Design Time
11.1K subscribers
1.49K photos
93 videos
492 links
Авторский канал по разным направлениям в дизайне:
Figma, Photoshop, Illustrator, Blender3D и UX/Ui

Автор: @energy_it

РКН: https://clck.ru/3QRE8x

Реклама на бирже: https://telega.in/c/time_design
Download Telegram
📱 Как создать украшение на ёлку в виде шара в Blender?

Сегодня мы с вами воспользуемся нодами и геометрическими фигурами.

1. Форма
▸ Нажимаем Shift + A и выбираем UV Sphere
▸ Затем добавляем таким же способом Cylinder и Torus
▸ Меняем толщину/ширину/радиус каждого объекта в зависимости от потребности

2. Ноды для шара
▸ Выделяем шар, и переходим в окошко Shading и нажимаем +New
▸ Добавляем и настраиваем годы в соответствии с фото

3. Металлургические детали
▸ Выделяем все вместе детали или редактируем ноды каждого по отдельности
▸ Переходим в Shading, нажимаем +New
▸ Редактируем ноду Principled BSDF в соответствии с фото или интуитивно
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥125👍4
📱 Смотри интересный способ создания анимации прокрутки объекта для магазина в Figma!

1. Основа

▸ Добавляем объекты на сцену
▸ Выставляем их в ряд и выделяем
▸ Превращаем их в фрейм при помощи меню и нажимаем Frame Selection

2. Подготовка
▸ Создаем две копии
▸ В верхнем меняем расположение часов на 1 ремешок влево
▸ В нижнем наоборот, на 1 ремешок вправо
▸ Увеличиваем ремешки под размер часов

3. Объединение
▸ Выделяем все группы объектов
▸ Нажимаем Create component set
▸ Открываем окошко с настройками аннимации

4. Настройка анимации
▸ Проводим активности от одного ремешка к центру
▸ Ставим такие же настройки как на фото
▸Делаем точно так же для остальных ремешков
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍64
📱 Как идеально вырезать объект из фона когда они одного цвета в Photoshop!

1. Подготовка

▸ Нажимаем в меню Filter -> Sharpen -> Unsharp Mask
▸ В появившемся окошке ставим такие же параметры как на фото

2. Вырезание
▸ Создаем копию оригинального слоя и помещаем его ниже слоя с фильтром
▸ Выбираем меню Select -> Subject тем самым выделяя объект

3. Завершение
▸ При выделенном объекте делаем так же как в окошке
▸ Нажимаем на кнопку
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥176👍6🤝2
📱 Смотри как можно создать эффект Pixel Art для фона в Illustrator!

1. Основа

▸ Добавляем или рисуем рисунок самостоятельно
▸ Открываем меню Object -> Rasterize
▸ В появившемся окошке нажимаем ок

2. Текстура
▸ Нажимаем в меню Object -> Create Object Mosaic
▸ Ставим такие же параметры как на фото
▸ Нажимаем Ок и переходим дальше

3. Удаление белых краев
▸ Выделяем белую клетку
▸ Переходим в меню Select -> Same -> Fill Color
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍54
📱 Плагин Glow для Figma!

Вам нужно добавить свечение? Вместо того, чтобы возиться с кучей эффектов, лучше использовать этот плагин. Он поможет быстро и просто добавить и настроить свечение для любого объекта!

1. Выбираем объект
2. Ищем и открываем плагин Glow
3. Настраиваем наше свечение


• Цвет можно настроить с помощью кружка, расположенного в левом нижнем углу.

• А нажав на три точки можно отрегулировать яркость или заменить цвет объекта на цвет свечения (Match fill color).


Нажимаем на кнопку Apply и готово!

Свечение задается с помощью нескольких эффектов, каждый из которых можно вручуню отключить в меню Effects на правой панели

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👎64👍3🤝1
📱 Смотри как можно создать материал алюминиевой фольги при помощи нод в Blender!

1. Объект

▸ Удаляем куб
▸ Нажимаем Shift+A
▸ В появившемся окошке нажимаем Меш -> UV-сфера

2. Создание основы
▸ Открываем окошко Шейдинг
▸ Нажимаем +New
▸ Далее делаем точно так же как показано на фото

3. Настройки
▸ Переходим в левое меню
▸ Нажимаем Options и ставим меняем настройки с Bump Only на Displacement and Bump
▸ Открываем соседние настройки и ставим их в соответствии с фото

4. Завершение
▸ Добавляем последние ноды
▸ Подсоединяем их и настраиваем
▸ Готово!

🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍6🤝41