TIMASHCHUK Pro креативные технологии
4.73K subscribers
224 photos
661 videos
87 links
Визионер креативных технологий и скептический продюсер

Сооснователь международного продакшена LYM @lympro
✦ 4 стадионных шоу за 1 месяц в 2024
✦ своя медиа-арт выставка в М`АРС
✦ 80+ тех. решений в ростере

Обсуждаем горячие темы и свежие идеи
Download Telegram
Пультовые и управление шоу!!!

Хотел рассказать и немного показать вам нашу пультовую в 2011 году на церемонии открытия зимних Азиатских игр в Астане.

Это был мой первый проект. И это был кошмар.

Мы сидели на трибунах в перемешку со зрителями.

Я бегал для выдачи команд между ярусами пультовой, перелезая через стулья.

К нам могли подойти зрители и что то спросить.

Чтобы вы понимали.
Это было событие на котором присутствовали более 15 президентов.

У меня было 2 панели связи и 5 разных раций.

У меня плавилась голова. Единственное что меня тогда спасло- это система управления шоу Medialon.

Я в следующем посту покажу как должны выглядеть пультовые.
Какие мы сделали выводы уже в 2013 году. Как было на Церемонии открытия Универсиады в Казани.

И в целом немного расскажу как надо делать. А как лучше не делать. Если конечно это интересно?
30🔥24💯7🤯3🙈1
Пультовая. Правила мои правила подхода к ее организации.

Как я и писал, после Азиатских игр, у нас возникло табу на плохую, не комфортную пультовую.
- это самый важный элемент любого шоу
- безопасность шоу зависит от пультовой на 100%
- качество управления шоу также
- возможность реагирования на ситуации также зависит от пультовой
Все доводы заказчика про спрятаться, чтобы вас было не видно, не слышно, в угол, наверх, все сразу в отказать. Настаивать на комфорте размещения.

Итак с чего мы начинаем

1. Размещение пультовой по одную ось показа с ведущими камерами. Ваш взгляд на шоу, должен совпадать с ТВ трансляцией

2. В центре всего на первой линии сидит выпускающий режиссер. (Он же формирует удобную ему рассадку, опираясь на свои потребности)

3. Рядом с ним сидит главный режиссер. А может и не сидеть. Оставьте ему проходы, чтобы ходил в них и волновался.

4. Все ключевое управление должно быть рядом. То что двигает шоу.
- playback/звукорежиссер в визуальном и аудиальном контакте. Важно!
- сценическая механика, полетные устройства для артистов, для декораций.

5. Свет и пульты с бекапами, сидит в первой линии. Видит всю сцену. Рядом с ним обязательно оператор постановщик. Желательно все не далеко от главного режиссера. Корректируют картинку и находят компромис между залом и трансляцией.

6,7,8,9. Вторая линия. Как правило службы
- видео,
- таймкода,
- легкая кинетика,
- спец эффекты,
- лазеры,
- фонтаны,
- связь,
- роботы
что угодно, в зависимости от хитрости проекта!!
Какие у вас там еще бывают службы? )))

10. Финальный уровень лучше использовать для дикторов/редакторов и персонала реагирующего на форс мажорные ситуации персонал. Ну и гости туда! Хотя лучше без гостей на пультовой.

Иногда пультовую можно разбить на 2 зоны.

Чего то много получилось.
Телега сказала хватит!!!

Видимо надо будет снять видео с пультовой, где объяснить логику на пальцах. Визуально. Да?

С трудом нашел немного фото.
В основном, я там обратные отсчеты до шоу делал и снимал.
Кстати в последнем видео как раз запуск Церемонии открытия Универсиады!
Мороз по коже каждый раз по просмотре)
👍43🔥20122🏆2
Давайте поговорим о «задолбали»

Не бывает такого, что в один момент все начинают постить информацию об одном и том же.
Еще и с разных аспектов.
И вы явно в этом информационном поле, но к этому отношения не имеете.

Какую реакцию это у вас вызывает?
- Интерес?
- Или, как же меня задолбало?

Что вообще вы думаете о трендах?
Когда видите хайповый пост у кого то знакомого и он вам нравится?
- желаете перепостить?
- или он уже запостил, я не буду, это как то стремно повторяться?

Как вообще вы относитесь к людям, с которыми вы знакомы, которые ведут себя как блогеры?
- Какой молодец, работает и блог ведет.
- Как ты задолбал своими подписчиками!

Короче наслаждайтесь, я делюсь тем, что мы вновь попали в шорт лист профессиональной премии. На этот раз это «Событие Года».

Проекты у нас кайфовые.
Шансы есть.
Надо только хорошо подготовиться.
Очень рекомендую это сделать все коллегам.

Уверен будет весело и интересно. Главное все и везде успеть.
Хотя это никогда не возможно!
1👍21🔥14👏831
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не хочется превращаться в научно популярный канал.
Но
Synchron встроил нейронку в свой мозговой имплант 🧠

Neuralink только что уложили на лопатки.
ИИ «читает мысли» людей, печатая текст за них и позволяя парализованным людям общаться с родными через чаты или генерацию голоса.

А это значит, что совсем уже скоро(лет через 15-20) дополненная реальность не будет требовать никаких очков, камер, пленок и т д!

Зритель в голове будет такие шоу делать, нам и не снилось.

Только вот синхронизировать их будет невозможно.
Протоколы безопасности не позволят управлять массой нейроинтерфейсов удаленно)

Но конечно все это волнительно.
Как думаете, когда к этому придем? И стоит ли к этому приходить? И есть ли у нас выбор?
🔥96
Наконец то случилось, а Вы знали?
Я долго и упорно мечтал прописывать роботов не с пультов, а в специальном визуализаторе.


И вот мы приблизились к этому. И активно движемся вперед.

Интеграция роботов в шоу — это всегда сложный процесс. На этапе предпродакшена нужно не только прописывать сценарии движений, но и учитывать специфику площадки. В идеале — тестировать робота прямо на месте, но это долго и дорого, поэтому в реальности так почти никто не делает.

Как снизить затраты и упростить процесс?

LYM Robotics совместно с LYM Motion создали инструмент на базе Unreal Engine, который автоматизирует программирование и визуализацию движений роботов. Это новое слово в интеграции технологий в шоу, позволяющее планировать, тестировать и адаптировать движения роботов ещё до их выхода на сцену!

Что именно делает софт

✦ Позволяет создавать анимации в Unreal Engine или другом графическом редакторе и переносить их на реального робота.

✦ Гарантирует точное повторение движений: если анимация выходит за физические возможности робота, система это покажет.

✦ Включает визуализатор сцены, где можно интегрировать площадку и сразу видеть все ограничения по движениям.

✦ Позволяет масштабировать анимацию – дублировать движения на любое количество роботов. В видео два манипулятора работают по одной анимации, зеркально отражённой, что экономит время.

✦ Управляет не только самими роботами, но и объектами, прикреплёнными к ним.

✦ В перспективе – добавление возможности интеграции экранов с визуализацией контента в реальном времени (в примере на видео экраны предполагаются на подвижных створках).

Кто будет счастлив

✦ Режиссёры и креативные команды смогут создавать хореографию, вносить изменения на лету и визуально контролировать сцену ещё на этапе подготовки.
✦ Инженеры и робототехники смогут ускорить программирование движений.

Дальше дело за малым. Не бросать, а развивать продукт.
Сделать так, чтобы набор роботов внутри системы поскорее вырос.

Ну и научить дизайнеров пользоваться софтом.
Чтобы вообще ничего не делать, а просто наблюдать за кайфовым результатом.
Идеально блин!
21🔥17👍9❤‍🔥52
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вы думаете?
Это интерактив или иммерсивность?
А люди в зале настоящие? А откуда у них слух и голос?
А можно такое сделать в любом зале?
Как думаете?
👍11
Друзья, вынужден немного похвалиться! Не судите строго, но гордость за проект - это одно!
Гордость за подход к презентации - это второе
Гордость за реакцию специалистов и коллег и индустрии - это третье))

Событие года: LYM — с пятью наградами и Гран-при!


Как насыщенным был прошлый год по работе — таким же щедрым он оказался на признание. С главной премии индустрии «Событие года» мы уходим с восхитительными победами и чувством гордости за команду:

🥇 ГРАН-ПРИцеремонии открытия и закрытия Игр Будущего
🥇 ОТРАСЛЕВОЕ ГРАН-ПРИ «Лучшее спортивное событие» — церемонии открытия и закрытия Игр Будущего
🥇 1 место — «Лучшее использование технологий» — церемонии Игр Будущего
🥈 2 место — «Лучшая режиссура» — церемонии Всемирного фестиваля молодёжи
🥉 3 место — «Лучшее использование технологий» — MATRЁSHKA by LYM ART
💛 А ещё — наши друзья АРКИВС взяли золото за «Лучшее киберспортивное событие» с Играми Будущего.

Эти награды — результат совместной работы десятков команд. И каждый, кто был причастен, разделяет эту победу с нами.

Спасибо нашим заказчикам за доверие, нашей команде — за смелость и идеи, премии «Событие года» — за поддержку индустрии!

Люмовь работает. Новые креативные технологии зреют в умах и кузницах. Мы — вдохновлены и заряжены на создание невозможного!
345🔥19👏8👍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы тут в нашей лаборатории рождаем настоящий научный мультимедиа эксперимент.
Мы еще сами не знаем что это такое, но мы точно уверены. Этот эксперимент не оставит равнодушным ценителей мультимедиа и ценителей технологий.
Я лично, каждый раз заглядывая за кулисы, в шоке!
Посмотрите тизер. И приезжайте на Интервалы. Это будет «Разъёб»


✦ СТАЯ / ИНКУБАТОР ✦ премьера на международном фестивале медиаискусства INTERVALS’25

24-27 апреля, Нижний Новгород

Авторы идеи, медиахудожники: Дмитрий Масаидов, Надин Захарова

✧ Перформеры – агенты: Мару Бородинчик, Надин Захарова
✧ Режиссёр съемки: Дима Терем
✧ Операторы: Дима Терем, Андрей Маркин
✧ Монтаж: Дима Терем, Дима Масаидов
✧ Художник по свету: Евгений Тома
✧ Художник по звуку, саунддизайн: Иван Шведов
Инженер-робототехник: Алан Яруллин
✧ Инженеры: Алексей Олещенко, Александр Клейменов, Павел Веденкин, Артём Черетаев, Иван Буркалев, Борис Станишевский
✧ Художник смыслов: Татьяна Писаревич
✧ Художник по костюмам: Мари Франц
✧ Художник по гриму: Карина Игнатьева
✧ Генеральный продюсер: Евгений Тимащук
✧ Технический продюсер: Сергей Калинников
Исполнительный продюсер: Иван Соловцов
✧ Креативный продюсер: Надин Захарова
✧ Арт-менеджер: Елена Сушенцова
✧ Проектный менеджер: Лада Якурнова
✧ Технический менеджер: Владимир Терехов
✧ Диджитал-маркетолог: Виктория Соколова
✧ Реквизит: Ольга Ермолина

Площадка: FABULA

Благодарность за помощь в проведении съемок лофт 1905 - Андрею Юденичу и ДК Кристалл

LYM / LYM ART
❤‍🔥1512🔥6