Мысли по концерту Linkin Park
Я шел на концерт без завышенных ожиданий, а, наверное, наоборот с умеренными или даже с заниженными, так как у меня были сомнения по поводу Эмили, особенно во время живых выступлений. На различных видео, которые я смотрел, она классно звучала на новых треках, но не всегда удачно на старых.
Но тут, я должен признать, я абсолютно ей очарован, она меня убедила на все 100%. Идеальное исполнение всех песен от живой, органичной и безумно классной Эмили. Я очень рад, что выбор пал именно на нее в качестве новой вокалистки группы. Ведь были и другие варианты, как мы знаем.
У нас были сидячие места, но мы все 2 часа вообще не сидели, как и большинство людей вокруг нас, а танцевали, подпевали и просто кайфовали от выступления. Один минус — все быстро закончилось. Концерт реально пролетел как один миг, хотелось ещё хотя бы полчасика. Но это показательная история — значит, мы были вовлечены и не следили за временем вообще.
Показательны ещё и мои фото на самом деле, потому что в жизни я почти не улыбаюсь с зубами. Но если такое происходит, то это самая естественная и живая эмоция исходящая от меня, которая абсолютно чистая и неконтролируемая.
Я слушаю LP с раннего детства, с их песнями связано очень много воспоминаний и моментов из жизни, поэтому я из последних сил сдерживал скупые мужские слёзы (не вышло).
Также я безумно счастлив, что мне удалось попасть на их концерт в Питере в 2014 году, когда ещё был Честер. А теперь я уже воочию могу наблюдать за возрождением и новой эрой легендарной группы.
В общем я рад! Возвращаемся в Барселону возрождать ещё кое-что легендарное!
😎 T-Moor | Gothic Community
Я шел на концерт без завышенных ожиданий, а, наверное, наоборот с умеренными или даже с заниженными, так как у меня были сомнения по поводу Эмили, особенно во время живых выступлений. На различных видео, которые я смотрел, она классно звучала на новых треках, но не всегда удачно на старых.
Но тут, я должен признать, я абсолютно ей очарован, она меня убедила на все 100%. Идеальное исполнение всех песен от живой, органичной и безумно классной Эмили. Я очень рад, что выбор пал именно на нее в качестве новой вокалистки группы. Ведь были и другие варианты, как мы знаем.
У нас были сидячие места, но мы все 2 часа вообще не сидели, как и большинство людей вокруг нас, а танцевали, подпевали и просто кайфовали от выступления. Один минус — все быстро закончилось. Концерт реально пролетел как один миг, хотелось ещё хотя бы полчасика. Но это показательная история — значит, мы были вовлечены и не следили за временем вообще.
Показательны ещё и мои фото на самом деле, потому что в жизни я почти не улыбаюсь с зубами. Но если такое происходит, то это самая естественная и живая эмоция исходящая от меня, которая абсолютно чистая и неконтролируемая.
Я слушаю LP с раннего детства, с их песнями связано очень много воспоминаний и моментов из жизни, поэтому я из последних сил сдерживал скупые мужские слёзы (не вышло).
Также я безумно счастлив, что мне удалось попасть на их концерт в Питере в 2014 году, когда ещё был Честер. А теперь я уже воочию могу наблюдать за возрождением и новой эрой легендарной группы.
В общем я рад! Возвращаемся в Барселону возрождать ещё кое-что легендарное!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥82❤18🥰9👎6🤷♂3🗿3👍1
Проверяйте свои имейлы, разработчики уже начали рассылать приглашения.
Если вы еще не получили, не расстраивайтесь, возможно, получите чуть позднее, так как их рассылают волнами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤46🔥32🤔6
Ваши ребята молодцы! Мне нравится то, что вы построили на основе старых концептов! Кроме того, вы вдохновляетесь теми же художниками, что и я тогда. Так и надо делать! Снимаю шляпу! Всего наилучшего, Ральф Марцинчик
Такие комментарии от таких людей вдохновляют и окрыляют!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥94❤21👍11💯2🥰1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Буднично проверял новые видео по упоминаниям Готики или Готики Ремейк и наткнулся на обзор оригинальной серии от чешского ютуб канала.
📹 Полное видео
Посмотрите их интро к ролику — это умора!
😎 T-Moor | Gothic Community
Посмотрите их интро к ролику — это умора!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2😁63👍11❤5👏2
Впечатления от Грейшафта (Of Ash and Steel)
Я поиграл пару часов, до конца плейтеста не дошел, потому что в целом стало понятно о чем игра и как она играется.
Сильно чувствуется влияние Готики, и я даже не знаю хорошо это или плохо, потому что грань между вдохновением и копированием очень тонкая и мне показалось, что иногда это вдохновение к этой грани очень сильно подходило. Буквально несколько моментов:
Это то, что заметил и то, что пришло в голову при написании поста. Может, что-то ещё забыл.
Из того, что прям не понравилось, это UI. Мне он показался слишком уж простым и стандартным. Также местами диалоги показались слишком затянутыми - пришлось скипать, так как там особо не было полезной информации.
Что удивило, так это разные прикольные механики по типу того, что ты можешь споткнуться о корень или деревяшку при спринте и упасть. Или, например, что можно разбить лагерь у потухшего костра и там передохнуть - тоже круто. Мне показалось, что подобных фич прилично, и они действительно к месту.
На самом деле играется достаточно неплохо, несмотря на устаревший визуал. Но ведь для любителей Готик-лайк игр графика же вообще не важна, верно?
Желаю ребятам исключительно успеха, побольше продаж, поменьше багов. На релизе обязательно пройду, а на канале обязательно сделаем розыгрыш ключей.
❗️ Если вы тоже уже прошли плейтест, то не забудьте заполнить форму с фидбеком для разработчиков - это сильно поможет.
Делитесь впечатлениями в комментариях, как вам плейтест? Что понравилось? Что не совсем убедило?
😎 T-Moor | Gothic Community
Я поиграл пару часов, до конца плейтеста не дошел, потому что в целом стало понятно о чем игра и как она играется.
Сильно чувствуется влияние Готики, и я даже не знаю хорошо это или плохо, потому что грань между вдохновением и копированием очень тонкая и мне показалось, что иногда это вдохновение к этой грани очень сильно подходило. Буквально несколько моментов:
— Главного героя озвучивает Пётр Гланц;
— Одно из первых заданий это доставить письмо в какой-то орден, что поможет тебе попасть в город;
— В начале игры тебя точно так же встречают кулаком в лицо какие-то бандиты;
— После этого ГГ спасаетДиегоНестер, помогает, вводит в курс дела. Его, кстати, озвучивает тот же актер, что озвучивает Диего в Ремейке.
— Музыка очень сильно напоминает композиции из Готики 1-2.
Это то, что заметил и то, что пришло в голову при написании поста. Может, что-то ещё забыл.
Из того, что прям не понравилось, это UI. Мне он показался слишком уж простым и стандартным. Также местами диалоги показались слишком затянутыми - пришлось скипать, так как там особо не было полезной информации.
Что удивило, так это разные прикольные механики по типу того, что ты можешь споткнуться о корень или деревяшку при спринте и упасть. Или, например, что можно разбить лагерь у потухшего костра и там передохнуть - тоже круто. Мне показалось, что подобных фич прилично, и они действительно к месту.
На самом деле играется достаточно неплохо, несмотря на устаревший визуал. Но ведь для любителей Готик-лайк игр графика же вообще не важна, верно?
Желаю ребятам исключительно успеха, побольше продаж, поменьше багов. На релизе обязательно пройду, а на канале обязательно сделаем розыгрыш ключей.
Делитесь впечатлениями в комментариях, как вам плейтест? Что понравилось? Что не совсем убедило?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍79❤13🤔13 6🔥5
Мне в руки попал вот такой вот артбук по Готике 3, подписанный его авторами — Агнесом Иллигнером и Ральфом Марчинчиком, который недавно хвалил визуальный стиль ремейка.
В самом начале можно найти предисловие от отцов-основателей Пираний — Алекса Брюггеманна, Майка Хоге и Штефана Ньюла. Хотелось поделиться ими с вами.
В этих предисловиях и в дальнейших вообще комментариях в книге можно найти действительно много интересной информации о том, как вообще создавалась эта Готическая вселенная, с какими трудностями сталкивалась команда в те дремучие времена, что служило для них вдохновением и так далее.
Если интересно, могу чем-то оттуда делиться в дальнейшем.
😎 T-Moor | Gothic Community
В самом начале можно найти предисловие от отцов-основателей Пираний — Алекса Брюггеманна, Майка Хоге и Штефана Ньюла. Хотелось поделиться ими с вами.
Конец 1997 года. Мы основали студию Piranha Bytes и начали работу над ролевой игрой под названием Gothic. Довольно быстро стало ясно: создать столь амбициозную игру — задача почти такая же трудная, как спасти мир в роли Безымянного Героя. Убедить издателя в нашем проекте было не легче, чем разрушить магический барьер… Но это уже совсем другая история.
Одной из важнейших наших целей при разработке Gothic было создание живого и достоверного мира. Но что именно делает игровой мир живым и правдоподобным?
Это свобода, с которой игрок исследует мир?
Персонажи, которые не просто стоят на месте, дожидаясь, пока к ним подойдут, а живут своей жизнью, преследуют собственные цели?
А может быть, это природа — ландшафты, растительность, дикая фауна?
Какая роль у культуры обитателей мира? Их архитектуры, верований, одежды, оружия?
Что можно позволить игроку, чтобы дать ему как можно больше свободы, но при этом сохранить интересную и насыщенную историю?
Как звук, музыка и анимации могут усилить впечатление от происходящего?
Мы провели над этими вопросами множество дней — и, когда требовалось, ночей — в поисках лучших решений, чтобы воплотить нашу мечту о живом мире. И это было по-настоящему вдохновляюще — увидеть, как многие игроки оценили наш труд, когда Gothic наконец вышел.
Gothic 2 и аддон Ночь Ворона я уже не разрабатывал — я проходил их как обычный игрок. Возможно, именно поэтому у меня было больше свободных выходных, чем у команды Gothic 2, и я мог наслаждаться игрой, не зная всех её тайн. Я был в восторге от внимания к деталям, с которым была продолжена и расширена вселенная, и с нетерпением жду возможности сыграть в Gothic 3.
Ральф создал этим артбуком прекрасную возможность заглянуть за кулисы и найти ответы на вопрос: что делает мир Gothic таким живым?
Желаю вам с интересом пролистать эти страницы и найти свои собственные ответы!
Алекс Брюггеманн*
Гейм-дизайнер
*Алекс Брюггеманн — один из четырёх основателей Piranha Bytes и один из главных авторов гейм-дизайна первой Gothic. После этого он работал гейм-дизайнером и продюсером в Phenomedia AG, а с начала 2006 года трудится в Blue Byte.
В этих предисловиях и в дальнейших вообще комментариях в книге можно найти действительно много интересной информации о том, как вообще создавалась эта Готическая вселенная, с какими трудностями сталкивалась команда в те дремучие времена, что служило для них вдохновением и так далее.
Если интересно, могу чем-то оттуда делиться в дальнейшем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍72❤25🔥14👏4🤯1👀1
Forwarded from Обитель Dark Crazy (DARK CRAZY)
Вот и в цвете. Арт со Шрамом из Gothic Remake. Решила вдохновиться рассказами художников из Алкимии про цвета и по итогу сделала упор на охровые и коричневые оттенки, но цвет по мимо коричневых всё равно есть и мне понравился результат.
1❤52👍22🔥12👏3 3🥰1💯1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤136🔥81👍19 11👏3🤔3🥰2👎1
Пост из предложки:
Сделали ли бы себе тату, связанной с Готикой?
😎 T-Moor | Gothic Community
Я вот решил поделиться отрывком своей татуировки, которая связана с Готикой.
Для меня это была первая игра на ПК, которая попала ко мне как-то случайно и стала любимый на века. Ни одну игру так с любовью не вспоминаю и не возвращаюсь к ней как Готике.
Сделали ли бы себе тату, связанной с Готикой?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍49❤19🌚12🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем сравнивать! На очереди башня Ксардаса и земли орков!
Оригинал vs. Ремейк
😎 T-Moor | Gothic Community
Оригинал vs. Ремейк
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥66 25❤14👍6😢2
Стало интересно, какая статистика у Грейшафта в Steam после начала плейтеста.
При условии, что, как я понимаю, доступна для исследования вся первая глава и там можно потратить часов 5 спокойно (а то и больше), пиковый онлайн на момент написания этого поста был 893 человека, а далее число игроков ежедневно падает на 50-100 человек в среднем где-то.
Как будто бы хочется сравнить с демкой Готики, но это сравнение будет абсолютно некорректно, так как это плейтест, и доступ к нему дают волнами и далеко не всем в отличие от Готики.
Было бы интересно узнать от разработчиков в дальнейшем общее количество людей, принявших участие в плейтесте и тех, кто заполнил форму обратной связи.
Что думаете о такой статистике?
😎 T-Moor | Gothic Community
При условии, что, как я понимаю, доступна для исследования вся первая глава и там можно потратить часов 5 спокойно (а то и больше), пиковый онлайн на момент написания этого поста был 893 человека, а далее число игроков ежедневно падает на 50-100 человек в среднем где-то.
Как будто бы хочется сравнить с демкой Готики, но это сравнение будет абсолютно некорректно, так как это плейтест, и доступ к нему дают волнами и далеко не всем в отличие от Готики.
Было бы интересно узнать от разработчиков в дальнейшем общее количество людей, принявших участие в плейтесте и тех, кто заполнил форму обратной связи.
Что думаете о такой статистике?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍47🤔17👀5 2
Интервью с композитором Of Ash and Steel (Грейшафт)
SYNTH10 взял интервью у Андрея Стрельцова, известного также под псевдонимом Erydrim, который написал саундтрек для нового Готик-лайка.
Как попал в геймдев? Откуда черпал вдохновение? Какие цели? На эти и не только вопросы вы найдёте ответы по ссылкам ниже:
📱 Читать в ВК
📱 Читать в ДЗЕН
Делитесь впечатлениями в комментариях!
😎 T-Moor | Gothic Community
SYNTH10 взял интервью у Андрея Стрельцова, известного также под псевдонимом Erydrim, который написал саундтрек для нового Готик-лайка.
Как попал в геймдев? Откуда черпал вдохновение? Какие цели? На эти и не только вопросы вы найдёте ответы по ссылкам ниже:
Делитесь впечатлениями в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дзен | Статьи
ПО ТУ СТОРОНУ МУЗЫКИ "OF ASH & STEEL" (ex-GRAYSHAFT) | ИНТЕРВЬЮ С АНДРЕЕМ СТРЕЛЬЦОВЫМ, КОМПОЗИТОРОМ ПРОЕКТА
Статья автора «SYNTH10» в Дзене ✍: Всем привет! Вы на канале SYNTH10!
1👍34🔥16 7❤5
Фанатский редизайн доспехов наёмников и, как я понимаю, королевской гвардии и повстанцев из Готики 3.
🖼 ArtStation
Автор — Ярослав Лотсманов
Как вам?
😎 T-Moor | Gothic Community
Автор — Ярослав Лотсманов
Как вам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥94👍21🤔10💩4🤯2❤1
Не так давно постил фотографии от польской косплеерши Адрианы, которая создавала свой костюм мага огня для мероприятия Pyrkon.
Наткнулся на её новые фотографии оттуда, и это просто прекрасно! Ребята с таким вниманием к деталям подходят к созданию своих костюмов, экипировки, стенда и других предметов, что меня лично это просто восхищает.
А, ну и не обошлось, конечно же, без мультивселенной безумия! 😅
Вот тут можно посмотреть на процесс создания мантии. Зацените!
😎 T-Moor | Gothic Community
Наткнулся на её новые фотографии оттуда, и это просто прекрасно! Ребята с таким вниманием к деталям подходят к созданию своих костюмов, экипировки, стенда и других предметов, что меня лично это просто восхищает.
А, ну и не обошлось, конечно же, без мультивселенной безумия! 😅
Вот тут можно посмотреть на процесс создания мантии. Зацените!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥70❤20👏14👍4 4