"Faaackgh"
First Single of the EP “Jump Out of Burning Cars” by Thea Soti, Darius Heid and Anthony Greminder
Video by Chucky Shuster
First Single of the EP “Jump Out of Burning Cars” by Thea Soti, Darius Heid and Anthony Greminder
Video by Chucky Shuster
YouTube
Faaackgh HEID/GREMINGER/SOTI
First Single of the EP “Jump Out of Burning Cars”
Bandcamp | https://gremingerheidsoti.bandcamp.com/album/jump-out-of-burning-cars
Spotify | https://tr.ee/vRByBJtMnq
ANTHONY GREMINGER / drums
DARIUS HEID / synths
THEA SOTI / vocals
Recorded by Emil Frederik…
Bandcamp | https://gremingerheidsoti.bandcamp.com/album/jump-out-of-burning-cars
Spotify | https://tr.ee/vRByBJtMnq
ANTHONY GREMINGER / drums
DARIUS HEID / synths
THEA SOTI / vocals
Recorded by Emil Frederik…
❤6
Понравился арт на заставке аддона hard ops, полезла посмотреть, что за художник. Зовут Fredrick Aven.
Вот его artstation
Вот его artstation
❤4👍2
Forwarded from ЭКРАН
На нашей конференции будет особенный гость из Сербии!
🔹 Ognjen Tohol — режиссёр и супервайзер анимации, сооснователь студии Takeone. Участвовал в создании мокапов для проектов "Ведьмак 3", "Любовь, смерть и роботы", а также в разработке технологии Metahuman Animator для Unreal Engine 5.4.
💡 Тема доклада: "Motion capture technologies in storytelling" (Мокап-технологии в сторителлинге)
У Ognjen огромный опыт работы с мокап-технологиями, режиссёрами и сценаристами мирового уровня. Он расскажет, как эта технология помогает создавать захватывающие истории и какие новые разработки облегчают работу аниматоров.
⚡ Это первое выступление Ognjen в России! Приглашаем всех профессионалов индустрии, 3D артистов и новичков. Не упустите возможность лично пообщаться с экспертом.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
🔹 Ognjen Tohol — режиссёр и супервайзер анимации, сооснователь студии Takeone. Участвовал в создании мокапов для проектов "Ведьмак 3", "Любовь, смерть и роботы", а также в разработке технологии Metahuman Animator для Unreal Engine 5.4.
💡 Тема доклада: "Motion capture technologies in storytelling" (Мокап-технологии в сторителлинге)
У Ognjen огромный опыт работы с мокап-технологиями, режиссёрами и сценаристами мирового уровня. Он расскажет, как эта технология помогает создавать захватывающие истории и какие новые разработки облегчают работу аниматоров.
⚡ Это первое выступление Ognjen в России! Приглашаем всех профессионалов индустрии, 3D артистов и новичков. Не упустите возможность лично пообщаться с экспертом.
🗓 Напоминаем, что билеты уже в продаже!
👍3❤1
Пока не вижу, где потестить, но в потенциале генерация 3d панорам Gaussian Splatting методом.
https://dreamscene360.github.io/
https://dreamscene360.github.io/
⚡4🔥1