Специально для Цахеса, поподробнее про V Rising в рубрике #games:
Очень много свежих идей и решений, что вкупе с Valheim я бы сказал открывает новую эру в выживачах.
Обе песочницы, прогрессия завязана не на уровни персонажа инкрементальные, а на обвес и его суммарную циферку, которая сравнивается с противником. Т.е. всегда есть опция попытать счастья в локациях сильно выше твоего текущего уровня развития, если ты или очень рукаст или просто хитрая гнида (я точно не из первых). Часть задач имеет несколько решений — большие глыбы можно или взорвать взрывчаткой (что требует одного босса) или особым превращением (что открывается через другого босса).
Новый контент открывается по боссам, которых множество. Поэтому, с одной стороны, песочница остаётся песочницей, с другой — у нас есть весьма понятная воронка, которая сформирована из очевидных задач для игрока.
Ну и особый лайк за механики всего что не любят вампиры — что прятаться от солнца по теням, что урон от таскаемого серебра, что вонь от чеснока не прекращающаяся смертью. Всё это дело реализовано очень интересно и свежо.
В целом много приятных вещей, которые с одной стороны идут в ногу со временем, с другой не ломают погружение с ноги. Например, нелюбимые мною в играх телепорты. Тут ты телепортироваться можешь только налегке — почти всё что имеет ценность блокирует телепорт, и надо нести на базу ножками. Поэтому мы имеем и быстрые перемещения (прыг к месту интереса) и эпопеи с возвращением краденного домой по старинке через всю карту.
А ещё система классов через питьё крови — это гениально. Очередной пример как душную наказывательную механику "ешь чтобы не сдохнуть" превратить во что-то поощеряющее игрока. Ну и то что твой геймплей зависит от твоего рациона, это прям топ.
Я всё ещё считаю что этого недостаточно, но тут сильно больше "живого мира" чем во многих других тайтлах. У NPC есть свои распорядки, животные нападают на всё что можно съесть, священники гуляют между святыми местами, бандиты нападают на селян, ополчение и церковь отправляют рейды в бандитский лес и в земли вампиров.
И многие фракции борятся друг с другом, что позволяет "стравить" разные группы и наблюдать за развитием событий. Но самое вкусное — стравить боссов и смотреть за эпической схваткой. А потом закрысить хотя бы одного из них. Всё это поднимает происходящее прям на особый уровень.
Очень много свежих идей и решений, что вкупе с Valheim я бы сказал открывает новую эру в выживачах.
Обе песочницы, прогрессия завязана не на уровни персонажа инкрементальные, а на обвес и его суммарную циферку, которая сравнивается с противником. Т.е. всегда есть опция попытать счастья в локациях сильно выше твоего текущего уровня развития, если ты или очень рукаст или просто хитрая гнида (я точно не из первых). Часть задач имеет несколько решений — большие глыбы можно или взорвать взрывчаткой (что требует одного босса) или особым превращением (что открывается через другого босса).
Новый контент открывается по боссам, которых множество. Поэтому, с одной стороны, песочница остаётся песочницей, с другой — у нас есть весьма понятная воронка, которая сформирована из очевидных задач для игрока.
Ну и особый лайк за механики всего что не любят вампиры — что прятаться от солнца по теням, что урон от таскаемого серебра, что вонь от чеснока не прекращающаяся смертью. Всё это дело реализовано очень интересно и свежо.
В целом много приятных вещей, которые с одной стороны идут в ногу со временем, с другой не ломают погружение с ноги. Например, нелюбимые мною в играх телепорты. Тут ты телепортироваться можешь только налегке — почти всё что имеет ценность блокирует телепорт, и надо нести на базу ножками. Поэтому мы имеем и быстрые перемещения (прыг к месту интереса) и эпопеи с возвращением краденного домой по старинке через всю карту.
А ещё система классов через питьё крови — это гениально. Очередной пример как душную наказывательную механику "ешь чтобы не сдохнуть" превратить во что-то поощеряющее игрока. Ну и то что твой геймплей зависит от твоего рациона, это прям топ.
Я всё ещё считаю что этого недостаточно, но тут сильно больше "живого мира" чем во многих других тайтлах. У NPC есть свои распорядки, животные нападают на всё что можно съесть, священники гуляют между святыми местами, бандиты нападают на селян, ополчение и церковь отправляют рейды в бандитский лес и в земли вампиров.
И многие фракции борятся друг с другом, что позволяет "стравить" разные группы и наблюдать за развитием событий. Но самое вкусное — стравить боссов и смотреть за эпической схваткой. А потом закрысить хотя бы одного из них. Всё это поднимает происходящее прям на особый уровень.
🔥7👍1
Forwarded from КУЋА ГИКОВ (Константин ❤️ Буянов)
Актёр Джон Сина замечен на улицах Белграда.
Зрителям он известен по ролям в «Отряде самоубийц», «Форсаже», «Барби» и легендарному мему. Вероятно, прилетел сюда на съёмки. Восточная Европа пользуется большим спросом в Голливуде: красивые локации и низкие цены.
Вы, кстати, встречали каких-то знаменитостей на улицах города?
Зрителям он известен по ролям в «Отряде самоубийц», «Форсаже», «Барби» и легендарному мему. Вероятно, прилетел сюда на съёмки. Восточная Европа пользуется большим спросом в Голливуде: красивые локации и низкие цены.
Вы, кстати, встречали каких-то знаменитостей на улицах города?
🤷♂3🔥3👍1
Вся моя жизнь это ложь.
Не у всех сумчатых есть сумка для детёнышей.
Зачем тогда называть их сумчатыми?? Хоть что-то в этом мире имеет смысл?? Что дальше, беспозвоночные с позвоночником??
Не у всех сумчатых есть сумка для детёнышей.
Зачем тогда называть их сумчатыми?? Хоть что-то в этом мире имеет смысл?? Что дальше, беспозвоночные с позвоночником??
😱9✍3
Запоздалый ответ на викторину.
Последний (и единственный раз) на столь огромном концерте под открытым небом был в 16 лет.
Бомба-пушка, конечно.
Белград чуть не порвало во всех смыслах. Домой пришли в три утра спустя 18к шагов 🫠
Последний (и единственный раз) на столь огромном концерте под открытым небом был в 16 лет.
Бомба-пушка, конечно.
Белград чуть не порвало во всех смыслах. Домой пришли в три утра спустя 18к шагов 🫠
🦄3
Forwarded from Нескучный Белград
Вчера и сегодня парк UŠĆE взрывается! Народу сегодня собралось море) больше, чем вчера!
❤🔥2
Осознал насколько стриминговые сервисы контролируют то что мы слушаем.
Сейчас если исполнителя/отдельных треков нет в твоих основных онлайн сервисах вроде спотифая, то его как бы и нет совсем.
Вспомнил про полтеррабайта музыки на старом жестком диске, нежно собираемой на продолжении десяти лет, пустил скупую слезу в формате flac
Самые эффективные клетки — из золота. Из такой и вылазить не хочется.
#музыка
Сейчас если исполнителя/отдельных треков нет в твоих основных онлайн сервисах вроде спотифая, то его как бы и нет совсем.
Вспомнил про полтеррабайта музыки на старом жестком диске, нежно собираемой на продолжении десяти лет, пустил скупую слезу в формате flac
Самые эффективные клетки — из золота. Из такой и вылазить не хочется.
#музыка
❤6👾1
Как-то так вышло, что я на 4 дня старше последней поправки в конституцию США, которая была предложена в 1789 году
🤯4✍1
В эфире рубрика #games и "Лучший мод на гугл карты, который я только видел"
https://store.steampowered.com/app/1465460/Infection_Free_Zone/
Зомбиапокалиптичный ситибилдер / RTS, который генерирует игровую карту по указанной тобой геоточке. Да, можно выживать в твоем районе, юзернейм.
Сделал штаб в нашей хате в Екб, возвёл стену вокруг квартала. Снёс нелюбимые гаражи и пару многоэтажек ради Варламова.
Но блин, ох уж эти чёртовы рейдеры с Плотинки!
Из приятного оно не только формирует набор зданий, но и смотрит на их наполнение. Где больницы — там будут лежать медикаменты, а в оружие можно найти только в офисах полиции, ФСБ ну и всяких таможенных контролей.
Игра ещё в альфе, и неплохо так пахнет васянством. Но тут это вполне плюс.
Вишенка на торте — коррапт всей ветки сейвов, который я словил на первом (и очень внезапном) геймовере. 15 часов коту под хвост. Вот это хардкор. Видимо следующая катка будет по Беграду.
Лучше подождать пару патчей, но в целом весьма весело.
https://store.steampowered.com/app/1465460/Infection_Free_Zone/
Зомбиапокалиптичный ситибилдер / RTS, который генерирует игровую карту по указанной тобой геоточке. Да, можно выживать в твоем районе, юзернейм.
Сделал штаб в нашей хате в Екб, возвёл стену вокруг квартала. Снёс нелюбимые гаражи и пару многоэтажек ради Варламова.
Но блин, ох уж эти чёртовы рейдеры с Плотинки!
Из приятного оно не только формирует набор зданий, но и смотрит на их наполнение. Где больницы — там будут лежать медикаменты, а в оружие можно найти только в офисах полиции, ФСБ ну и всяких таможенных контролей.
Игра ещё в альфе, и неплохо так пахнет васянством. Но тут это вполне плюс.
Вишенка на торте — коррапт всей ветки сейвов, который я словил на первом (и очень внезапном) геймовере. 15 часов коту под хвост. Вот это хардкор. Видимо следующая катка будет по Беграду.
Лучше подождать пару патчей, но в целом весьма весело.
Steampowered
Infection Free Zone on Steam
Choose any real region from the world. Choose your base of operations, then rebuild and readapt the buildings around you to create a self-sustaining settlement. Take charge of a group of survivors from your city. And when the night falls - Defend the zone…
🔥9❤2