1. Основа
▸ Создаём прямоугольник и округляем углы
▸ Даём градиентную заливку для основного цвета
▸ Даём градиентную заливку для обводки
2. Дополнения
▸ Добавляем на основу иконку
▸ Создаём
2 прямоугольник такой же формы и заливаем его другим градиентом3. Копирование
▸ Складываем две фигуры
▸ Создаём их копию и немного изменяем расположение фигур
▸ Проводим активность от одной части к другой
4. Завершение
▸ Открываем настройки перехода
▸ Ставим такие же настройки как на фото
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤5👍4🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ruri Lines — плагин, который преобразует любое изображение в интересный линейный узор. Меняйте параметры линий, точек в любом направлении, по своему желанию)
👉 Time Design | #плагин
👉 Time Design | #плагин
❤14👍6🔥3
1. Объект
▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем
Shift+A ▸ В появившемся окошке нажимаем
Mesh -> UV-sphere2. Создание основы
▸ Открываем окошко
Shading ▸ Нажимаем
+New ▸ Далее делаем точно так же как показано на фото
3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем Options и ставим меняем настройки с
Bump Only на Displacement and Bump ▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤4👍3
1. Основа
▸ Создаём текст
▸ Даём ему заливку чуть темнее фона
▸ Превращаем его в смарт объект и размещаем в рабочем пространстве
2. Настройка
▸ Переходим в параметр слои
▸ Открываем
Blending Options ▸ Ставим такие же настройки как на фото
3. Завершение
▸ В том же самом окошке активируем
Inner и Drop Shadow ▸ Ставим такие же настройки для остальных объектов
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤6👍2🤝1
1. Подготовка
▸ Создаём блок текста
▸ Пишем в него текст и настраиваем его
2. Объект
▸ В левом меню выбираем инструмент для рисования
▸ Закрываем его форму и помещаем в нужное нам место
3. Завершение
▸ Выделяем как объект текст
▸ В верхнем меню нажимаем Object -> Text Wrap -> Make
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍3❤2
1. Подготовка
▸ Выбираем инструмент для рисования кривых
▸ Рисуем максимально неровную линию с острыми в некоторых местах краями
2. Основа
▸ Создаём вторую кривую
▸ Открываем меню и нажимаем
Flatten ▸ Соединяем эти кривые для единого объекта
3. Завершение
▸ Ставим такие настройки для объекта
▸ Дублируем объект даём ему заливку изображением
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤5👍5
1. Объект
▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем
Shift+A ▸ В появившемся окошке нажимаем
Mesh -> UV-sphere2. Создание основы
▸ Открываем окошко
Shading ▸ Нажимаем
+New ▸ Далее делаем точно так же как показано на фото
3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем
Options и ставим меняем настройки с Bump Only на Displacement and Bump ▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍6❤3