Всех с началом рабочей недели!
Продолжил настройку света и материалов.
Мне нравится, что материалы и свет можно копировать из сцены в сцену. Хотя в Блендере, на мой взгляд, это сделано проще.
Продолжил настройку света и материалов.
Мне нравится, что материалы и свет можно копировать из сцены в сцену. Хотя в Блендере, на мой взгляд, это сделано проще.
1👍4❤3
Как началась рабочая неделя? Как рабочий настрой?
Я приближаюсь к стадии рендера и потом буду собирать уже ролик. Очень надеюсь что все получится.
Я приближаюсь к стадии рендера и потом буду собирать уже ролик. Очень надеюсь что все получится.
👍2❤1
Последняя сцена в ролике будет выглядеть вот так.
Теперь рендер и монтаж.
Теперь рендер и монтаж.
❤6👍3
Телеграмм у меня работает, так что можно писать дальше разные истории.
Долгое отсутствие было из-за попыток сделать тестовые задания, рабочего проекта и немного приболел.
В планах вернуться и сделать посты более регулярными, поэтому можете писать в комментах темы.
Вот одно из тестовых заданий. Нужна была зацикленная анимация.
Долгое отсутствие было из-за попыток сделать тестовые задания, рабочего проекта и немного приболел.
В планах вернуться и сделать посты более регулярными, поэтому можете писать в комментах темы.
Вот одно из тестовых заданий. Нужна была зацикленная анимация.
1❤7🔥5
Для ролика с губной помадой мне сделали логотип и я перевел его в 3D.
Теперь размышляю, что с ним сделать в ролике.
Логотип сделали в Illustrator и я пытался его сразу перенести в Cinema 4D, но внутренние алгоритмы программы не позволили сделать из него конфетку.
Я отправился в Plasticity, обвел его кривыми и получилась такая красота.
Потом я на YouTube Нашел ролик, про мост из Plasticity в Cinema 4D и перенес модель в один клик. Мосты между программами - просто суперская штука.
Сетка при переносе страдает, но для рендера вполне отличный результат без дополнительных манипуляций.
Как у вас дела с личными проектами?
Теперь размышляю, что с ним сделать в ролике.
Логотип сделали в Illustrator и я пытался его сразу перенести в Cinema 4D, но внутренние алгоритмы программы не позволили сделать из него конфетку.
Я отправился в Plasticity, обвел его кривыми и получилась такая красота.
Потом я на YouTube Нашел ролик, про мост из Plasticity в Cinema 4D и перенес модель в один клик. Мосты между программами - просто суперская штука.
Сетка при переносе страдает, но для рендера вполне отличный результат без дополнительных манипуляций.
Как у вас дела с личными проектами?
1🔥3❤2👏1
Сегодня получил отказ от одной конторы после сдачи тестового задания.
Пояснений никто не дал, а жаль.
Кто-то еще делал это тестовое? Скидывайте в комменты свои результаты, обсудим.
Пояснений никто не дал, а жаль.
Кто-то еще делал это тестовое? Скидывайте в комменты свои результаты, обсудим.
🤔3😭3👍1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня развлекся с анимацией проявления логотипа.
Использовал RealFlow в C4D. Результатом вроде доволен.
Использовал RealFlow в C4D. Результатом вроде доволен.
👍3❤2😁1
#ответы_на_вопросы
Вопрос от подписчика:
«Интересно почитать, как ты выбираешь тему для проекта в портфолио?»
Всё зависит от того, что я хочу: прокачать навык, собрать сильный кейс или просто попробовать что-то новое визуально
РЕФЕРЕНСЫ
Если речь про скульпт, моделинг или стилизованные модели — открываю ArtStation. Если нужен моушен, реклама, монтаж — Behance, YouTube, Vimeo и Нельзяграм (надо же и инста и телега подходят для этого названия). У каждой площадки свой «язык» визуала. Где-то сильнее композиция, где-то монтаж, где-то продающая подача
ВСЕ ИДЕИ — В OBSIDIAN
У меня есть отдельная папка под идеи
Туда летит вообще всё:
— внезапная мысль для сцены
— интересный переход
— заметка по монтажу
— случайный кадр, который зацепил
Потому что мозг любит выдавать хорошие идеи в максимально неподходящий момент. и закон «не записал — забыл» всегда работает
РАЗБОР ЧУЖИХ РАБОТ ПОКАДРОВО
На YouTube полно подборок типа «100 лучших анимаций», периодически просматриваю. Когда нахожу что-то сильное — скачиваю ролик и разбираю в DJV. В этой программке можно смотреть покадрово, замедлять, ускорять и нормально анализировать видео
Обычно смотрю:
— почему сцена работает
— какой ритм монтажа
— как ведут взгляд
— какие цвета используются
— почему конкретный кадр «цепляет»
Иногда одно удачное решение из чужой работы может дать старт новому проекту
СТОРИБОРД
Делаю скриншоты и собираю всё в PureRef
ПРОИЗВОДСТВО
Мои последние проекты были посвящены косметике: это ёмкая ниша, где можно постоянно создавать новые сцены и ролики. Думаю, направление останется востребованным, пока его не захватил ИИ.
ПЛАНЫ
Следующий ролик хочу сделать про финтех — у меня ещё лежат сцены с тестового задания.
Осталось только освежить заметки, пересмотреть референсы и снова нырнуть в работу.
Вопрос от подписчика:
«Интересно почитать, как ты выбираешь тему для проекта в портфолио?»
Всё зависит от того, что я хочу: прокачать навык, собрать сильный кейс или просто попробовать что-то новое визуально
РЕФЕРЕНСЫ
Если речь про скульпт, моделинг или стилизованные модели — открываю ArtStation. Если нужен моушен, реклама, монтаж — Behance, YouTube, Vimeo и Нельзяграм (надо же и инста и телега подходят для этого названия). У каждой площадки свой «язык» визуала. Где-то сильнее композиция, где-то монтаж, где-то продающая подача
ВСЕ ИДЕИ — В OBSIDIAN
У меня есть отдельная папка под идеи
Туда летит вообще всё:
— внезапная мысль для сцены
— интересный переход
— заметка по монтажу
— случайный кадр, который зацепил
Потому что мозг любит выдавать хорошие идеи в максимально неподходящий момент. и закон «не записал — забыл» всегда работает
РАЗБОР ЧУЖИХ РАБОТ ПОКАДРОВО
На YouTube полно подборок типа «100 лучших анимаций», периодически просматриваю. Когда нахожу что-то сильное — скачиваю ролик и разбираю в DJV. В этой программке можно смотреть покадрово, замедлять, ускорять и нормально анализировать видео
Обычно смотрю:
— почему сцена работает
— какой ритм монтажа
— как ведут взгляд
— какие цвета используются
— почему конкретный кадр «цепляет»
Иногда одно удачное решение из чужой работы может дать старт новому проекту
СТОРИБОРД
Делаю скриншоты и собираю всё в PureRef
ПРОИЗВОДСТВО
Мои последние проекты были посвящены косметике: это ёмкая ниша, где можно постоянно создавать новые сцены и ролики. Думаю, направление останется востребованным, пока его не захватил ИИ.
ПЛАНЫ
Следующий ролик хочу сделать про финтех — у меня ещё лежат сцены с тестового задания.
Осталось только освежить заметки, пересмотреть референсы и снова нырнуть в работу.
1🔥4❤1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, друзья.
Все кто уже успел поддержать проект на Behance - Спасибо!
Первый монтаж посмотреть по ссылке выше.
А теперь я покажу еще один монтаж этого же ролика. Мне интересно, какой вам нравится больше?
Все кто уже успел поддержать проект на Behance - Спасибо!
Первый монтаж посмотреть по ссылке выше.
А теперь я покажу еще один монтаж этого же ролика. Мне интересно, какой вам нравится больше?
👍4❤1