Полыхающая Книга
97 subscribers
897 photos
80 videos
2 files
205 links
Даниил / Лагуна / Книга
Рандомные личные заметки

Все что написано может противоречить фактам, очень субъективно, да и вообще — братан, ты в интернете
Download Telegram
It is #wednesday my new year dudes
3💘3
Раз уж скоро рассказывать про обновленную версию Doki Doki, которую сейчас проходит Саша, то постараюсь чтобы висела соответствующая атмосфера
3
Forwarded from witchunic's abyss
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Есть внезапный нишевый испаноязычный мем, “feliz jueves” (буквально - счастливого четверга).
Суть в том что годы назад какая-то фейсбучная группа, не ироничные местные всратые поздравления в вайбере, запостила картинку желающую всем счастливого четверга.

Нюанс в том, что как иллюстрацию выбрали гифку бегущей аски из евангелиона и это из флешбека где она радостная бежит, но потом увидит что ее мать повесилась.

Поэтому если знаете контекст, все становится немного иначе…

Так что, Feliz Jueves!
🔥3
Сплошной нескончаемый праздник у нас
#балканы
❤‍🔥4
Быстренько пролетел Dig or Die, так что рубрика #games
https://store.steampowered.com/app/315460/Dig_or_Die/

Отличный представитель жанра клонов Террарий, но лично для меня много более интересный и с внезапно занятной и нетривиальной физикой. Разрушаемые базы — круто. Порадовало что нет респавна — только старые добрые автосохранения и загрузка с них. Удивительно, но такой подход в жанре ощущается свежо.

Как часто бывает, не всё в линейке прогресса очевидно, но терпимо. Автор игры зря не хочет вводить аккумуляторы + гидрогенераторы очень геморройные (но мне всё равно понравилось их строить)
Играть на высоких сложностях в первое прохождение не вижу, эксплоринг сам по себе задаёт приятный челлендж, так что можно и на Easy/Normal. Есть где упороться на экстремальных сложностях.

Свалив с планеты удалил игру скорее с чувством удовлетворения, а не "наконец-то я свободен", как было с Factorio

Любителям жанра рекомендую
It is #wednesday my dudes
2
Да что за проклятый месяц такой этот январь. Второй год подряд в декабре укомплектовываю отдел, а в январе начинается распад по разным причинам.

Опять #аналитика через первые четыре буквы. И вера в свои компетенции опять улетучивается.

А ваш рабочий год как начинается?
😢9
Forwarded from witchunic's abyss
Feliz Jueves!
🌚3😁1
Редко перевод делает мне так больно
#games
😁4😢3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разбираем важность единства в сущностях на примере генша #games
😁5
Ну и в дополнение. Давайте сравним презентацию новых персонажей в двух играх одной компании.

Генш, тебе не стыдно? Такой лоб, а младший брат уже давно справился #games
2
Хонкай разбивает тутор на две части.
1) мини окно в формате твитта двумя предложениями, самая суть с выделениями и списком. Прочитать такое может каждый

Ещё мы сразу видим портрет персонажа, класс (destruction), его редкость (4 звезды) и иконку стихии.

Попробуйте угадать кто Шеврез при этом. Пиро (огненная) копейщица. И нахрена эта невнятная иллюстрация слева я так и не понял. А занимает места столько же, сколько и бокс под текст

Итого меньше текста, больше информации.

И приятные мелочи: размытие фона в хонкае. Твое внимание направляют, не давая отвлекаться на то что происходит за окном. А ещё и хорошая контрастность окна с фоном. В генше все сливается. Казалось бы ну совсем ничего, но из таких крох и составляется UX

2) во время начала боя видим большой сплеш с артом персонажа и последовательным пояснением всех четырех его свойств. С иконками, разделением и нормальной колонкой во всю высоту экрана.

Позже этот сплеш можно вызвать обратно во время боя в любой момент времени и перечитать

В генше на тебя в окошке под твит вываливают несколько абзацев текста (видите какой там скролл?), и если не прочитал то все, нужно перезагружать режим. Можно зайти потом в меню персонажа и почитать про скиллы, но это надо знать, лол, сделать много действий и там все равно нет всех описаний коротко на одном экране. Надо переключатся постоянно.
3
Так, ну что, обещал выйти из шкафа, значит надо. Начнем с простого.
Ролевое: я с начала войны не водил НРИ. А в качестве игрока я последний раз участвовал весной 2022, начатый в довоенные времена кампейн у Ринса по SCUP. Исключением был один раз мужик в полусемейном формате. И вот недавно провел пятиминутную принцессу на ролевом "нетворкинге" (прости Господи)

И было не очень приятно. Как симулировать смех. Мышечная память сработала, где-то я даже ощущал места в которых мог быть фан... но чёт не.

Весьма вероятно мне надо собрать уютную комфортную постоянную пачку, поиграть что-то для души и вот это все. Но когда я об этом думаю, то чувствую неимоверную усталость и пустоту.

Сразу скажу что обесценивания даже тривиальных проблем не переношу, поэтому приятной реакции в ответ на подобное не будет ни тут, ни после.

Так что да, я уже второй год неиграющий издатель.

#нри
🕊73💔3
Не, ну такой вариант имени я правда вижу первый раз за 31 год. Не ожидал на старости лет
🤔9
Мне кажется что одним из критерием инвалидности по зрению должна быть неспособность найти очки без очков.
Спасибо что пришли на мой тед талк
🤝9
It is #wednesday my dudes
8
Не, ну... воспринимаю как комплимент, короче
🌚1😈1