, а через геймплей. Это не будет как мини-игра. Мини-игра же добавлена во взлом замков.

Участник 6: Будет ли пасхалка по моду Архолос?

Матеуш Павловский: Да, будут отсылки! Даже в дубляже.

Участник 7: Сколько часов на основной сюжет по сравнению с оригиналом?

Райнхард Полличе: Примерно столько же + ~5 часов или даже больше, потому что мы добавили значительно контента в игру, особенно во вторую её половину.

Что думаете?

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍60🔥2211🤔4💯1
Кто-то сгенерировал, видимо, при помощи AI "гайд" по Gothic 1 Remake и продаёт на Амазоне 😅

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁50🗿13🤔84💩4🤯2🤣1
Вопрос — Почему никто за 25 лет не делал мод, где у Безымянного распущенные волосы? Он же выглядит как Арагорн!

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁7521🤔96👍4🔥3👎2🤯1
⚡️Новые детали про Gothic 1 Remake от GRY Online

Издание взяло интервью у нашей команды на PGA и узнали много нового!

— Все главы завершены;
— Переработан бой со Спящим - он будет связан с кошмарами и снами;
— В последнее время много времени было потрачено на работу над боевой системой (анимации, плавность перехода между ними, отзывчивость, контролируемость, скорость);
— Голос Главного героя на польском языке не знал, что он популярен в Польше до недавнего времени и за возвращением его к роли никакой романтики не стояло, кроме вопроса "Сколько вы заплатите?";
— В глоссарии все картинки теперь в стилистике, как будто они нарисованы карандашом от руки;
— Во время загрузки сохраненной игры, игроки будут видеть картинки из прошедших моментов игры, которые будут напоминать, что произошло до этого момента в игре;
— Полностью переделаны анимации мастера двручного меча;
— Оптимизация для XBOX Series S отнимает много времени и сил;
— UE5 классный движок, недаром на него сейчас многие переходят;
— "На рынке всегда должна быть игра по Готике".


🔗Читать полное интервью на польском

😎 T-Moor | Gothic Community
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
280🔥29👍10😁3