Стилизованная лоуполи по концептам Patrick Wagesreither
https://www.artstation.com/artwork/1NeNoZ
от @miakishhleba
@threeDailys😎
https://www.artstation.com/artwork/1NeNoZ
от @miakishhleba
@threeDailys
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍5🔥3👌1
Всем доброго времени суток, закончил очередную работу в портфель, кому зашло - арта https://www.artstation.com/artwork/eRkmwY
от @modelling_motion
@threeDailys😎
от @modelling_motion
@threeDailys
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👌4👍3❤1
Материал кубиков льда 3ds Max/Corona
Больше рендеров тут Behance
Буду рад поддержке на бехансе!
от @CG_Zen
@threeDailys😎
Больше рендеров тут Behance
Буду рад поддержке на бехансе!
от @CG_Zen
@threeDailys
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4👌1
Друзья, привет! Сделал 3D модельку магазина Magpul.
Буду очень благодарен вашей поддержке. ❤️
https://www.artstation.com/artwork/8BK1mm
от @she2q
@threeDailys😎
Буду очень благодарен вашей поддержке. ❤️
https://www.artstation.com/artwork/8BK1mm
от @she2q
@threeDailys
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤4🔥2👌1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤3👌1
Ancient Forest Warden | Boss
Проект выполнен в команде: задачей было создать лесного босса с соблюдением единого визуального стиля и оптимизацией под real-time.
Персонаж полностью разработан за 20 дней, включая весь пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, бейкинг и текстуринг.
Модель оптимизирована под Unreal Engine, использует PBR и UDIM, с фокусом на органический скульптинг и соответствие арт-дирекшену.
Буду благодарен за лайки!
https://www.artstation.com/artwork/1N5Lw2
от @kayFForMe
@threeDailys😎
Проект выполнен в команде: задачей было создать лесного босса с соблюдением единого визуального стиля и оптимизацией под real-time.
Персонаж полностью разработан за 20 дней, включая весь пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, бейкинг и текстуринг.
Модель оптимизирована под Unreal Engine, использует PBR и UDIM, с фокусом на органический скульптинг и соответствие арт-дирекшену.
Буду благодарен за лайки!
https://www.artstation.com/artwork/1N5Lw2
от @kayFForMe
@threeDailys
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍4🔥1👌1