САП, ГАЙЗ! НА ОБЗОРЕ SUP-01 от LIAN LI
😋 Новиночки! Новиночки! Новиночки! На повестке "инновационный" корпус от парней из поднебесной, которые не боятся экспериментировать, чтобы удивлять своих покупателей. Сотрудники и представили компании Lian Li заявляют, что их новое решение позволит добиваться минимальных температур как на процессоре, так и на видеокарте благодаря раздельному охлаждению каждого из компонентов! Так ли это?
Давайте разбираться более подробно в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Кирилла из города Воронеж под номером 125!
#проект
Давайте разбираться более подробно в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
САП, ГАЙЗ! НА ОБЗОРЕ SUP-01 от LIAN LI
Ну, что ж, ребята, всем здравствуйте, на связи Максим, и темой сегодняшней статьи будет интересный корпус с точки зрения организации воздушного обмена. Компания Lian Li предложила покупателям в своём корпусе условно раздельное охлаждение как для видеокарты…
🔥3❤1
Расширенный анализ режима X3D Turbo Mode от Gigabyte.
Gigabyte представила инновационную технологию X3D Turbo Mode, призванную существенно повысить производительность процессоров семейства Ryzen 7000X3D и, что удивительно, даже Ryzen 9000. Эта функция доступна на новейших материнских платах AMD X870/X870E и поддерживается некоторыми моделями 600-й серии.
Что такое X3D Turbo Mode? X3D Turbo Mode — это продвинутый алгоритм, встроенный в BIOS материнских плат Gigabyte. Он оптимизирует работу процессора, позволяя ему работать на более высоких частотах и с меньшими задержками, что приводит к значительному увеличению производительности, особенно в играх.
Как работает X3D Turbo Mode? Точные механизмы работы режима пока не раскрыты, но можно предположить, что он использует комбинацию следующих оптимизаций:
* Динамическое управление напряжением: процессор получает питание только тогда, когда это необходимо, что снижает энергопотребление и позволяет повысить частоты.
* Агрессивные настройки таймингов памяти: более быстрая память позволяет процессору получать данные быстрее, что также положительно сказывается на производительности.
* Оптимизация кэш-памяти: эффективное использование кэш-памяти позволяет снизить количество обращений к основной памяти, что сокращает задержки.
Для каких процессоров подходит X3D Turbo Mode?
Изначально режим разрабатывался для процессоров Ryzen 7000X3D, оснащенных 3D V-Cache, но, как показали тесты, он также приносит ощутимый прирост производительности для процессоров Ryzen 9000 без 3D V-Cache. Это говорит о том, что алгоритмы оптимизации, заложенные в X3D Turbo Mode, универсальны и могут быть применены к широкому спектру процессоров AMD.
Результаты тестирования согласно данным Gigabyte, режим X3D Turbo Mode обеспечивает следующие результаты: Ryzen 9000X3D: прирост производительности до 35, а в Ryzen 9000 прирост производительности до 20%.
Важно отметить:
* Не все материнские платы 600-й серии поддерживают X3D Turbo Mode;
* Необходимо уточнять информацию о конкретной модели перед обновлением BIOS;
* Активация режима может привести к повышению температуры процессора. Рекомендуется использовать эффективную систему охлаждения;
* Режим может быть нестабильным при разгоне. Рекомендуется начинать с консервативных настроек и постепенно увеличивать частоты и напряжения.
Вывод: X3D Turbo Mode от Gigabyte — это перспективная технология, которая позволяет существенно повысить производительность процессоров AMD Ryzen. Если вы являетесь владельцем материнской платы Gigabyte и процессора Ryzen, то обязательно стоит попробовать этот режим и оценить его преимущества на собственном опыте.
Дополнительные вопросы для исследования:
* Как X3D Turbo Mode влияет на энергопотребление системы?
* Какие конкретные игры и приложения получают наибольший прирост производительности при использовании этого режима?
* Планирует ли Gigabyte расширить поддержку X3D Turbo Mode на другие модели материнских плат?
Gigabyte представила инновационную технологию X3D Turbo Mode, призванную существенно повысить производительность процессоров семейства Ryzen 7000X3D и, что удивительно, даже Ryzen 9000. Эта функция доступна на новейших материнских платах AMD X870/X870E и поддерживается некоторыми моделями 600-й серии.
Что такое X3D Turbo Mode? X3D Turbo Mode — это продвинутый алгоритм, встроенный в BIOS материнских плат Gigabyte. Он оптимизирует работу процессора, позволяя ему работать на более высоких частотах и с меньшими задержками, что приводит к значительному увеличению производительности, особенно в играх.
Как работает X3D Turbo Mode? Точные механизмы работы режима пока не раскрыты, но можно предположить, что он использует комбинацию следующих оптимизаций:
* Динамическое управление напряжением: процессор получает питание только тогда, когда это необходимо, что снижает энергопотребление и позволяет повысить частоты.
* Агрессивные настройки таймингов памяти: более быстрая память позволяет процессору получать данные быстрее, что также положительно сказывается на производительности.
* Оптимизация кэш-памяти: эффективное использование кэш-памяти позволяет снизить количество обращений к основной памяти, что сокращает задержки.
Для каких процессоров подходит X3D Turbo Mode?
Изначально режим разрабатывался для процессоров Ryzen 7000X3D, оснащенных 3D V-Cache, но, как показали тесты, он также приносит ощутимый прирост производительности для процессоров Ryzen 9000 без 3D V-Cache. Это говорит о том, что алгоритмы оптимизации, заложенные в X3D Turbo Mode, универсальны и могут быть применены к широкому спектру процессоров AMD.
Результаты тестирования согласно данным Gigabyte, режим X3D Turbo Mode обеспечивает следующие результаты: Ryzen 9000X3D: прирост производительности до 35, а в Ryzen 9000 прирост производительности до 20%.
Важно отметить:
* Не все материнские платы 600-й серии поддерживают X3D Turbo Mode;
* Необходимо уточнять информацию о конкретной модели перед обновлением BIOS;
* Активация режима может привести к повышению температуры процессора. Рекомендуется использовать эффективную систему охлаждения;
* Режим может быть нестабильным при разгоне. Рекомендуется начинать с консервативных настроек и постепенно увеличивать частоты и напряжения.
Вывод: X3D Turbo Mode от Gigabyte — это перспективная технология, которая позволяет существенно повысить производительность процессоров AMD Ryzen. Если вы являетесь владельцем материнской платы Gigabyte и процессора Ryzen, то обязательно стоит попробовать этот режим и оценить его преимущества на собственном опыте.
Дополнительные вопросы для исследования:
* Как X3D Turbo Mode влияет на энергопотребление системы?
* Какие конкретные игры и приложения получают наибольший прирост производительности при использовании этого режима?
* Планирует ли Gigabyte расширить поддержку X3D Turbo Mode на другие модели материнских плат?
❤2🔥2🤯2
ЭТО НЕ БИЗНЕС, А ЖЕЛАНИЕ БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ ДЛЯ ЛЮДЕЙ
🍿 Сегодня хочу вместе с вами поговорить о том, почему же важно детально разбираться в вопросе выбора комплектующих. В этой статье вы можете позаимствовать игровую конфигурацию для 2К-гейминга и в то же время понять философию нашего проекта, а также причины, по которым к нам обращаются люди.
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Сергея из города Красноярск под номером 126!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
ЭТО НЕ БИЗНЕС, А ЖЕЛАНИЕ БЫТЬ ПОЛЕЗНЫМ ДЛЯ ЛЮДЕЙ
Результатом работы над каждым индивидуальным проектом является прежде всего не сам компьютер, а выстраивание взаимодоверительных отношений между двумя людьми. Первая сторона, обладающая обширными знаниями и техническими навыками, а другая обывательская, желающая…
🔥5❤2
За дополнительную плату готовы присылать фото и видеоотчёты ваших проектов компьютеров в таком формате!🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4🔥2
2К-ГЕЙМИНГ В МАССЫ
🍿 Перед тем, как мы вас познакомим с 4 конфигурациями на RTX 4090 и RTX 4080 SUPER, предлагаем напоследок взглянуть на сборку, в которой сбалансировано всё - начиная от корпуса, заканчивая связкой процессора и видеокарты.
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Кирилла из города Барнаула под номером 127!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
2К-ГЕЙМИНГ В МАССЫ
Краткий разбор проекта под номером 127, в котором буквально всё ориентировано на максимальную производительность без переплат за бренды и маркетинговые уловки производителей комплектующих. Спойлер: никаких ноу-хау информации и "вещей" здесь не будут разбираться.…
❤2👍2🔥1
LIAN LI SUP01X - СЛИШКОМ ИНТЕРЕСНЫЙ КЕЙС!
🍿 Если вы ещё не видели наш первый проект в данном корпусе белого цвета, то лучше предварительно ознакомиться, нажав по этому тексту!
В этой же статье мы поделимся с вами окончательными выводами, отвечая на вопрос: "Совершила ли компания Lian Li революцию, создав для геймеров лучший корпус для поддержания самых низких температур?".
Делюсь мыслями в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Влада из города Санкт-Петербург под номером 129!
#проект
В этой же статье мы поделимся с вами окончательными выводами, отвечая на вопрос: "Совершила ли компания Lian Li революцию, создав для геймеров лучший корпус для поддержания самых низких температур?".
Делюсь мыслями в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
LIAN LI SUP01X - СЛИШКОМ ИНТЕРЕСНЫЙ КЕЙС!
Итак, дамы и господа, и вновь на связи ваш покорный слуга, Максим! Сегодня я подведу окончательный вывод и поделюсь основными тезисами, к которым пришёл после детального изучения температурного вопроса в данном корпусе.
❤2🔥2🆒1
НОВЫЙ КОРОЛЬ - AMD RYZEN 9950X!
🍿 Intel загнивает, процессоры 14-го поколения деградируют с завидной скоростью (за исключением настроенных), а недавно вышедшее 15-ое поколение способно удивить вас ещё сильнее - вылеты, синие экраны в самых обычных программах, да играх. Да, Intel сама дала фору тому, кто на протяжении десятка лет дышал им в спину. Компания AMD выкатила новые процессоры, которые затмили всех из лагеря синих!
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Александра из республики Крым под номером 130!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
НОВЫЙ КОРОЛЬ - AMD RYZEN 9950X!
Эпоха Intel верно, но медленно подходит к своему логическому завершению - массовые увольнения и сокращения штата сотрудников, падение стоимости акций, обсуждение разделения компании посредством осуществления сделки продажи некогда одного из крупнейшего бизнес…
🔥4👏2❤1🤯1
Новые процессоры Intel Core Ultra 9 285K, несмотря на заявленную производительность, столкнулись с серьезными проблемами стабильности, вызывающими массовое недовольство пользователей. Многочисленные сообщения на форумах и от независимых тестеров указывают на непредсказуемые результаты в бенчмарках и играх. Разброс производительности в одних и тех же задачах может достигать 10%, что делает результаты тестирования практически бесполезными и ставит под сомнение заявленную производительность Intel.
Это особенно критично для профессиональных пользователей, для которых стабильность работы системы является критическим фактором. Более того, некоторые игры "видят" процессоры Core Ultra 9 285K как потенциальные читерские устройства, что приводит к полному отказу запуска. Это может быть связано как с нестандартными тактовыми частотами или напряжениями, так и с некорректной сигнатурой процессора, которую античит-системы распознают как подозрительную. Разработчики игр, как правило, не учитывают столь редкие конфигурации, что приводит к подобным конфликтам.
Проблема усугубляется отсутствием официальных патчей или драйверов, способных решить данную ситуацию. Еще одной серьезной проблемой является высокая частота появления BSOD (синих экранов смерти) – критических ошибок, приводящих к аварийному завершению работы системы. Причины BSOD могут быть различными: от несовместимости материнских плат (не все платы оптимизированы под новые технологии Intel), проблем с BIOS, неисправностей в самой микроархитектуре процессора до ошибок в драйверах операционной системы или некорректной работы отдельных компонентов системы. Важно понимать, что BSOD может быть вызван как аппаратными, так и программными причинами, что существенно затрудняет диагностику и решение проблемы. В некоторых случаях причиной нестабильности может быть перегрев процессора.
Новейшие архитектуры процессоров, стремясь к максимальной производительности, часто генерируют большое количество тепла, и если система охлаждения недостаточно эффективна, это может приводить к "троттлингу" (снижению частоты для предотвращения перегрева) или к полной нестабильности. Важно проверить работоспособность системы охлаждения и убедиться, что она способа обеспечить адекватное охлаждение процессора под высокой нагрузкой. В целом, ситуация с Intel Core Ultra 9 285K показывает, что даже "флагманские" продукты могут иметь существенные недостатки. Пользователи ожидают от Intel быстрого решения проблемы, включая выпуск обновленных драйверов, прошивок BIOS и, возможно, исправленных версий самих процессоров. Сейчас же владельцы этих процессоров оказываются в ситуации неопределенности, с необходимостью проведения длительного и трудоемкого поиска причин нестабильности и поиска нестандартных решений для стабилизации работы системы. Ситуация требует активного участия как со стороны Intel, так и со стороны производителей материнских плат и разработчиков программного обеспечения.
Это особенно критично для профессиональных пользователей, для которых стабильность работы системы является критическим фактором. Более того, некоторые игры "видят" процессоры Core Ultra 9 285K как потенциальные читерские устройства, что приводит к полному отказу запуска. Это может быть связано как с нестандартными тактовыми частотами или напряжениями, так и с некорректной сигнатурой процессора, которую античит-системы распознают как подозрительную. Разработчики игр, как правило, не учитывают столь редкие конфигурации, что приводит к подобным конфликтам.
Проблема усугубляется отсутствием официальных патчей или драйверов, способных решить данную ситуацию. Еще одной серьезной проблемой является высокая частота появления BSOD (синих экранов смерти) – критических ошибок, приводящих к аварийному завершению работы системы. Причины BSOD могут быть различными: от несовместимости материнских плат (не все платы оптимизированы под новые технологии Intel), проблем с BIOS, неисправностей в самой микроархитектуре процессора до ошибок в драйверах операционной системы или некорректной работы отдельных компонентов системы. Важно понимать, что BSOD может быть вызван как аппаратными, так и программными причинами, что существенно затрудняет диагностику и решение проблемы. В некоторых случаях причиной нестабильности может быть перегрев процессора.
Новейшие архитектуры процессоров, стремясь к максимальной производительности, часто генерируют большое количество тепла, и если система охлаждения недостаточно эффективна, это может приводить к "троттлингу" (снижению частоты для предотвращения перегрева) или к полной нестабильности. Важно проверить работоспособность системы охлаждения и убедиться, что она способа обеспечить адекватное охлаждение процессора под высокой нагрузкой. В целом, ситуация с Intel Core Ultra 9 285K показывает, что даже "флагманские" продукты могут иметь существенные недостатки. Пользователи ожидают от Intel быстрого решения проблемы, включая выпуск обновленных драйверов, прошивок BIOS и, возможно, исправленных версий самих процессоров. Сейчас же владельцы этих процессоров оказываются в ситуации неопределенности, с необходимостью проведения длительного и трудоемкого поиска причин нестабильности и поиска нестандартных решений для стабилизации работы системы. Ситуация требует активного участия как со стороны Intel, так и со стороны производителей материнских плат и разработчиков программного обеспечения.
😁3👍1👏1🤬1
НАЙДЁШЬ 1 ОТЛИЧИЕ от 127 ПРОЕКТА?
🍿 Видишь суслика? - Нет, - И я не вижу, а он есть! Так можно охарактеризовать систему, которая является практически полноценной копией 127-ой, ведь разница заключается лишь в минимальных визуальных изменениях. Упор в мощность и ничего лишнего!
Смотрите блиц-кригом в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Даниила из Приморского края под номером 131!
#проект
Смотрите блиц-кригом в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
НАЙДЁШЬ 1 ОТЛИЧИЕ?
Краткость, как говорится, сестра таланта, не так ли? И в рассмотрении данного игрового проекта мы будем придерживаться данного утверждения, так как компьютер под номером 131 является практически полноценной копией 127-ого за исключением одного пункта - корпуса…
👍5❤1
МИРОВОЙ РЕКОРД РАЗГОНА! КРАСИВЕЕ ТОЛЬКО МАТЬ!
🍿 Самая мощная конфигурация из всего возможного, что может предложить рынок комплектующих на сегодняшний день! Найдёте систему более привлекательную без кастомной системы охлаждения - присылайте фотографии, будет интересно обсудить! Наглядно продемонстрируем важность настроек, а также поделимся тем, как мы поставили мировой рекорд в разгоне DDR5-памяти объёмом в 96ГБ!
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Сергея из Набережных Челнов под номером 132!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
МИРОВОЙ РЕКОРД РАЗГОНА! КРАСИВЕЕ ТОЛЬКО МАТЬ!
Найдёте систему более привлекательную без кастомной системы охлаждения - присылайте фотографии, будет интересно обсудить! Но если говорить забегая вперёд: "Не уверен, что можно найти что-то более красивое и восхитительное, что буквально вынуждает тебя замереть…
🔥7❤3👏2😍1
ПОСЛЕДНИЙ ПК С INTEL 14-ГО ПОКОЛЕНИЯ
🍿 Да, вы не ослышались - это последний раз, когда мы используем процессоры 14-ой генерации от Intel. Следующие индивидуальные проекты мы планируем делать лишь с конца ноября этого года, а к этому времени уже должны подвезти в продажу и 15-ое поколение. Но вот вопрос: "Если последние Intel буквально сыпят ошибками, вылетами и синими экранами, а к АМД доверия недостаточно?" - какой процессор выбрать для своего ПК?
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Евгения из Вершино-Дарасунского ПГТ под номером 133! Посмотрите, в какую глубинку (5000 человек в ПГТ) нам следовало отправить компьютер, где нет ни ДНС, ни СДЭК - лишь почта России.
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
ПОСЛЕДНИЙ ПК С INTEL 14-ГО ПОКОЛЕНИЯ
Настал тот самый, если говорить откровенно, желанный день, когда можно официально заявить, что индивидуальных проектов на 14-ом поколении процессоров более мы не будем производить. Последние 1.5 года мы то и дело, что занимались ручным устранением недоработок…
🔥3😍1
Исследование, посвященное эффективности трассировки лучей в современных видеоиграх, выявило неожиданные результаты: в подавляющем большинстве случаев (около 60%) её включение не только не улучшает, но даже ухудшает визуальное восприятие игрового мира.
Этот вывод базируется на анализе множества игр, и причины такого парадоксального эффекта многогранны. Часто, включение трассировки лучей на низких настройках, которое задумано как компромисс между качеством и производительностью, на практике приводит к артефактам, "мылу" и общему снижению чёткости изображения, перевешивающему любые потенциальные преимущества. В играх вроде Resident Evil Village и Atomic Heart, в частности, в режимах, ориентированных на производительность, включение низкокачественной трассировки лучей ощутимо портит картинку, создавая эффект "мутного" освещения и неправдоподобных теней. Это связано с тем, что низкие настройки трассировки не обеспечивают достаточной вычислительной мощности для корректного просчёта отражений и преломлений света, приводя к неполному и искажённому отображению сцены.
Более того, в значительном количестве игр, даже при высоких настройках трассировки лучей, улучшения оказываются минимальными и практически незаметными невооружённым глазом. Эффект от трассировки часто проявляется лишь при очень тщательном изучении отдельных текстур или при сравнении скриншотов с выключенной и включенной опцией. Даже опытный игрок может не заметить разницы в общем восприятии картинки. Это связано с тем, что во многих играх реализация трассировки лучей недостаточно оптимизирована, либо сама сцена не предполагает её эффективного использования (например, в играх с преимущественно тёмным окружением или нереалистичным освещением).
В оставшихся 40% игр, где трассировка лучей демонстрирует хоть какие-то улучшения, эффект часто локален. Это означает, что заметное повышение качества наблюдается лишь на отдельных поверхностях, например, на блестящих металлических текстурах или на воде, в то время как на остальных объектах разница либо незаметна, либо даже негативна. Только в очень малой части игр (около 11%) трассировка лучей стабильно и ощутимо улучшает графику, но и здесь требуется включение высоких настроек трассировки, что, естественно, сказывается на производительности.
Настоящие же революционные изменения в визуальном восприятии, по мнению авторов исследования, наблюдаются лишь в экстремально редких случаях. Они выделяют три игры в качестве примера: Metro Exodus Enhanced Edition, Cyberpunk 2077 в режиме Overdrive и Alan Wake 2 при максимальных настройках трассировки лучей. В этих играх трассировка лучей значительно повышает реалистичность освещения, создавая невероятно детализированную и атмосферную картинку. Однако следует подчеркнуть, что такие результаты достигаются за счёт значительного увеличения нагрузки на видеокарту и, как следствие, снижения частоты кадров.
В заключение, исследование показало, что трассировка лучей – далеко не панацея для улучшения графики. Её эффективность сильно зависит от качества реализации в конкретной игре, настроек графики и, конечно же, мощности используемого оборудования. В большинстве случаев включение этой опции может даже ухудшить игровой опыт, поэтому рекомендуется внимательно оценивать её влияние в каждой игре индивидуально, ориентируясь не на маркетинговые обещания, а на собственные визуальные ощущения и производительность системы. Не стоит забывать и о других факторах, влияющих на качество картинки, таких как текстуры, уровень детализации моделей и пост-эффекты. Оптимальный баланс между визуальным качеством и производительностью всегда должен быть приоритетом для комфортной игры.
Этот вывод базируется на анализе множества игр, и причины такого парадоксального эффекта многогранны. Часто, включение трассировки лучей на низких настройках, которое задумано как компромисс между качеством и производительностью, на практике приводит к артефактам, "мылу" и общему снижению чёткости изображения, перевешивающему любые потенциальные преимущества. В играх вроде Resident Evil Village и Atomic Heart, в частности, в режимах, ориентированных на производительность, включение низкокачественной трассировки лучей ощутимо портит картинку, создавая эффект "мутного" освещения и неправдоподобных теней. Это связано с тем, что низкие настройки трассировки не обеспечивают достаточной вычислительной мощности для корректного просчёта отражений и преломлений света, приводя к неполному и искажённому отображению сцены.
Более того, в значительном количестве игр, даже при высоких настройках трассировки лучей, улучшения оказываются минимальными и практически незаметными невооружённым глазом. Эффект от трассировки часто проявляется лишь при очень тщательном изучении отдельных текстур или при сравнении скриншотов с выключенной и включенной опцией. Даже опытный игрок может не заметить разницы в общем восприятии картинки. Это связано с тем, что во многих играх реализация трассировки лучей недостаточно оптимизирована, либо сама сцена не предполагает её эффективного использования (например, в играх с преимущественно тёмным окружением или нереалистичным освещением).
В оставшихся 40% игр, где трассировка лучей демонстрирует хоть какие-то улучшения, эффект часто локален. Это означает, что заметное повышение качества наблюдается лишь на отдельных поверхностях, например, на блестящих металлических текстурах или на воде, в то время как на остальных объектах разница либо незаметна, либо даже негативна. Только в очень малой части игр (около 11%) трассировка лучей стабильно и ощутимо улучшает графику, но и здесь требуется включение высоких настроек трассировки, что, естественно, сказывается на производительности.
Настоящие же революционные изменения в визуальном восприятии, по мнению авторов исследования, наблюдаются лишь в экстремально редких случаях. Они выделяют три игры в качестве примера: Metro Exodus Enhanced Edition, Cyberpunk 2077 в режиме Overdrive и Alan Wake 2 при максимальных настройках трассировки лучей. В этих играх трассировка лучей значительно повышает реалистичность освещения, создавая невероятно детализированную и атмосферную картинку. Однако следует подчеркнуть, что такие результаты достигаются за счёт значительного увеличения нагрузки на видеокарту и, как следствие, снижения частоты кадров.
В заключение, исследование показало, что трассировка лучей – далеко не панацея для улучшения графики. Её эффективность сильно зависит от качества реализации в конкретной игре, настроек графики и, конечно же, мощности используемого оборудования. В большинстве случаев включение этой опции может даже ухудшить игровой опыт, поэтому рекомендуется внимательно оценивать её влияние в каждой игре индивидуально, ориентируясь не на маркетинговые обещания, а на собственные визуальные ощущения и производительность системы. Не стоит забывать и о других факторах, влияющих на качество картинки, таких как текстуры, уровень детализации моделей и пост-эффекты. Оптимальный баланс между визуальным качеством и производительностью всегда должен быть приоритетом для комфортной игры.
😁2🤯1
Dragon's Dogma 2, долгожданное продолжение популярной ролевой игры, стало жертвой взлома всего через восемь месяцев после своего релиза. Эта новость быстро облетела интернет, вызывая широкий резонанс среди игроков и разработчиков. Взломанная версия игры, доступная на торрентах, является предрелизной и не содержит последующих патчей, что может повлиять на игровой процесс и стабильность. Интересно, что взлом Dragon's Dogma 2 произошел на фоне других недавних инцидентов в игровой индустрии. Например, Assassin's Creed Mirage, который также был взломан и стал предметом обсуждения в игровых кругах.
Пираты не упустили возможность выложить на торренты и ремастеры классических игр, таких как WarCraft и WarCraft II, тем самым подчеркивая растущую проблему пиратства в современном игровом мире. В свете этих событий важно отметить, что поддержка оригинальных разработчиков и покупка игр легальным способом не только способствует развитию индустрии, но и обеспечивает игрокам доступ к качественному контенту и технической поддержке. В конечном итоге, пиратство может только временно удовлетворить потребности игроков, но не принесет им тех же впечатлений, которые можно получить от легальной версии игры.
Пираты не упустили возможность выложить на торренты и ремастеры классических игр, таких как WarCraft и WarCraft II, тем самым подчеркивая растущую проблему пиратства в современном игровом мире. В свете этих событий важно отметить, что поддержка оригинальных разработчиков и покупка игр легальным способом не только способствует развитию индустрии, но и обеспечивает игрокам доступ к качественному контенту и технической поддержке. В конечном итоге, пиратство может только временно удовлетворить потребности игроков, но не принесет им тех же впечатлений, которые можно получить от легальной версии игры.
🤔2🔥1😁1
4 ПЛАНКИ DDR5 - ЭТО ПИ#%ЕЦ!
🍿 О проблемах запуска 4-х планок мы говорим в каждой второе статье по нашим компьютерам, ссылаясь на множество факторов, которые могут помешать вам запустить оперативную память хотя бы на частоте в 6000MHz. Что будет, если вы всё-таки решили поиграть с дьяволом и установить те же 128 или 192GB DDR5 памяти?
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Алексея из города Анталья, Турции под номером 134!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
4 ПЛАНКИ DDR5 - ЭТО ПИ#%ЕЦ!
Два-три года назад, когда ещё был "зелёным" и не разбирался в вопросах проектирования компьютеров, я, как и немалая часть обывателей, хотел себе сделать красивый ряд из подсвечиваемых 4 планок оперативной памяти. Это действительно выглядит эстетичнее, чем…
❤3🔥2😁1
🚬 Этот день настал!
Прошло 15 лет с момента выхода последней части. Остаётся лишь пожелать каждому: "Удачной охоты, Сталкер!"
Прошло 15 лет с момента выхода последней части. Остаётся лишь пожелать каждому: "Удачной охоты, Сталкер!"
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Launch Trailer
The greatest temptation is trying to control something we do not fully understand. But what do we do when faced with truly inexplicable?
Do we run, consumed by fear, or step forward, driven by curiosity and defiance? In the Zone, every answer comes at a…
Do we run, consumed by fear, or step forward, driven by curiosity and defiance? In the Zone, every answer comes at a…
❤3🔥3💩3
«Ведьмак 4: Polaris» — амбициозный проект CD Projekt RED, обещающий стать новым эталоном в жанре RPG. Официальное объявление о начале активной разработки состоялось 21 марта 2022 года, однако полное погружение команды из около 400 человек в процесс разработки началось лишь после завершения работ над дополнением «Кровь и вино» к «Ведьмаку 3: Дикая Охота» и выхода DLC «Призрачная свобода» в 2023 году. Переход от препродакшна к активной разработке состоялся в октябре 2024 года, и ожидается, что создание игры займет более трёх лет. Это означает, что релиз «Ведьмака 4» вероятно состоится не раньше 2028 года, а, учитывая масштаб проекта и возможные задержки, даже более поздние даты не исключены.
Выбор в качестве игрового движка Unreal Engine 5 стал стратегическим решением CD Projekt RED. Отказ от собственного REDengine, использовавшегося в предыдущих играх серии и Cyberpunk 2077, обусловлен не только желанием использовать передовые технологии и возможности нового движка, но и значительными техническими трудностями, связанными с модернизацией устаревшего движка. REDengine, накопивший множество "костылей" и неэффективных решений за годы разработки, требовал бы колоссальных усилий по обновлению, что негативно сказалось бы на сроках разработки и финансовых затратах. Unreal Engine 5, с его оптимизированной архитектурой и расширенными возможностями, предоставит разработчикам несравнимо больше свободы и инструментов для создания действительно впечатляющего игрового мира.
«Ведьмак 4: Polaris» – это начало новой трилогии, что подтверждает серьёзность намерений CD Projekt RED закрепить за собой лидирующие позиции в сегменте AAA-игр. Разработчики обещают экшен-RPG с открытым миром, в котором игровой процесс будет значительно отличаться от «Дикой Охоты». Ожидаются новые игровые механики, улучшенная система боя, более глубокая и разветвлённая система квестов, а также усовершенствованная ролевая система, позволяющая более глубоко настраивать своего персонажа. Планируется выпуск ещё двух игр в рамках новой трилогии в течение шести лет после выхода Polaris.
Анонс новой истории сопровождался артом, изображающим необычный ведьмачий медальон. Многие фанаты предполагают, что он принадлежит к школе Рыси, что может свидетельствовать о смене сеттинга или включении в сюжет новых, ранее не раскрытых локаций и фракций. Это добавляет интриги и предвкушения относительно сюжетных поворотов и новых персонажей.
Геральт, любимый многими протагонист предыдущих игр, не будет главным героем «Ведьмака 4». Однако, как подтвердил актёр озвучки английского дубляжа Даг Кокл, Геральт появится в игре, возможно, в качестве важного второстепенного персонажа или наставника для нового героя. Это решение вызвало смешанные реакции у фанатов, но CD Projekt RED уверяют, что это необходимо для расширения вселенной и предложения свежего взгляда на мир «Ведьмака». Новый протагонист, личность которого пока остаётся тайной, обещает стать не менее ярким и запоминающимся персонажем, чем Геральт.
Разработчики обещают значительное улучшение графики и технической составляющей игры. Unreal Engine 5 позволит создать потрясающий по своей красоте и детализации открытый мир, наполненный живыми персонажами и захватывающими событиями. Помимо улучшения графики, ожидается также более проработанный искусственный интеллект неигровых персонажей, что добавит реалистичности и непредсказуемости в игровой процесс. Также в сеть просочились слухи о возможном введении новых механиках, таких как более глубокая система крафта, дополненная системой создания уникального снаряжения, и улучшенная система персональной настройки героя. Все эти инновации должны превратить «Ведьмак 4: Polaris» в подлинно запоминающуюся и передовую игру.
Выбор в качестве игрового движка Unreal Engine 5 стал стратегическим решением CD Projekt RED. Отказ от собственного REDengine, использовавшегося в предыдущих играх серии и Cyberpunk 2077, обусловлен не только желанием использовать передовые технологии и возможности нового движка, но и значительными техническими трудностями, связанными с модернизацией устаревшего движка. REDengine, накопивший множество "костылей" и неэффективных решений за годы разработки, требовал бы колоссальных усилий по обновлению, что негативно сказалось бы на сроках разработки и финансовых затратах. Unreal Engine 5, с его оптимизированной архитектурой и расширенными возможностями, предоставит разработчикам несравнимо больше свободы и инструментов для создания действительно впечатляющего игрового мира.
«Ведьмак 4: Polaris» – это начало новой трилогии, что подтверждает серьёзность намерений CD Projekt RED закрепить за собой лидирующие позиции в сегменте AAA-игр. Разработчики обещают экшен-RPG с открытым миром, в котором игровой процесс будет значительно отличаться от «Дикой Охоты». Ожидаются новые игровые механики, улучшенная система боя, более глубокая и разветвлённая система квестов, а также усовершенствованная ролевая система, позволяющая более глубоко настраивать своего персонажа. Планируется выпуск ещё двух игр в рамках новой трилогии в течение шести лет после выхода Polaris.
Анонс новой истории сопровождался артом, изображающим необычный ведьмачий медальон. Многие фанаты предполагают, что он принадлежит к школе Рыси, что может свидетельствовать о смене сеттинга или включении в сюжет новых, ранее не раскрытых локаций и фракций. Это добавляет интриги и предвкушения относительно сюжетных поворотов и новых персонажей.
Геральт, любимый многими протагонист предыдущих игр, не будет главным героем «Ведьмака 4». Однако, как подтвердил актёр озвучки английского дубляжа Даг Кокл, Геральт появится в игре, возможно, в качестве важного второстепенного персонажа или наставника для нового героя. Это решение вызвало смешанные реакции у фанатов, но CD Projekt RED уверяют, что это необходимо для расширения вселенной и предложения свежего взгляда на мир «Ведьмака». Новый протагонист, личность которого пока остаётся тайной, обещает стать не менее ярким и запоминающимся персонажем, чем Геральт.
Разработчики обещают значительное улучшение графики и технической составляющей игры. Unreal Engine 5 позволит создать потрясающий по своей красоте и детализации открытый мир, наполненный живыми персонажами и захватывающими событиями. Помимо улучшения графики, ожидается также более проработанный искусственный интеллект неигровых персонажей, что добавит реалистичности и непредсказуемости в игровой процесс. Также в сеть просочились слухи о возможном введении новых механиках, таких как более глубокая система крафта, дополненная системой создания уникального снаряжения, и улучшенная система персональной настройки героя. Все эти инновации должны превратить «Ведьмак 4: Polaris» в подлинно запоминающуюся и передовую игру.
🔥7❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мини-ПК размером с PS5, на борту которого установлена RTX 4090 и топовый игровой процессор AMD Ryzen 7800x3D! Будет жарко!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤯2😍1
Господа и дамы, категорически вас приветствую! Что ж, моя личка завалена вопросами, отвечать каждому устал, но кому нужно, тот обязательно прочтёт и найдёт ответы на свои вопросы!
💣 По порядку: "Почему не стоит опираться на мнение команды THRONE PC?".
1) Непрогнозируемая политическая ситуация в стране;
2) Непрогнозируемая экономическая ситуация - курс доллара, таможенная политика;
3) Отсутствие экстрасенсорики, чтобы залезть в голову перекупов и импортёров;
4) Отсутствие практических тестов сравнения видеокарт по "чистой мощности" или ФПС без использования технологий FG + DLSS.
🧲 Прежде чем перейти к конкретному видению того, владельцам каких видеокарт, что следует делать, хочется подытожить всю суть, изложенную мистером курткой Хуангом:
1. Прироста чистой мощности "кот наплакал";
2. DLSS 4 будет уже отрисовывать через ИИ не 2, а 3 кадра + поддержка будет и на видеокартах 4-ого поколения за исключением пока непонятного FG;
3. Задержки будут снижены, артефактов меньше (по заявлениям Хуанга);
3. Официальные цены ниже прошлого поколения.
💸 Разберём фактор стоимости, а точнее: "По какому прайсу будут продаваться видеокарты нового поколения у нас в РФ?". Опираемся на беседы с поставщиками и представителями сети DNS, которая закупает те же GPU у Lime Store, Modern Device и др. компаний, представленных на том же OZON, WB и т.д.
Цена RTX 5090: маловероятно, что будет ниже текущих RTX 4090 (для чего барыгам снижать прайс, когда пипл покупает и по 300к+?). Ещё менее вероятно, что ценник упадёт до 200-250, и RTX 5090 будет по цене 250к+.
Цена RTX 5080: маловероятно, что около 120-140 (RTX 4080 берут, как пирожки). Более вероятно ценник на уровне 140-180 тысяч.
RTX 5070Ti: аналогично, как с RTX 5080 - ожидаем 100-130 тысяч из-за жадности перекупов.
💎 А теперь самое интересное: разберём каждого из вас, будь вы владелец 4090 или 4070, что делали БЫ мы в вашем случае? - давайте по-порядку.
1. Вы барин-боярин, сидите широко, смотрите свысока, ведь вашу жопку нежно подогревает RTX 4090. Но ваш ум терзает сомнения, ведь у вас стоит выбор достаточно сложный. Если вы геймер и брали по цене до 220 тысяч, то можете сидеть ровно: если 5090 будет по цене 300+, то смысла покупать её крайне мало из-за невысокого (10-20%) прироста без использования DLSS 4. Но если вы творец и зарабатываете на видеокарте (ИИ, генерация, графика и т.д.). то чтобы раздвигать булки этому миру, вам придётся немножко пожертвовать своими, ибо кошелёк может немного, да исхудать, но это того 100% стоит!
2. Вы - принц заморский, расчётливый и прагматичный. Вы стараетесь всё объективизировать, и потому на ваших руках лежит RTX 4080, но вдали красуется уже новая, с циферкой "5" в начале. Что же сделать данному юнцу? - Верить в прогнозы прироста вплоть до 30%, что приравнивается к уровню RTX 4090, ведь даже при стоимости в 160-200к, это будет сделка века, смотря на текущие цены. Если же прироста "нема" (до 10%), то забудьте об этом поколении, за исключением ситуации, если вы можете продать свою и доплатить столько же в процентном эквиваленте, сколько получите дополнительной мощности.
3. А если вы ква-ква-квадHD боец, в арсенале которого RTX 4070Ti/RTX 4070, то опирайтесь на те же рекомендации, что дали принцу заморскому - сидите ровно, если хватает ФПС в ваших играх в 2К разрешении. Ощущаете нехватку? - раскошеливайтесь на новое поколение.
😐 Если обобщить всё сказанное выше, то:
1. В прошлом году тоже говорили, что RTX 4070 по мощности, как RTX 3090Ti, но за одним большим "НО" - использование технологий, которые портят качество картинки на сегодняшний день. Да, и взглянув на характеристики RTX 5070 это физически невозможно, чтобы RTX 4090 была "натянута" среднебюджетной по сегодняшним меркам видеокартой;
2. Цены вырастут спустя пол года, год, как это было с RTX 4090, которую в сентябре 2023 закупали по 120-150 тысяч;
3. Всегда опирайтесь на наше неотложное правило: прирост производительности = переплате в процентах. Либо если можете и ХОТИТЕ себе позволить больше - берите, что по карману.
🎧 Закончу мемом: "Страшно, очень страшно, мы не знаем, что это такое!"
💣 По порядку: "Почему не стоит опираться на мнение команды THRONE PC?".
1) Непрогнозируемая политическая ситуация в стране;
2) Непрогнозируемая экономическая ситуация - курс доллара, таможенная политика;
3) Отсутствие экстрасенсорики, чтобы залезть в голову перекупов и импортёров;
4) Отсутствие практических тестов сравнения видеокарт по "чистой мощности" или ФПС без использования технологий FG + DLSS.
🧲 Прежде чем перейти к конкретному видению того, владельцам каких видеокарт, что следует делать, хочется подытожить всю суть, изложенную мистером курткой Хуангом:
1. Прироста чистой мощности "кот наплакал";
2. DLSS 4 будет уже отрисовывать через ИИ не 2, а 3 кадра + поддержка будет и на видеокартах 4-ого поколения за исключением пока непонятного FG;
3. Задержки будут снижены, артефактов меньше (по заявлениям Хуанга);
3. Официальные цены ниже прошлого поколения.
💸 Разберём фактор стоимости, а точнее: "По какому прайсу будут продаваться видеокарты нового поколения у нас в РФ?". Опираемся на беседы с поставщиками и представителями сети DNS, которая закупает те же GPU у Lime Store, Modern Device и др. компаний, представленных на том же OZON, WB и т.д.
Цена RTX 5090: маловероятно, что будет ниже текущих RTX 4090 (для чего барыгам снижать прайс, когда пипл покупает и по 300к+?). Ещё менее вероятно, что ценник упадёт до 200-250, и RTX 5090 будет по цене 250к+.
Цена RTX 5080: маловероятно, что около 120-140 (RTX 4080 берут, как пирожки). Более вероятно ценник на уровне 140-180 тысяч.
RTX 5070Ti: аналогично, как с RTX 5080 - ожидаем 100-130 тысяч из-за жадности перекупов.
💎 А теперь самое интересное: разберём каждого из вас, будь вы владелец 4090 или 4070, что делали БЫ мы в вашем случае? - давайте по-порядку.
1. Вы барин-боярин, сидите широко, смотрите свысока, ведь вашу жопку нежно подогревает RTX 4090. Но ваш ум терзает сомнения, ведь у вас стоит выбор достаточно сложный. Если вы геймер и брали по цене до 220 тысяч, то можете сидеть ровно: если 5090 будет по цене 300+, то смысла покупать её крайне мало из-за невысокого (10-20%) прироста без использования DLSS 4. Но если вы творец и зарабатываете на видеокарте (ИИ, генерация, графика и т.д.). то чтобы раздвигать булки этому миру, вам придётся немножко пожертвовать своими, ибо кошелёк может немного, да исхудать, но это того 100% стоит!
2. Вы - принц заморский, расчётливый и прагматичный. Вы стараетесь всё объективизировать, и потому на ваших руках лежит RTX 4080, но вдали красуется уже новая, с циферкой "5" в начале. Что же сделать данному юнцу? - Верить в прогнозы прироста вплоть до 30%, что приравнивается к уровню RTX 4090, ведь даже при стоимости в 160-200к, это будет сделка века, смотря на текущие цены. Если же прироста "нема" (до 10%), то забудьте об этом поколении, за исключением ситуации, если вы можете продать свою и доплатить столько же в процентном эквиваленте, сколько получите дополнительной мощности.
3. А если вы ква-ква-квадHD боец, в арсенале которого RTX 4070Ti/RTX 4070, то опирайтесь на те же рекомендации, что дали принцу заморскому - сидите ровно, если хватает ФПС в ваших играх в 2К разрешении. Ощущаете нехватку? - раскошеливайтесь на новое поколение.
1. В прошлом году тоже говорили, что RTX 4070 по мощности, как RTX 3090Ti, но за одним большим "НО" - использование технологий, которые портят качество картинки на сегодняшний день. Да, и взглянув на характеристики RTX 5070 это физически невозможно, чтобы RTX 4090 была "натянута" среднебюджетной по сегодняшним меркам видеокартой;
2. Цены вырастут спустя пол года, год, как это было с RTX 4090, которую в сентябре 2023 закупали по 120-150 тысяч;
3. Всегда опирайтесь на наше неотложное правило: прирост производительности = переплате в процентах. Либо если можете и ХОТИТЕ себе позволить больше - берите, что по карману.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😁3❤2👍1🆒1
ВСЕМ БЫ ТАКИЕ ПОДАРКИ!
🍿 Пока все расчухиваются и вливаются в рабочие будни, предлагаю посмотреть на декабрьские проекты уже ушедшего года. Будет 6 интересных систем, в которых будет по 1-2 полезных факта или вывода, к которым мы в команде пришли спустя долгие годы работы, опираясь на наш опыт и допущенные ошибки. В данном компьютере речь пойдёт про то, как мы "лажали" с DDR5-памятью на протяжении 2-х лет.
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Романа из города Гурьевск (Калининградская область) под номером 135!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
ВСЕМ БЫ ТАКИЕ ПОДАРКИ
Ну, что ж, друзья, настало время подвести итоги 2024 года и сделать обзор последних сборок декабря. В каждом из индивидуальных проектов я буду выделять по 1 особенности и выводу, которые будут полезны каждому, кто так или иначе хочет быть подкованным и осведомленным…
👍4🔥3🆒1
ТОП-3 КОРПУС ПО ОХЛАЖДЕНИЮ
🍿 Вкусняшек вам подвез Максим - встречайте MESH-корпус, достойный вашего внимания, ведь он приятно удивит не только своей ценой, но и эффективностью по поддержанию крайне низких температур на самом дорогостоящем компоненте вашего компьютера - видеокарте. Что это за парень такой?
Читайте в данной статье, друзья!
💪 Индивидуальный проект для Эдуарда из города Томск под номером 136!
#проект
Читайте в данной статье, друзья!
#проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
ТОП-3 КОРПУС ПО ОХЛАЖДЕНИЮ
Признаться честно, меня безмерно радует то, какую продукцию в последнее время выпускает компания под наименованием "Lian Li". Несмотря на свой скепсис и восприятие данной организации, как производителя неплохих аквариумных корпусов и дорогущих вентиляторов…
👍3❤2🔥1
Испанский ритейлер неожиданно раскрыл цены на высокопроизводительные видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50-й серии, запустив волну обсуждений в сообществе. Портал Wccftech обнаружил в каталоге магазина информацию о GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5090, цены на которые значительно превышают ожидания. Самым дорогим вариантом оказалась ZOTAC GeForce RTX 5090 AMP Gaming Extreme, оценённая в колоссальные 2889 евро (примерно 2972 доллара США или 300 000 рублей по текущему курсу). Это существенно выше рекомендованной розничной цены (РРЦ) в США, составляющей 1999 долларов за топовую модель. Такая значительная разница в цене может быть обусловлена несколькими факторами: налогами и импортными пошлинами в Испании, высокой маржой ритейлера и, конечно, премиальным статусом модели AMP Gaming Extreme от ZOTAC. Линейка AMP Gaming Extreme от ZOTAC известна своим агрессивным дизайном, усиленной системой охлаждения и заводским разгоном, что и объясняет высокую стоимость. В каталоге также присутствовали более доступные варианты ZOTAC Gaming GeForce RTX 5090, цена которых составила 2769 евро, а версия OC (с заводским разгоном) — 2789 евро.
Нужно ли вам говорить, сколько будут стоить та же RTX 5090 или 5080 в России? – Вопрос риторический, а ответ не сулит ничего благоприятного и положительного.
Результаты сравнения производительности 5-ого и 4-ого поколения показывают «впечатляющий» прирост производительности по сравнению с предшествующим поколением (RTX 40-й серии), хотя и без применения технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). По предварительным данным, прирост производительности составляет от 15 до 20 процентов. Более конкретные цифры таковы: RTX 5090 на 15% опережает RTX 4090; RTX 5080 превосходит RTX 4080 также на 15%; RTX 5070 Ti демонстрирует преимущество в 20% над RTX 4070 Ti; и, наконец, RTX 5070 опережает RTX 4070 на 20%.
Насколько оправдана такая цена с учётом предварительно известных результатов сравнения? – вопрос, ответ на который каждый покупатель должен найти сам, взвесив все за и против. Необходимо также учесть фактор энергопотребления новых видеокарт, который может существенно влиять на окончательное решение о покупке.
Нужно ли вам говорить, сколько будут стоить та же RTX 5090 или 5080 в России? – Вопрос риторический, а ответ не сулит ничего благоприятного и положительного.
Результаты сравнения производительности 5-ого и 4-ого поколения показывают «впечатляющий» прирост производительности по сравнению с предшествующим поколением (RTX 40-й серии), хотя и без применения технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). По предварительным данным, прирост производительности составляет от 15 до 20 процентов. Более конкретные цифры таковы: RTX 5090 на 15% опережает RTX 4090; RTX 5080 превосходит RTX 4080 также на 15%; RTX 5070 Ti демонстрирует преимущество в 20% над RTX 4070 Ti; и, наконец, RTX 5070 опережает RTX 4070 на 20%.
Насколько оправдана такая цена с учётом предварительно известных результатов сравнения? – вопрос, ответ на который каждый покупатель должен найти сам, взвесив все за и против. Необходимо также учесть фактор энергопотребления новых видеокарт, который может существенно влиять на окончательное решение о покупке.
👍4🔥1