=thisComp.Layer
142 subscribers
38 photos
121 videos
39 links
– Тут про моушн и CG
– Учусь сам и делюсь опытом

🧩Соцсети: taplink.cc/alexkim8
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀MURAD THE LEGEND

🙃 Уже было немало эстетичных анимации про нежнятину, без злого саунда. Значит, самое время для жирных бассов с мемами

😋 Хотел расслабиться и не напрягаясь сделать что-то веселое

Незавершенными висят 2-3 проекта, которые утомило вылизывать, поэтому в качестве разгрузки пиксельная анимация 2D геймплея и калейдоскоп под музыку.


Ну вы поняли... Как бы не было, я тебе...🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥9😁331
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
☕️ ХОЧЕШЬ ЧАЙ? ☕️

Залез в анимацию персонажей и, честно говоря, хочется отдать низкий поклон всем, кто делает анимированные стикеры в ТГ... Очень уж это кропотливое занятие.

Возможно есть софт, где все движения делаются в 2 клика, но в АЕ, приходится немного потанцевать 👀

Есть несколько способов заставить персонажа шевелиться:
1. Через анимацию Path;
2. С помощью плагина Nulls from Paths;
3. Ну и конечно же Pin-Tool.

Каждый имеет свои нюансы, первые два оказались более функциональными/вариативными именно в моем случае.


В комментарии кошачий тверк с отображением интерфейса из АЕ

Хочешь чай? Ты знаешь, что делать! 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
61🔥6😁41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🟩 КУБ 🟩

Повторил хайповый, прозрачный 3D-куб, со сферой внутри. (На ютубе довольно много гайдов и вариаций, как сделать его в АЕ)

📺 Решил завернуть все в простой интерфейс...Сам же интерфейс лучше смотрится, когда используется внутри предмета, а не просто плоской картинкой на экране

🧑‍💻 Ну а дальше понеслось – сделал экран на платформе и поигрался и разными вариантами кубов. Весь саунд в этот раз дергал с looperman и резал на нужные звуки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥5😍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎈Помучал 3D-шейпы в After Effects.

🫤 В ходе работы столкнулся с ограничениями, например в АЕ нельзя с нуля сделать экструдированный квадрат с круглым отверстием внутри. Да и вообще он не предназначен для 3D, но простые штуки позволяет делать.

❤️ Получается + в копилочку, чтобы залезть в Cinema 4d.

🤪 Ах да, еще затестил плагин Cyclops 3, для создания закулисных рендеров со всеми рамками, направляющими и путями объектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥103😍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👉 ТЕССЕРАКТ 👉

🚀 Построил вот такой гиберкуб. Идея возникла, когда анимировал обычный трехмерный куб со сферой внутри. Вообще чет тянет меня в геометрические формы.

👉 Утро началось с пыхтения и привязки объектов другу другу. Тут больше радости, что все получилось собрать и оно работает как надо

В комментарии гиперкуб с интерфейсом АЕ, выглядит как что-то страшное 😈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28🔥2😍2
🐸 Впервые потрогал Cinema 4D 🐸

Статика и создание сложной модели особо не интересовало, хотелось простыми инструментами получить на выходе интересное чего не может АЕ.


😊 Решил повторить этот туториал, местами меняя значения сил, гравитации итд. Даже если и удалось создать приятную картинку, это было бессознательно, в рамках изучения возможностей программы, нежели точный контроль значений и полное понимание их влияния на симуляцию.

Процесс могу описать так:
1. Увеличил Follow Position – предпросмотр
2. Уменьшил Animation Speed – предпросмотр
3. Интуитивно связал ноды – предпросмотр


В общем отталкивался от конечной картинки, не обладая глубокими познаниями в сборке подобных сетапов.

🫠 Настроил все как нравится, анимировал пару параметров и камеру. Долго ковырялся с настройками рендера, суммарно пришлось рендерить проект 3 раза. Потому что по незнанию упускал какие-то важные моменты.

👋 Далее допиливал допиливал в АЕ: добавил фон, накинул эффекты, сделал вступление + музыку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
46🔥6😍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделал анимацию для выступления Динила, он играет очень быструю, злую, но в то же время веселую музыку! В основном это хардкор ремиксы и аптемпо, с изобилием мемов 👍

Получится интересный опыт 🐱

Нужно было что-то резкое, возможно зацикленное, но всегда разное. Несложное, чтобы сильно не грузить ПК. Универсальная анимация, которая будет на бэках дополнять визуал, а если еще и под музыку попадет, то вообще кайф.


В итоге создал 4 стилизованные композиции, которые крутились на репите во время всего сета 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥7😍6😁2
C майскими 🙌 Пока кто-то жарит мясо на гриле, а я запекаю объекты в Cinema 4D.

В продолжении темы выдуманного бренда косметики Beauty Pie, вашему внимаю представлен кислотный пилинг для отшелушивания отмерших клеток верхнего слоя эпидермиса с помощью комплекса кислот AHA, BHA, PHA

Этот продукт позволит разгладить рельеф кожи, очистить поры, уменьшить гиперпигментацию и подсушить воспаления.


Короче мастхев для каждой принцессы. Покупай – Поторапливайся!

Дальше изучаю синьку и чет прям в восторге от этого софта. Как там все удобно, логично и продуманно сделано.

Кстати тречок сам собрал и свел. Взял готовый луп синтов, добавил драм партию и расставил бассы

В комментарии пинг-понг сцены с велюром
8😍85🔥21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😵‍💫СОЛЯНКА СОБЫТИЙ😵‍💫

1. Затестил разные варианты дисплейсмента для искажения формы объекта и смены одного материала на другой 😍

2. Завел пинтерест. Туда буду заливать наиболее успешные шоты, лупы и gif из проектов 😇

3. Сделал 3D модель старой автарки из инсты.
Изображение, ракурсы и крупные планы залил в Pinterest
Изначально это было фото турбины, которая висела на стенде аэрокосмического факультета в ПНИПУ. Исходника не осталось, а турбина уж очень нравится.


4. Сделал мультиссылку на другие соцсети. Добавляйтесь всем отвечу взаимностью: 🥰 bento.me/alexkim

5. Собираю проект по теме граффити, пока черновики, показывать нечего📕
Кто не знает, в прошлом я увлекался граффити, но со временем отошел от движухи. Тем не менее слежу за комьюнити и выражаю искренне уважение ребятам, кто не забрасывает и продолжает рисовать


6. Не по теме. Начал играть в дуолинго, кто тоже играет, добавляйтесь – давайте вместе не огорчать совенка https://www.duolingo.com/profile/JACKPOT1622
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
34🔥3😍21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 ARTON SPRAY PAINT 🔥

ARTON – Наш отечественный производитель краски для граффити. Постоянно поддерживают комьюнити и активно принимают участие в фестивалях.


Это тот самый проект по граффити, о котором говорил ранее. Получается примерно 2 недели работы ради 16 секунд видео 😐

Чего так долго? Потому что собирал почти с нуля:

🕺 Самое трудоемкое создать текстуру баллончика, 1к1. Долго искал изображения высокого качества с нужных ракурсов. Требовалось все разглядеть и сделать скрины. Весь текст на задней стороне баллона с помощью GPT преобразовывал в обычный текст, чтобы не переписывать руками. Далее отрисовывал в фотошопе.

🕺 Окружение с разрисованными стенами скачал со стоков (топология там ужасная). Далее разместил на стенах рисунки и теги друзей, с кем в прошлом рисовали.

🕺 Только после этого начал что-то анимировать, настраивать свет, движения камеры и прочие штуки. Уж очень мне понравилось делать сферы-светильники – второй раз их использую 🟢


Трек снова взял с looperman и немного дополнил басы, для большей жирности 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥153😍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😏 GREAT TROTTER // HMCM 😏

Не реклама, а скорее рекомендация. Сами пользуемся диффузором GREAT TROTTER // HMCM, поэтому решил написать им, они даже ответили. Выслали студийные фото своего продукта, чтобы мне было проще строить модель, не искать шрифты и этикетки.


🤩 На видео представлен аромат WUNDER MAN, его основа состоит из табака и кожи, смягченная нотками ванили. Собственно, композиции строил так, чтобы эти детали присутствовали.

🏋️‍♀️ Долго не мог найти 3D модель ванили, поэтому сгенерил ее нейронкой MeshyAI из картинки. Результат приемлемый, топология кривая, но зато высокое разрешение и сразу с текстурами. В общем норм вариант, если нужна модель для использования на вторых планах.

В комментарии закинул наиболее удачные шоты с рендера, видео без текстур и фото-пруф диффузора из дома🍑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥74😍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🥸 Впервые потрогал VFX. Если кто не знает, это процесс вживления изображений и эффектов в видео.

📱 Для футажа снял Леру моющую блендер, который вчера сгорел, на него сделали возврат, возьмем новый, и снял рабочее место.

В процессе понял, что исходник видео должен быть в хорошем качестве, без сильного размытия + нормально считывалось пространство. В идеале, хорошо если есть направляющие линии – здания или дорожная разметка. Но мы не ищем легких путей, поэтому будем делать СТОЛ!


Перед трекингом прогнал исходник через Topaz Video AI. В нем сделал апскейл до 2К, убрал шум и немного лишнего блюра.

🤔 Затречил футаж и собрал небольшую композицию из шаров (люблю шары) Перенастраивал несколько раз, пока не понял, что при включенной дымке через Environment и Volume, синька считает это за видимые объекты и заливает все белым при рендере с альфа-каналом.

🍉 Далее собрал все воедино в АЕ. А потом еще раз собрал, чтобы показать вам процесс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥12😍61
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😳 BREATHING CUBE 😳

Продолжаем тему кубиков

1. Был 2D кубик тут
2. Был 3D кубик из 2D шейпов тут
3. Теперь настоящий 3D куб + VFX

🙁 Сам куб и его анимация были готовы неделю назад. Пришлось два раза переснимать видео. Первое было ночью, и трекер плохо цеплялся. Как следствие, пришлось два раза собирать сначала.

😎 Может показаться, что кубик процедурно генерируется, но это не так. Сетап собран не самым очевидным образом.

1. В основе обычный куб.
2. Сверху применен плагин, который меняет топологическую сетку объекта и делит каждую сторону на разные прямоугольники.
3. Поверх измененной сетки лежит деформер, который разбивает ее на отдельные объекты.
4. Выше разделенной сетки накинута поверхность ткани, чтобы задать толщину.
5. Поверх всего этого накинут рандом эффектор с анимацией, чтобы разделенная сетка начала дышать и не выглядела, будто подчиняется строгим правилам.

+ Ещё сверху этого сетапа лежит Subdivision, который увеличивает количество полигонов, и PolyFX, чтобы сделать плавное появление куба в самом начале.


По итогу получается куб, разбитый на кубы, которые перетекают друг в друга и еще смещаются по осям + отражения + все это внутри видео, в уютном саде...типо ВАААУУУ 😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥133😍2