=thisComp.Layer
142 subscribers
38 photos
121 videos
39 links
– Тут про моушн и CG
– Учусь сам и делюсь опытом

🧩Соцсети: taplink.cc/alexkim8
Download Telegram
👀 Съездили в оленьи ручьи. Честно скажу – ожидания не были оправданы. Может время выбрали не удачное, а может это как раз завышенные ожидания.

👎 Было невероятно много туристов/походников. Так много, что для пересечения моста через ручей пришлось стоять очередь 40 минут.

🥺 После прогулки по основному маршруту выбрали малообустроенную тропу сквозь дебри и попали под проливной дождь. Хорошо, что купили дождевики хоть они немного спасали.

🤭 Сугубо личное, без негатива. Все эти виды будто не так уж стоят затраченных усилий. Есть места доступнее и не менее величественные.

👍 За август канал стал некими заметками туриста. Самое время заканчивать это походное баловство и сконцентрироваться на других задачах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥3😍332
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💪 Многие наверное знают, что я фанат спирали Фибоначчи и золотого сечения, даже татуху такую набил. Так вот мне всегда нравится накладывать золотое сечение на разные произведения искусства, будь то здания или картины.

😁 Тут спираль Фибоначчи прекрасно накладывается на скульптуру охотника с собакой 19 века, и получается весьма интересный ночник. Оригинал скульптуры выполнен из камня и мрамора c надписью JOANNES GIBSON FACIEBAT ROMAE (Скачать можно ТУТ)

Взглядом несложно отследить движение спирали от наименьшей точки напряжения к наибольшей:

–> Спираль начинается с головы охотника
–> Проходит через тело и ноги
–> Движется через голову собаки
–> А точкой наибольшего напряжения является рука, держащая ошейник (Разожми кулак и собака сорвется)

В общем понятно, что спираль используется для построения композиции, делает ее более структурированной и приятной для человеческого взгляда.


❤️ Также сделал анимированные гобо текстуры из футажей реально мира, которые записывал во время поездок.

🧠 Gogo Textures простым словами – это черно-белые изображения/трафареты, которые проецируются на объекты, чтобы создать игру теней, а также иллюзию сложной поверхности. Главная цель добавить больше деталей и атмосферу, создавая сложный светотеневой рисунок.

🐸 Увлекся процессом и во время прогулок обращал внимание на ветви деревьев, паттерны заборов,

🔥 Сами текстуры собрал в пак их можно скачать и пользоваться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥65😍11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ох и намучался с этим проектом

🔴Начнем с того, что Яндекс Музыка подкинула этот трек в рекомендации. Во время первого прослушивая понял, что надо сделать под него анимацию.

🔖 Когда анимация была почти готова, решил загуглить исполнителя, оказалось это русский чел Biicla. Весьма приятно, что русские делают такой жирный саунд!

Далее про анимацию

🌐 Задумка простая. Камень раскалывается из него сочится типо энергия + хотелось потрогать симуляцию частиц.

🌐 По началу из камня вылетали кубики, которые раздвигали камень, отталкивались между собой и подчинялись внешним силам. При таком сетапе синьке 😎 приходилось рассчитывать коллизии для 1.5млн объектов в одной сцене, а окно предпросмотра изрядно лагало.

🌐 Начал думать как это оптимизировать. Перепробовал несколько разных сетапов для симуляции – получалось либо не то, либо тяжелая сцена, которая медленно просчитывается.

💎 По итогу камень запек отдельно. Частицы преобразовал в полигоны, чтобы получилась некая жижа и тоже запек. отдельно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥92🤯2😍1
Давно меня не было на уличных гонках

Последний месяц с головой провалился в работу и новый творческий проект. Он уже на стадии финального рендера 😎

Не теряйте, скоро все покажу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥104😍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Время чтит верных своим принципам
(Пацанский цитатник, глава 4)

Пред вами танец механики и чистой души...О КАК. Это симфония точности и красоты, история о страсти к мастерству и о той вечной изысканности, которую не измерить простыми цифрами.

О БРЕНДЕ
AVRORA – Российский бренд механических часов. Название символизирует рассвет и новый этап отечественного часостроения.

Механизмом служит OM10 – первый швейцарский часовой механизм с открытыми исходными чертежами. (Подробнее тут )

Запас хода – от 50 часов
Частота работы – 3,5 Гц


3D МОДЕЛЬ
Как упоминалось ранее, используется механизм OM10. Скачал его CAD модель из свободного доступа. С помощью Moi3D перегнал в формат FBX с более-менее нормальной сеткой.

Корпус часов случайным образом попал ко мне. Ремешок циферблат, стрелки и заводную головку решил переделать, чтобы отличались от оригинала. Пожалуй это и заняло большую часть работы.

САУНД
Понимал, что надо использовать классические музыкальные инструменты.

Искать долго не пришлось – выбор буквально сразу пал на виолончель, а конкретнее на ДУЭТ виолончелей. Так уж зацепил этот густой, насыщенный и проникновенный звук который позволяет передавать лирическое настроение.

Штош, дуэт виолончелей создал вдохновляясь творчеством Мстислава Ростроповича, 2CELLOS и AARON QUARTET. Скормил несколько их композиций в Suno, попросил выдать что-то похожее, завораживающее, но более последовательное и ритмичное. Результат от нейронки допилил в FL Studio.

ИТОГИ
Затащил один, примерно за месяц – от придумывания названия до финала.

По времени, ушло ~90 часов не считая времени на рендер. Уже сейчас вижу некоторые косяки/шероховатости и понимаю, что до супер-лакшери картинки еще надо расти.
8🔥165😍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом месяце делал такую несложную анимацию логотипа в Spline

Посмотреть можно на сайте премии ПЛАВНО
https://plavno.guide/
5🔥5😍211
Собрал анимацию в Spline, которая реагирует на курсор. Поиграть с ней можно с ПК или смартфона –> https://my.spline.design/untitled-KrI7xjB4RV8uClFWqB4hcYPt/

Че нового?
По определенным обстоятельствам Cinema4D😎 дала ясно понять, что не будет больше рендерить на моей видеокарте *emotional damage*

Рендерить в Синьке на ЦП не привлекает. Так что, буду осваивать другой софт. Пока смотрю в сторону Houdini🛸 и Blender🍩.

Вообще довольно интересно получается. Примерно год назад, в ноябре 2024 я впервые залез в анимацию и 3D. А сейчас спустя год будто обнулился. Ведь многое придется изучать заново.

За время работы в Синьке сформировались определенные шаблоны, как сделать то или другое. Сейчас испытываю некий внутренний протест, ведь шаблоны придется ломать и делать по-новому.

«Не лезь, она тебя сожрет», – с такими мыслями я снова открыл Гудини, пока идет очень туго.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
76🔥4🤯42