Forwarded from Nevreme
Историческое северное сияние в Сербии глазами подписчиков Nevreme, несколько минут назад
❤10
Спонсор отсутствия постов — V Rising
Версия 1.0 вышла 8 мая, после всё как в кровавом тумане.
Не помню можно ли было раньше, но теперь можно грабить корованы. Идеальное дополнение к воровству лошадей, грабежу виноградников и питью крови сельских коров.
10/10
#games
Версия 1.0 вышла 8 мая, после всё как в кровавом тумане.
Не помню можно ли было раньше, но теперь можно грабить корованы. Идеальное дополнение к воровству лошадей, грабежу виноградников и питью крови сельских коров.
10/10
#games
😁7🔥2
Специально для Цахеса, поподробнее про V Rising в рубрике #games:
Очень много свежих идей и решений, что вкупе с Valheim я бы сказал открывает новую эру в выживачах.
Обе песочницы, прогрессия завязана не на уровни персонажа инкрементальные, а на обвес и его суммарную циферку, которая сравнивается с противником. Т.е. всегда есть опция попытать счастья в локациях сильно выше твоего текущего уровня развития, если ты или очень рукаст или просто хитрая гнида (я точно не из первых). Часть задач имеет несколько решений — большие глыбы можно или взорвать взрывчаткой (что требует одного босса) или особым превращением (что открывается через другого босса).
Новый контент открывается по боссам, которых множество. Поэтому, с одной стороны, песочница остаётся песочницей, с другой — у нас есть весьма понятная воронка, которая сформирована из очевидных задач для игрока.
Ну и особый лайк за механики всего что не любят вампиры — что прятаться от солнца по теням, что урон от таскаемого серебра, что вонь от чеснока не прекращающаяся смертью. Всё это дело реализовано очень интересно и свежо.
В целом много приятных вещей, которые с одной стороны идут в ногу со временем, с другой не ломают погружение с ноги. Например, нелюбимые мною в играх телепорты. Тут ты телепортироваться можешь только налегке — почти всё что имеет ценность блокирует телепорт, и надо нести на базу ножками. Поэтому мы имеем и быстрые перемещения (прыг к месту интереса) и эпопеи с возвращением краденного домой по старинке через всю карту.
А ещё система классов через питьё крови — это гениально. Очередной пример как душную наказывательную механику "ешь чтобы не сдохнуть" превратить во что-то поощеряющее игрока. Ну и то что твой геймплей зависит от твоего рациона, это прям топ.
Я всё ещё считаю что этого недостаточно, но тут сильно больше "живого мира" чем во многих других тайтлах. У NPC есть свои распорядки, животные нападают на всё что можно съесть, священники гуляют между святыми местами, бандиты нападают на селян, ополчение и церковь отправляют рейды в бандитский лес и в земли вампиров.
И многие фракции борятся друг с другом, что позволяет "стравить" разные группы и наблюдать за развитием событий. Но самое вкусное — стравить боссов и смотреть за эпической схваткой. А потом закрысить хотя бы одного из них. Всё это поднимает происходящее прям на особый уровень.
Очень много свежих идей и решений, что вкупе с Valheim я бы сказал открывает новую эру в выживачах.
Обе песочницы, прогрессия завязана не на уровни персонажа инкрементальные, а на обвес и его суммарную циферку, которая сравнивается с противником. Т.е. всегда есть опция попытать счастья в локациях сильно выше твоего текущего уровня развития, если ты или очень рукаст или просто хитрая гнида (я точно не из первых). Часть задач имеет несколько решений — большие глыбы можно или взорвать взрывчаткой (что требует одного босса) или особым превращением (что открывается через другого босса).
Новый контент открывается по боссам, которых множество. Поэтому, с одной стороны, песочница остаётся песочницей, с другой — у нас есть весьма понятная воронка, которая сформирована из очевидных задач для игрока.
Ну и особый лайк за механики всего что не любят вампиры — что прятаться от солнца по теням, что урон от таскаемого серебра, что вонь от чеснока не прекращающаяся смертью. Всё это дело реализовано очень интересно и свежо.
В целом много приятных вещей, которые с одной стороны идут в ногу со временем, с другой не ломают погружение с ноги. Например, нелюбимые мною в играх телепорты. Тут ты телепортироваться можешь только налегке — почти всё что имеет ценность блокирует телепорт, и надо нести на базу ножками. Поэтому мы имеем и быстрые перемещения (прыг к месту интереса) и эпопеи с возвращением краденного домой по старинке через всю карту.
А ещё система классов через питьё крови — это гениально. Очередной пример как душную наказывательную механику "ешь чтобы не сдохнуть" превратить во что-то поощеряющее игрока. Ну и то что твой геймплей зависит от твоего рациона, это прям топ.
Я всё ещё считаю что этого недостаточно, но тут сильно больше "живого мира" чем во многих других тайтлах. У NPC есть свои распорядки, животные нападают на всё что можно съесть, священники гуляют между святыми местами, бандиты нападают на селян, ополчение и церковь отправляют рейды в бандитский лес и в земли вампиров.
И многие фракции борятся друг с другом, что позволяет "стравить" разные группы и наблюдать за развитием событий. Но самое вкусное — стравить боссов и смотреть за эпической схваткой. А потом закрысить хотя бы одного из них. Всё это поднимает происходящее прям на особый уровень.
🔥7👍1
Forwarded from КУЋА ГИКОВ (Константин ❤️ Буянов)
Актёр Джон Сина замечен на улицах Белграда.
Зрителям он известен по ролям в «Отряде самоубийц», «Форсаже», «Барби» и легендарному мему. Вероятно, прилетел сюда на съёмки. Восточная Европа пользуется большим спросом в Голливуде: красивые локации и низкие цены.
Вы, кстати, встречали каких-то знаменитостей на улицах города?
Зрителям он известен по ролям в «Отряде самоубийц», «Форсаже», «Барби» и легендарному мему. Вероятно, прилетел сюда на съёмки. Восточная Европа пользуется большим спросом в Голливуде: красивые локации и низкие цены.
Вы, кстати, встречали каких-то знаменитостей на улицах города?
🤷♂3🔥3👍1
Вся моя жизнь это ложь.
Не у всех сумчатых есть сумка для детёнышей.
Зачем тогда называть их сумчатыми?? Хоть что-то в этом мире имеет смысл?? Что дальше, беспозвоночные с позвоночником??
Не у всех сумчатых есть сумка для детёнышей.
Зачем тогда называть их сумчатыми?? Хоть что-то в этом мире имеет смысл?? Что дальше, беспозвоночные с позвоночником??
😱9✍3
Запоздалый ответ на викторину.
Последний (и единственный раз) на столь огромном концерте под открытым небом был в 16 лет.
Бомба-пушка, конечно.
Белград чуть не порвало во всех смыслах. Домой пришли в три утра спустя 18к шагов 🫠
Последний (и единственный раз) на столь огромном концерте под открытым небом был в 16 лет.
Бомба-пушка, конечно.
Белград чуть не порвало во всех смыслах. Домой пришли в три утра спустя 18к шагов 🫠
🦄3
Forwarded from Нескучный Белград
Вчера и сегодня парк UŠĆE взрывается! Народу сегодня собралось море) больше, чем вчера!
❤🔥2