Design Time
11.1K subscribers
1.49K photos
93 videos
492 links
Авторский канал по разным направлениям в дизайне:
Figma, Photoshop, Illustrator, Blender3D и UX/Ui

Автор: @energy_it

РКН: https://clck.ru/3QRE8x

Реклама на бирже: https://telega.in/c/time_design
Download Telegram
📱 Смотри как можно создать такой прикольный материал льда при помощи нод в Blender!

1. Объект

▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем Shift+A
▸ В появившемся окошке нажимаем Меш -> UV-сфера

2. Создание основы
▸ Открываем окошко Шейдинг
▸ Нажимаем +New
▸ Далее делаем точно так же как показано на фото

3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем Options и ставим меняем настройки с Bump Only на Displacement and Bump
▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото

4. Завершение
▸ Добавляем последние ноды
▸ Подсоединяем их и настраиваем
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍42
📱 Как создать такую невероятную анимацию для сайта в Figma!

1. Основа

▸ Создаём фрейм
▸ Добавляем фото которое будем использовать в качестве фона
▸ Добавляем прочие детали для завершения первого фона

2. Прочие фреймы
▸ Создаём ещё 2 фрейма, 1 переходный и 1 завершающий
▸ Для переходного фрейма увеличиваем детали
▸ Для завершающего меняем фон и убираем большинство мелких детали

3. Переход
▸ Создаём активности для первого и второго фрейма
▸ Даём им такие же настройки как на фото
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥135👍4
📱 Сейчас сделаем лёгкий мокап книги прямо в Photoshop!

1. Основа

▸ Открываем картинку с открытой книгой
▸ Создаём прямоугольник
▸ Открываем меню и нажимаем Convert to Smart Object

2. Искажение
▸ Теперь за крайние точки четырехугольника перетягиваем их на углы листа книги
▸ Открываем меню и нажимаем Warp
▸ Теперь подгоняем треугольник под кривые книги

3. Наложение
▸ Накладываем изображение в эту фигуру любым способом
▸ Ставим режим наложения Multiply

4. Завершающая цветокорреция
▸ Открываем меню и выбираем Blending Options
▸ Ставим такие же параметры как на фото
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉
Time Design | #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍75
📱 Как деформировать рисунок в 3D объект прямо в Illustrator?

1. Основа

▸ Создаём отдельный файл
▸ Добавляем или создаём в нем рисунок который будем искривлять

2. Кривая
▸ Создаём кривую под названием Arc Tool
▸ Размещаем ее на экране

3. Основа для искривления
▸ Открываем меню 3D (Classic) -> Extrude & Bevel (Classic)
▸ В появившемся окошке ставим свои параметрыс какой стороны и как мы хотим видеть искривление

4. Завершение
▸ Открываем Map Art и помещаем сюда наш рисунок
▸ Нажимаем ОК
▸ При помощи ползунков меняем искривление по желанию
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍64
📱 Смотри как можно создать такой золотой с небольшим рельефом материал при помощи нод в Blender!

1. Объект

▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем Shift+A
▸ В появившемся окошке нажимаем Меш -> UV-сфера

2. Создание основы
▸ Открываем окошко Shading
▸ Нажимаем +New
▸ Далее делаем точно так же как показано на фото

3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем Options и ставим меняем настройки с Bump Only на Displacement and Bump
▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото

4. Завершение
▸ Добавляем последние ноды
▸ Подсоединяем их и настраиваем
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥147👍6