This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Freepik — прикольный полноценный Photoshop, где сразу прикручена тонна нейронок!
📌 Оставляю ссылочку: freepik.com
👉 Time Design| #ресурс
👉 Time Design| #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Visual Center — бесплатный плагин, который помогает определить визуальный центр любого векторного элемента в Figma. Особенно выручает при верстке сайтов!
👉 Time Design | #плагин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уже устают использовать обычные цвета? Сегодня мы изучаем, что то новое!
1. Текст
▸ Задайте цвет фону
▸ Создайте текст со своим словом
2. Текстура
▸ Создайте из текста маску
▸ Найдите в интернете любую текстуру, метал, дерево, бетон
▸ Переместите изображение внутрь маски
3. Объем
▸ Продублируйте текст и измените значение видимости на
50%
▸ При этом сдвиньте изображение внутри маски, что бы оно плавно переходило
4. Копии
▸ Скопируйте текст и замените изображения
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если делал подобное
👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Простая пикселизация уже никому давно не интересна, но а если мы продолжим этот тренд? Поехали!
1. Слои
▸ Добавляем наше изображение и преобразуем его в
Смарт-обьект
(правой кнопкой мыши по слою)2. Пикселизация
▸ Переходим Фильтр →
Оформление
→ Мозаика…
▸ Ставим размер ячейки около
22
, на ваше усмотрение3. Lego
▸ Скачиваем паттерн лего и добавляем в проект
▸ Переходим в режим Затемнение основы
▸ Переходи,
Коррекция
→ Уровни
▸ Перемещая два левых ползунка настраиваете контрастность и появление дополнительных линий
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не обязательно рисовать однотонные текстуры или пользоваться кистями. Добавляйте изображения на объекты различной формы всего за пару шагов)
1. Объект
▸ Добавляем в сцену сферу
▸ Применяем модификатор
Subdivision
2. Плашка под изображение
▸ Создайте плоскость и разместите ее выше исходного объекта
▸ Применяем модификатор
Subdivision
тип простой3. Текстура
▸ На сферу примените черный материал
▸ На плоскость создайте текстуру как в примере, если png изображение сделает прозрачные части невидимыми
4. Деформация
▸ На плоскость примените модификатор Обтягивания
▸ параметры на экране
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM