Design Time
11.2K subscribers
1.47K photos
94 videos
488 links
Авторский канал по разным направлениям в дизайне:
Figma, Photoshop, Illustrator, Blender3D и UX/Ui

Автор: @energy_it

РКН: https://clck.ru/3QRE8x

Реклама на бирже: https://telega.in/c/time_design
Download Telegram
📱 Самый лёгкий способ по качественной замене лица в Photoshop!

1. Основа

▸ Открываем фото откуда будем брать лицо
▸ Выделяем его любым удобным нам способом (я использовал лассо)
▸ Нажимаем Ctrl+J для создания отдельного слоя, а стартовый удаляем

2. Вырезание
▸ Добавляем слой куда помещаем лицо
▸ Ставим его ниже слоя с лицом
▸ При активном слое с лицом нажимаем Select -> Modifi -> Contract
▸ В появившемся окошке ставим 7 и нажимаем ОК

3. Завершение
▸ Нажимаем на нижний слой и нажимаем Delete чтобы удалилось пространство под лицом
▸ Открываем меню Edit -> Auto Blend Layers
▸ Выбираем нижний параметры и нажимаем ОК
▸ Готово!

👉 Time Design | #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22😁108👍3
📱 Как создавать такие композиции с пузырьками за пару действий в Figma!

1. Основа

▸ Создаём круг
▸ Делаем обводку и удаляем заливку
▸ Создаём копию этого объекта

2. Подготовка
▸ Уменьшаем до нужного нам размера один из объектов
▸ Нажимаем Alt+Shift+U для объединения

3. Завершение
▸ Переходим в настройки наложения
▸ Ставим радиус угла на 500
▸ Добавляем прочие элементы постера
▸ Готово!

👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥279👍4
📱 Смотри как можно создать материал краски для машины при помощи нод в Blender!

1. Объект

▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем Shift+A
▸ В появившемся окошке нажимаем Mesh -> UV-sphere

2. Создание основы
▸ Открываем окошко Shading
▸ Нажимаем +New
▸ Далее делаем точно так же как показано на фото

3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем Options и ставим меняем настройки с Bump Only на Displacement and Bump
▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото
▸ Готово!

🔥если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥196👍5🤝2
📱 Как создать такой прикольный 3D текст по окружности прямо в Illustrator!

1. Основа рисунка
▸ Создаём блок текста
▸ Дублируем его и заливаем другим цветом
▸ Соединяем в один объект
▸ Открываем Symbols -> Symbol option и создаём с этим текстом эту текстуру

2. Основа формы
▸ Открываем меню Effect -> 3D and Materials -> 3D Classic -> Extrude & Bevel (Classic)
▸ В появившемся окошке ставим похожие настройки

3. Завершение
▸ Выбираем кнопку Map Art
▸ Выбираем наш рисунок
▸ Нажимаем ОК несколько раз
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥205👍4
📱 Гайд на то как создать такой эффект стежков на коже в Photoshop!

1. Основа стежка

▸ Находим и открываем фото веревки
▸ Выделяем ее прямой участок
▸ Нажимаем в меню Edit -> Define Pattern
▸ Даём название и нажимаем ОК

2. Путь стежков
▸ Активируем слой с кожей и при помощи Ctrl прикрепляем к нижестоящему
▸ Нажимаем Select -> Modify -> Contract
▸ В Contract Selection ставим 50
▸ Открываем Make Work Path и ставим 2.5

3. Стартовое нанесение
▸ В окошке слоев создаём новый слой по этому контуру
▸ Открываем меню Edit -> Fill
▸ Выбираем в меню свой Pattern

4. Завершение
▸ Нажимаем ОК
▸ В следующем окошке ставим или свои параметры или такие же как у меня
▸ Готово!

🔥если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥106👍5
📱 Как создавать такие сложные фигуры состоящие из градиентных полосок в Illustrator!

1. Основа

▸ Создаём кистью прямую
▸ Нажимаем Effect -> Distort & Transform -> Transform Effect
▸ В появившемся окошке ставим несколько копий и свой угол искривления

2. Искривление зигзагом
▸ Нажимаем в меню Object -> Expand Apperance
▸ Дальше при выделенном объекте Effect -> Distort & Transform -> Zig Zag
▸ Ставим параметры интуитивно

3. Переход
▸ Создаём копию этой формы
▸ Уменьшаем и перемещаем ее вниз
▸ Для большей фигуры даём градиентную заливку, для нижней заливку черным
▸ Нажимаем Object -> Blend -> Blend Options и ставим свои настройки

4. Завершение
▸ Делаем набросок линии по которому будет идти фигура
▸ Выделяем оба объекта и нажимаем Object -> Blend -> Replace Spine
▸ По желанию уменьшаем количество шагов в Blend Options
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥187👍5